Um das Craps-Spiel zu verstehen und eine erfolgreiche Strategie zu entwickeln, müssen Sie sich zunächst mit dem Craps-Tisch-Layout vertraut machen.
Landbasierte Casinos verfügen über ein Standard-Design, das dreieinhalb Fuß breit und zwölf Fuß lang ist (3,5×12). Der Tisch ist aus schwerem Holz gefertigt und verfügt über eine gepolsterte Lederarmschiene für die Spieler. Der größere, tief ausgeschnittene Bereich ist speziell für den Boxer und zwei stehende Dealer ausgelegt. Ein kleinerer ausgeschnittener Abschnitt befindet sich auf der gegenüberliegenden Seite und beherbergt den Stickman.
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Craps-Tische in landbasierten Casinos könnten theoretisch insgesamt 22 Spieler bedienen, da es 22 Abschnitte gibt, um ihre Chips zu halten. Normalerweise sitzen zwischen 14 und 18 Spieler am Craps-Tisch.
Das Craps-Tisch-Layout
Craps-Tische haben auf Spieler mit weniger Erfahrung schon immer abschreckend gewirkt und manche meiden sie sogar. Das ist genau der Grund, warum das Layout des Craps-Tisches als einer der größten Abschreckungsfaktoren gilt, die Spieler zum Aufgeben bewegen. Richtig gespielt, bietet Craps jedoch recht gute Gewinnchancen.
Das Layout ist leichter zu verstehen, wenn es in kleinere Segmente und Abschnitte unterteilt ist, da die Spieler so die Möglichkeit haben, es schneller zu lernen. Dennoch sollten die Spieler bedenken, dass das Craps-Layout speziell darauf ausgelegt ist, Casinokunden dazu zu verleiten, Wetten mit einem hohen Hausvorteil zu platzieren.
Es ist wichtig für die Spieler zu verstehen, dass alle Proposition-Wetten, die sich in der Mitte des Tisches befinden, meist zugunsten des Hauses strukturiert sind.
Die Wetten, die als die besten für Craps-Spieler gelten, sind die Pass Line und die Free Odds, aber die Spieler sollten bedenken, dass Geduld der Schlüssel ist. Nicht nur der Hausvorteil ist bei Pass Line- und Free Odds-Wetten geringer, sondern auch die Verluste der Spieler werden in der Regel reduziert, wenn sie ihre Einsätze auf diese Wetten platzieren.
Craps-Tisch Seiten- und Mittelsektionen
Das Standard-Craps-Tischlayout, das sowohl in stationären als auch in webbasierten Casinos verwendet wird, besteht aus zwei identischen Sektionen, der so genannten Seitensektion und der Mittelsektion.
Die Seitensektionen werden jeweils von einem Dealer verwaltet, weshalb es auch zwei stehende Dealer am Tisch gibt. Es spielt keine Rolle, welches Ende ein Spieler wählt, um einen Einsatz zu platzieren, da die Seitenbereiche absolut identisch sind. Der mittlere Bereich des Craps-Tisches wird dagegen vom Stickman verwaltet.
Unabhängig von der Position des Spielers am Tisch ist der einzige Bereich auf dem Spielplan, der für ihn gilt, der Seitenbereich am Ende des Kunden sowie der mittlere Bereich. Alle Spieler an beiden Enden des Tisches teilen sich den mittleren Bereich, aber wenn es um die Seitenbereiche geht, können sie nur auf den Bereich an ihrer Seite setzen.
Seitenbereiche
Jeder Seitenbereich des Craps-Tisch-Layouts verfügt über zwei Bereiche, den Selbstbedienungsbereich und den Bereich des Dealers. Außerdem gibt es einen leeren Bereich, der „Vorfeld“ genannt wird. Außerdem bietet jeder dieser Bereiche eine Reihe von Wetten.
Der Selbstbedienungsbereich des Seitenteils bietet mehrere Wetten, darunter Pass Line, Don’t Pass, Field, Come und Don’t Come. Einige Craps-Tische können auch die Wetten Big 6 oder Big 8 anbieten. Letztere sind nicht in allen Craps-Tisch-Layouts enthalten, da sie den Hausvorteil so groß machen, dass die meisten Spieler nicht einmal in Erwägung ziehen würden, dort einen Einsatz zu platzieren.
Diese sechs Wetten bilden den so genannten Spielerbereich, der auch als Selbstbedienungsbereich bezeichnet wird, da die Kunden diese Wetten selbst abschließen dürfen. Um einen solchen Einsatz zu tätigen, setzen die Spieler ihre Chips ohne Hilfe des Dealers in den Block. Bei der Pass-, Don’t-Pass- und Field-Wette wird der Gewinn, wenn er zu einem Gewinn geführt hat, vom Croupier auf den ursprünglichen Einsatz des Spielers gesetzt, aber auch hier ist der Spieler dafür verantwortlich, die Chips abzuholen.
Die Spieler müssen sich darüber im Klaren sein, dass das Personal am Craps-Tisch davon ausgeht, dass sie ihren Einsatz mit dem ursprünglichen Betrag plus dem Gewinn auffüllen, wenn sie die Chips auf dem Tisch liegen lassen.
Auf der anderen Seite umfasst der Bereich des Dealers insgesamt sechs quadratische Felder mit den Zahlen 4, 5, 6, 8, 9 und 10. Diese Felder sind auch unter dem Namen „Point Boxes“ bekannt. Gelingt es einem Spieler, einen Gewinn zu erzielen, platziert der Dealer den Puck in der Mitte des Point-Feldes, das der Point-Nummer entspricht, in „On“-Position. Die Point-Boxen werden auch vom Dealer verwendet, damit dieser auf Wunsch des Spielers eine Reihe von Einsätzen tätigen kann. Es ist den Spielern nicht erlaubt, Einsätze im Bereich des Dealers abzulegen oder aufzunehmen.
Jedes Point Box besteht aus zwei dünnen Rechtecken sowie einem breiteren Rechteck. Es sind genau die dünnen Rechtecke am oberen und unteren Rand jedes Point-Feldes, in denen der Dealer die Place-Wetten der Spieler platziert. Die Lay- und Don’t-Come-Wetten platziert der Croupier auf den breiteren Rechtecken am oberen Rand jedes Punktfelds. Buy-Wetten und Come-Wetten werden innerhalb der quadratischen Point-Boxen platziert.
Center Section
Die Center Section des Craps-Tisch-Layouts wird von allen Spielern gemeinsam genutzt, egal an welchem Ende des Tisches sie sich befinden. Wie bereits oben erwähnt, enthält der mittlere Bereich die so genannten Proposition Bets und wird vom Stick Man bedient. Die Spieler dürfen sich in diesem Bereich nicht frei bewegen, daher müssen sie die Aufmerksamkeit des Stickman auf sich ziehen, wenn sie dort eine Proposition-Wette abschließen wollen.
In einem stationären Casino können die Spieler ihre Wetten abschließen, indem sie ihren Chip vorsichtig in die Mitte des Tisches werfen und dem Stickman sagen, welche Wette sie abschließen möchten.
Wenn der Stickman mit den Wetten der anderen Spieler beschäftigt ist, kann der Spieler seinen Chip in die Schürze legen und dem Dealer seine Wette mitteilen. Dann könnte der Dealer den Chip entweder in den mittleren Bereich legen, oder er könnte warten, bis der Stickman die anderen Wetten abgeschlossen hat, und ihm sagen, welche Wette der Spieler wollte.
Das Personal
Wenn es darum geht, in einem traditionellen landbasierten Casino zu spielen, würden die Spieler bemerken, dass es normalerweise acht Craps-Tische gibt, die in einer speziellen Konfiguration angeordnet sind. Der umschlossene Bereich wird als „Pit“ bezeichnet und bietet dem Personal des Casinos maximale Kontrolle über alle acht Tische. Außerdem ist es den Spielern nicht gestattet, den Pit zu betreten.
Interessant an den Craps-Tischen ist die Tatsache, dass es mehrere Arten von Dealern gibt, die am Spiel beteiligt sind. Das Personal besteht aus insgesamt vier Dealern, einem sitzenden Dealer, der Boxman genannt wird, und drei stehenden Dealern.
Eine Besonderheit des Craps-Tischpersonals in stationären Casinos ist die Tatsache, dass die Mitarbeiter während ihrer achtstündigen Schicht alle zwanzig Minuten ihre Position am Tisch wechseln. Die Rotation erfolgt ohne Unterbrechung des Spiels und ist für landbasierte Kasinos üblich. Natürlich gibt es ein solches Problem nicht, wenn man in einem Online-Casino spielt.
Der Floorman
Der Floorman ist derjenige, der als Gesamtleiter für alles gilt, was am Tisch passiert. Es ist möglich, dass der Floorman mehr als einen Tisch gleichzeitig überwacht. Er hat das Recht, Kredite für bestimmte Spieler zu bewilligen und die Spieler auf unerwünschtes Verhalten zu beobachten.
Der Boxman
Der Boxman ist eigentlich kein Teil der Crew. Er sitzt mit dem Rücken zum Pit und blickt auf das Geschehen am Craps-Tisch. Seine Aufgabe ist es, die Dealer zu beobachten und die Bankroll des Casinos während des Spiels an einem bestimmten Tisch zu überwachen. Abgesehen davon, dass er alles beobachtet, was am Tisch passiert, ist es der Boxman, der die Chips in Bargeld umtauscht.
Im Falle eines Streits zwischen einem Dealer und einem Spieler am Tisch über das Spielgeschehen hat der Boxman das Recht, zu vermitteln und solche Probleme zu schlichten. Er muss solche Streitigkeiten fair regeln, indem er die Standard-Spielregeln anwendet.
Der Stickman
Der Stickman wird so genannt, weil er einen langen, biegsamen Stock in der Hand hält, mit dem er die Würfel auf dem Tisch bewegt.
In der Tat wird das Tempo des Spiels weitgehend vom Stickman kontrolliert, da er es ist, der die Würfel auf dem Tisch bewegt. Zu Beginn des Spiels werden drei Würfelpaare vom Spielleiter zum neuen Schützen bewegt, damit dieser die Möglichkeit hat, sich eines auszuwählen. Nach jedem Wurf werden die Würfelpaare vom Stickman an den Shooter zurückgegeben. Außerdem ruft er nach dem Würfeln die Zahlen und die Auswirkungen einiger Wetten auf.
Der Stickman muss die Spieler am Tisch auch an die Möglichkeit erinnern, die Proposition-Wetten zu wählen, die direkt in der Mitte des Tisches platziert sind. Wenn ein Spieler eine Center- oder Proposition-Wette abgibt, ist es genau der Stickman, der die geworfenen Chips organisiert. Er weist auch die beiden stehenden Dealer an, die Gewinne aus den Center-Wetten auszuzahlen.
Die beiden Dealer
Wie bereits erwähnt, verfügt jeder Craps-Tisch über zwei stehende Dealer, einen auf jeder Seite des Boxman. Ihre Aufgabe ist es, direkt mit den Spielern am Tisch zu kommunizieren und zu interagieren sowie alle Wetten auszuzahlen und einzukassieren, die auf den beiden Hälften des Craps-Tisches gemacht werden. Wenn man ihre Aufgaben zusammenfassen will, müssen die beiden Dealer alle Wetten gut organisieren, verlorene Wetten einkassieren und die Gewinne schnell und präzise an die richtigen Spieler auszahlen.
Die beiden Seiten des Craps-Tisches sind absolut identisch aufgebaut, so dass es für sie keine Rolle spielt, an welcher Hälfte sie stehen. Die Dealer sind verpflichtet, auf jede Frage zu antworten, die von den Spielern während des Spiels gestellt wird.
Damit ein Spieler sein Spiel beginnen kann, muss er entweder Bargeld auf den Craps-Tisch werfen oder einen Kredit beantragen, falls er welchen im Casino hat. Bei der Beantragung eines Kredits muss dieser in erster Linie bei der Hausbank des Casinos nach einer gründlichen Bonitätsprüfung eingerichtet werden.
Wenn der Spieler die Genehmigung für seinen Kredit erhält und die erforderlichen Dokumente eingestellt und unterzeichnet sind, kann er mit dem Spiel beginnen. Der Floorman muss den Dealer anweisen, dem Spieler die entsprechende Anzahl von Chips zu geben.
Wenn der Spieler keinen Kredit beantragt hat, können die Dealer vorrücken, indem sie ihm die Chips geben, nachdem der Spieler das Geld in die spezielle Wettbox mit der Aufschrift COME gelegt hat. Den Dealern ist es untersagt, Bargeld oder Chips direkt von den Spielern entgegenzunehmen oder an sie auszuhändigen. Der Boxman zählt das Geld und zählt dann die entsprechende Anzahl von Chips aus der Casinokasse ab. Die Chips werden dem Dealer übergeben, der sie wiederum an den Spieler weitergibt.
In einem landbasierten Casino müssen die Spieler nicht an einem bestimmten Tisch „einchecken“. Es würde genügen, wenn sie einfach zu dem Tisch ihrer Wahl gehen und ihre Jetons in eine Wettbox werfen. Wenn die Wette als Gewinner oder Verlierer feststeht, müssen die Spieler nicht mehr am Tisch bleiben, wenn sie das nicht wollen. Natürlich wird dieses Verfahren nur beim Spielen in regulären landgestützten Casinos angewandt. Das Spiel in Online-Casinos ist viel einfacher.
Der erste Wurf des Spiels wird als „Come Out“ bezeichnet. Wenn beim „Come Out“-Wurf eine 7 oder eine 11 gewürfelt wird, kassiert der Dealer die entsprechenden Einsätze oder zahlt sie aus. Wird eine 2, eine 3 oder eine 12 gewürfelt, muss der Croupier den gleichen Einsatz leisten.
Der Croupier muss jedoch die Marker-Puck-Scheibe in das entsprechende Point-Zahlenfeld legen, und zwar mit der „On“-Seite nach oben, wenn eine Point-Zahl (4, 5, 6, 8, 9 oder 10) gewürfelt wird. Wenn Sie die schwarz-weiße Scheibe mit der „Ein“-Seite nach oben ablegen, bedeutet dies, dass ein Spiel im Gange ist. Wenn die Scheibe hingegen mit der „Aus“-Seite nach oben liegt und der Tisch zwischen zwei Spielen steht, wird die Scheibe normalerweise vom Geber in die „Don’t Come“-Box gelegt.