3ds Max vs. Maya: Ist das eine besser als das andere?

So, Sie sind bereit, in die Welt der 3D-Grafik einzutauchen. Der nächste Schritt besteht nun darin, ein Programm auszuwählen, das Sie verwenden möchten. Das ist leichter gesagt als getan, denn es gibt viele verschiedene 3D-Anwendungen, aus denen Sie wählen können. Die beliebtesten in der CG-Branche sind 3ds Max und Maya, und eine sehr häufige Frage ist, welche 3D-Anwendung besser ist? Kann man mit dem einen Programm viel schneller tolle 3D-Modelle erstellen? Und können Kenntnisse in 3ds Max oder Maya Ihnen den Job in Ihrem Traumstudio verschaffen? Lassen Sie uns die Unterschiede zwischen den beiden Programmen sowie ihre Stärken und Schwächen aufschlüsseln und die wichtige Frage „Max oder Maya?“ beantworten. Die erste Frage, die beantwortet werden muss, lautet: „Können Kenntnisse in 3ds Max oder Maya Ihre Chancen auf einen Job erhöhen?“ Die Antwort ist einfach: Nein. Wenn Sie die beiden Bewerbungen danach abwägen, ob Sie Pluspunkte dafür bekommen, dass Sie Maya besser als 3ds Max kennen oder umgekehrt, ist das wahrscheinlich keine brauchbare Frage. Wenn Sie ein hervorragender 3D-Modellierer in Maya sind und die Stelle verlangt, dass Sie 3ds Max benutzen, dann wird man Sie wahrscheinlich in 3ds Max schulen, denn Ihre Arbeit spricht für sich selbst, nicht die Anwendung, mit der Sie sie erstellt haben. Abgesehen davon haben sowohl 3ds Max als auch Maya ihre Stärken, und es hängt davon ab, wie Sie die Anwendung nutzen wollen, welches Programm Sie wählen sollten. Es gibt einen Grund, warum diese beiden Anwendungen zu Industriestandards geworden sind, sie sind beide leistungsstarke Programme, aber ja, je nachdem, wie Sie die Programme verwenden wollen, könnte es klug sein, eines der beiden zu verwenden.

Wofür wollen Sie es verwenden?

Sie sollten sich fragen, wofür Sie das Programm verwenden wollen, wollen Sie 3D-Charaktermodelle erstellen oder Performances durch Charakteranimation schaffen? Oder wollen Sie vielleicht in die Spieleentwicklung einsteigen und das Programm für die Erstellung von Spielmodellen oder Spielanimationen verwenden? Vielleicht verwenden Sie das Programm auch zur Architekturvisualisierung oder integrieren es in eine VFX-Pipeline für Filme. In jedem Fall sollten Sie genau wissen, was Sie mit dem Programm machen wollen, denn nur so können Sie sich für 3ds Max oder Maya entscheiden.

Rendering

Gerendertes 3D-Bild einer Frau mit grauer StrickmützeBeide Anwendungen haben die Rendering-Engine Mental Ray in die Software integriert, so dass Sie in beiden Programmen im Wesentlichen die gleichen Rendering-Funktionen erhalten. Natürlich kann der Arbeitsablauf ein wenig anders sein, aber Sie können in beiden Anwendungen vergleichbare Ergebnisse erzielen.

Modellierung

3D-Modell eines UFC-Kämpfers mit Schnurrbart und Ärmeltattoos, erstellt in 3ds Max3ds Max verfügt über ein sehr robustes Modellierungs-Toolset mit einer riesigen Bibliothek verschiedener Modifikatoren, die den Modellierungsprozess erleichtern können. Je nachdem, wie neu Sie in der Welt von 3D sind, kann die Modellierung in 3ds Max etwas einfacher zu verstehen sein. Wenn Sie mit der Booleon-Operation vertraut sind, ist 3ds Max auch dafür bekannt, viel einfacher und reibungsloser zu arbeiten als Maya. Es mag so aussehen, als ob ein einfacher Befehl keine große Sache ist, aber er kann tatsächlich sehr weit gehen. Wenn Sie sich mit architektonischen Visualisierungen wie Innenräumen und Gebäuden befassen möchten, ist 3ds Max genau das Richtige für diese Art von Künstlern, denn Sie haben die Möglichkeit, 3ds Max Design zu verwenden, ein beliebtes Programm für Architekten und Designer. Modellierung in Maya ist ein wenig weniger verzeihend, und einige komplexe Modelle können ein wenig schwieriger zu erreichen, aber mit der Veröffentlichung von Maya 2014 und die Modellierung Toolkit hat es in einigen sehr leistungsfähigen Modellierungstools, die wirklich beginnt, das Spielfeld zu ebnen, mit einigen großen Re-Topologie-Tools und einen schnelleren Workflow gebracht.

Animation

3D-Animation eines Kickboxers, erstellt in MayaIm Großen und Ganzen ist Maya dafür bekannt, eine viel leistungsfähigere Anwendung zu sein, wenn es um Animation geht, mit einer riesigen Bibliothek von Animationswerkzeugen. Es ist auch sehr anpassungsfähig, wenn man ein wenig MEL oder Python beherrscht, die Skriptsprachen in Maya. Blue Sky Studios zum Beispiel verwendet Maya für alle Animations- und Rigging-Aufgaben. Das soll nicht heißen, dass die Animation in 3ds Max schlecht ist, nicht im Geringsten, und größtenteils kann die gleiche Animation in beiden Anwendungen durchgeführt werden, aber wenn es um die Benutzerfreundlichkeit und die Menge der verfügbaren Werkzeuge geht, ist Maya die stärkere der beiden Anwendungen.

Rigging

Rigging eines Vogelflügels in 3ds Max oder MayaWenn es um Rigging geht, hat Maya auch in dieser Kategorie die Nase vorn. Allerdings erfordert es etwas mehr Programmierung in MEL, wenn man komplexe Charakter-Rigs erstellen möchte. Mit 3ds Max ist es etwas einfacher zu riggen, aber man kann in Maya komplexe Rigs erstellen, die in 3ds Max nur sehr schwer zu erreichen sind.

Where Maya Shines

Mayas proprietäre Skriptsprache MEL ist sehr anpassungsfähig, und das ist ein Grund, warum Maya in der Filmindustrie sehr häufig zu finden ist, weil Studios gerne in der Lage sind, ihren eigenen Satz von Werkzeugen zu erstellen, die ihnen helfen, ihre Arbeit viel einfacher zu erledigen. Maya ist in der Branche wegen seiner robusten Rigging- und Animationswerkzeuge und seines animationsfreundlichen Arbeitsablaufs als die bevorzugte Anwendung für 3D-Animatoren bekannt. Sie haben auch die Wahl der Maya LT, die ein großer Vorteil unter den neuen Spiele-Entwickler ist, wie es eine relativ billige Abonnementkosten, natürlich haben Sie nicht den Zugang zu so vielen der Funktionen der Vollversion von Maya, aber Sie haben immer noch die wichtigsten zu einem Spiel-Designer, wie Modellierung, Animation und Texturierung.

Wo 3ds Max glänzt

3ds Max ist bekannt für seine leistungsstarken Modellierungswerkzeuge, mit denen man komplexe 3D-Modelle mit einem sehr schnellen Arbeitsablauf und robusten Modifikatoren erstellen kann, wobei die gesamten Poly-Modellierungswerkzeuge in einem Bereich der Benutzeroberfläche enthalten sind. Außerdem verfügt es über einige wirklich großartige Architekturvisualisierungsfunktionen, die Maya nicht bietet. Wenn Sie ganz neu im Bereich CG sind, kann 3ds Max ein wenig einfacher zu verstehen sein und weniger abschreckend wirken als Maya, was es ein wenig benutzerfreundlicher macht.

Der große Faktor

Der größte Faktor bei der Wahl zwischen den beiden hat eigentlich nichts mit dem Toolset der Anwendung zu tun, sondern mit Ihrem Betriebssystem. Maya ist für Windows-, Linux- und OSX-Plattformen verfügbar. 3ds Max hingegen ist nur für Windows-Betriebssysteme verfügbar, d.h. wenn du ein Mac- oder Linux-Benutzer bist, ist 3ds Max wahrscheinlich nicht die beste Wahl.

Das Fazit

Du solltest wirklich wissen, wofür du die Anwendung verwenden willst, denn das kann dir bei der Entscheidung helfen, welches Programm du wählen sollst, und jedes Programm hat unterschiedliche Stärken, wenn es um die verschiedenen Aufgaben wie Modellierung oder Animation geht. Wenn Sie in die Charakteranimation einsteigen wollen, ist Maya vielleicht die beste Wahl. 3ds Max hat zwar immer noch großartige Animationsfähigkeiten, aber Maya ist mit seiner umfangreichen Liste von Werkzeugen leicht im Vorteil. Wenn es um die Modellierung geht, können Sie mit beiden Programmen arbeiten; es kommt wirklich darauf an, welcher Arbeitsablauf Ihnen besser gefällt. 3ds Max verfügt über ein robustes Modellierungs-Toolset, aber auch Maya hat in letzter Zeit seine Tools verbessert. 3ds Max wird in der Regel als die 3D-Anwendung für die Spieleindustrie angesehen und ist dafür bekannt, dass es etwas mehr Flexibilität und Optionen bietet; Maya LT ist jedoch auch eine großartige, kostengünstige Wahl, wenn es um die Entwicklung von Spielen geht. Wenn Sie viel mit Architekturvisualisierung zu tun haben, ist 3ds Max wahrscheinlich die beste Wahl für Sie. Natürlich können Sie auch in Maya architektonische Arbeiten durchführen, aber 3ds Max Design ist mit einigen anderen Designprogrammen wie AutoCAD integriert.

Ist das eine wirklich besser als das andere?

Es gibt einige gemischte Meinungen über die verschiedenen Anwendungen. Jemand, der seit Jahren mit 3ds Max arbeitet, könnte sagen, dass Maya keine gute Wahl ist, und ein Maya-Veteran könnte wiederum sagen, dass 3ds Max ein schwächeres Programm ist. In den meisten Fällen mag das wahr sein – für sie. Wenn man sich erst einmal mit einer bestimmten Benutzeroberfläche und einem bestimmten Arbeitsablauf vertraut gemacht hat, kann es viel schneller gehen, mit diesem Arbeitsablauf weiterzuarbeiten, als einen anderen Arbeitsablauf auszuprobieren. Aber wenn man gerade erst anfängt und etwas Neues lernen möchte, ist es aus einem einfachen Grund eine Frage der persönlichen Vorlieben: Letzten Endes sind ihre Zwecke ähnlich, und viele der Werkzeuge erfüllen genau dieselbe Aufgabe. Zum Beispiel gibt es in beiden Anwendungen den Befehl „Extrudieren“, und Sie können Keyframes festlegen und haben Zugriff auf einen Kurveneditor. Es liegt an Ihnen, dem Künstler, zu bestimmen, wie diese Werkzeuge auf unterschiedliche Weise verwendet werden, um großartige Dinge zu erreichen. Am besten probieren Sie eine kostenlose Testversion beider Anwendungen aus, um herauszufinden, welche Arbeitsabläufe Ihnen besser gefallen. Wenn Sie ein erfahrener Künstler sind, der ein bestimmtes Programm erlernt hat, und Sie sich plötzlich fragen: „Habe ich die ganze Zeit das falsche Programm gelernt?“ Es gibt keinen Grund zur Sorge, denn die Qualität Ihrer Arbeit ist das Wichtigste, nicht die Anwendung, mit der Sie sie erstellen. Es gibt auch viele andere 3D-Anwendungen, die Ihnen zur Verfügung stehen, und über die Sie in diesem ausführlichen Beitrag mehr erfahren können. Es ist offensichtlich, dass sowohl 3ds Max als auch Maya extrem leistungsstarke Programme sind. Dieser Artikel soll Ihnen bei der Entscheidung helfen, welches Programm Sie für Ihr Projekt wählen sollten. Eines ist jedoch sicher: Es gibt keine „falsche“ Wahl, wenn es um die beiden Programme geht. Wenn Sie also beide ausprobieren möchten, schauen Sie sich „Einführung in Maya“ und „Einführung in 3ds Max“ an, um sich einen ersten Eindruck zu verschaffen, und lesen Sie unbedingt den Beitrag „Ressourcen für den Zugang zu kostenloser Kreativsoftware“, um herauszufinden, wo Sie Demos und Testversionen dieser Anwendungen herunterladen können.

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