Bounding Box
2.9.4 Afgrænsning af bevægelige bounding boxes Givet en Bounds3f, der er transformeret af en animeret transformation, er det nyttigt at kunne beregne en bounding box, der omfatter alle dens bevægelser i løbet af animationsperioden. Hvis vi f.eks. kan afgrænse bevægelsen af en animeret geometrisk primitiv, kan vi skære stråler med denne afgrænsning for at bestemme, … Læs mere