Este artículo trata sobre el mapa original de Halo: Combat Evolved. Para más usos del término Blood Gulch, véase su página de desambiguación.
«The Quick and the Dead.»
Blood Gulch es un nivel multijugador de Halo: Combat Evolved. Está ambientado en un cañón cerrado y semisimétrico con una base en cada extremo y un campo abierto entre ambos. El nivel admite vehículos y está recomendado para 4-16 jugadores. El nivel está casi totalmente desprovisto de vida, salvo algunas hierbas y arbustos escasos. Blood Gulch es fácilmente el nivel multijugador más famoso del Halo original.
Blood Gulch fue rehecho como Coagulation para Halo 2 y Bloodline en Halo 2: Anniversary, y sirvió de inspiración principal para Valhalla en Halo 3, así como para Ragnarok en Halo 4. También fue rehecho como mapa multijugador en Halo Wars, e hizo su regreso en Halo: Reach como Hemorrhage con una nueva y enormemente amplia zona jugable fuera del cañón principal, y es una sección principal de Forge World.
Disposición
Hemorragia está situada en un vasto cañón con dos bases, un enorme campo abierto con colinas y zanjas, y cuevas y acantilados a lo largo de las paredes de roca. Además, hay teletransportadores situados en el techo de cada base. Cada uno de ellos transportará a los jugadores al campo central. El equipo rojo tiene la ventaja de utilizar una cornisa cerca de la base roja, que es un lugar ideal para el francotirador, mientras que el equipo azul tiene la ventaja de sorprender al equipo rojo a través del acceso a un túnel situado en el lateral del mapa.
Estrategias
- Una vez que mejores el francotirador, prueba a disparar en la gran colina que hay junto al teletransportador del equipo rojo en el centro del mapa.
- El Banshee (solo en Halo PC y Xbox One) puede matar de forma muy efectiva de tres maneras: Cañón de varilla de combustible, cañones de plasma y embestida (ser golpeado, por muy fuerte que sea, con cualquier vehículo, supone una muerte instantánea en Halo: CE). Sin embargo, sólo debes embestir a los jugadores por detrás, ya que si los embistes de frente eres vulnerable a las granadas de plasma.
- Conducir un Warthog hacia la base y permanecer en la torreta del Warthogs es una buena estrategia de defensa, sin embargo esto te dejará vulnerable al fuego enemigo.
- Tener un par de Warthogs con tres jugadores a bordo, con un Lanzacohetes en el asiento del copiloto, se puede utilizar de dos maneras. Hacer que ambos Warthogs atraviesen los sistemas de cuevas a la izquierda de la base Azul, teniendo cuidado de no ser alcanzado por una granada por cualquier infantería hostil en las cuevas. El primer Warthog debe conducir hacia abajo, con un segundo Warthog por encima apoyándolo bombardeando la base. Deja al piloto/artillero lateral y conduce en círculos para evitar ser bombardeado o francotirado mientras el portador consigue la bandera. Se puede utilizar un Ghost en lugar del Warthog. Uno o dos espartanos deben acompañar al Warthog hasta la base a pie. El Warthog rodeará entonces la base enemiga mientras un espartano consigue la bandera. El espartano y su artillero se subirán entonces a un Warthog y subirán por el acantilado o simplemente irán en línea recta de vuelta a la base.
- Si estás solo, una simple estrategia de «entrar corriendo, coger la bandera y subirse a un Warthog» es bastante efectiva si el enemigo está en combate. Sin embargo, si se te nota y el enemigo tiene vehículos, la otra táctica puede ser menos arriesgada. Esta táctica no se recomienda para el Scorpion, debido a su menor velocidad. Los vehículos que mejor funcionan son el Ghost, el Warthog o el Banshee (solo en Halo PC y Xbox One). Si haces esto con un Warthog, puedes simplemente conducir el cerdo hasta la entrada, coger la bandera y conducir de vuelta, mientras el otro equipo tiene que ir por la otra entrada para atraparte.
- Haz que algunos compañeros de equipo conduzcan por la base enemiga mientras tú sales desde el asiento del pasajero de un Warthog. Mientras tus compañeros de equipo hacen travesuras alrededor de los enemigos, tú podrías coger la bandera y luego escapar mientras los otros enemigos están distraídos. Un plan muy eficaz cuando se utilizan dos Warthogs completos. Evita esta táctica si el enemigo tiene un vehículo poderoso como un Scorpion, ya que podría hacer que todo tu equipo quede aniquilado, permitiendo a los enemigos realizar un contraataque.
- Aparca un Warthog/Ghost/Banshee (solo en Halo PC y Xbox One) en el teletransportador correspondiente, entra en la base enemiga, coge la bandera, corre por el teletransportador y conduce/vuela para escapar rápidamente.
- Puedes esconderte en una pequeña grieta detrás de la base azul con un rifle de francotirador para acabar con los enemigos por detrás. Sólo ten en cuenta el rastro de vapor visible del rifle de francotirador y ten cuidado de no ser visto al agacharte. Prepárate para correr cuando se lance una granada en la grieta.
- Si tu equipo tiene el control de la parte central de la base, el cañón de barras de combustible puede ayudar mucho. Escóndete detrás de las colinas del centro y utiliza la habilidad del Cañón de Varilla de Combustible para bombardear al enemigo con ráfagas de varilla de combustible.
- Si estás en el equipo rojo, hay una gran colina con algunas rocas para defenderse detrás de la base roja. Una táctica es conducir un cerdo cohete hasta allí y seguir disparando cohetes al techo de la base azul. La vista es excelente y deberías conseguir unas cuantas muertes antes de que el enemigo te reconozca. Esto no se recomienda para los francotiradores de equipo.
- Otra táctica útil en la colina es subir con un rifle de francotirador (que suele encontrarse en la parte superior de cualquiera de las dos bases) y disparar al enemigo. La vista de francotirador es perfecta para hacer un par de disparos rápidos a la cabeza antes de que el enemigo localice tu posición. Esto es desaconsejable en todos los juegos de francotiradores.
- Esta táctica debe usarse SOLO para acabar con los banshees enemigos: Lleva un Warthog con cohete o chaingun a la colina, y dispara al banshee enemigo (se recomienda el chaingun) o si el banshee enemigo está volando directamente hacia ti, usa el cohete para hacerlo volar fácilmente del cielo. Sin embargo, se recomienda la ametralladora para acabar con cualquier avión y esta táctica no es aconsejable en las partidas de francotiradores.
- Se aconseja coger un rifle de francotirador y una escopeta para principiantes. Puedes despachar a los enemigos en los puntos de francotirador indicados y ocuparte de otras amenazas con la escopeta.
- Intenta vigilar los teletransportadores del equipo contrario en Capturar la bandera. Esto ayudará mucho a tu equipo cuando tengas la bandera y te persigan.
- Usar el Rifle de Asalto a corta o media distancia puede acabar fácilmente con cualquier jugador en Fantasmas o Banshees.
- Si coges un warthog estándar y lo conduces de espaldas a la entrada de cualquiera de las dos bases, puedes subirte al asiento del artillero y disparar a través del muro tras el que se encuentra la bandera.
Remakes
Artículos principales: Coagulación, Valhalla, Blood Gulch de Halo Wars, Hemorragia, Ragnarok, Bloodline, Cuenca y Vikingo
Blood Gulch ha sido rehecho más veces que cualquier otro mapa de la franquicia Halo. Ha habido 5 iteraciones de Blood Gulch, incluida la original, frente a tres versiones, la mayor cantidad que ha alcanzado cualquier otro mapa. Además de haber sido rehecho una cantidad récord de veces, también inspiró una serie de mapas y se ha incluido de alguna forma en todos los juegos de Halo, excluyendo Halo 3: ODST, Halo: Spartan Assault y Halo: Spartan Strike.
Se rehizo como Coagulation para Halo 2, con las bases excavadas para proporcionar más espacio, así como una serie de otras diferencias menores, como la adición de un agujero adicional en las cuevas, para un viaje más rápido y fácil.
El concepto de Blood Gulch fue posteriormente reelaborado en Valhalla para Halo 3, con un tamaño y un diseño similares, pero con cambios drásticos en el terreno y las estructuras de las bases.
Un mapa llamado «Blood Gulch» se incluyó en el juego de estrategia en tiempo real Halo Wars, y es algo fiel al original, aunque carece de las cuevas, ya que éstas serían difíciles de implementar en un RTS. A diferencia del original, este mapa tiene simetría rotacional, y aunque el tema sigue siendo el mismo, se han hecho muchos cambios por necesidad.
Blood Gulch también se rehizo para usarlo como variante de mapa multijugador, Hemorrhage, en Forge World en Halo: Reach. Se reveló en un episodio especial de Red vs Blue. El mapa es ligeramente más grande y presenta las bases originales de Blood Gulch con el cañón de Coagulation.
El sucesor espiritual de Blood Gulch, Valhalla, fue rehecho posteriormente como Ragnarok en Halo 4. Se hicieron muy pocos cambios, aparte de retocar la disposición de las armas y los vehículos.
En Halo 2: Anniversary, Coagulation fue rehecho como Bloodline. Bloodline añade dos puentes, una estructura central, la disposición de la base editada y algunos cambios geométricos menores, así como una disposición revisada de vehículos y armas. Las estructuras del mapa ya no son de diseño Forerunner, sino que son de origen UNSC. Por lo demás, el mapa sigue siendo fiel a Coagulation.
Halo 5: Guardians presenta tres versiones de Blood Gulch, todas ellas mapas Forge. El primero es Basin, un mapa de Big Team Battle construido sobre Alpine por 343 Industries. Según 343, se inspira en Blood Gulch y en su sucesor espiritual Valhalla de Halo 3, pero es un mapa independiente. El segundo es el mapa de la Gran Batalla por Equipos Vikingo, hecho por la comunidad, que es un remake 1:1 de Valhalla con sólo unos ligeros retoques. Por último, está Blue vs Red 2003, un campo de Grifball que presenta una recreación muy reducida del Blood Gulch original bajo la cuadrícula translúcida que forma el suelo del campo. El mapa es más un tributo a la popular serie machinima Red vs Blue que una recreación fiel del mapa, pero sin embargo puede considerarse que también rinde homenaje a Blood Gulch.
Trivia
- IGN clasificó en su día Blood Gulch como el mejor mapa de Halo de toda la serie y uno de los mapas multijugador de shooter en primera persona más icónicos de todos los tiempos, solo superado por el de_dust de Counter-Strike.
- Blood Gulch es el único nivel multijugador disponible en la demo de Halo: Combat Evolved.
- Blood Gulch es más conocido por ser el escenario de las cinco primeras temporadas del machinima de Rooster Teeth, Red vs Blue