Es ist die Regel Nr. 1 der Magie: Verrate niemals die Geheimnisse hinter deinen Tricks.
Magier haben diesen Kodex seit Jahrhunderten befolgt. Bis jetzt.
Mehr als 200 Pfadfinder versammelten sich im Camp Workcoeman in New Hartford, Connecticut, zum „Magic Camporee“. Sie arbeiteten sich durch 10 Stationen und lernten an jeder Station einen anderen Zaubertrick.
Sie lernten, dass Magie nicht durch übernatürliche Fähigkeiten erreicht wird. Es geht nur darum, das Publikum abzulenken, damit es nicht merkt, was man gerade getan hat. Und es ist ähnlich wie beim Spielen eines Sports oder eines Musikinstruments – man braucht Übung, um es richtig zu machen.
Aber bevor die Pfadfinder beim Magic Camporee irgendetwas taten, mussten sie ein Versprechen abgeben.
„Ich verspreche hiermit bei meiner Ehre als Pfadfinder, dass ich die Zaubertricks, die ich heute lerne, geheim halten werde.“
Glücklicherweise ist Boys‘ Life die vertrauenswürdigste Publikation, die es gibt. Wir konnten die Organisatoren der Veranstaltung – die meisten von ihnen sind professionelle Zauberer – davon überzeugen, vier ihrer Tricks exklusiv für unsere Leser zur Verfügung zu stellen.
Lies also weiter, um zu erfahren, wie du deine Familie verblüffen und deine Freunde beeindrucken kannst.
Und denk daran: Verrate ihnen nie, wie du es gemacht hast.
Magische Asse
Der Trick:
1. Gib einem Freiwilligen ein Kartenspiel und bitte ihn, es in vier etwa gleich große Stapel aufzuteilen. Erklären Sie, dass die Zahl drei eine magische Zahl ist. Zum Beispiel ist ein Dreibein – mit seinen drei Beinen – eine der stabilsten Pionierkonstruktionen, die ein Pfadfinder bauen kann.
2. Bitten Sie den Freiwilligen, den Kartenstapel zu nehmen, der ihm am nächsten ist, und die obersten drei Karten von diesem Stapel nach unten zu legen. Lassen Sie ihn dann eine Karte von der Spitze dieses Stapels auf jeden der anderen drei Stapel verteilen.
3. Lassen Sie den Freiwilligen den Vorgang mit jedem der anderen Stapel wiederholen und betonen Sie dabei die magische Zahl drei.
4. Erklären Sie, dass wir trotz der Tatsache, dass die Karten jetzt vom Freiwilligen gründlich gemischt wurden, die oberste Karte jedes Stapels umdrehen und feststellen werden, dass sie alle Asse sind, dank der magischen Kraft der Zahl drei.
5. Drehen Sie die oberste Karte auf jedem Stapel um und … wie stehen die Chancen? Alle Asse!
WIE ES GEHT:
Bevor Sie mit dem Trick beginnen, vergewissern Sie sich, dass die vier Asse oben auf dem Stapel liegen. Wenn der Freiwillige die Karten neu anordnet, achte darauf, dass er den Stapel mit den vier Assen für den Schluss aufhebt. Wenn er das tut, liegen am Ende immer die vier Asse oben auf jedem Stapel. Du hast das Publikum abgelenkt, indem du von der Macht der Zahl Drei gesprochen hast, und es hat nicht gemerkt, dass es durch das Verschieben der Karten genau so aufgestellt wurde, wie du es wolltest.
Boy Scout Magic Spelling Trick
THE TRICK:
1. Stell dich vor einen Tisch mit einem Stapel von acht Karten. Beweise den Zuschauern, dass du normale Spielkarten in der Hand hast, indem du ihnen die drei oder vier Karten am unteren Rand deines Stapels zeigst. Sagen Sie etwas wie: „Ich habe hier acht normale Spielkarten, aber ich kann eine von ihnen in etwas völlig anderes verwandeln.“
2. Sprechen Sie die Worte des Pfadfindermottos – „Be Prepared“ – laut aus, während Sie eine Karte für jeden Buchstaben von der Oberseite des Stapels nehmen und sie unten auf den Stapel legen. Du sagst also „B“ (du nimmst die oberste Karte und legst sie unten ab), „E“ (du legst eine weitere Karte von oben nach unten) und legst dann die nächste Karte offen auf den Tisch, um die Lücke zwischen „Be“ und „Prepared“ zu füllen.“
3: „P“ (eine Karte verschieben), „R“ (eine Karte verschieben), „E“ (eine Karte verschieben) … und lege dann eine weitere Karte offen ab, wenn du fertig bist. Du solltest noch sechs Karten auf der Hand haben.
4. Wiederhole den Vorgang mit dem Pfadfinderspruch: „Mach täglich eine gute Tat.“ Du sagst „D“ (nimmst die oberste Karte und legst sie nach unten), „O“ (verschiebe eine weitere Karte) und legst dann eine Karte offen auf den Tisch für den Platz zwischen „Do“ und „a“. Wiederhole diesen Vorgang, bis du alles ausbuchstabiert hast.
5. Am Ende solltest du sieben offene Karten auf dem Tisch haben und eine in der Hand halten. Erklären Sie dem Publikum, dass alle diese Buchstaben eines gemeinsam haben: Pfadfinder. Drehen Sie die Karte in Ihrer Hand um und zeigen Sie nicht wie erwartet eine normale Karte, sondern – Überraschung! – eine Karte mit dem BSA-Logo.
WIE ES GEHT:
Laden Sie mit Erlaubnis eines Erwachsenen Ihres Vertrauens ein Bild des Pfadfinderlogos herunter, drucken Sie es aus und kleben Sie es auf die Vorderseite einer beliebigen Karte. Achte darauf, dass es auf die Vorderseite der Karte passt, damit du es von der anderen Seite nicht sehen kannst. Legen Sie diese Karte verdeckt auf sieben beliebige Karten. Wenn du die Buchstaben des Pfadfindermottos und des Slogans vor deinem Publikum durcharbeitest, sollte die letzte Karte die mit dem Pfadfinderlogo sein. Sie haben das Publikum ausgetrickst, indem Sie ihm die unteren drei oder vier Karten gezeigt haben, so dass es angenommen hat, dass alle Karten normale Spielkarten sind.
Mind-Reading Trick
Der Trick:
1. Bitten Sie einen Freiwilligen, vor dem Publikum zu bestätigen, dass Sie nichts für diesen Trick vorbereitet haben.
2. Halten Sie einen versiegelten Umschlag hoch und bestätigen Sie, dass Ihr Freiwilliger nicht weiß, was sich darin befindet. Sagen Sie dem Publikum, dass sich in dem Umschlag Ihre Vorhersage befindet, wie der Trick ausgehen wird.
3. Legen Sie drei Münzen auf den Tisch: einen Penny, einen Nickel und einen Groschen. Bitten Sie Ihren Freiwilligen, zwei Münzen „auszurufen“.
4. Lassen Sie den Freiwilligen den Umschlag öffnen. Darin werden Sie richtig vorausgesagt haben, welche Münze er gewählt hat.
WIE ES GEHT:
Nimm ein Stück Papier und schreibe darauf: „Du wählst den Fünfer.“ Falte es und stecke es in einen versiegelten Umschlag. Der Trick besteht darin, dass Sie, egal welche Münzen Ihr
Freiwilliger auswählt, das Publikum so manipulieren können, dass es denkt, Sie hätten eine genaue Vorhersage gemacht.
Wenn Sie den Freiwilligen bitten, zwei Münzen zu „rufen“, könnte er …
1. Den Nickel auf dem Tisch liegen lassen und die beiden anderen Münzen wählen. Wenn ja, schieben Sie die beiden Münzen, die er genannt hat, aus dem Weg, so dass nur der Nickel übrig bleibt. Lassen Sie ihn den Umschlag öffnen. Es sieht so aus, als hätten Sie die Zukunft richtig vorhergesagt! Er hat sich für das Fünfstück entschieden. Oder Ihr Freiwilliger könnte …
2. den Nickel und eine andere Münze wählen. In diesem Fall werfen Sie die Münze, die er nicht gewählt hat, weg und bitten den Freiwilligen, Ihnen eine der beiden verbleibenden Münzen zu geben. Wenn er dir den Nickel gibt, sag ihm, er soll den Umschlag öffnen. Sie haben die richtige Vorhersage getroffen! Er hat den Nickel gewählt. Wenn er Ihnen die andere Münze gibt, sagen Sie so etwas wie: „OK, dann ist das die Münze, die wir streichen.“ Damit bleibt der Nickel auf dem Tisch liegen, und Sie haben wieder richtig vorausgesagt. Er hat sich für den Nickel entschieden.
Hokuspokus-Seile
Der Trick:
1. Binde mit Hilfe eines oder zweier Assistenten zwei getrennte Seilstücke mit einfachen Überhandknoten um einen Zauberstab.
2. Binde auf jeder Seite des Zauberstabs ein Pfadfinderhalstuch an die Seile, ebenfalls mit Überhandknoten.
3. Nimm ein Seil von jeder Seite und binde denselben Knoten um die Halstücher. Es sieht aus wie ein verknoteter Haufen aus Seilen und Halstüchern, in dessen Mitte ein Zauberstab steckt.
4. Sag deinem Publikum: „Seid erstaunt, wie ich die Halstücher entferne, ohne sie aufzubinden!“
5. Ziehe den Zauberstab aus der Masse der Knoten heraus und lasse deine Assistenten an den Seilen ziehen. Irgendwie kommen sie auseinander, während die Knoten der Halstücher noch an Ort und Stelle sind!
WIE ES GEHT:
Mit der richtigen Anordnung der Knoten können Sie Ihr Publikum austricksen, so dass es denkt, alles sei zusammengeknotet, während es in Wirklichkeit ganz leicht auseinander gleitet.