Cómo jugar al bridge por contrato

La puntuación del bridge puede parecer un poco complicada al principio, pero pronto se acostumbrará a ella. Muchas barajas vienen con una tarjeta especial de puntuación de bridge que puede utilizar como referencia.
Un jugador se encarga de la puntuación. Dos columnas se encabezan con «NOSOTROS» y «ELLOS» para designar al equipo del anotador y a sus oponentes, respectivamente. Se traza una línea horizontal a mitad de camino. Debajo de esta línea se escriben los puntos que contribuyen al juego, mientras que por encima se escriben las bonificaciones, las penalizaciones y otros puntos. La diferencia entre unos y otros afecta al desarrollo de la partida, pero al final de la misma se suman todos los puntos, sin que ninguno sea más importante que los demás.

Los contratos valen diferentes cantidades en función del número de bazas y del palo ofertado. Los tréboles y los diamantes se conocen como los palos menores, y las bazas pujadas y realizadas aquí valen 20 puntos cada una. Los corazones y las picas son los palos mayores y valen 30 puntos por baza. Un contrato sin triunfo es el más valioso y el cálculo de la puntuación puede ser un poco complicado: la primera baza vale 40, mientras que las bazas siguientes valen 30.
Para ajustarse a los niveles de puja, sólo las bazas después de la sexta se cuentan para los puntos del contrato. Así, un contrato de 1C ofrecido y realizado requiere siete bazas, pero vale 20 puntos (1 x 20). Un contrato de 3H requiere nueve bazas y vale 90 puntos (3 x 30). Un contrato de 5NT requiere once bazas y vale 160 puntos (40 + 4 x 30).
Los puntos de las bazas pedidas y hechas van por debajo de la línea (esa línea horizontal que cruza las dos columnas). Cuando un equipo tiene 100 puntos o más por debajo de la línea, ha ganado una partida. En cuanto esto ocurre, se dibuja una nueva línea debajo de todas las puntuaciones y se restablecen las puntuaciones por debajo de la línea. Si se gana un segundo juego, se termina la goma y el equipo ganador recibe una gran bonificación. Esto vale 500 puntos si el equipo gana dos juegos a uno, o 700 si ganan dos juegos a cero.
Las bazas que se hacen pero no se pujan se conocen como overtricks. Éstas puntúan el mismo número de puntos que las bazas ofrecidas, pero estos puntos se colocan por encima de la línea y no cuentan para hacer juego. Si el contrato se ha doblado o redoblado, los puntos por las bazas de más se incrementan a 100 y 200, independientemente del palo. Esto se duplica de nuevo si el equipo que hace los sobrepases es vulnerable (ver más abajo)

Debido a que el objetivo del Bridge es ganar partidas y gomas, es útil considerar las ofertas más bajas para cada palo que pueden ganar una partida directamente. Para los palos menores es el nivel 5 (5 x 20 = 100). Para los palos mayores es el nivel 4 (4 x 30 = 120). Pero los 10 puntos extra de la primera baza sin triunfo significan que el 3NT es suficiente (40 + 3 x 30 = 100). También es importante recordar que doblar y redoblar afecta al valor base del contrato, así como a la bonificación por baza. Este valor doblado o redoblado va por debajo de la línea, y puede permitir a un equipo anotar juego a un nivel mucho más bajo de lo habitual!

Como sólo se necesitan cien puntos para el juego, puede parecer que no tiene mucho sentido pujar a los niveles más altos. Pero hay incentivos especiales para pujar y hacer contratos de doce o trece bazas. Hacer doce bazas se conoce como un pequeño slam y vale 500 puntos. Pujar y ganar las trece bazas se conoce como un gran slam y obtiene una bonificación de 1000. Estas bonificaciones no se ven afectadas por el doblaje, pero si la pareja que hace el slam es vulnerable (véase más adelante), la bonificación se incrementa en un 50%.

Vulnerabilidad

Una vez que un equipo ha ganado una partida, se convierte en vulnerable. Un equipo vulnerable se enfrenta a sanciones mucho más duras por no cumplir sus contratos. Por el contrario, las recompensas por los slams y los overtricks aumentan. La vulnerabilidad es un concepto clave del bridge que afecta a gran parte de la estrategia, especialmente cuando ambos bandos se encuentran en diferentes puntos vulnerables. Las tablas siguientes muestran los diferentes puntos y penalizaciones disponibles en las diferentes vulnerabilidades.

Puntos de honor

En el bridge de gomas hay algunas bonificaciones diversas por tener ciertas cartas altas. Las cinco cartas más altas de un palo (T, J, Q, K, A) se conocen como los honores. Tener cuatro triunfos en una mano vale 100 puntos, y tener los cinco vale 150. En una mano sin triunfo, tener los cuatro ases vale 150 puntos.

Tablas de puntuación

Aquí hay algunas tablas que describen los puntos y las bonificaciones que se otorgan por diferentes contratos y vulnerabilidades.

Puntos de contrato por truco
Traje Regular Doblado Roblado
NT – 1er Truco 40 80 160
NT – Otros Trucos 30 60 120
Mayores (H, S) 30 60 120
Menores (C, D) 20 40 80

Los triunfos en los contratos no doblados valen lo mismo que las bazas normales en el palo ofrecido, independientemente de la vulnerabilidad. En los contratos doblados y redoblados ya no importa el palo del contrato, pero se tiene en cuenta la vulnerabilidad.

Estado del contrato Puntos por sobrepaso
No vulnerable Vulnerable
Doblado 100 200
Redoblado 200 400

Y aquí están las penalizaciones concedidas al equipo defensor si un contrato no tiene éxito. De nuevo, el traje del contrato es irrelevante.

Puntos por Subtramo
No Vulnerable Vulnerable
Subtratos Sin doblar Doblado Roblado Sin doblar Doblado Roblado
1er 50 100 200 100 200 400
2ª & 3ª 50 200 400 100 300 600
4ª y posteriores 50 300 600 100 300 600

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