Denne artikel handler om det originale kort i Halo: Combat Evolved. For flere anvendelser af begrebet Blood Gulch, se dets flertydige side.
“The Quick and the Dead.”
Blood Gulch er en multiplayer-bane i Halo: Combat Evolved. Den foregår i en lukket, halvsymmetrisk kløft med en base i hver ende og en åben mark imellem. Niveauet understøtter køretøjer og anbefales til 4-16 spillere. Niveauet er næsten helt uden liv, bortset fra lidt sparsomt græs og buske. Blood Gulch er uden tvivl den mest berømte multiplayer-bane fra det originale Halo.
Blood Gulch blev lavet om som Coagulation til Halo 2 og Bloodline i Halo 2: Anniversary, og tjente som en vigtig inspiration til Valhalla i Halo 3 samt Ragnarok i Halo 4. Det blev også lavet om som et multiplayer-kort i Halo Wars og vendte tilbage i Halo: Reach som Hemorrhage med et nyt og enormt omfattende spilbart område uden for hovedkløften, og det er en hoveddel af Forge World.
Layout
Blood Gulch ligger i en stor kløft med to baser, et stort åbent felt med bakker og grøfter samt huler og klipper langs klippevæggene. Desuden er der Teleportere placeret på hver bases tag. Hver vil transportere spillerne til det centrale felt. Rødt hold har den fordel at udnytte en afsats nær Red Base, som er et ideelt sted til sniping, mens blåt hold har den fordel at overraske det røde hold via tunneladgang placeret på siden af kortet.
Strategier
- Når du bliver bedre til at snigskytte, kan du prøve at snigskytte på den store bakke ved siden af det røde holds teleporter i midten af kortet.
- Banshee (kun Halo PC og Xbox One) kan dræbe meget effektivt på tre måder: Fuel Rod Cannon, Plasma Cannons og ram (at blive ramt, uanset hvor hårdt, med et hvilket som helst køretøj, resulterer i et øjeblikkeligt drab i Halo: CE). Du bør dog kun ramme spillere bagfra, for hvis du rammer dem forfra, er du sårbar over for plasmagranater.
- Kørsel med en Warthog ind i basen og forblive på Warthogs tårn er en fornuftig forsvarsstrategi, men dette vil dog gøre dig sårbar over for fjendens ild.
- Det at have et par Warthogs med tre spillere om bord, med en Rocket Launcher på passagersædet, kan bruges på to måder. Få begge Warthogs til at gå gennem grottesystemerne til venstre for den blå base og pas på ikke at blive ramt af en granat fra fjendtligt infanteri i grotterne. Den første Warthog skal køre ned, mens en anden Warthog ovenover støtter den ved at bombardere basen. Sæt sidemanden/skytten af og kør i cirkler for at undgå at blive bombet eller snigskudt, mens bæreren henter flaget. Der kan bruges en Ghost i stedet for Warthog’en. En eller to spartanere bør ledsage en Warthog til fods til basen. Warthog’en cirkler derefter rundt om den fjendtlige base, mens en spartaner henter flaget. Spartaneren og hans gunner vil derefter stige ind i en Warthog og gå op ad klippen eller blot gå i en lige linje tilbage til basen.
- Hvis du er alene, er en simpel “løb ind, tag flaget og gå ind i en Warthog”-strategi ret effektiv, hvis fjenden er i kamp. Men hvis du bliver bemærket, og fjenden har køretøjer, er den anden taktik måske mindre risikabel. Denne taktik anbefales ikke til Scorpion på grund af dens langsommere hastighed. Køretøjer, der fungerer bedst, er Ghost, Warthog eller Banshee (kun Halo PC og Xbox One). Hvis du gør dette med en Warthog, kan du bare køre svinet ind i indgangen, tage flaget og køre tilbage, mens det andet hold skal gå gennem den anden indgang for at hente dig.
- Lad nogle holdkammerater køre rundt i fjendens base, mens du stiger ud fra passagersædet i en Warthog. Mens dine holdkammerater laver ballade omkring fjenderne, kan du snuppe flaget og derefter flygte, mens de andre fjender er distraheret. En meget effektiv plan, når du bruger to fulde Warthogs. Undgå denne taktik, hvis fjenden har et kraftigt køretøj som f.eks. en Scorpion, da det kan resultere i, at hele dit hold bliver udslettet, så fjenderne kan lave et modangreb.
- Parker en Warthog/Ghost/Banshee (kun Halo PC og Xbox One) ved den relevante teleporter, gå ind i fjendens base, tag flaget, løb gennem teleporteren og kør/flyv væk for at slippe hurtigt væk.
- Du kan gemme dig i en lille sprække bag den blå base med et snigskyttegevær for at nedkæmpe fjenderne bagfra. Du skal blot være opmærksom på det synlige dampspor fra snigskyttegeværet og sørge for ikke at blive set ved at gå på hug. Vær forberedt på at løbe, når en granat bliver kastet ind i sprækken.
- Hvis dit hold har kontrol over den midterste del af basen kan Fuel Rod Cannon hjælpe dig meget. Gem dig bag bakkerne i midten, og brug Fuel Rod Cannons evne til at ark til at bombardere fjenden med brændstofstangsprængninger.
- Hvis du er på det røde hold, er der en stor bakke med nogle sten til forsvar bag den røde base. En taktik er at køre en rocket hog derop og blive ved med at skyde raketter mod den blå bases tag. Udsigten er fremragende, og du bør få et par kills, før fjenden genkender dig. Dette anbefales ikke til Team Snipers.
- En anden nyttig bakketaktik er at gå derop med et snigskyttegevær (findes normalt på toppen af begge baser) og skyde fjenden. Sniping viewet er perfekt til et par hurtige headshots, før fjenden lokaliserer din position. Dette er uklogt i alle spil med snigskytter.
- Denne taktik bør KUN bruges til at fjerne fjendens banshees: Tag en raket eller chaingun Warthog op på bakken, og skyd mod den fjendtlige banshee (chaingun anbefales), eller hvis den fjendtlige banshee flyver lige mod dig, så brug raketten til nemt at sprænge den ud af himlen. Maskinpistol anbefales dog til at tage ethvert fly ud, og denne taktik er uklog i spil med kun snigskytter.
- Det anbefales at samle en snigskytteriffel og et haglgevær op for begyndere. Du kan afvikle fjenderne på de viste snigskyttepladser og håndtere andre trusler med haglgeværet.
- Træk dig til at bevogte modstanderholdets teleportere i Capture the Flag. Dette vil hjælpe dit hold meget, når du har flaget og bliver forfulgt.
- Med Assault Rifle på tæt til mellemlang rækkevidde kan du nemt tage dig af alle spillere i Ghosts eller Banshees.
- Hvis du tager en standard warthog og kører den baglæns ind i indgangen til en af de to baser, kan du sætte dig i gunner-sædet og skyde gennem den væg, som flaget ligger bagved.
Remakes
Hovedartikler: Koagulation, Valhalla, Halo Wars’ Blood Gulch, Hemorrhage, Ragnarok, Bloodline, Basin og Viking
Blood Gulch er blevet lavet om flere gange end noget andet kort i Halo-franchisen. Der har været 5 iterationer af Blood Gulch inklusive den originale, sammenlignet med tre versioner, hvilket er det højeste antal, som noget andet kort har opnået. Ud over at være blevet lavet om et rekordstort antal gange, har det også inspireret en række kort og har været med i en eller anden form i alle Halo-spil undtagen Halo 3: ODST, Halo: Spartan Assault og Halo: Spartan Strike.
Det blev lavet om som Coagulation til Halo 2, hvor baserne blev udgravet for at give mere plads, samt en række andre mindre forskelle, såsom tilføjelse af et ekstra hul i grotterne, for hurtigere og nemmere at rejse.
Conceptet Blood Gulch blev senere omarbejdet til Valhalla til Halo 3, med en lignende størrelse og indretning, men med dramatiske ændringer i terrænet og basestrukturerne.
Et kort kaldet “Blood Gulch” blev inkluderet i realtidsstrategispillet Halo Wars, og er nogenlunde nøjagtigt i forhold til originalen, selv om det mangler grotterne, da de ville være svære at implementere i et RTS. I modsætning til originalen har dette kort rotationssymmetri, og selv om temaet er det samme, er der foretaget mange ændringer af nødvendighed.
Blood Gulch blev også lavet om til brug som en multiplayer-kortvariant, Hemorrhage, i Forge World i Halo: Reach. Det blev afsløret i et særligt afsnit af Red vs. Blue. Kortet er lidt større i størrelse og indeholder de originale Blood Gulch-baser med kløften fra Coagulation.
Blood Gulch’s åndelige efterfølger Valhalla blev senere lavet om som Ragnarok i Halo 4. Der blev foretaget meget få ændringer, bortset fra at våben- og køretøjslayoutet blev justeret.
I Halo 2: Anniversary blev Coagulation lavet om som Bloodline. Bloodline tilføjer to broer, en central struktur, et redigeret basislayout og nogle mindre geometriske ændringer samt et revideret køretøjs- og våbenlayout. Kortets strukturer er ikke længere Forerunner-designet, men er i stedet UNSC-designet. Ellers forbliver kortet tro mod Coagulation.
Halo 5: Guardians indeholder tre versioner af Blood Gulch, som alle er Forge-kort. Den første er Basin, et Big Team Battle-map, der er bygget på Alpine af 343 Industries. Ifølge 343 er det inspireret af Blood Gulch og dets åndelige efterfølger Valhalla fra Halo 3, men det er sit eget selvstændige kort. Det andet er det fællesskabsskabte Big Team Battle map Viking, som er en 1:1 remake af Valhalla med kun et par små justeringer foretaget. Endelig er der Blue vs Red 2003, en Grifball-bane, som indeholder en meget nedskaleret genskabelse af den originale Blood Gulch under det gennemsigtige gitter, der danner banegulvet. Kortet er mere en hyldest til den populære machinima-serie Red vs Blue end en trofast genskabelse af kortet, men kan ikke desto mindre anses for også at være en hyldest til Blood Gulch.
Trivia
- IGN har engang rangeret Blood Gulch som det bedste Halo-kort i hele serien og som et af de mest ikoniske first-person shooter-multiplayer-kort nogensinde, kun overgået af Counter-Strikes de_dust.
- Blood Gulch er den eneste multiplayer-bane, der er tilgængelig i Halo: Combat Evolved-demoen.
- Blood Gulch er mest kendt for at være rammen om de første fem sæsoner af Rooster Teeth machinima, Red vs Blue