gamerant.com

Los páramos son un lugar peligroso y solitario por el que vagar. Si no eres de los que optan por el perk Vagabundo solitario y te aterrorizan por la noche los necrófagos y otros bichos que acechan, tener un compañero que te acompañe puede ser una buena opción.

A medida que vuestra relación evoluciona, desbloqueas perks de afinidad especiales que te dan increíbles bonificaciones durante tu viaje. Algunas de ellas incluso están disponibles como opciones de romance, y otras son simplemente divertidas para tenerlas a tu lado cuando te sientas un poco solo. Echemos un vistazo a los mejores compañeros, clasificados desde los que están bien hasta los mejores.

Actualizado el 20 de octubre de 2020 por Anastasia Maillot: Con cada DLC, Fallout 4 ha introducido nuevos compañeros con los que el Único Superviviente puede entablar amistad y viajar. Cada uno de ellos tiene su propio trasfondo y, lo que es aún mejor, todos tienen un arma específica que puede complementar la constitución del jugador.

La parte más importante de los compañeros tiene que ser, sin embargo, sus perks de afinidad. No todos los perks son tan útiles al final del día, por lo que elegir el compañero adecuado y tomarse el tiempo para acercarse a ellos es clave cuando se busca un buen impulso para la construcción de un personaje.

15 Hancock

Aunque Hancock es, sin duda, uno de los personajes más interesantes en términos de su diseño e historia, es bastante mediocre en comparación con algunos de los otros personajes del juego. El Único Superviviente puede hacer buenas migas con él, ya que técnicamente estaba cerca cuando cayeron las bombas, pero no es el mejor para tener en la batalla.

Hancock se puede encontrar en Goodneighbor, que en realidad dirige. Después de hacer algunos recados para él, se ofrece a acompañar al jugador en sus aventuras. Hancock utiliza una escopeta como su arma principal, lo que lo hace esencialmente inútil en la mayoría de las situaciones de combate. Además, su perk de afinidad es muy nicho: el perk Isodoped aumenta la velocidad de llenado del medidor de críticos en un 20% cuando el jugador ha sufrido 250 de daño por radiación.

14 Old Longfellow

Fallout 4 Old Longfellow From Far Harbor DLC

El DLC de Far Harbor presenta al jugador al cascarrabias y experimentado marinero Old Longfellow. Conoce la isla como la palma de su mano y actúa como guía del jugador cuando se aventuran por primera vez en la niebla para encontrar Acadia y DiMA.

El viejo Longfellow se decanta por un rifle de palanca que es un arma decente. Su pericia de afinidad es útil para aquellos que entran en Far Harbor por primera vez a un nivel bastante bajo y tienen problemas contra muchos de sus monstruos marinos. El perk de Sabiduría del Cazador disminuye el daño y la resistencia a la energía de las bestias en un 25%.

13 Diácono

Diácono es el seguidor a quien le gusta un tipo divertido o simplemente prefiere el Ferrocarril de las tres facciones del juego. Como espía, no parece muy digno de confianza, por lo que algunos jugadores podrían no congeniar con él inmediatamente. Es un mentiroso habitual.

Deacon prefiere utilizar un rifle de francotirador o una pistola de tubo para acabar con sus enemigos, lo que significa que es más bien un luchador de largo alcance. Su pericia de afinidad es genial para construcciones de personajes específicos. El perk Capa & Daga aumenta el daño por sigilo en un 20% y la duración de los chicos de sigilo en un 40%.

12 Codsworth

No te dejes engañar por la apariencia de Codsworth o su personalidad amable. En realidad, es bastante útil al principio del juego, cuando el jugador apenas tiene nada y está esencialmente recién salido de la bóveda. Es el primer compañero que el jugador puede reclutar en Sanctuary Hills.

Codsworth utiliza una sierra circular y un lanzallamas para matar a sus enemigos, lo que puede ser sorprendentemente devastador. Puede atraer a un montón de enemigos hacia él, lo que permite al jugador acabar con ellos desde la distancia. Su perk Simpatía robótica es extremadamente versátil y funciona para cualquier build de personaje, ya que aumenta la resistencia a la energía en 10.

11 Porter Gage

Fallout 4 Porter Gage

Uno de los compañeros más poderosos del juego proviene, obviamente, del último DLC que Bethesda lanzó para Fallout 4. En Nuka-World, el jugador se codeará con un grupo de asaltantes, uno de los cuales es Porter Gage, la mano derecha del anterior Overboss.

Es un gran seguidor debido a que tiene una ética cuestionable y funciona bien con las construcciones de personajes moralmente ambiguos. Además, es una bestia absoluta en el combate, favoreciendo el rifle hecho a mano que es icónico para los asaltantes de Nuka-World y que inflige una tonelada de daño. Su pericia Lecciones de Sangre es imprescindible para cualquier Superviviente Único, ya que otorga un 5% más de XP con cada muerte y un aumento de 10 puntos en la resistencia al daño.

10 Piper

Piper es una reportera de su propio periódico llamado Ocurrencias Públicas que trabaja desde Diamond City. La conoces por primera vez al llegar a las puertas de la ciudad, donde está luchando por entrar. Una vez que le concedas una entrevista, estará disponible como compañera.

El arma preferida de Piper es una pistola, y una vez que alcances un nivel de relación lo suficientemente alto con ella te concederá la pericia Regalo de Gab, que te da doble experiencia por chequeos de carisma exitosos o al llegar a una nueva ubicación. Es decente en combate y tiene una personalidad rebelde que no le gusta ninguna forma de autoridad.

9 X6-88

Si decides ponerte del lado del Instituto, X6-88 estará disponible para ti como compañero más adelante en el juego. Es un sintético con muy pocas emociones humanas. Le disgustará cualquier acto de bondad y le gustará que actúes de forma egoísta.

En combate, X6-88 utilizará un arma de energía, un Rifle Láser, y hará una cantidad de daño bastante importante, lo que le convierte en uno de los mejores luchadores de esta lista. Una vez que hayas alcanzado el máximo nivel de relación con él, te concederá el perk Armonía del Escudo, que te dará 20 de resistencia a la energía adicionales.

8 MacCready

Para quien busque un compañero con una ética y unos principios igualmente cuestionables, MacCready es ideal. Como mercenario y una vez artillero, lo encontrarás en el Goodneighbor donde podrás contratarlo por un par de tapas. Sin embargo, ten en cuenta que no subirá de nivel su relación contigo hasta que hayas completado sus misiones personales.

Es un tirador extremadamente hábil y utilizará un rifle de francotirador para acabar con sus enemigos. Cuando te hayas ganado su afecto, te concederá la cualidad Killshot, que te da un 20% más de precisión con los disparos a la cabeza mientras estés en V.A.T.S.

7 Preston Garvey

Si valoras la amabilidad por encima de todo, Preston es tu hombre. Te encontrarás con él en Concord, donde te pedirá que le ayudes a él y a su banda de lo que queda de los Minutemen. Como su líder, te pedirá que le ayudes a despejar Concord y seguirá pidiéndote ayuda con los nuevos asentamientos.

Su arma favorita es un mosquete láser, que es bastante efectivo a pesar de su largo tiempo de recarga. Apreciará cualquier amabilidad que muestres hacia los demás, así como la voluntad de ayudar a los inocentes. Te concederá la cualidad «United We Stand», que te da un +20% de daño y resistencia al daño contra más de 3 oponentes, que es una de las mejores cualidades de afinidad que existen.

6 Cait

Cait puede que no tenga su vida completamente resuelta, con la adicción a las drogas que la asola. Sin embargo, es una compañera increíblemente poderosa y hábil, capaz de defenderse en una pelea con una escopeta. Solía ser una asaltante, así que es de esperar que te aplauda por cualquier acto violento.

Una de sus mayores ventajas es que puede forzar casi cualquier cerradura que necesites abrir, lo que facilita enormemente tu vida en el páramo. Cuando te hayas ganado su confianza, te otorgará el perk Trigger Rush, que te ayuda a recuperar tus puntos de acción más rápido cuando tu salud está por debajo del 25%.

5 Dogmeat

El primer compañero que conoces en el juego es Dogmeat, un simpático perro que quizá no pueda hacer mucho en combate, pero que es más útil de lo que imaginas. En realidad, Dogmeat no cuenta como compañero, así que puedes desbloquear el perk Vagabundo solitario libremente mientras esté cerca.

Puede encontrar objetos ocultos y puede incapacitar a los enemigos en los combates. No se preocupa demasiado por tu ética, lo que le convierte en un compañero bastante útil en ese sentido. Lamentablemente no es demasiado útil en combate, más que como distracción.

4 Nick Valentine

En Diamond City, la misión principal te llevará a buscar y rescatar a Nick Valentine, un detective que resulta ser un viejo prototipo de sintetizador con voluntad propia. Le gustará un compañero que sea amable con los demás y que busque averiguar la verdad haciendo preguntas.

En el combate, preferirá su revólver, pero su mayor baza es su capacidad para hackear los terminales con los que tengas problemas. Una vez que hayas subido de nivel tu relación con él, te concede la cualidad Close to Metal, que te da un 50% menos de espera entre el hackeo de un terminal y un intento extra durante el hackeo real.

3 Strong

No dejes que la apariencia de Strong te engañe. Puede parecer cualquier otro supermutante que esté esperando para romperte el cráneo, pero te será completamente leal una vez que lo reclutes en la Torre de la Trinidad. Debido a su naturaleza, le gustan tanto los actos generosos como los violentos, y se defenderá con rifles de asalto en los combates.

Es increíblemente fuerte con un mazo, y a veces puede incluso recoger un arma de un cadáver para acabar con el siguiente enemigo. Su pericia de afinidad le da un aumento del 20% al daño de las armas si su salud está por debajo del 25%.

2 Paladín Danse

Un hombre de la Hermandad del Acero y un luchador capaz que siempre se ve con su armadura de poder, el Paladín Danse encabeza esta lista entre los mejores luchadores que puedes tener como compañero. Es capaz de absorber cantidades increíbles de daño y devolverlo. Los actos de bondad, pero también de violencia, serán tolerados por él ya que es un hombre de la milicia.

Usa un Rifle Láser para protegerse y puede ser reclutado una vez que te hayas unido a la Hermandad del Acero. Su pericia de afinidad te da un potenciador de daño del 20% cuando luchas contra engendros, supermutantes y sintéticos.

1 Curie

Cuando conoces a Curie por primera vez, no se parece en nada a un ser humano. En su forma original de Mr. Handy no es muy útil en el combate, pero una vez que la transfieres dentro de un cuerpo sintético, se convierte en la compañera más fuerte del juego con las reservas de salud y los resultados de daño más robustos.

Aprecia los actos de bondad y generosidad, y en su forma de Mr. Handy utilizará un lanzallamas sobre sus enemigos. Su pericia de afinidad Médico de combate le otorga 100 PS una vez cada 24 horas si cae por debajo del 10% de sus PS.

Deja un comentario