Finding Story Ideas – A Simple Trick (Making an Animated Movie)

Forfatterblokering

Det er altid svært at få ideer til en historie. Men der er måder at gøre processen meget nemmere på og komme over denne “skriveblokering”, som mange mennesker oplever.

Problemet er, at når folk står over for en tom hvid side, flipper de ofte ud og går i tomgang. Det skyldes, at tanken om, at du kan gøre hvad som helst, er skræmmende og ofte vil skubbe dig til passivitet. Derfor kan jeg godt lide at bruge begrænsningsmetoden, når jeg skal finde på idéer.

Begrænsningsmetoden

Begrænsningsmetoden er præcis, hvad den lyder som. Folk har brug for begrænsninger. De elsker dem. Restriktionsmetoden i en nøddeskal er: “Tegn et træ udelukkende med trekanter” vil tilskynde til mere handling og kreativitet end “Tegn et træ”. Når du begrænser dig selv i den kreative proces, kan du finde ting, som du ellers aldrig ville have fundet.

Hvordan brugte jeg dette til at finde en idé til min film?

Da jeg skal lave denne animationsfilm helt alene, vidste jeg, at jeg var nødt til at have begrænsninger. Så jeg besluttede mig for at skrive dem ned.

  • Filmen vil kun have to hovedpersoner.
  • Den skal foregå på 1 sted
  • Den skal være humoristisk.
  • Den skal være under et minut.

Jeg har allerede et stærkere udgangspunkt end de fleste mennesker bare ved at opstille disse regler for mig selv, men jeg tog det et skridt videre. Da jeg ikke er så god til 3D-modellering, besluttede jeg mig for at begrænse mig selv endnu mere.

Bold og en terning

Hovedpersonerne: En kugle og en terning

Ja, jeg har besluttet, at mine to hovedpersoner skulle være en kugle og en terning. Ingen øjne, ingen ben eller arme. Det ville ikke kun gøre min 3D-modellering og riggingproces meget nemmere, men det ville også være en fantastisk udfordring som animator at bringe liv i så grundlæggende former.

Så jeg har alle reglerne på plads. Det er tid til at finde på selve historien.

Tankeprocessen for at opbygge historien

Jeg begyndte at tænke og nedbryde elementerne for at opbygge historien.

Hvad er den største forskel mellem en kugle og en terning? Jo, den ene er rund, og den anden er flad. Hvor ville disse forskelle gøre en forskel? Det første, jeg kom til at tænke på, var at gå. Hvis man ikke har nogen ben eller arme, vil det være meget nemmere at bevæge sig rundt som en bold frem for som en terning. Så jeg har allerede en konflikt mellem karaktererne: En terning, der langsomt forsøger at gå ned ad en sti, og en arrogant kugle, der suser rundt og praler, mens terningen kæmper.

Det er en god start. Jeg har etableret en konflikt mellem de to karakterer og fundet en interessant dynamik. Men så var jeg nødt til at finde twisten. Ikke et chokerende twist, men noget, der ændrer tingene. Jeg spurgte mig selv: I hvilket tilfælde ville en terning have en fordel frem for en bold? Svaret var klart: En skråning. På en nedadgående skråning ville bolden rulle hurtigt, men det ville være sværere at gå op ad bakken.

Historien fungerer

Jeg har en terning og en bold, der går ned ad en lang vej, og mens terningen kæmper for at komme fremad, ruller bolden frit rundt og gør grin med terningen. Da de når en bakke, klatrer terningen let opad (da den har flade sider), men bolden kan ikke få nok momentum til at følge med.

Vil terningen hjælpe bolden efter dens udfoldelse af arrogance og egoisme? Det er op til mig at afgøre det, men se lige der: Jeg har en historie. Det ville jeg aldrig have tænkt på, hvis jeg ikke havde begrænset mig selv i processen.

Du kan se den færdige film her.

Sådan gør Pixar det

Pixars historier fungerer næsten altid så fantastisk godt. Hvis du undrer dig over, hvordan de gør det hver gang, har vi faktisk analyseret historiestrukturen i de fleste af deres film og kogt den ned til en fantastisk bog, den kan lære dig en masse om god historiefortælling.

Næste skridt: At skrive et manuskript

Skriv en kommentar