Eine Nacht zum Erinnern

Eine Nacht zum Erinnern

Voraussetzung

Erforderliche Gegenstände

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Typ

Daedric

Faktion

Questgeber

Sam Guevenne

Ort

Gasthäuser in größeren Städten
Markarth
Rorikstead
Whiterun
Hexenhain
Morvunskar

Belohnungen

Sanguinische Rose

Alt-Belohnungen

Erforderliche Stufe

Folgt

ID

Questziele

  • Finde Sam Guevenne
  • Helfe dabei, den Tempel von Dibella zu säubern
  • Finde den Stab
  • Entschuldige dich bei den Priesterinnen von Dibella
  • Frage nach Sam und dem Stab in Rorikstead
  • Findet Gleda die Ziege
  • Bringt Gleda die Ziege zurück zu Ennis in Rorikstead
  • Sprecht mit Ysolda in Whiterun über den Stab
  • Findet den Ehering in Witchmist Grove
  • Nimm den Ehering
  • Rückgabe des Eherings an Ysolda in Whiterun
  • Reise nach Morvunskar
  • Suche in Morvunskar für Sam und den Stab

Lösungsweg

Um diese Quest zu beginnen, sprecht einfach mit Sam Guevenne, wenn ihr ihn in einer der verschiedenen Tavernen in Skyrim findet. Nehmt seine Herausforderung zu einem Trinkspiel an. Deine Sprache wird zunehmend undeutlicher, aber trinke weiter, bis du ohnmächtig wirst.

Du wachst benommen in einem Tempel in Markarth auf, wo du dich in der Gegenwart einer sehr verärgerten Priesterin von Dibella namens Senna wiederfindest.

Finde Sam Guevenne

Frag Senna nach Sam, woraufhin sie dir sagen wird, dass sie dir nichts sagen wird, bis du den Schlamassel, den du angerichtet hast, aufräumst und dich entschuldigst.

Hilf, den Tempel von Dibella aufzuräumen

Räume den Tempel auf, indem du eine Riesenzacke, zwei Flaschen Altwein und eine seltsame Notiz von Sam aufhebst.

Hinweis: Pass auf, dass du nicht das Falsche aufhebst und aus Versehen etwas aus dem Tempel stiehlst. Außerdem wird alles, was ihr aufhebt, als Questgegenstand markiert und ihr könnt es nicht aus eurem Inventar entfernen, bis die Quest abgeschlossen ist. Danach werden die Gegenstände nicht mehr als Quest-Gegenstand markiert.

Finde den Stab

Du wirst auf eine wilde Verfolgungsjagd geschickt, um den Stab zu reparieren.

Entschuldige dich bei den Priesterinnen von Dibella

Nachdem du dich bei Senna entschuldigt hast, wird sie erwähnen, dass du etwas über Rorikstead gemurmelt hast.

Frag nach Sam und dem Stab in Rorikstead

Frag Ennis nach Sam in Rorikstead und du wirst herausfinden, dass du Ennis‘ Ziege „Gleda“ an einen Riesen verkauft hast. Du kannst Gleda entweder zurückholen, Ennis für sie bezahlen oder ihn überreden oder einschüchtern, woraufhin er dir sagen wird, dass du etwas darüber gesagt hast, Ysolda für etwas zu bezahlen.

Finde Gleda die Ziege

Wenn du dich dafür entscheidest, Gleda von dem Riesen zurückzuholen, tu das. Ansonsten geht nach Whiterun

Sprecht mit Ysolda in Whiterun über den Stab

Findet Ysolda, die ziemlich verärgert darüber ist, dass ihr nicht verheiratet seid und ihren Ehering nicht habt. Sie wird dir sagen, dass deine „Auserwählte“ im Hexenhain ist und dass sie den Ring haben sollte.

Finde den Ehering im Hexenhain

Du findest heraus, dass deine „Auserwählte“ Moira war, eine Hagraven, und sie ist auch sehr unzufrieden mit dir. So sehr, dass du sie töten musst, um den Ring zurückzubekommen (oder du kannst Ysolda einfach bezahlen, wenn du immer noch heiraten willst).

Nimm den Ehering

Töte Moira und nimm den Ring.

Gib Ysolda den Ehering in Whiterun zurück

Kehre nach Whiterun zurück und gib Ysolda den Ring zurück. Sie wird dir dann sagen, dass du geplant hattest, den Empfang in Morvunskar abzuhalten.

Begib dich nach Morvunskar

Geh nach Morvunskar.

Suche in Morvunskar nach Sam und dem Stab

Kämpfe dich durch, bis du das Portal findest, das zum Nebelhain führt. Folgt dort dem Weg, bis ihr eine Dinnerparty findet, bei der Sam Guevenne den Vorsitz führt. Sam offenbart dann, dass er in Wirklichkeit Sanguine ist, der daedrische Prinz der Ausschweifungen und der Fröhlichkeit. Er gibt auch zu, dass die Liste mit den Gegenständen auf der Liste eine Schnapsidee war (wodurch sie keine Quest-Gegenstände mehr sind).

Anmerkungen

  • Wenn ihr Markarth noch nicht gefunden habt, ist dies ein einfacher Weg, es zu tun.
  • Wenn man im Tempel in das innere Heiligtum eindringt, gibt es eine weitere Quest, die man beginnen kann.
  • Nach Abschluss der Quest gibt es irgendwann eine zufällige Begegnung mit einem wütenden Argonier namens Deep-In-His-Cups.

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