Snyd

Snyd aktiveres ved at indtaste den relevante kommando i konsollen og derefter trykke på Enter.

Konsollen åbnes ved at trykke på § + Shift. Alt + 2 1, Alt + 0167 eller ~ kan også fungere ( ~ ser ud til at være konsolens flertals knap, placeret under esc ). Snydekonsollen er et gennemsigtigt overlay over karakterens faneblad.

Vil IKKE virke i IronMan Mode. Hvis du ønsker at se en søgbar liste over ALLE kommandoer, se Commands.gg/ck2 .

Almindelige snyderier

Dette er en samling af alle almindelige ikke-event snyderier. Alle snyderier med karakter-id eller provins-id er som standard din karakter eller hovedstadsprovins. Enten debug_mode eller charinfo er nødvendig for at få de nøjagtige karakter- eller provins-id’er.

Generelle snyderier

Generelle snyderier
Konsolkommandoer Effekter Eksempel DLC nødvendig
help Lister over de fleste af kommandoerne.
help <command> Forklarer, hvad en bestemt kommando gør. Ikke for hændelseskommandoer. help techpoints
clear Sletter konsollen.
nextsong Ændrer musik.
debug_mode Går over i fejlfindingstilstand. Viser dig alle oplysninger om provinser og tegn.
charinfo Grundlæggende ligesom debug_mode. Viser dig relevant info om karakterer og lande.
observe Giver dig mulighed for at *observere* spillet uden at spille. Brug kommandoen play <karakter-ID> for at komme tilbage til spillet. Kan få dit spil til at gå ned.
play <character ID> Får spilleren til at skifte karakter. Uden korrosponding DLCs vil spillet slutte. Teokratiske karakterer kan ikke spilles. play 1234
charinfo all Viser debuginformation om karakterer, herunder karakter-ID.
fow Tagger ‘fog of war’.
quickbuild Byggerier vil være færdige inden for en dag.
marry_anyone Tagger evnen til at gifte sig med hvem som helst. Ingen negative karaktertræk som f.eks. sindssyg eller indavlet.
succ <successionstype> Ændrer arvelovgivningen.

VARNELSE: Indtastning af ikke-eksisterende lov vil sætte den til ingen.

allow_laws Tænk på at ændre love frit. Virker kun på kronelove.
techpoints Giver dig 1.000 techpoints. (Ingen yderligere parameter)
infamy <amount> Føjer eller reducerer dit trusselsniveau øjeblikkeligt. Positivt henholdsvis negativt beløb. infamy -10
cash <amount>> Giver dig guld. Uden et beløb vil det være 5.000 som standard. cash 25000
prestige <amount> Giver dig prestige. Uden et beløb vil det være 5.000 som standard. prestige 1000
piety <amount> Giver dig piety. Uden et beløb vil det være 5.000 som standard. piety 666
population <amount> Hævner eller sænker din population. befolkning 10000 Horse Lords DLC
mandskab Forhøjer eller formindsker din mandskab til din hær. manpower -100 Horse Lords DLC
revolt <province ID> Forsager et oprør i en bestemt provins
plots_known Tag plot synlighed
discover_plots Tag plot omniscience.
neg_diplo Tagger afsendelse af diplomatiske forslag, der vil blive afvist.
real_fathers Aktiverer og deaktiverer (toggler), at sande fædre vises i karakterernes stamtræ.

Note: Amounts can be either positive or negative. Depending on whether you want to increasing or reducing certain values. Do mind that extensive numbers will make the game flip them to negative amounts. It may also crash your game.

Karakter snyder

Virkning

Karakter snyder
Konsolkommando Eksempel DLC nødvendig
hello <Karakter-ID> Viser karakterens side. hello 1234
move <tegn-ID> Forcerer en bestemt karakter til din plads. bevæg 1234
forbyder <tegn ID> Banlyser en karakter fra dine lande. Den pågældende karakter flytter til en fremmed domstol. forbyder 1234
fængsler <karakter-ID> Låser en karakter inde i din fangekælder. fængsel 1234
fængsel <fængselskarakter-ID> <fængselskarakter-ID> Sætter en karakter i en bestemt karantænes fangekælder. imprison 1234 4321
kill <character ID> Karakteren dør øjeblikkeligt af en “naturlig” død”. Du kan også dræbe din karakter med dette. kill 1234
murder <assassin character ID> <victim character ID> Karakteren forsøger at myrde en anden. Det kan mislykkes, og karakteren vil blive sat i bås for det. mord 1234 4321
alder <karakter-ID> <mængde> Gør en bestemt karakter x år ældre. alder 1234 5
kultur <karakter-ID> <kultur> Ændrer en karakters kultur. culture 1234 irish
religion <karakter-ID> <religion> Ændrer en karakteres religion. religion 1234 finnish_pagan
add_friend <character ID> Filtrer dig som ven. Karakterernes mening vil være en +100. Kan også blive venner med AI-Characters ved at tilføje et andet character ID: “add_friend <character ID> <character ID>” add_friend 1234
add_rival <character ID> Mager en karakter til din bitre rival. Karakterernes mening om dig vil være -100. Kan også gøre to AI-karakterer til rivaler ved at tilføje et andet karakter-ID: “add_rival <character ID> <character ID>” add_rival 1234
add_artifact <artifact ID> <character ID> Giv artifact til en karakter. Kræver visse DLC’er
Graviditet
cuckoo <kvindelig karakter-ID> <mandlig karakter-ID> Gør en kvinde hemmeligt gravid. Men hun vil måske fortælle om det senere. Første ID er moderen og andet ID er faderen. cuckoo 1234 4321
pollinate <female character ID> <male character ID> Impregnates a woman. Din kone kan blive vred på dig, hvis det ikke er en konkubine. pollinate 1234 4321
Titler (Uden karakter-ID vil krav og titler blive givet til din karakter.)
Claim <titel-ID> <karakter-ID> Giver en karakter et stærkt krav på et amt (c_firenze), et hertugdømme (d_toscana) eller et kongerige (k_italy). claim c_firenze 1234
give_title <title ID> <karakter ID> Giver dig en titel uden at have krig om den. Inklusive vasaller og besiddelser nedenunder. Kan medføre oprør eller at grevskaber forlader dit rige. title d_bavaria 1234
titleowner <title ID> <character ID> Giver dig kun titlen. title c_malaga 1234

Karakteregenskaber og statistik

Eksempel

Karaktermodifikationer
Konsolkommando Effekt DLC nødvendig
add_trait <trait ID> <karakter ID> Føjer en egenskab til denne valgte karakter. add_trait naive_appeaser 1234
remove_trait <trait ID> <karakter ID> Fjerne en egenskab fra denne valgte karakter. remove_trait leper 1234
add_trait immortal <character ID> Gør denne karakter usårlig over for død på grund af alder eller desease. Selvom karakteren stadig kan dø i kamp. add_trait immortal
add_<stat> <character ID> <amount>> Giver en bestemt karakter en hvilken som helst stat. Maksimum er en 100 uden bonusser fra egenskaber. Stats er: diplomacy ; martial ; intrigue ; stewardship ; learning add_diplomacy 1234 50

Traits kan slås op ingame ved hjælp af charinfo eller debug_mode ved at svæve over bestemte traits eller her.

nickname <Nickname> <Karakter-ID> = Ændre karakterens kælenavn (kælenavne nederst på siden).

Begivenhedssnyd

Egenskaber

begivenhed 1000 = lystfuld/kærlig
begivenhed 1001 = frådsommelig/tempereret
begivenhed 1003 = velgørende/grådig
begivenhed 1004 = velgørende/grådig
begivenhed 1004 = sløv/flittig
begivenhed 1005 = venlig/nidkær (kvinde)
begivenhed 1006 = venlig/nidkær (mand)
begivenhed 1007 = vred/patient
begivenhed 1008 = stolt/humle
begivenhed 1009 = svigagtig/honet
begivenhed 1010 = kræsne/modig
begivenhed 1011 = genert/samlevende
begivenhed 1012 = ambitiøs/modig
begivenhed 1013 = vilkårlig/retfærdig
begivenhed 1014 = kynisk/iværksom
begivenhed 1015 = lystfuld/kaste (kvinde)
begivenhed 1016 = paranoid/tillidsfuld
begivenhed 1017 = grusom/god
begivenhed 1018 = lystfuld/kaste (homoseksuel kvinde)
begivenhed 1019 = lystfuld/kaste (homoseksuel mand)

begivenhed TOG.3000 = berserker
begivenhed TOG.3105 = varangian
begivenhed TOG.3320 = viking (forældet)

begivenhed WoL.11206 = mister svag eller vinder stærk

begivenhed 1027 = mister lysten
begivenhed 1029 = mister kyskhed
begivenhed 1030 = mister mådehold (også begivenhed 1511)
begivenhed 1031 = mister frådseren
begivenhed 1032 = mister velgørenhed (også begivenhed 1511)
begivenhed 1032 = mister velgørenhed (også begivenhed 1531)
begivenhed 1033 = taber grådig (også begivenhed 6208)
begivenhed 1034 = taber flittig (også begivenhed 1551)
begivenhed 1035 = taber sløv (også begivenhed 1541)
begivenhed 1036 = taber godmodig (også begivenhed 1571)
begivenhed 1037 = taber taber misundelig (også hændelse 1561)
begivenhed 1038 = taber tålmodig (også hændelse 1590)
begivenhed 1039 = taber vred (også hændelse 1581)
begivenhed 1040 = taber ydmyg (også hændelse 1611)
begivenhed 1041 = taber stolt (også hændelse 1601)
begivenhed 1042 = taber lysten (også begivenhed 6204)
begivenhed 1043 = taber ærlig (også begivenhed 1641)
begivenhed 1044 = taber løgnagtig (også begivenhed 1620)
begivenhed 1045 = taber modig (også begivenhed 1661)
begivenhed 1046 = taber kragen (også hændelse 1651)
begivenhed 1047 = taber selskabelig (også hændelse 1681)
begivenhed 1048 = taber genert (også hændelse 1671)
begivenhed 1049 = taber tilfreds (også hændelse 1701)
begivenhed 1050 = taber ambitiøs (også hændelse 1691)
begivenhed 1051 = taber just (også hændelse 1721)
begivenhed 1052 = taber arbitrær (også hændelse 1711)
begivenhed 1053 = taber nidkær (også hændelse 1631)
begivenhed 1054 = taber kynisk (også hændelse 1731)
begivenhed 1057 = taber paranoid
begivenhed 1058 = mister tillidsfuld
begivenhed 1501 = mister frådende (også begivenhed 6206)
begivenhed 1641 = mister ærlig

begivenhed 1980 = vinder homoseksuel (mand)
begivenhed 1990 = vinder homoseksuel (kvinde)

begivenhed 1985 = vinder homoseksuel (kvinde)

begivenhed 1985 = mister homoseksuel (mand)
begivenhed 1995 = mister homoseksuel (kvinde)

begivenhed 5000 = lærd/mystiker stier
begivenhed 5002 = lærd
begivenhed 5003 = mystiker
begivenhed 5020 = gartner/impaler stier
begivenhed 5024 – spidder
begivenhed 5025 – gartner
begivenhed 5030 = duelist/digter stier
begivenhed 5032 = aspirerende digter
begivenhed 5033 = aspirerende duelist
begivenhed 5036 = duelist
begivenhed 5037 = digter
begivenhed 5040 = jæger/falkoner stier
begivenhed 5041 = aspirerende falkoner
begivenhed 5042 = aspirerende falkoner
begivenhed 5042 = aspirerende jæger
begivenhed 5045 = jæger (arbejder på modifikationer)
begivenhed 5046 = falkoner (arbejder på modifikationer)
begivenhed 5050 = digter/falkoner stier (kvindelig)
begivenhed 5066 = hedonist

begivenhed 8300 = gevinstkrydsere

begivenhed 24501= lysten/celibat+stresset

begivenhed HFP.11034 = Robust/Brawny

begivenhed CM.6100 <Karakter-ID> = Karakteren bliver sindssyg
begivenhed CM.6102 <Karakter-ID> = Karakteren bliver paranoid
begivenhed CM.6104 <Karakter-ID> = Karakteren bliver cølibatær
begivenhed CM.6106 <Karakter ID> = Karakteren bliver nidkær
begivenhed CM.6108 <Karakter ID> = Karakteren bliver deprimeret
begivenhed CM.6110 <Karakter ID> = Karakteren bliver syg eller får lungebetændelse
begivenhed CM.6112 <Karakter ID> = Spiser for at blive trøstet og bliver en fråser
begivenhed CM.6114 <Karakter ID> = Bliver sløv
begivenhed CM.6116 <Karakter ID> = Bliver genert
begivenhed CM.6118 <Karakter ID> = Bliver kragetæer
begivenhed CM.6120 <Karakter ID> = Bliver tilfreds
begivenhed CM.6122 <Karakter ID> = Bliver hedonist
begivenhed CM.6124 <Karakter ID> = Bliver lærd
begivenhed CM.6126 <Karakter ID> = Bliver mystiker
begivenhed CM.6128 <Karakter ID> = Bliver digter
begivenhed CM.6130 <Karakter ID> = Bliver besat
begivenhed CM.6132 <Karakter-ID> = Bliver drukkenbolt

Barn får egenskaber

begivenhed 1500 = får frådseren
begivenhed 1510 = får tempereret (også begivenhed 6207)
begivenhed 1520 = får grådig
begivenhed 1530 = får velgørende (også begivenhed 6209)
begivenhed 1540 = gevinst sløv
begivenhed 1550 = gevinst flittig
begivenhed 1560 = gevinst misundelig
begivenhed 1570 = gevinst venlig
begivenhed 1580 = gevinst vred (også begivenhed 272)
begivenhed 1590 = gevinst tålmodig (også begivenhed 273)
begivenhed 1600 = gevinst proud
event 1610 = gain humble
event 1620 = gain deceitful
event 1630 = gain zealous
event 1640 = gain honest
event 1650 = gain craven (also event 271)
event 1660 = gain brave (also event 270)
event 1670 = gain shy
event 1680 = gain gregarious
event 1690 = gain ambitious
event 1700 = gain content
event 1710 = gain arbitrary
event 1720 = gain just (også event 4000)
event 1730 = gain cynical
event 6205 = gain chaste

Child Lose Egenskaber

begivenhed 1501 = mister frådende
begivenhed 1511 = mister mådehold
begivenhed 1521 = mister grådig
begivenhed 1531 = mister velgørende
begivenhed 1541 = mister sløset
begivenhed 1551 = mister flittig
begivenhed 1561 = mister misundelig
begivenhed 1571 = miste venlig (også miste grusom)
begivenhed 1581 = miste vred
begivenhed 1591 = miste tålmodig
begivenhed 1601 = miste stolt
begivenhed 1611 = miste ydmyg
begivenhed 1621 = miste bedragerisk
begivenhed 1631 = miste nidkær
begivenhed 1641 = miste nidkær
begivenhed 1641 = miste ærlig
begivenhed 1651 = taber kryster
begivenhed 1661 = taber modig
begivenhed 1671 = taber genert
begivenhed 1681 = taber flokagtig
begivenhed 1691 = taber ambitiøs
begivenhed 1701 = taber tilfreds
begivenhed 1711 = taber vilkårlig
begivenhed 1721 = taber just
event 1731 = mister cynisk
event 6227 = mister kysk

Sygdomme

event 6000 = får syfilis-træk
event 6001 = mister syfilis-træk
event 6010 = får spedalsk-træk
event 6011 = mister spedalsk-træk for 25 guld.
begivenhed 6020 = opnå lunatic begivenhed, men mister stressede og deprimerede egenskaber
begivenhed 6021 = mister sindssyg egenskab
begivenhed 6030 = får besat egenskab (ikke-muslimsk)
begivenhed 6031 = mister besat egenskab (ikke-muslimsk)
begivenhed 6031 = mister besat egenskab (ikkemuslim)
begivenhed 6032 = gevinst ved besat træk (muslim)
begivenhed 6033 = tab af besat træk (muslim)
begivenhed 6040 = gevinst ved stresset træk
begivenhed 6041 = tab af stresset træk
begivenhed 6050 = gevinst ved deprimeret træk
begivenhed 6051 = tab af deprimeret træk
begivenhed 6051 = tab af deprimeret træk
begivenhed 6060 = får træk af syg
begivenhed 6061 = mister træk af syg
begivenhed 6062 = mister træk af syg
begivenhed 6070 = får træk af lungesyge
begivenhed 6071 = mister træk af lungesyge
begivenhed 6080 = får træk af såret (også begivenhed 243) – nyttig til at fjerne lemlæstet egenskab
begivenhed 6081 = mister såret egenskab, få arret træk
begivenhed 6100 = få infirm træk
begivenhed 6110 = miste infirm, får uarbejdsdygtig
begivenhed 6111 = taber egenskab af svækkelse
begivenhed 6112 = taber egenskab af langsom feber
begivenhed 6113 = taber egenskab af lejrfeber
begivenhed 6114 = taber egenskab af pest
begivenhed 6115 = taber egenskab af mæslinger
begivenhed 6116 = taber egenskab af kopper

begivenhed 244 = får lemlæstet karaktertræk
begivenhed 245 = får uarbejdsdygtigt karaktertræk

begivenhed 61160 = mister uarbejdsdygtigt karaktertræk

begivenhed 65046 = mister beruset

Mord

begivenhed 8156 <Karakter-ID>(Offer) = forgiftet vin dør, morder(e) opdaget
begivenhed 8157 <Karakter ID>(Offer) = Forgiftet vin dør, morder IKKE opdaget
begivenhed 8176 <Karakter ID>(Offer) = Faldulykker dør, morder(e) opdaget(e)
begivenhed 8177 <Karakter ID>(Offer) = Faldulykker dør, morder IKKE opdaget
begivenhed 7706 <Karakter ID>(Offer) = Bueskyttehinterhold dør, morder(e) opdaget(e)
begivenhed 7707 <Karakter ID>(Offer) = Baghold fra bueskytte dør, morder(e) IKKE opdaget(e)
begivenhed 7726 <Karakter ID>(Offer) = Gødningseksplosion dør, morder(e) opdaget(e)
begivenhed 7727 <Karakter ID>(Offer) = Gødningseksplosion dør, morder IKKE opdaget
begivenhed 7746 <Karakter ID>(Offer) = Barnemord Dør, morder(e) opdaget
begivenhed 7747 <Karakter ID>(Offer) = Barnemord Dør, morder IKKE opdaget
begivenhed 7766 <Karakter ID>(Offer) = Fængselsopbrud Dør, morder(e) afsløret
begivenhed 7767 <Karakter ID>(Offer) = Fængselsopbrud Dør, morder IKKE afsløret
begivenhed 7786 <Karakter ID>(Offer) = Druknet i badekar Dør, morder(e) opdaget
begivenhed 7787 <Karakter ID>(Offer) = Drukne i badekar dør, morder IKKE opdaget
begivenhed 7806 <Karakter ID>(Offer) = Sejladsulykke dør, morder(e) opdaget
begivenhed 7807 <Karakter ID>(Offer) = Bådulykker Dør, morder IKKE opdaget
begivenhed 7826 <Karakter ID>(Offer) = Giftig slange Dør, morder(e) opdaget
begivenhed 7827 <Karakter ID>(Offer) = Dør, morder IKKE opdaget
begivenhed 7846 <Karakter ID>(Offer) = Balcony Plummet Dør, morder(e) opdaget(e)
begivenhed 7847 <Karakter ID>(Offer) = Balcony Plummet Dør, morder IKKE opdaget
begivenhed 7866 <Karakter ID>(Offer) = Jagtulykke Dør, morder(e) opdaget(e)
begivenhed 7867 <Karakter ID>(Offer) = Jagtulykke Dør, morder IKKE opdaget
begivenhed 7886 <Karakter ID>(Offer) = Forklædte landevejsrøvere Dør, morder(e) opdaget(e)
begivenhed 7887 <Karakter ID>(Offer) = Forklædte landevejsmænd dør, morder(e) IKKE opdaget(e)
begivenhed 7906 <Karakter ID>(Offer) = Vognulykke dør, morder(e) opdaget(e)
begivenhed 7907 <Karakter ID>(Offer) = Vognulykke dør, morder IKKE opdaget
begivenhed 7956 <Karakter ID>(Offer) = Decadent Debauchery Dør, morder(e) opdaget(e)
begivenhed 7957 <Karakter ID>(Offer) = Decadent Debauchery Dør, morder IKKE opdaget

eksempel: begivenhed 7957 2642090 (udelukke karakter-ID for at gøre menneskelig spiller til offer)

begivenhed 61135 = Regency: Regent, hvis barn, dræber regent

hændelse 88011 = Snigmordere dræber tilfældig hofmand

hændelse 88019 <Karakter ID>(Offer) = Snigmordere advarer regent (ID)

begivenhed 88020 <Karakter ID>(Offer) = Snigmordere dræber hersker (ID)

Diverse

begivenhed 913 = Opdigte påstand (Kansler).
begivenhed 923 = Bygmesterbegivenhed (Forvalter).
begivenhed 926 = Stor filosofbegivenhed (Hofkaplin).
event 927 = Gør dig til kætter.

event 39310 = Gør dig til ‘True Christian Knight’

event 6502 = Kattekæde begynder.

event 20320 = Vellykket mission om at stjæle teknologi i den provins, hvor din leder er udstationeret.
event 20392 = Tilfældig militærteknologi forbedres 10%.
event 20260 = Forøgelse af kulturfremskridt.

event 55000 <Province ID> = Forvandler provinsen til provinsindehaverens kultur. (Uden <Province ID> ændres kun hovedstadsprovinsen til provinsindehaverens kultur)

event 55001 = Bring nogle bosættere ind

event 55010 = En hersker bliver assimileret af de lokale kultur

event 61161 = Under husarrest fjernet = Fængslet

event 70002 = Afslutter den store turnering (løser uendelig turneringsfejl)

event 75085 = Steward forbedrer økonomien.

event 20000 = konverterer regionens religion til herskerens religion

event 20048 = Valg mellem guld & fromhed
event 20200 = Indsamler særlig tiende
event 20410 = Giver afgiftsforstærkning
event 20230 = Bygmester (5%)

event 39211 = Fjerner slægtsmorder

event 88259 <Karakter-ID> = Karakteren er dræbt i kamp

event 70009 <Karakter-ID> = Karakteren er dræbt i kamp

event 61232 <Karakter-ID> = Karakteren er dræbt i duel (af karakter)

Kærlighed og Homoseksuel
event 400 = Giver dig egenskaben Gravid, din mand er “faderen”; Det gør dig dog ikke gravid.
begivenhed 401 = Giver dig egenskaben Gravid, din mand er ikke “far”; det gør dig ikke gravid.
begivenhed 402 = Fyrer normalt af, når du er ugift og gravid; det giver dig egenskaben Graviditet, og du mister 50 fromhed, selvom det faktisk ikke gør dig gravid.
begivenhed 403 = Giver din kone egenskaben Gravid, du er “far”; det gør hende dog ikke gravid.
begivenhed 404 = Giver din kone egenskaben Gravid, du er ikke “far”; det gør hende dog ikke gravid.

begivenhed 450 <Karakter-ID> = Du begynder en affære med den valgte karakter, virker kun på dine undersåtter.

Hændelse 451 <char-ID> = Gå til et hofmands kammer, dog vil affyring af det uden karakter-ID indlede det for Bitanem (du går i seng med dig selv). Så for at det skal virke korrekt, skal du sætte et character ID ind.Eks: event 451 58108

event 24504 = Giver hustruen egenskaben Gravid og egenskaben Stresset, gør hende gravid efter et par måneder
event 24505 = Fængsler tilfældig hofmand (nyttig til at få +10 relationsbonus for at løslade en fange)

event 24506 = Fængsler tilfældig hofmand/vassal person
event 64025 = Bliver forelsket i din ægtefælle.
begivenhed 64055 <Karakter-ID>(Barn) <Karakter-ID>(Høvedsmand) = Barn er teenageforelsket i høvedsmand.

begivenhed WoL.530 Begivenhed “tjenestepige elsker”. Stor chance for “Lover’s Pox”. Anbefal at gemme spillet først.

event WoL.560 Nymph Lover event.Høj chance for ”Scarred”.Anbefal at gemme spillet først.

event WoL.562=Nymph Lover bliver gravid og efterlader barnet i busken.

Other
event TOG.3109 <Din søns ID> = din søn ønsker at slutte sig til varangianerne

event 36005 = Selvmord, (også event 26004, event 242)

event 200 = din karakter kalder til et korstog

event 300 = “Jeg er en bastard”-event, udløser andre events.event 301 = valg mellem at legitimere dig selv, erklære dig selv for en bastard,event

event 500 = “royal dues”-event, valg mellem penge og prestige event
event 4000 = “Stolen Pigs”-event, giver valg mellem permanent og midlertidig “just”-træk.
begivenhed 4005 = “thief” event
begivenhed 4010= “Band of Robbers” event, giver valg mellem -5 prestige og +20 opinionsbonus til to rådgivere.
begivenhed 4015= “unfaithful wife” event, giver valg mellem at ignorere det, og at lade liege tage sig af problemet.
begivenhed 4020= “poachers”-begivenhed, giver valg mellem midlertidig egenskab, der giver prestige, og tilfældig anden begivenhed for at straffe krybskytterne.
begivenhed 4035= “cattle rustlers”-begivenhed, giver valg mellem fromhed, prestige, intrigerende midlertidige egenskaber eller en klump fromhedsbonus.
begivenhed 4040 = “blasfemi”-begivenhed, giver lille fromhed midlertidig egenskab
begivenhed 4045 = “kidnap”-begivenhed, giver valg mellem permanente retfærdige, grusomme eller indholdsmæssige egenskaber.
event 4050 = “spy” event, giver klump fromhed, eller prestige eller martial midlertidige træk.
event 4055 = “dragon” event, valg mellem permanent martial bonus, +15 relationsbonus fra vassaler, midlertidig prestige bonus,og en dårlig mulighed.
begivenhed 4060 = “falkoneri”-begivenhed, valg mellem en relationsbonus og et dårligt valg, og lille prestige-klumpsum.
begivenhed 4085= “ulve”-begivenhed, giver valg mellem forskellige relationsmodifikatorer og et midlertidigt “blodtørst”-træk.
begivenhed 6200 = “voice of jesus” begivenhed, mister 30 kirkelige meninger, får midlertidig månedlig prestigebonus.

begivenhed 6223 = “satans stemme”-begivenhed taber 30 kirkeopfattelse, mister månedlig fromhed

begivenhed 6300 = giver riget en ny lov, sætter en kæde af begivenheder i gang

begivenhed 6201 = konverterer 50 guld til 100 fromhed.

begivenhed 6202 = konverterer 50 prestige til 100 fromhed.

begivenhed 6203 = “hellig komet”-begivenhed.

begivenhed 246 = forbedrer karakterernes kampfærdigheder: vildledt kriger > hård soldat > dygtig taktiker > genial strateg

begivenhed 247 = få 1 kampfærdighed

begivenhed 248 = få 5% bonus militærteknologisk væksthastighed i 1 år

begivenhed 250 = tag dig selv til fange, gør det ikke uden at spare på forhånd, da det er umuligt at frigøre dig selv fra fængslet.(Alternativt kan du bruge “play”-kommandoen og fængsle din karakter fra tidligere og frigøre dig selv derefter)

event 255 = “unødvendig vold”-begivenhed, mister prestige og tapperhed.

event 260 = få 5 prestige

event 261 = soldat hofmand dukker op ved dit hof

event 73009 = En nødlidende adelsmand FRA et tidligere fjendtligt hof beder om permanent gæstfrihed

event 600 = får oprørere til at dukke op i din hovedstad

event 620 = korstog vinder

event 621 = korstog taber

event 900 = konverterer enhver provins, hvor din leder er udstationeret, til din religion , Bemærk, at du kan konvertere en hvilken som helst provins ved at udnævne din karakter til kommandør for en hær og derefter flytte denne hær til den provins, du ønsker at konvertere

begivenhed 901 = en hofmand i dit hof konverterer til din religion

begivenhed SoA.5350 = The Maid event chain

event 10000 = “Merry men” event

event 10101 = “Gate to Hell” event

event 8342 = find Holy Grail event, få 200 prestige

event 8340 = find Holy Spear event, få 100 prestige

event 8500 = starter crusader order, etablerer castile barony under din kontrol.

begivenhed 20131 = giver dig et stærkt krav på et grevskab, når din karakter leder en hær der.

begivenhed 20133 giver dig i stedet et stærkt krav på hertugdømmet. (Når du leder en hær der)

event 100115 = venskab med dig selv eller +10% frugtbarhed

event 86600 = +1 helbred

event WoL.5221 = +1 helbred (uendelig) Hund event.

event 9004 = faction ending

event 65021 = torturere tilfældige fanger, du måtte have

event SSI.1 = igangsætter sunset invasion begivenhedskæde (kræver Sunset Invasion DLC)

event SoA.3000 = igangsætter spawn of Satan begivenhedskæde (kræver Sons of Abraham DLC)

event HF.199 = igangsætter child of Destiny begivenhedskæde

event MNM.7119 = mørk healing-begivenhed, hvis den lykkes fjerner de fleste sygdomme og har en chance for at genoprette manglende kropsdele (kræver Monks and Mystics DLC)

event MNM.1460 = Gathering of the Great Minds (Hermetic Society-begivenhed)

event MNM.1620 = Divine Summoning (Hermetic Society-begivenhed)

event MNM.1630 = Write a Theoreme Paper (Hermetic Society event)

event MNM.1800 = Gather ingredients (Hermetic Society event)

event MNM.1610 = Write a Magnum Opus – Start Writing (Hermetic Society event)

event MNM.9115 = Calls for a weaponmith who will craft a weapon in exchange of money.

event RIP.30300 = Kalder den udødelige rival

event RIP.11705 = Tilføjer 1 ekstra bygningsplads i din hovedstad.

event RIP.4530 = Læge studerer på hospitalet

event RIP.4030 = Læge skriver en stor bog

event WoL.5011 = Fix travlt

-for at øge din demesne størrelse kan du åbne filen som ligger i common folder ved navn “defines.lua” og redigere i notepad linjen “DEMESNE_BASE_MAX_SIZE = 1.0”, men det vil også påvirke AI’en. Bedste metode er dog bare at tilføje meget store mængder stewardship til din karakter med add_stewardship kommandoen beskrevet ovenfor.

Kælenavns-id’er

  • nick_the_lawgiver
  • nick
  • nick_lodbrok
  • nick_the_boneless
  • nick_the_boneless
  • nick_the_sword_of_god
  • nick_the_ironside
  • nick_snake_in_the_eye
  • nick_whiteshirt
  • nick_the_german
  • nick_the_usurper
  • nick_the_hammer
  • nick_the_conqueror
  • nick_the_victorious
  • nick_the_crusader
  • nick_the_holy
  • nick_the_avenger
  • nick_the_brave
  • nick_the_fearless
  • nick_the_martyr
  • nick_the_unlucky
  • nick_the_lucky
  • nick_the_restorer
  • nick_the_effeminate
  • nick_the_clueless
  • nick_the_ill_tempered
  • nick_the_affable
  • nick_the_heathen
  • nick_the_liberator
  • nick_haardraade
  • nick_the_lisp_and_lame
  • nick_the_able
  • nick_the_kind
  • nick_the_good
  • nick_the_troubadour
  • nick_the_strong
  • nick_the_magnanimous
  • nick_the_simple
  • nick_the_merry
  • nick_the_noble
  • nick_the_blind
  • nick_the_gentle
  • nick_the_proud
  • nick_the_silent
  • nick_the_bastard
  • nick_the_gouty
  • nick_half_hand
  • nick_the_chaste
  • nick_the_hunter
  • nick_the_fowler
  • nick_the_just
  • nick_the_lame
  • nick_the_handsome
  • nick_the_fair
  • nick_the_fat
  • nick_the_drunkard
  • nick_the_cruel
  • nick_the_wise
  • nick_the_accursed
  • nick_the_wicked
  • nick_the_bewitched
  • nick_priest_hater
  • nick_the_pious
  • nick_the_apostle
  • nick_the_blessed
  • nick_the_confessor
  • nick_the_monk
  • nick_the_lion
  • nick_the_lionheart
  • nick_the_bold
  • nick_the_unready
  • nick_the_ill_ruler
  • nick_the_terrible
  • nick_the_magnificent
  • nick_the_quarreller
  • nick_the_devil
  • nick_the_dragon
  • nick_the_careless
  • nick_the_young
  • nick_the_old
  • nick_the_great
  • nick_the_half_hand

Andre snyderier

Udover konsolsnyderier er der også andre:

Start Krønningsbegivenhedslinjen (Holy Fury) begivenhed HF.20200

Fri tropper (den gamle gud) = begivenhed 62320

Fri tropper + Helt (den gamle gud) = begivenhed 62321

Dekadence -25 = Gør din dekadence til 0%

Flyt (Karakter-ID) = Tvinger karakteren i retten.

event 8500 – opret begivenhedskæde som tillader dig at estabilisere (eller ej) knights_hospitaler

event 8600 – det samme som forrige , men for templars

event 8700 – det samme, men for tetuonics

event TOG.4001- opretter en begivenhedskæde, der gør det muligt at etablere Jomsvikings (nordisk helligorden)

event RIP.21000 – starter begivenhedskæden “søgen efter udødelighed”. (Reaper’s Due)

infamy -25 – øger dit trusselsforfald med 25%

Skriv en kommentar