Disposición de la mesa de dados y personal del casino

Para entender el juego de los dados y desarrollar una estrategia exitosa, primero debe familiarizarse con la disposición de la mesa de dados.

Los casinos terrestres presentan un diseño estándar de tres pies y medio de ancho por doce pies de largo (3,5×12). La mesa está construida con madera pesada y una barandilla de cuero acolchada para los jugadores. La sección más grande y profunda está especialmente diseñada para acomodar al boxman y a dos crupieres de pie. Una sección más pequeña se encuentra en el lado opuesto y acomoda el stickman.

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Las mesas de juego en los casinos terrestres podrían servir teóricamente para un total de 22 jugadores, ya que hay 22 secciones para guardar sus fichas. Normalmente, hay entre 14 y 18 jugadores en la mesa de craps.

La disposición de la mesa de craps

Las mesas de craps siempre han parecido aterradoras para los jugadores con menos experiencia y algunos incluso la evitan. Precisamente por eso, la disposición de la mesa de dados se considera una de las mayores desventajas que hacen desistir a los jugadores. Sin embargo, si se juega correctamente, el juego de dados ofrece muy buenas probabilidades de ganar.

La disposición es más fácil de entender si se divide en segmentos y secciones más pequeñas, ya que los jugadores tienen la oportunidad de aprenderlas más rápidamente. Aun así, los jugadores deben recordar que la disposición de los dados está especialmente diseñada para tentar a los clientes del casino a realizar apuestas con una alta ventaja de la casa.

Es importante que los jugadores entiendan que todas las apuestas de proposición situadas en el centro de la mesa están estructuradas mayoritariamente a favor de la casa.

Las apuestas consideradas las mejores para los jugadores de dados son la Línea de Pase y las Probabilidades Libres, pero los jugadores deben recordar que la paciencia es la clave. No sólo la ventaja de la casa es menor en las apuestas Pass Line y Free Odds, sino que las pérdidas de los jugadores normalmente disminuyen al realizar sus apuestas en este tipo de apuestas.

Secciones laterales y central de la mesa de dados

La disposición estándar de la mesa de dados que se utiliza tanto en los casinos de ladrillo y cemento como en los basados en la web se compone de dos secciones idénticas, la llamada sección lateral y la sección central.

Las secciones laterales están dirigidas por un crupier cada una, que es exactamente la razón por la que hay dos crupieres de pie en la mesa. No importa qué extremo elija un jugador para hacer una apuesta porque las secciones laterales son absolutamente idénticas. Por otra parte, la sección central de la mesa de dados es manejada por el stickman.

No importa cuál sea la posición del jugador en la mesa, la única área en el diseño que se aplica a ellos es la sección lateral en el extremo del cliente, así como la sección central. Todos los jugadores de ambos extremos de la mesa comparten la sección central, pero cuando se trata de las secciones laterales, podrían hacer apuestas sólo en la de su lado.

Secciones laterales

Cada sección lateral del diseño de la mesa de dados cuenta con dos áreas, el área de autoservicio y el área del crupier. También hay una parte en blanco llamada «delantal». Además, cada una de estas áreas presenta una variedad de apuestas.

El área de autoservicio de la sección lateral presenta varias apuestas, incluyendo Línea de Pase, No Pase, Campo, Ven y No Ven. Algunos diseños de mesas de craps también podrían presentar las apuestas Big 6 o Big 8. Estas últimas no se incluyen en todos los diseños de mesas de craps, porque hacen que la ventaja de la casa sea tan grande que la mayoría de los jugadores ni siquiera considerarían hacer una apuesta allí.

Estas son las seis apuestas que representan la llamada área del jugador, que también se llama área de autoservicio, ya que los clientes pueden manejar estas apuestas ellos mismos. Para hacer una, los jugadores ponen sus fichas en el bloque sin la ayuda del crupier. Cuando se trata de la apuesta Pass, Don’t Pass y Field, si han generado una ganancia, las ganancias son colocadas a la apuesta original del jugador por el croupier, pero es una vez más responsabilidad del jugador recoger las fichas.

Los jugadores tienen que ser conscientes del hecho de que en caso de dejar las fichas en la mesa, el personal de la mesa de dados asumiría que presionan su apuesta con su importe original más las ganancias.

Por otro lado, la zona del croupier incluye un total de seis casillas cuadradas con los números 4, 5, 6, 8, 9 y 10. Estas casillas también se conocen con el nombre de «casillas de puntos». Cuando un jugador consigue generar una ganancia, el crupier coloca el disco en posición «on» en el centro de la casilla de puntos que corresponde al número de punto. Las casillas de puntos también son utilizadas por el crupier para que éste realice una serie de apuestas a petición del jugador. Los jugadores no pueden poner o recoger ninguna apuesta dentro del área del croupier.

Cada casilla de puntos presenta dos rectángulos finos así como un rectángulo más ancho. Son exactamente los rectángulos delgados en la parte superior e inferior de cada pox de puntos donde el crupier pone las apuestas Place de los jugadores. Las apuestas Lay y Don’t Come las pone el crupier en los rectángulos más anchos de la parte superior de cada casilla de puntos. Las apuestas Buy y Come se colocan dentro de las casillas de puntos cuadradas.

Sección central

La sección central de la disposición de la mesa de dados es compartida por todos los jugadores independientemente del extremo de la mesa en el que se encuentren. Como ya se mencionó anteriormente, la sección central contiene las llamadas apuestas de proposición y es manejada por el hombre del palo. A los jugadores no se les permite operar libremente por sí mismos en esta zona, por lo que para que puedan hacer una apuesta de proposición allí, tienen que llamar la atención del stickman.

Cuando se está en un casino de ladrillo, los jugadores pueden hacer sus apuestas lanzando suavemente su ficha sobre el centro de la mesa y diciéndole al stickman qué apuesta les gustaría hacer.

En caso de que el stickman esté ocupado atendiendo las apuestas de otros jugadores, el jugador podría poner su ficha en el delantal y anunciar su apuesta al croupier. Entonces, el croupier podría poner la ficha en la sección central, o podría esperar a que el stickman terminara de hacer las otras apuestas y decirles qué apuesta quería el jugador.

El personal

Cuando se trata de jugar en un casino tradicional con base en tierra, los jugadores notarían que normalmente hay ocho mesas de dados dispuestas en una configuración especial. La zona rodeada se llama «foso» y proporciona al personal del casino el máximo control sobre las ocho mesas. Además, los jugadores no pueden entrar en el foso.

Lo interesante del personal de las mesas de dados es el hecho de que hay varios tipos de crupieres que participan en el juego. El personal consiste en un total de cuatro crupieres, un crupier sentado llamado boxman más tres crupieres de pie.

Una característica específica del personal de las mesas de dados para los casinos de ladrillo y mortero es el hecho de que el personal trabaja cambia sus posiciones alrededor de la mesa cada veinte minutos durante su turno de ocho horas. La rotación se realiza sin interrumpir el juego y es tradicional en los casinos terrestres. Por supuesto, este problema no existe cuando se trata de jugar en un casino en línea.

El Floorman

El floorman es el que se considera como el director general de todo lo que sucede en la mesa. Es posible que el floorman supervise más de una mesa a la vez. Se les da el derecho de aprobar el crédito para ciertos jugadores y que observan a los jugadores para cualquier conducta no deseada.

El Boxman

De hecho, el boxman no es parte de la tripulación. Está sentado de espaldas al foso y de cara a la acción en la mesa de dados. Su trabajo consiste en vigilar a los crupieres y observar la banca del casino sobre el juego en una mesa en particular. Además de observar todo lo que ocurre en la mesa, el boxman es quien cambia las fichas por dinero en efectivo.

En caso de disputa entre un crupier y un jugador de la mesa sobre el juego, el boxman tiene el derecho de mediar y resolver tales asuntos. Tienen que ser justos en la administración de tales disputas mediante el uso de las reglas de juego estándar.

El Stickman

El stickman se denomina así por el largo palo flexible que sostienen con el fin de manejar los dados alrededor de la mesa.

De hecho, el ritmo del juego es controlado en gran medida por el stickman ya que son ellos los que mueven los dados alrededor de la mesa. Al principio de la partida, el stickman mueve tres pares de dados hacia el nuevo tirador para darle la oportunidad de elegir uno. Después de cada lanzamiento, el stickman devuelve el par de dados al tirador. Además, después de lanzar los dados, este último dice los números y los efectos en algunas apuestas.

El stickman también tiene que recordar a los jugadores alrededor de la mesa la oportunidad de elegir las apuestas de proposición que se colocan directamente en el centro de la mesa. Cuando un jugador hace una apuesta central o de proposición, es exactamente el stickman quien organiza las fichas lanzadas. También dirigen a los dos crupieres de pie para que paguen las ganancias generadas por las apuestas centrales.

Los dos crupieres

Como se ha mencionado anteriormente, cada mesa de dados cuenta con dos crupieres de pie, uno a cada lado del boxman. Su trabajo es interactuar y comunicarse directamente con los jugadores alrededor de la mesa, así como pagar y cobrar todas las apuestas realizadas en las dos mitades de la mesa de dados. Si hay que resumir sus responsabilidades, los dos crupieres deben mantener todas las apuestas bien organizadas, cobrar las apuestas perdedoras y pagar las ganancias con rapidez y precisión a los jugadores adecuados.

Los dos lados de la disposición de la mesa de dados son absolutamente idénticos entre sí, por lo que no les importaría en qué mitad se situarían. Los crupieres están obligados a responder a cualquier pregunta que les hagan los jugadores durante el juego.

Para que un jugador pueda empezar a jugar, se le pide que ponga dinero en efectivo en la mesa de dados o que solicite crédito en caso de que tenga alguno en el casino. Cuando se solicita crédito, éste debe establecerse principalmente en el banco/jaula del casino después de una exhaustiva investigación crediticia.

Una vez que el jugador obtiene la aprobación de su crédito y los documentos requeridos son establecidos y firmados, pueden proceder al juego. El director de sala debe instruir al crupier para que otorgue al jugador el número apropiado de fichas.

Cuando el jugador no solicite ningún crédito, los crupieres podrán avanzar dándoles las fichas después de que el jugador deposite el dinero en la casilla especial de apuestas marcada como COME. Los crupieres tienen prohibido recibir o entregar dinero o fichas directamente a los jugadores, por lo que utilizan la caja COME para esa operación. El cajero cuenta el dinero y, a continuación, extrae el número adecuado de fichas de la caja del casino. Las fichas se entregan al croupier que, a su vez, las remitirá al jugador.

Cuando están en un casino terrestre, los jugadores no están obligados a «registrarse» en una mesa determinada. Basta con que se acerquen a la mesa de su elección y coloquen sus fichas en una caja de apuestas. Cuando la apuesta se determina como ganadora o perdedora, los jugadores ya no están obligados a permanecer en la mesa si no lo desean. Por supuesto, este proceso se aplica sólo cuando se trata de jugar en casinos terrestres regulares. El juego en los casinos online es mucho más sencillo.

Hay un nombre especial para la primera tirada del juego, una tirada de «salida». Si sale un 7 o un 11 en la tirada de salida, el crupier cobrará o pagará las apuestas correspondientes. Además, en caso de que salga un «craps», es decir, un 2, un 3 o un 12, el crupier deberá hacer lo mismo.

El crupier, sin embargo, deberá colocar el disco del disco marcador y colocarlo en la casilla del número de punto correspondiente con la cara «on» hacia arriba en caso de que salga un número de «punto» (4, 5, 6, 8, 9 o 10). Colocar el disco blanco y negro con la cara «on» hacia arriba indica que hay una partida en curso. Por el contrario, cuando el disco se coloca con su cara «off» hacia arriba y la mesa está entre partidas, el disco suele ser colocado en la casilla «no viene» por el croupier.

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