¡No! Nadie toca mi martillo excepto yo!
Cinna
Cinna es un personaje jugable temporal en Final Fantasy IX. Es un miembro de la Tantalus Theater Troupe y, por tanto, un ladrón y un actor que reside en Lindblum. Posee el objeto Poción inusual que Zidane necesita para avanzar en su búsqueda.
Perfil
Aspecto
Cinna tiene unos rasgos bastante payasos, con la boca ancha y la nariz roja. Tiene ojos amarillos pequeños y cerrados, orejas puntiagudas y una perilla negra. Cinna lleva un conjunto marrón compuesto por un grueso cuello de cuero, una chaqueta recortada de manga corta que deja al descubierto su prominente vientre, muñequeras, pantalones cortos (con la bragueta desabrochada), botas y lo que parece ser un gorro de cocinero color hueso.
Personalidad
Cinna siente pasión por su martillo (que no deja usar a nadie más), el café exótico y el South Gate Bundt Cake. También es hábil con las máquinas. No ve con buenos ojos que nadie se burle de su aspecto y no puede dormir por la noche sin su muñeca de la princesa Garnet, como se ve en un ATE humorístico. Como el resto de Tantalus, es un hábil actor e incluso se desvive por llamar malo a Steiner.
Historia
Esto es genial. Primero la secuestramos y luego la matamos. Seguro que nos cuelgan.
Cinna
Cinna está a bordo del Prima Vista con destino a Alejandría donde participa en la lucha contra el Hombre Enmascarado, que resulta ser Bakú. Cinna no tarda en representar su papel en la obra «Quiero ser tu canario». El propósito de la obra es ser un regalo para el decimosexto cumpleaños de la princesa Garnet y servir de excusa para que Tantalus la secuestre. Resulta que la propia Garnet desea ser «secuestrada» para escapar de su malvada madre, y sube a bordo del Prima Vista de buena gana. Cinna ayuda a Zidane y Garnet a escapar de Steiner y sus Caballeros de Plutón.
Zidane, Cinna y Blank acorralan a Steiner, y Cinna les ayuda a escapar a la diligencia. La Prima Vista escapa de Alejandría, pero la Reina Brahne abre fuego contra ella al darse cuenta de que se llevan a la princesa. La nave se estrella en el Bosque del Mal, y Cinna ayuda a los supervivientes que aterrizaron fuera de la aeronave y se queda allí, ofreciendo bienes a Zidane, Steiner y Vivi antes de que salgan a buscar a Garnet, que se cayó de la aeronave en el caos.
Cinna, Baku y Marcus escapan del Bosque del Mal, y se detienen a descansar en la Puerta Sur de las Llanuras del Rey Ed, donde Cinna prepara café. Marcus decide rescatar a su mejor amigo Blank, que fue petrificado por el bosque. Cinna viaja con Marcus y Baku a la estación de la cumbre de South Gate, donde se encuentran con Steiner y Garnet, que regresan a Alejandría. Garnet se siente culpable de lo ocurrido a Blank y accede a ayudar a Marcus a conseguir el objeto Supersoft para curar la petrificación de Blank de Treno. Steiner y Garnet acompañan a Marcus, mientras Cinna espera un teleférico que le lleve de vuelta a Lindblum. Cinna se atiborra de bundt cake de South Gate, y Bakú lo encuentra holgazaneando y lo castiga.
Se supone que Cinna vuelve a Alejandría con Bakú y Rubí para ayudar en la lucha contra Brahne, que se ha vuelto loco de poder y ha destruido Burmecia, Cleyra y Lindblum, destrozando la base de Tantalus en el proceso. Tras la muerte de Brahne, Ruby abre un miniteatro en Alejandría, y Marcus, Blank (ahora curado) y Cinna la ayudan. Deciden llevar a Vivi al primer espectáculo y utilizarlo como señuelo para que Ruby no les regañe por llegar tarde.
Después de que Garnet se haga con la nueva reina Kuja ataca Alejandría y la mayor parte del castillo y la ciudad son diezmados. Todos los Tantalus, excepto Ruby, regresan a Lindblum para reconstruir su cuartel general. Marcus pide prestado el martillo de Cinna, pero ésta no se lo permite. Zidane y compañía intentan curar al regente Cid, que ha sido convertido en un oglop por su esposa fugitiva, y una de las pociones que Zidane necesita para la cura está en posesión de Cinna. Sin embargo, la «cura» no funciona y sólo convierte a Cid en una rana en lugar de revertir la maldición.
Después de que Cid haga las paces con su esposa, ella accede a convertirlo de nuevo en humano, Cid construye su nueva aeronave que puede operar sin Niebla, la Hilda Garde III. Cinna está a bordo de la Hilda Garde III cuando Cid acude a ayudar a Zidane y sus amigos a entrar en Memoria, ya que su entrada está bloqueada por una horda de dragones plateados. Zidane y sus amigos siguen a Kuja hasta las profundidades de Memoria y lo derriban para siempre, y la paz vuelve al mundo. Algún tiempo después, Tantalus regresa a Alejandría para montar otro espectáculo de Quiero ser tu canario para la reina Garnet, con Cinna entre ellos.
Jugabilidad
Cinna es una ladrona y, por lo tanto, tiene una velocidad alta. Cinna comparte las mismas ranuras de personaje que Quina y, por tanto, sus niveles se trasladan pero sus estadísticas no. Un nivel alto de Cinna haría que Quina fuera más débil en cuanto a estadísticas, ya que perdería niveles que podría haber ganado con el equipo adecuado.
Aunque el jugador no puede verlo normalmente en el juego, Cinna tiene un retrato en el menú durante las veces que está en el grupo del jugador. Cinna también tiene una pose de victoria que el jugador nunca llega a ver (ver Galería).
El Café Moca de Cinna se puede encontrar en la Puerta Sur como parte de la misión secundaria Café de Morrid.
Equipamiento
El arma preferida de Cinna es su Martillo, mientras que su armadura consiste en sombreros, brazaletes y armadura ligera. Al igual que Blank y Marcus, también puede equipar la Tiara de Lamia, que por lo demás es sólo para mujeres. La opción de equipamiento de Cinna no puede verse por completo a menos que el jugador piratee tanto al propio Cinna en el grupo como todos los objetos en su inventario con un dispositivo de trampas.
El jugador puede obtener el Martillo de Cinna encontrando las trece monedas de Stellazzio para la Reina Stella en Treno. El Martillo puede sintetizarse en una Armadura de Estaño, la mejor armadura de Steiner, pero si el jugador tiene el Martillo en su inventario durante la secuencia final, obtiene una escena extra en el final.
Arma | Armamento | Protección del brazo | Protección del cuerpo |
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Habilidades
Los comandos de batalla de Cinna consisten en Ataque, Robo, y Objeto. Como Cinna es sólo un miembro temporal del grupo, no tiene barra de Trance ni habilidades de apoyo. Tampoco puede aprender ninguna habilidad nueva que se encuentre en el equipo. Puede robar, al igual que los otros ladrones. Cualquier robo exitoso de Cinna contribuye al poder de ataque de la habilidad de Ladrón de Zidane, incluso antes de que se adquiera esta habilidad.
Entre bastidores
En los remakes de GBA/PSP/móvil del Final Fantasy original, Cinna es uno de los nombres automáticos que el jugador puede elegir para el trabajo de Monje. En Final Fantasy X-2 se ve a un personaje no jugable llamado Cinna que no quiere desprenderse de su martillo.
En la traducción al alemán, Cinna habla con un marcado acento bávaro y termina sus frases con la expresión «¡zefix!», que desaparece una vez que está en el escenario interpretando su papel. En la versión italiana, habla con un dialecto romano, muy parecido al de Quina. En la versión española, tiene un acento parcialmente andaluz. En la versión francesa, habla con un ceceo. En el original japonés, habla con bastante normalidad, pero termina sus frases a menudo con «ずら» Zura. Esto le convierte en uno de los pocos personajes de los juegos de Final Fantasy anteriores a la actuación de voz que tiene acento.
Galería
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Etimología
El nombre Cinna está probablemente tomado de uno de los personajes de la obra de Shakespeare, Julio César. La mayoría de los miembros de Tantalus tienen nombres inspirados en el teatro. En la versión italiana se llama Er Cina.
Habilidades – Alusiones – Obras de arte – Enemigos – Localizaciones – Mercancías – Historia – Cronología – Traducciones – Diferencias de versión – Recorridos – Fondos de pantalla | ||||
Jugables |
Zidane Tribal – Vivi Ornitier – Adelbert Steiner – Garnet Til Alexandros XVII – Freya Crescent – Quina Quen – Eiko Carol – Amarant Coral Temporalmente jugable |
Marcus – Blank – Cinna – Beatrix – Cid Fabool IX Villanos |
Vals Negro 1 – Vals Negro 2 – Vals Negro 3 – Brahne Raza Alexandros XVI – Garland – Kuja – Lani – Necron – Soulcage – Zorn y Thorn Otros |
Artania – Artemicion – Lord Avon – Baku – Black Mage No. 288 – Bobby Corwen – Choco – Erin – Cid Fabool VIII – Fratley – Gilgamesh – Hildagarde Fabool – Hippaul – Jane – Rey de Burmecia – Lowell Bridges – Mikoto – Mog – Morrid – Familia Nero – Caballeros de Plutón – Puck – Quale – Quan – Ramuh – Ruby – Reina Stella – Stiltzkin – Doctor Tot – Zebolt
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