3. Subir de nivelGuía de Dark Souls II

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Desde este capítulo, aprenderás a hacer lo más importante del juego, es decir, subir de nivel. Aquí, encontrarás información que concierne a los requisitos que necesitas cumplir, y también dónde ir para hacerlo. Además, también conocerás la forma y el sistema de subir de nivel e invertir en estadísticas específicas. Además, aquí encontrarás información sobre cómo obtener almas, que son necesarias para ascender, y cómo evitar perderlas.

Subir de nivel

Puedes subir el nivel de experiencia de tu personaje en el Heraldo Esmeralda, que se encuentra alrededor de la hoguera de Majula. Para ello, tienes que iniciar una conversación con ella y seleccionar la opción Subir de nivel.

Para subir el nivel de experiencia de tu personaje, necesitas almas. Puedes obtenerlas de dos maneras. La primera es derrotando a los enemigos. Por cada oponente que derrotes, recibirás una cierta cantidad de almas. Cuanto más fuerte sea el enemigo, más almas recibirás. Al principio del juego, puedes encontrar el Anillo de la Serpiente de Plata Codiciosa, cuyo efecto es que recibes más almas por cada enemigo que muera al caer de altura. La mayor cantidad de almas que recibes es de los jefes.

La segunda forma es consumir las almas que encuentres. Dependiendo del tipo de alma que encuentres, recibirás una determinada cantidad de puntos. Es mejor consumir dichas almas justo antes de subir de nivel, porque sería una pena perderlas al morir. Recibes un tipo similar de almas al matar a un jefe, pero es mejor guardarlas para más adelante, cuando tendrás la oportunidad de forjarlas en armas especiales.

Puedes recuperar las almas que pierdas

Todas las almas, que aún no hayas conseguido consumir, se pueden perder al morir. Una vez que mueres, todos los puntos que has acumulado hasta ahora desaparecen. Por supuesto, puedes recuperarlos. Cuando vuelvas al lugar donde has muerto, por encima del suelo, notarás una niebla. Sin embargo, ten cuidado al ir a ese lugar, porque sólo puedes recuperar las almas que has perdido con la muerte más reciente, todas las demás se pierden para siempre. Si, por ejemplo, te caes a un abismo, la niebla suele aparecer en el borde del puente o del abismo, donde ocurrió el accidente. En el momento en el que hayas reunido un número considerable de almas, y tengas miedo de perderlas, puedes utilizar el Hueso de Vuelta a Casa, que te lleva a la hoguera que hayas visitado más recientemente.

Cuanto más alto sea el nivel de tu personaje, que te interesa, más almas necesitarás en un momento dado. Por ejemplo, para alcanzar el nivel 62, necesitas un total de 6031 almas. Aumentar cualquier estadística en un punto, supone aumentar el nivel del personaje en uno. Por ejemplo, si aumentas la Destreza en tres puntos y la Resistencia en dos, el nivel de tu personaje aumenta en cinco. Al pasar por encima de una estadística, se muestran los parámetros, en el panel de la derecha, que se incrementarán gracias al ascenso.

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