Tidsrejser (et gætværk), undertiden kaldet tidsrejser, er den handling, hvor spilleren manuelt ændrer tiden i sit spil for at gå frem til en fremtidig begivenhed eller gå tilbage til en tidligere begivenhed uden at skulle vente i realtid.
Ændring af tidspunktet for dato påvirker ikke landsbyboere, ukrudt, blomster, hår, træer, losseplads/genbrug, post, klokkebank, roer, politistation/forsvundet og fundet, eller byggeri. Det vil dog påvirke sol/måne sæson, vejret og tiden indtil en helligdag eller begivenhed.
I Animal Crossing
I Animal Crossing er der to muligheder for at justere tid og dato – Nintendo GameCube-uret eller uret i spillet adgang via indstillingerne i spillet. Den ideelle mulighed er at ændre GameCubes interne ur, fordi uret i spillet påvirker træernes vækst, den måde, breve sendes på, og hvordan politistationen og lossepladsen fyldes op med genstande. Det højeste, som spillets ur kan gå, er dog den 31. december 2030, hvorefter tiden vil sidde fast i 2030 og ikke kan komme videre.
I Animal Crossing: Wild World
Når spillerne ændrer tiden i Wild World, kan de vælge mellem to muligheder. Den første er metoden i spillet, hvor spillerne ved karaktervalget kan klikke på telefonen og følge den indstilling, der går til indstillingerne for dato og tid. Den anden er at ændre DS-tid. Afhængigt af DS-modellen vil den menu, der giver dig mulighed for at justere tid og dato, være forskellig. Det højeste, spillerne kan tidsrejse til, er den 31. december 2099, hvorefter tiden nulstilles tilbage til den 1. januar 2000.
I Animal Crossing: City Folk
Som i Animal Crossing er der to muligheder for at ændre dato- og tidsindstillingerne i Animal Crossing: City Folk. Den nemmere mulighed er at ændre Wii-datoen og -klokken i stedet for indstillingerne for dato og klokkeslæt i spillet. Dette skyldes igen, at indstillingerne i spillet påvirker bankrenter, planter og træer. Den højeste tid, som tiden kan gå mod, er 31. december 2035; når nedtællingen begynder, løber tiden tilbage til 1. januar 2000.
I Animal Crossing: New Leaf
For at ændre indstillingen af tid og dato i New Leaf skal spilleren sige til Isabelle under startskærmen: “Jeg har brug for hjælp først…”. Det højeste niveau spilleren kan nå for tidsrejser er 31. december 2050, hvorefter tiden vil løbe tilbage til 1. januar 2012.
I Animal Crossing: New Horizons
New Horizons er det første spil i serien, der ikke har en mulighed i spillet for at ændre tiden. Det er dog stadig muligt at tidsrejse ved at ændre Switch-systemets tid ved at deaktivere “Synkroniser uret via internettet” for at justere tiden. Det højeste tidspunkt, som Switch-tids- og datoindstillingerne vil gå hen imod, er den 31. december 2060, selvom det ser ud til, at spillet fortsætter til 2061. Dog kan tilbagevendende begivenheder, såsom Bug-Off eller Fishing Tourney, ikke finde sted efter 2060.
Effekterne af tidsrejser er betydeligt formindsket i dette spil. Landsbyboerne vil ikke længere flytte ud uden varsel efter længere tidsperioder, men kræver nu tilladelse fra spilleren til at forlade stedet. Ukrudt spawner stadig lejlighedsvis på øen, men ukrudtet vil ikke længere påvirke miljøklassificeringen negativt, medmindre mængden af ukrudt på øen er over 100. Desuden spawner Rafflesia ikke længere for øer med den dårligste klassifikation.
Events er også blevet sværere at opleve med tidsrejser. Dette skyldes, at mange begivenheder er blevet rullet sammen i opdateringer, og at de nævnte begivenheder lejlighedsvis er tidslåst, såsom Kanindag, Naturens Dag, Maj-dag, International Museumsdag, Bryllupssæson, Kalkundag, Legetøjsdag og Festivale, som er den første i serien. Begivenhed kan også blive låst efter at være blevet låst op i et tidligere år, som f.eks. kanindagens datoer 1. – 12. april 2020, der blev deaktiveret i den gratis opdatering 1.9.0 til fordel for de nye datoer 28. marts – 4. april 2021. Begivenheder, der er tilgængelige i hvert år, omfatter Bug-Off, Fisketurnering, en spillers eller landsbyboers fødselsdag og Nedtælling, ud over alle begivenheder, der fejres gennem Able Sisters.
Effekter af tidsrejser
Der er fordele og ulemper ved tidsrejser. Nedenfor er de positive og negative virkninger på spillet:
Positiv
- Giver spilleren mulighed for at deltage i begivenheder uden for sæsonen.
- Giver spilleren mulighed for at modtage post tidligere.
- Giver spilleren mulighed for at modtage bankrenter.
- Nye landsbyboere flytter tidligere ind.
- Frugter vokser hurtigere på træerne.
- Differentierede genstande er tilgængelige i alle butikker.
- Mulighed for at fange fisk og insekter uden for sæsonen.
- Mulighed for at opnå gør-det-selv-opskrifter uden for sæsonen.
- Mulighed for at få faciliteter hurtigere (f.eks, symaskine, Shampoodle)
- Snellere afkølingsproces efter at en landsbyboer anmoder om at flytte ud.
- Infrastruktur bygges/nedrives hurtigere (f.eks, broer, skråninger, bygninger).
Negativ
- Beboere flytter væk (medmindre det gøres korrekt).
- I New Horizons vil landsbyboere overveje at flytte ud, men ingen landsbyboere kan flytte uden spillerens tilladelse.
- Ukrudt spawner hurtigere (ved at bruge Wisp ved at finde hans lampe i Anim. Crossing og City Folk kan løse dette; kan forhindres i New Leaf ved Beautiful Town-forordningen).
- Hvis der spawner for meget ukrudt, kan dette skabe en Rafflesia, hvilket dæmper miljøvurderingen, medmindre ukrudtet ryddes op. Dette forekommer ikke i New Horizons.
- Blomster er skrumpede eller mangler (kan forhindres i New Leaf af Beautiful Town-forordningen; forekommer ikke i New Horizons).
- Spilleren går glip af salg i GracieGrace, Able Sisters, Tom Nook’s Store, Re-Tail og Nook’s Cranny.
- Spillerens postkasse kan fyldes, hvilket udelukker indkommende post, indtil den tømmes (undtagen i New Horizons).
- Spilleren får sengehår. I New Horizons er dette blot midlertidigt og vil tillade spilleren at bruge sengehoved som frisuremulighed.
- Rønner rådner.
- Rønnepriserne nulstilles, hvis man rejser tid baglæns i New Horizons.
- Fineas er væk i et stykke tid.
Andre effekter
- Blomster kan ende med at overbefolke øen ved enten at duplikere eller yngle i New Horizons, hvis der ikke gøres noget for at forhindre blomster i at spawne i græs/jordfliser.
- NPC-besøgende vil optage syv pladser inden for en uge, efter at dagen flyttes fra søndag og mandag, og flytning mellem hver specifik dag vil initiere den pågældende specifikke besøgende (f.eks, Leif vil altid være til stede om tirsdagen, medmindre dagen flyttes til en anden mandag)
- Beboerne begynder at omtale spilleren som en ‘tidsrejsende’
Noter
- Titlen på denne artikel er gætteri, da et officielt navn for dette emne er ukendt. Navnet til denne artikel er i stedet taget fra et navn, der er almindeligt anvendt i samfundet.
Videre detaljer: Har brug for mere NH-info.
Videre detaljer: Har brug for mere NH-info.
Spilelementer | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Spiller
Spiller – Borgmester (godkendelsesgrad) – Katalog – Citat – Frisure – Pas – Lommer – Foto – Reaktion – Skin tone – Værktøj – Bykort
By
By/Øland – Halvkugle – Faciliteter – Dyrespor – Genopbygge byen – Ørkener – Byens fond – Byens initiativ – Byens bekendtgørelse – Forsvundet og fundet
Liv
Hus – Happy Home Academy – Ballon – Event – Fashion Check – Fêng shui – Boliglån – Forsikring – Brev – Lykke – Flytning – NookPhone – Opsparing – Besøg
Aktiviteter
Badges – Constellation – GBA minispil – Mystery Island Tour – Part-.tidsjob – Stalk Market – Svømning – Ø-tur (Tortimer Island)
Karakter AI
Villager – Særlig karakter – Slagord – Kompatibilitet – Samtale – Episode – Venskab – Hobbyer – Hukommelse – Øgenavn – Personlighed – Bøn – Sygdom – Stjernetegn
Opgaver
Bold – Favorit – Gemmeleg – Skjul-og-søge – Mistet genstand – Tidskapsel
Valutaer
Klokker – Bladbilletter – Medaljer – MEOW-kuponer – Nook Miles – Spillemønter – Værdikuponer
Køretøjer
Bus – Autocamper – autocamper – taxi – tog
Forbindelse
Multiplayer – amiibo-telefon – drøm – DS-kuffert – vennekode – Happy Home Network (designkonkurrence) – Nintendo Network – Nintendo Wi-Fi Connection – NookLink – Tag Mode – Transfer – WiiConnect24
Snyderi
Snyderi – Glitch – Hacking – Hacket landsbyboer – Frø – Tidsrejse – Modifikator for landsbyboer
Fjerde væg – Nulstilling – Hemmelig kode – Kategori