Futuro de Apple Motion 5: ¿Más parecido a iClone que a After Effects?
Apple Motion 5 es una aplicación de gráficos en movimiento en tiempo real. Podría utilizarse en los flujos de trabajo de forma similar a herramientas como Reallusion iClone 7.
En un artículo de Geoffrey James en Inc. escribe sobre cómo los animadores que no son de 3D pueden obtener rápidamente resultados de los sistemas de animación que pueden producir resultados en tiempo real:
Con la animación por ordenador tradicional, se puede tardar horas, incluso días, en «renderizar» (es decir, construir) un solo fotograma de película terminada. Dado que hay al menos 30 fotogramas por segundo en el vídeo terminado, se necesita mucho tiempo y potencia informática para hacer un trabajo de alta calidad.
Con la animación en tiempo real, sin embargo, se puede obtener un vídeo terminado con calidad de borrador tan rápidamente como se puede mostrar en una pantalla. Una mayor calidad requiere un poco más de tiempo, pero los tiempos de renderización se calculan en segundos por fotograma, en lugar de horas por fotograma.
Si bien estas mejoras en el back-end son impresionantes, los mayores avances se han producido en la fase de creación, que sustituye las herramientas muy rebuscadas y difíciles de utilizar por constructores de escenas y creadores de personajes tan fáciles de usar como los programas de procesamiento de textos.
Además de los motores de juego, se utilizan herramientas especializadas para crear animaciones «rápidas y sucias» mientras se explora la creatividad. Con el aumento de la potencia de la GPU, estas animaciones en tiempo real son cada vez menos «sucias».
En los próximos meses y años, estas herramientas serán más apreciadas por su facilidad de uso que por sus características. Una interfaz de usuario compleja ya no será un obstáculo para que los creativos cuenten historias con animación.
Motion 5.X – iClone 2D?
Motion 5 es una aplicación de animación 2D. Se puede utilizar para hacer animaciones de calidad completa en tiempo real. Yo sugeriría que si Apple decide empezar a añadir nuevas funciones a Motion 5 se concentre en ir en la dirección de un equivalente 2D de iClone 7.
Ahora mismo los usuarios de Motion pueden crear animaciones que responden en tiempo real a los cambios de configuración – incluso cuando la animación no se está reproduciendo. Los animadores pueden jugar mientras prueban cosas, en lugar de establecer los valores de varios fotogramas clave y esperar a que la aplicación renderice cada fotograma en tiempo menos que real. Una vez que la interfaz de su herramienta de producción se aparta de su creatividad, puede dedicar más tiempo a contar su historia que a manejar su equipo.
Motion dispone de un modo en el que los valores de configuración cambiados durante la reproducción se registran como fotogramas clave. Eso significa que un animador puede ‘montar los faders’ como un ingeniero de audio para cambiar los valores en respuesta a lo que sucede en la pantalla. Esto puede hacerse una y otra vez hasta que estén satisfechos con su «rendimiento» de animación. Si tienen un dispositivo MIDI conectado, sus teclas, deslizadores e interruptores pueden utilizarse también para ajustar los valores de la animación durante la reproducción. Quizás a los editores de Final Cut también les gustaría tener este tipo de control de la animación mientras utilizan los plugins generados por Motion 5 durante la reproducción de su edición.
Adobe After Effects se ha convertido en el ‘Avid Media Composer’ de la generación de gráficos en movimiento. Es la opción por defecto de los que ganan dinero con la animación 2D.
Es hora de que Apple demuestre que Motion 5 es más una opción «y» que una opción «o» cuando se trata de animación – especialmente porque es en su corazón una aplicación de animación en tiempo real.