3ds Max vs. Maya: ¿Es uno mejor que el otro?

Así que estás listo para sumergirte en el mundo de los gráficos 3D, el siguiente paso ahora es elegir un programa para usar, eso es más fácil de decir que de hacer, ya que hay muchas aplicaciones 3D diferentes para elegir. Las más populares en la industria CG son 3ds Max y Maya, y una pregunta muy común es ¿qué aplicación 3D es mejor? ¿Un programa permite crear modelos 3D increíbles mucho más rápido? ¿Y puede el conocimiento de 3ds Max o Maya conseguirte ese trabajo en el estudio de tus sueños? Vamos a desglosar las diferencias entre ambos, así como los puntos fuertes y débiles de cada programa y a responder a la importantísima pregunta: «¿Max o Maya?» La primera pregunta que hay que responder es: «¿Conocer 3ds Max o Maya puede aumentar tus posibilidades de conseguir un trabajo?». La respuesta es sencilla: no. Si estás sopesando las dos aplicaciones en base a si obtienes puntos por saber Maya sobre 3ds Max o viceversa, probablemente no sea una pregunta viable. Las habilidades siempre son lo primero entre los reclutadores, si eres un increíble modelador 3D en Maya, y el trabajo requiere que uses 3ds Max entonces ese lugar probablemente te entrenará en 3ds Max, porque tu trabajo habla por sí mismo, no la aplicación que usaste para crearlo. Dicho esto, tanto 3ds Max como Maya tienen sus puntos fuertes y dependiendo de cómo quieras utilizar la aplicación determinará qué programa debes elegir. Hay una razón por la que estas dos aplicaciones se han convertido en estándares de la industria, ambos son programas de gran alcance, pero sí, dependiendo de cómo se desea utilizar los programas, podría ser inteligente para utilizar uno sobre el otro.

¿Para qué lo vas a usar?

Deberías preguntarte para qué vas a utilizar el programa, ¿quieres crear modelos de personajes en 3D, o crear actuaciones a través de la animación de personajes? O tal vez usted quiere entrar en el diseño de juegos, por lo que va a utilizar la aplicación para la creación de modelos de juegos o animaciones de juegos. También es posible que utilices el programa para la visualización arquitectónica o que lo integres en un proceso de efectos visuales para el cine. Cualquiera que sea el caso, usted debe saber exactamente lo que quiere hacer con el programa, porque sólo eso puede ayudarle a decidir qué elegir, 3ds Max o Maya.

Renderización

Imagen 3D renderizada de una mujer con un gorro de punto grisAmbas aplicaciones tienen el motor de renderización mental ray incorporado en el software, por lo que esencialmente está obteniendo las mismas capacidades de renderización en cualquiera de los programas. Por supuesto, el flujo de trabajo puede ser un poco diferente, pero puedes obtener resultados comparables en cualquiera de las dos aplicaciones.

Modelado

Modelo 3D de un luchador de la UFC con bigote y tatuajes en las mangas creado en 3ds Max3ds Max tiene un conjunto de herramientas de modelado muy robusto con una enorme biblioteca de diferentes modificadores que pueden facilitar el proceso de modelado. Dependiendo de lo nuevo que seas en el mundo del 3D entonces el modelado en 3ds Max puede ser un poco más fácil de entender. Si estás familiarizado con el funcionamiento de Booleon, 3ds Max también es conocido por trabajar de forma mucho más fácil y fluida que en Maya. Puede parecer que un simple comando no es gran cosa, pero en realidad puede recorrer un largo camino. Si vas a entrar en la visualización arquitectónica como interiores y edificios, 3ds Max realmente abastece a este tipo de artista, dándote la opción de 3ds Max Design que es un programa favorito entre los arquitectos y diseñadores. El modelado en Maya es un poco menos indulgente, y algunos modelos complejos pueden ser un poco más difíciles de lograr, pero con el lanzamiento de Maya 2014 y el kit de herramientas de modelado ha traído algunas herramientas de modelado muy potentes que realmente comienza a nivelar el campo de juego, con algunas grandes herramientas de re-topología y un flujo de trabajo más rápido.

Animación

Animación 3D de un boxeador de patadas creado en MayaEn su mayor parte, Maya ha sido conocido por ser una aplicación mucho más potente cuando se trata de la animación, con una enorme biblioteca de herramientas de animación. También es muy personalizable si sabes un poco de MEL o Python que son los lenguajes de scripting en Maya. Por ejemplo, Blue Sky Studios utiliza Maya para todas sus tareas de animación y rigging. Esto no quiere decir que la animación en 3ds Max sea mala, ni mucho menos, y en su mayor parte la misma animación se podría realizar en cualquiera de las dos aplicaciones, pero cuando se trata de la facilidad de uso, y la cantidad de herramientas disponibles, Maya es el más fuerte de los dos.

Rigging

Rigging de un ala de pájaro en 3ds Max o MayaCuando se trata de rigging, Maya lleva la delantera ligeramente en esta categoría también. Sin embargo, requiere un poco más de programación en MEL si quieres crear rigs de personajes complejos. Ahora, con 3ds Max puede ser un poco más fácil de rigging, pero puedes crear complejos rigs en Maya que podrían ser muy difíciles de lograr en 3ds Max.

Donde Maya brilla

El lenguaje de scripting propietario de Maya, MEL, es altamente personalizable, y esa es una de las razones por las que Maya se puede encontrar mucho en la industria del cine porque a los estudios les gusta ser capaces de crear su propio conjunto de herramientas que pueden ayudarles a lograr su trabajo mucho más fácil. Maya ha sido realmente conocido como la aplicación para los animadores 3D entre la industria por sus robustas herramientas de rigging y animación y su flujo de trabajo amigable para los animadores. También tienes la opción de Maya LT que es un gran beneficio entre los nuevos desarrolladores de juegos, ya que es un costo de suscripción relativamente barato, por supuesto, no tienes acceso a tantas de las características de la versión completa de Maya, pero todavía tienes lo más importante para un diseñador de juegos, como el modelado, la animación y el texturizado.

Donde brilla 3ds Max

3ds Max es conocido por sus potentes herramientas de modelado, que permiten crear modelos 3D complejos con un flujo de trabajo muy rápido y modificadores robustos, con todas las herramientas de modelado de polígonos contenidas en un área de la UI. También tiene algunas capacidades de visualización arquitectónica realmente grandes que Maya no tiene. Si usted es nuevo en CG 3ds Max puede ser un poco más simple de entender, y puede parecer un poco menos desalentador que Maya, por lo que es un poco más fácil de usar.

El gran factor

El mayor factor de elegir entre los dos en realidad no tiene nada que ver con el conjunto de herramientas de la aplicación, pero su sistema operativo. Maya está disponible para las plataformas Windows, Linux y OSX. Por otro lado, 3ds Max sólo está disponible para sistemas operativos Windows, lo que significa que si eres un usuario de Mac o Linux, 3ds Max no es probablemente la mejor opción.

El Veredicto

Deberías saber realmente para qué vas a utilizar la aplicación; porque esto puede ayudarte a decidir qué programa elegir, y cada programa tiene diferentes puntos fuertes cuando se trata de las diferentes tareas, como el modelado, o la animación. Si quieres entrar en la animación de personajes, Maya puede ser la mejor opción. Sin embargo, 3ds Max todavía tiene grandes capacidades de animación, pero Maya tiene una ligera ventaja sobre él con su lista más profunda de herramientas. Cuando se trata de modelar, cualquiera de los dos programas puede hacer el trabajo; lo que realmente importa es qué flujo de trabajo te gusta más. 3ds Max tiene un sólido conjunto de herramientas de modelado, pero Maya también ha mejorado recientemente sus herramientas. 3ds Max ha sido considerado como la aplicación 3D para la industria del juego, y es conocido por tener un poco más de flexibilidad y opciones; sin embargo, Maya LT es también una gran opción rentable cuando se trata de desarrollo de juegos. Si vas a hacer una gran cantidad de visualización arquitectónica, entonces 3ds Max es probablemente tu mejor opción. Por supuesto, usted puede hacer el trabajo de arquitectura en Maya, pero 3ds Max Design está integrado con algunos de los otros programas de diseño como AutoCAD.

¿Es uno realmente mejor que el otro?

Habrá algunas opiniones mixtas sobre las diferentes aplicaciones. Alguien que ha utilizado 3ds Max durante años podría decir que Maya no es una buena opción, y del mismo modo un veterano de Maya podría decir que 3ds Max es un programa más débil. En la mayoría de los casos, eso puede ser cierto… para ellos. Una vez que te familiarizas con una interfaz y un flujo de trabajo concretos, puede ser mucho más rápido moverse con ese flujo de trabajo que probar otro. Pero cuando se está empezando y se quiere aprender algo nuevo, realmente se reduce a la preferencia personal por una simple razón: A fin de cuentas, sus propósitos son similares y muchas de las herramientas logran exactamente lo mismo. Por ejemplo, existe el comando de extrusión en ambas aplicaciones, y puedes establecer fotogramas clave y tener acceso a un editor de curvas. Depende de ti, el artista, determinar cómo se utilizan esas herramientas de diferentes maneras para lograr grandes cosas. La mejor opción es probar una versión gratuita de ambas aplicaciones y tantear el terreno, para ver qué flujos de trabajo te gustan más. Si eres un artista más experimentado que ha estado aprendiendo un programa específico, y de repente te preguntas: «¿He estado aprendiendo el programa equivocado todo este tiempo?» No hay que preocuparse, porque lo más importante es la calidad de tu trabajo, no la aplicación con la que lo creas. También hay muchas otras aplicaciones 3D que tienes a tu disposición, puedes saber más sobre ellas en este post en profundidad. Es evidente que tanto 3ds Max como Maya son programas extremadamente potentes. Este artículo debería ayudarte a decidir cuál elegir para tu proyecto, pero una cosa es cierta; no hay una elección «equivocada» cuando se trata de los dos, así que si lo necesitas, prueba los dos, y echa un vistazo a Introducción a Maya e Introducción a 3ds Max para mojarte los pies, y asegúrate de leer el post Recursos para acceder a software creativo gratuito para saber dónde descargar demos y versiones de prueba de estas aplicaciones.

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