Ich persönlich mag Bl2 viel mehr als Bl3. Ich finde den Story-Aspekt in Bl2 viel besser als in Bl3. In Bl3 hat mich Mayas Situation tatsächlich mehr genervt als das Spielen von Overwatch, es gab nicht genug von alten Charakteren (Tina, Brick, Mordecai, Marcus, Zed, etc.), Ava war der am schlechtesten geschriebene Charakter, den ich je in einem Borderlands-Spiel gesehen habe, und die Bösewichte waren die bösen Versionen von Jake und Logan Paul. Rhys‘ Charakter wurde in ein Weichei verwandelt, das nur für schlechte Comics gut ist, und Liliths Abschied war furchtbar. Die Anzahl der Nebenmissionen war wirklich miserabel, besonders wenn man bedenkt, wie lang die Geschichte ist und wie viele Orte es gibt. Die, die man bekommt, machen keinen Sinn und sind sehr abgehackt. Was ich meine, ist, dass sie nicht wirklich mit der Hauptgeschichte verbunden sind, so wie es bei vielen von Bl2 der Fall war. In Bl2 gab es tolle Questreihen wie die Clankriege, die in Lynchwood und die Kultverfolgung. In Bl3 hat man eine Menge Fetch-Quests. Die einzigen guten „Missionen“ waren die Crew-Herausforderungen, weil ich Spiele mag, bei denen ich für das Erkunden der Karte und das Finden versteckter Details belohnt werde.
Und ich mag keine Chaos-Level. Warum sollte ich mein Spiel ein halbes Dutzend Mal neu starten wollen, nur damit ich die Waffen benutzen kann, die ich will. Außerdem hat TVHM keinen Sinn. TVHM in Bl3 ist nur der normale Durchgang, aber auf Stufe 50 mit mehr nervigen, gesalbten Feinden. Farming ist viel einfacher in der normalen Playthrough und es gibt mehr von einer Herausforderung.
Allerdings mag ich die Umgebungen und Mechaniken, die Borderlands 3 zu bieten hat. Es hat eine Weile gedauert, bis ich mich an das Klettern und Rutschen gewöhnt hatte, aber es war ein kleiner Spaß. Es gibt viel mehr Abwechslung bei den Waffen und den Spielstilen, aber auch wenn das Gunplay irgendwie Spaß macht, wirkt es so langweilig. Ich habe ein komisches Gefühl, wenn ich mich durch Orte kämpfe, weil es sich flüssiger, aber gleichzeitig auch langsamer anfühlt. In Bl2 war das Durchkämpfen der Bloodshot Stronghold zwar langsam, aber intensiv und rasant. Wenn man sich durch einen Ort wie die Guts of Carnivora kämpft, ist das nervig, weil es immer dieselben alten Gegner gibt, die nicht allzu stark sind. Ich mag es nicht, wenn ich mich gegen 20 Tinks wehren muss, die langsam auf mich zukommen, während ich meine Waffe nachlade und ihnen dann einen Schuss verpasse.
Ich gebe zu, dass ich Bl3 nicht vollständig beurteilen kann, ohne zu warten, bis es fertig ist, Inhalte zu veröffentlichen. Kurz nach der Veröffentlichung haben sie uns einen Schlachtzugsboss und das Moxxi dlc gegeben. Bl2 hatte Jahre der Entwicklung und des Wachstums, aber Gearbox macht nicht die besten Änderungen am Spiel. Das Halloween-Update hat zum Beispiel das Gameplay ruiniert. Ich habe die Mission einmal in etwa 30 Minuten durchgespielt und keine gute Belohnung bekommen. Es war ätzend, durch Eden 6 zu gehen und plötzlich null Genauigkeit und keine Zielstabilität zu haben, weil ich zufällig einen Banditen getötet habe, der besessen war. Und ich bin kein großer Fan davon, wie sie Waffen und Charaktere nerfen. Die Fähigkeiten eines Charakters abzuschwächen ist kein guter Weg, um ein Spiel auszubalancieren. Genauso wenig wie das Abwerten von guten Waffen. Stattdessen sollten sie versuchen, die schwächeren Waffen zu verbessern, um das Spielfeld auszugleichen. Wie viel Vielfalt gab es in Bl2 im Endgame. Jeder hatte eine Grogdüse, einen ungepflegten Harold, eine Biene, einen Sham, einen Topneas, eine Norfleet, einen Sandhawk usw. Wer benutzte die Donnerballfäuste oder die Wiege. Bl2 war zwar ein gutes Spiel, hatte aber eine schreckliche Skalierung (z. B. der Goldtopf-Schild in UVHM). Bl3 warb für Chaos, also sollte es einen Haufen guter Waffen geben, die jeder benutzen kann, anstatt die guten zu nerfen.
Bl3 ist aber keineswegs ein schlechtes Spiel. Die Tresorjäger haben tolle Fähigkeiten und eine große Vielfalt. Die verschiedenen Aktionsfähigkeiten, Augments und Fertigkeiten sorgen für interessante Interaktionen. Das Spiel sieht schön aus und hat einige gute Charaktere (Wainwright, Typhon und Balex). Ich hoffe, dass Gearbox in Zukunft viele Inhalte für das Spiel veröffentlichen und es weiter verbessern wird. Aber für mich hat das Spiel in seinem jetzigen Zustand keinen großen Wiederspielwert. Ich werde es wahrscheinlich für eine lange Zeit nicht mehr durchspielen.