Bloodborne, et mesterværk fra det ansete videospilstudie FromSoftware og skabt af Hidetaka Miyazaki, er et af de videospil, der ved første øjekast ser ud til at have en meget minimal historie. På overfladen ser dette spil ud som om, at det kun handler om gameplayet, og det overlader simpelthen historien til spillerne.
Man kan ikke bebrejdes for at tænke sådan, især hvis man er bekendt med FromSofts tidligere værker. Men hvis man graver dybt nok, vil spillerne finde en skattebøtte af geniale narrative beats, der fortæller en storslået historie om ambitioner, menneskelighed og dens snarlige fiasko. Bloodbornes historie er utrolig bizar, men alligevel så fascinerende, og at gå igennem dem vil helt sikkert være enhver lore diggers tid værd.
10 Alt begyndte i fangekældrene
Under Yharnam-verdenen, hvad der kun kan tilgås gennem magiske bæger, er bægerfangekældrene. En endeløs labyrint af grave, mysterier, monstre og svar. Dette sted er en favorit blandt jægere, da det giver dem en endeløs jagt. Forskere har også frekventeret dette sted for at lære mere om dem, der kom før. De vidste ikke, at fangekældrene rummer endnu flere hemmeligheder, end de har forventet.
Mange tegn tyder på, at før spredningen af svøben skete i Yharnam, skete det først i Loran. Indtil den spredte sig alt for meget, gjorde den stort set hele fangekælderen til et fristed for monstre og bæster.
9 De lærdes nysgerrighed
De lærde i Byrgenwerth, med mester Willem i spidsen, er studerende med en uudslukkelig tørst efter viden. Da de tilfældigt stødte på den gamle labyrint under Yharnam, vidste de, at stedet indeholdt svar på spørgsmål, der fortjente at blive overvejet. Hungrende efter mere information blev de lærde ved med at udforske og udforske, indtil de faldt over spor af gamle væsener, de Store.
Det var her, at menneskene i Yharnam for første gang fik et glimt af væsener, der er større end dem, hvilket igen fik dem til at længes efter opstigning. De lærde ønskede at lære mere om de Store Væsener, så de til sidst kunne blive som dem – eller i det mindste stige op til deres niveau.
8 Mester Willem & Laurence
Mester Willem & Laurence er de to mest fremtrædende figurer, der forbindes med Byrgenwerth. Mester Willem, der ofte omtales som provst Willem, er skolens rektor. Laurence, på den anden side, menes at være Master Willem’s højre hånd. Disse to karakterer stod hinanden meget nær, indtil de blev splittet af netop det, der fik dem til at knytte bånd i første omgang – viden.
Mester Willem mente ikke, at de Store Væseners blod var nøglen til opstigning. Det er snarere indsigt og øjne, der vil hjælpe mennesket til at stige op til guddommelighed. Laurence var uenig. Han vidste, at nøglen lå i det gamle blod. Dette forårsagede en splittelse i deres forhold, og Laurence måtte til sidst forlade skolen for at danne sin egen organisation: Healing Church.
7 “Frygt det gamle blod”
Selv om han holdt fast i Byrgenwerths ordsprog, blev Laurence ved med at lede efter det gamle blod. Han ønskede at lære mere og mere om det og fremstille mere og mere af det. Han fandt til sidst ud af, at de gamles blod var i stand til at helbrede alle sygdomme. Med denne viden gav han det gratis til befolkningen i Yharnam. Om denne handling blev gjort af venlighed eller af forskningshensyn er meget omdiskuteret. Uanset hvad, ville denne første velgørenhedshandling uundgåeligt føre til bæstets svøbe i Yharnam.
Laurence fik af mester Willem at vide, at han skulle frygte det gamle blod. Han skulle have lyttet til ham.
6 Jagtens begyndelse
Med tiden var spredningen af svøben blevet for hurtig, at kirken måtte formulere noget for at dæmme op for sygdommen. Det, de fandt frem til, var Jægerværkstedet. Jægere, ledet af Ghernam, blev trænet i kunsten at udrydde dyrene. I første omgang måtte jægerne gøre dette i ly af natten. De skulle være lige så snedige som de er snedige. Det menes, at jægerne måtte jage i hemmelighed for ikke at sprede panik over Yharnam.
Ettertid blev dyrene for mange, og hemmelighedskræmmeri var ikke længere en mulighed. Det var da, at kirken besluttede sig for at være mere direkte og disciplinær. De dannede Kirkens Jægere, ledet af Ludwig.
5 Djuras Skyld
Djura var en tidlig jæger, der arbejdede under Ghermans værksted. Djura siges at have været dygtig til kunsten at jage dyr. Han var hensynsløs, snu, dygtig, han var alt, hvad en jæger skulle være.
En dag blev Djura vidne til, hvordan dyrenes svøbe havde spredt sig så bredt og hurtigt over hele Old Yharnam. Det ser ud til, at byen var blevet ramt af noget, der blev kaldt “askeblodet”, som blev sammenlignet med at blive forgiftet. Vildelsen var for stærk til, at jægerne kunne stoppe den, så der var kun én måde at løse problemet på: at brænde Old Yharnam ned til grunden.
Djura var der den skæbnesvangre dag og overvejede, om den løsning, de havde valgt, var den bedste løsning. Han havde til sidst intet valg og gik med på gerningen, men det hjemsøgte ham for evigt, at han svor at blive på toppen af området for at beskytte de bæster, som han engang svor at udrydde, for han vidste, at de engang var mennesker.
4 Mester Logarius, Martyren
Martyr Logarius er den skræmmende og tårnhøje skikkelse, der bevogter og skjuler indgangen til dronningens kammer i Cainhurst Castle. Logarius var leder af Executioners, en gruppe af jægere, der tilhører Healing Church, som svor at kæmpe mod Vileblood of Cainhurst, da de mener, at deres blod var uhelligt og ikke var den retmæssige måde at bruge de gamle, store ældres blod på.
Mester Logarius fik til sidst kendskab til en hemmelighed, som Vilebloods dronning havde. Så overrasket over hemmeligheden svor han til sig selv at bevogte indgangen til det område, der rummer hemmeligheden, så ingen nogensinde vil opdage den. Indtil jægeren kom.
3 Fader Gascoigne
Fader Gascoigne var en jæger fra kirken, der ankom til Yharnam fra et fjernt land, hvor han engang var kendt som “Fader”. Da han ankom til Yharnam, fik han kendskab til den helbredende kirke. Det er ukendt, hvad der fik ham til at blive jæger, men han gjorde det til sidst og blev parret sammen med Henryk. De to var kommet tæt på hinanden, og de to var tilsyneladende effektive i kamp sammen.
Fader Gascoigne jagede og jagede og jagede og jagede. Han var også far til to døtre og en ægtemand. Til sidst indhentede jagten fader Gascoigne, indtil han ikke længere kunne skelne menneske fra dyr. Da han forvekslede sin kone med et nattens dyr, slog han hende koldblodigt ned og fortsatte nattens jagt, indtil han til sidst faldt i hænderne på jægeren.
2 Iosefkas klinik
Iosefkas klinik er et sted, der rummer mere, end det giver sig selv til kende. Det er her, hvor jægerens eventyr først begynder. Det er der, hvor jægeren bliver jæger. Klinikkens ejer, Iosefka, er en godhjertet og anstændig kvinde, der oprigtigt holder af at behandle folk. Desværre er Bloodborne-verdenen ikke et sted for venlige hjerter.
Når jægeren senere besøger klinikken igen, vil de opdage, at sygeplejerskens opførsel bag døren har ændret sig. Dette skyldes, at denne person ikke længere er den rigtige Iosefka, men en bedrager. Hun ønsker at modtage “patienter”, så hun kan udføre eksperimenter på dem. Hendes formål er at lære mere om det gamle blod og de Store, så hun kan stige op til guddommelighed. Hun bliver til sidst befrugtet af en af de store, men forsøget viser sig at være for meget for hendes menneskelige krop.
1 De gamle jægere
De legendariske jægere i Yharnam var engang byens samtaleemne, indtil de til sidst forsvandt. Det bliver senere opdaget, at når en jæger bliver for beruset af dyrenes blod, bliver de sendt til Jægerens mareridt, hvor de aldrig vender tilbage. Desværre er det, hvad der skete med de fleste af de legendariske jægere i Yharnam. Det er her, de venter på jægeren.
Ludwig, den første kirkejæger, Maria, en elev af Gherman og inspirationen til Dukken, og Laurence, grundlæggeren af Healing Church, kan alle findes i Jægerens Mareridt. Ludwig har antaget billedet af et utroligt forfærdeligt væsen, mere forfærdeligt end det mest forfærdelige bæst, han nogensinde har dræbt. Laurence har antaget skikkelse af et Cleric Beast, der evigt brænder i lighed med ofrene for den svøbe, han måtte brænde. Endelig vogter Maria indgangen til Fiskerbyen. Jægernes mest frygtelige hemmelighed, hvor en forældreløs af en Stor ligger i søvn.