Conner Prairie

Conner Prairie cuenta con varias atracciones permanentes y una serie de eventos semirregulares, entre los que se incluyen programas mensuales como «Taste the Past», una cabalgata del Jinete sin Cabeza en otoño, visitas a la luz de las velas y una feria campestre. También se celebran recreaciones de la Guerra Civil Americana, cenas al aire libre y eventos y cenas navideñas.

Create ConnectEdit

Create Connect es una atracción de interior, abierta todo el año, que «celebra la innovación Hoosier». Esta atracción ofrece actividades como la construcción de un molino de viento, la experimentación con circuitos, la construcción de un modelo de avión y la construcción de una reacción en cadena. La zona consta de exposiciones más pequeñas que exploran la energía eólica a principios de siglo, el vuelo a principios de 1900, la electrificación rural en la década de 1930 y el papel de la ciencia durante la carrera espacial de los años 50-60. La zona suele estar animada por un miembro del personal con camiseta azul, pero ocasionalmente puede contar con un intérprete en primera persona vestido con un disfraz.

Taller de MakesmithEditar

El tema del Taller de Makesmith cambia a lo largo de las estaciones. En invierno, se centra en el textil, en verano, pasa a la metalurgia, y en primavera y otoño cambia a la carpintería. Los niños de todas las edades pueden participar en actividades comerciales básicas como coser un botón, clavar un clavo o moldear una pieza de metal. La seguridad es siempre la prioridad número uno de Makesmith.

Encuentros con animalesEditar

Encuentros con animales es un granero en funcionamiento en los terrenos de Conner Prairie frente a la Casa Conner. Alberga más de dieciocho tipos de pollos, cabras, ovejas, vacas, patos y caballos. Niños y adultos pueden conocer los diferentes aspectos del establo y de los animales que alberga utilizando los cinco sentidos. En el granero se realizan regularmente actividades como ordeñar cabras y vacas, recoger huevos de las gallinas y esquilar ovejas.

Casa de William ConnerEditar

Construida en 1823, la Casa de William Conner es una residencia de ladrillo de estilo federal de dos plantas situada en el borde de la terraza de la bifurcación oeste del río White. Se cree que es uno de los primeros edificios de ladrillo construidos en el centro de Indiana. Siete de los diez hijos de William y Elizabeth Conner nacieron en la casa. La casa se utilizaba como lugar de reunión para los comisionados, otros funcionarios del condado y el tribunal de circuito del condado de Hamilton, y contenía una oficina de correos en los primeros días del condado. Conner vivió en la casa hasta 1837. Los hijos de William y Elizabeth y sus familias (o sus inquilinos) continuaron viviendo en la casa hasta que la familia dejó de ser propietaria en 1871. Durante la década de 1860, los hijos lenape de Conner con Mekinges Conner (su primera esposa) intentaron sin éxito obtener el título de propiedad de las tierras de la familia en Indiana.

Los siguientes propietarios vivieron en la casa hasta 1934, cuando Eli Lilly Jr. compró la antigua granja de Conner y la casa, ahora deteriorada. Lilly, presidente y director general de Eli Lilly and Company y presidente de la Sociedad Histórica de Indiana, pretendía restaurar la casa y convertirla en un museo. El arquitecto local Robert Frost Daggett y el contratista Charles Latham supervisaron la estabilización y restauración de la casa y la adición de un porche de seis columnas con vistas al río White (el porche se eliminó en una renovación posterior). Lilly donó la casa y la granja al Earlham College en 1963, y pasó a formar parte de Conner Prairie. En 1980, la casa fue incluida en el Registro Nacional de Lugares Históricos.

La Casa Conner ha sido objeto de una restauración adicional, y se conserva como representante de una casa de la década de 1820. Su función como casa-museo sigue evolucionando.

Viaje de la Guerra Civil de 1863Editar

«El viaje de la Guerra Civil de 1863: Incursión en Indiana» documenta la Incursión de Morgan, la incursión más larga de la Guerra Civil tras las líneas enemigas y el evento más importante de la Guerra Civil en Indiana. Utilizando acción en vivo, vídeo y otras actividades interactivas, el Viaje a la Guerra Civil documenta la incursión a través de los ojos de las figuras históricas Attia Porter, el general de brigada confederado John Hunt Morgan y Albert Cheetham. Los visitantes pueden recorrer una reconstrucción de la ciudad de Dupont y formar parte de la Guerra Civil; los niños pueden subir a una réplica de un barco de vapor y jugar en la zona acuática.

El Civil War Journey está ambientado en Dupont, una ciudad del sur de Indiana que fue invadida por asaltantes confederados en 1863. Los visitantes pueden pasar por la tienda de productos secos de Mayfield y Nichols, la casa de la familia Porter, una estación de telégrafo, un campamento de soldados y un hospital de campaña. Aunque gran parte del Viaje a la Guerra Civil se presenta con tecnología moderna, los intérpretes históricos también desempeñan un papel importante en su presentación. Los visitantes pueden hablar con soldados del 103º Regimiento de Indiana y con residentes de Dupont, que comparten sus puntos de vista sobre la guerra y la incursión de Morgan. Pueden estar presentes recreadores de unidades de la Unión y de la Confederación, que ofrecen un retrato más profundo de la incursión.

PrairietownEdit

Joven mujer con ropa de época en un torno de alfarería
Demostración de un torno de alfarería de 1836 en Prairietown

Prairietown es una comunidad pionera recreada de 1836. A diferencia de la Jornada de la Guerra Civil, Prairietown no es un asentamiento real de Indiana, sino una recreación de lo que podría haber sido un asentamiento de este tipo en los primeros días del estado de Indiana. Además de varias casas, Prairietown cuenta con herrerías y alfarerías, una posada, un consultorio médico, una tienda, una carpintería y una escuela. Los visitantes que llegan a primera hora del día pueden ayudar en las tareas de la mañana, y todos los visitantes están invitados a desempeñar un papel en la sociedad de Prairietown con una tarjeta de personaje que se encuentra en la entrada.

Prairietown demuestra cómo era la vida cotidiana de los residentes de la frontera de Indiana. Los intérpretes históricos vestidos de época, que presentan impresiones en primera persona de la gente de Prairietown, ofrecen una perspectiva única. Aunque estos intérpretes no hablarán de los acontecimientos (o inventos) posteriores a 1836, los empleados del museo con camisa azul pueden ayudar a los visitantes a acercarse a Prairietown desde un punto de vista moderno.

Viaje en globo de 1859Editar

El 6 de junio de 2009, Conner Prairie abrió su viaje en globo de 1859. Los visitantes pueden dar paseos de 15 minutos en un globo atado a una altura de 377 pies (115 m). El globo está lleno de 5.900 m3 de helio y tiene 32 m de altura, lo que lo convierte en el mayor globo cautivo de gas para pasajeros del mundo. Su góndola puede transportar hasta una veintena de personas y el globo (fabricado por Aerophile) puede levantar hasta 4,5 toneladas. Es uno de los cinco globos de este tipo que existen en Estados Unidos.

El paseo en globo va acompañado de una exposición educativa que recrea una calle de Lafayette e incluye elementos interactivos que enseñan el contexto histórico y la tecnología de los globos. La atracción se basa en el viaje del 17 de agosto de 1859 de John Wise, que realizó la primera entrega de correo aéreo en los Estados Unidos – 25 millas (40 km), desde Lafayette a Crawfordsville, Indiana – de 123 cartas y 23 circulares.

Los vuelos al atardecer y por la noche se realizan los fines de semana cuando la Orquesta Sinfónica de Indianápolis toca su serie de verano Sinfonía en la Pradera. El paseo en globo lo permite el tiempo, y no funciona con vientos fuertes. Al igual que el resto del parque, está abierto de abril a octubre.

Campamento indio LenapeEditar

El campamento indio Lenape (Delaware) recrea wigwams de corteza y estera de totora y un campamento de comercio de pieles con una cabaña de troncos, así como oficios Lenape como la alfarería, la cocina, la jardinería, la caza, los juegos, el abalorio, el tejido y mucho más. Los visitantes pueden aprender cómo vivían los indios lenape en Indiana, cazando y atrapando animales para comerciar con los comerciantes de pieles europeos. Hay lanzamientos de Tomahawk una vez al día y elaboración de colgantes una vez al día en verano, así como elaboración de pulseras con cuentas en invierno.

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