Juegos Paranormales: El Juego de las 11 Millas

Es otra semana aquí en iHorror, y eso significa que es el momento de un nuevo juego paranormal. Se llama The 11 Mile Game y es el primer «juego» que presentamos que implica viajar. Así es, para este juego vas a necesitar un transporte fiable.

Parece que este juego es otra pasta ritual. Es decir, es una pasta espeluznante que es performativa. Estas historias espeluznantes no sólo requieren que las leas. En su lugar, tienes tareas que completar, y te va a costar un poco de trabajo hacerlo.

A diferencia de otros juegos que hemos presentado, The 11 Mile Game no trata necesariamente de recibir información (The Answer Man) o conjurar un espíritu (Charlotte’s Web). No, este juego trata de manifestar un profundo deseo que sólo encontrarás al final del místico y espeluznante camino de las 11 millas.

Lo que me parece tan intrigante de este juego en particular es que se basa en mucho folclore, mitos y leyendas de la historia colectiva del mundo. Joseph Campbell hizo una carrera escarbando en estas historias arquetípicas y en los mitos clásicos de los héroes del mundo para mostrar lo estrechamente relacionadas que están las distintas culturas.

«La gran pregunta es si vas a ser capaz de decir un sí rotundo a tu aventura», dijo una vez en referencia al viaje del héroe.

Para El juego de las 11 millas, podría cambiarlo por: «¿Estás preparado para que las cosas se pongan espeluznantes para que tu deseo se haga realidad.¡»

Si la respuesta es afirmativa, entonces echa un vistazo a los suministros, las reglas y las advertencias del juego a continuación!

Imagen de Free-Photos de

Suministros, reglas y advertencias para El Juego de las 11 Millas

Suministros:

Honestamente, lo único que necesitas es a ti mismo, un coche y un buen conjunto de carreteras secundarias para jugar a este juego. Al igual que los héroes de la mitología, es absolutamente necesario que tomes esta búsqueda solo, sin embargo, asegúrate de que eres el único en el coche cuando este viaje comienza.

Reglas:

Bien, así que vas a querer jugar a este juego a última hora de la noche cuando no hay mucho tráfico. Para comenzar tu búsqueda, dirígete a un tramo de carreteras secundarias. Asegúrate de que la radio del coche y el teléfono móvil están apagados. No quieres ninguna distracción aquí. Para conducir la carretera de 11 millas, primero debes encontrarla, y para ello debes empezar a conducir con lo que más deseas en tu mente.

Esta carretera no existe realmente en el mundo real. No tendrá una señal de tráfico. No estará en tu GPS.

Dicen que sabrás que has encontrado el camino por una sensación o un cambio en la atmósfera que te rodea. Un usuario de Wattpad dice que también habrá señales visibles:

«Por ejemplo, si buscas riqueza, puedes ver brillos en las ramas vacías de los árboles como si se parecieran al brillo del oro o los diamantes. Si buscas el amor, puede que empieces a ver pétalos de rosa que danzan lentamente con la ligera brisa, soplando en la dirección del camino.»

Respira profundamente, templa tus nervios y haz el giro hacia la carretera. En esta carretera vas a estar rodeado de árboles, tanto si lo estabas antes como si no. Dicen que esa es otra de las primeras señales de que estás en el camino correcto.

Cada kilómetro está destinado a poner a prueba tu determinación y las pruebas serán más aterradoras cuanto más lejos viajes. ¿Qué tanto quieres que se manifieste tu deseo o anhelo? Algunos dicen que encontrar el camino en sí mismo significa que vas en serio, pero eso no significa que estés preparado para recibirlo.

Imagen de RD LH de

Echemos un vistazo a cada uno de los marcadores de milla en el camino místico y lo que puedes encontrar a medida que avanzas.

  • Milla 1: Al comenzar su viaje, notará que la temperatura comenzará a bajar en su coche. Esta es una especie de señal de bienvenida de que has encontrado el lugar correcto. Va a hacer más frío, así que prepárate para subir la calefacción si, como yo, odias el frío.
  • Milla 2: La temperatura seguirá bajando aquí. Ahora es un buen momento para encender la calefacción si aún no lo has hecho. Estás a punto de entrar en la espesura.
  • Milla 3: Si la carretera estaba pavimentada antes, puedes despedirte de ella. Ahora te encontrarás en un camino de tierra. También empezarás a ver siluetas y sombras con forma humana en los árboles del camino. IGNÓRALAS. Por muy cerca o amenazantes que parezcan, debes mantener la vista en la carretera. No es momento de distracciones.
  • Milla 4: Esas sombras que viste antes desaparecerán, pero ahora comenzarás a escuchar voces susurrantes. Sintonízalas lo mejor que puedas. Escuchar o tratar de determinar lo que están diciendo sólo los atraerá más cerca de ti y NO quieres que se acerquen más de lo que ya están.
  • Milla 5: Los árboles que te rodean pueden desaparecer de repente y puedes ver un hermoso lago iluminado por una hermosa luna llena. No detenga el coche. Siga conduciendo por muy atractivas que sean las imágenes que vea. Sigue en la carretera. Sigue conduciendo.
  • Milla 6: ¡Estás a mitad de camino de tu meta! Desafortunadamente eso significa que las pruebas se van a poner más difíciles. Los árboles volverán aquí y las estrellas y la luna sobre ti desaparecerán. Tus faros comenzarán a parpadear como si fueran a apagarse. Tu radio se encenderá sola y una voz te hablará de tus mayores temores, subrayando el peligro que corres. No podrás apagar la radio, así que ni lo intentes. Ignórala. Mantén la vista en la carretera. Comenzará a torcerse y girar más y no querrás tener un accidente.
  • Milla 7: Las voces volverán, pero ya no serán susurros. Ahora escucharás gritos lejanos que se acercan por momentos. Una de esas voces puede sonar como si estuviera justo en tu oído, como si te hablara desde el asiento trasero de tu coche. NO te des la vuelta para buscarla. Puede que no te guste lo que veas y, de nuevo, te arriesgas a salirte de la carretera.
  • Milla 8: En la octava milla, la carretera se va a volver aún más traicionera con curvas mortales, y tus distracciones se duplicarán. Las figuras de las sombras que viste antes en los árboles te siguen ahora con toda seguridad y oirás sus voces y el rasguño de sus garras por el lateral del coche. Puede que tus faros se apaguen durante unos segundos. Si lo hacen, puedes reducir la velocidad, pero no dejes de conducir hagas lo que hagas. No quieres que te atrapen!
  • Milla 9: Tu vehículo se va a calar. Cierra los ojos e intenta volver a arrancarlo. No abras los ojos hasta que el coche se reinicie. Usted es rodeado por las criaturas. Se retirarán cuando el coche vuelva a arrancar, pero hasta que lo hagan van a hacer todo lo posible para distraerte. Ignora los sonidos, las voces, etc. Tu único objetivo aquí es volver a arrancar el coche y seguir conduciendo.
  • Milla 10: ¡Ya casi has llegado! En este punto, las voces se detendrán. Usted puede estar tentado a mirar en su espejo retrovisor para ver si las criaturas todavía le están siguiendo. Te aseguro que sí. NO mire por el espejo. NO mire su asiento trasero. Siga conduciendo.
  • Milla 11: Su vehículo volverá a perder potencia, pero no dejará de moverse. Puede ver una luz roja brillante delante de usted. Ya no tiene el control de los movimientos de su vehículo, así que ni se moleste en intentarlo. Cierra los ojos -cúbrelos si es necesario-, no quieres ver lo que te rodea en este momento. Haz todo lo posible para no escuchar los sonidos que te rodean. El frío será sustituido por el calor. Este es, con mucho, el punto más insoportable de tu viaje de las 11 millas. Algunos dicen que estás siendo arrastrado a través del mismísimo infierno. Esto sólo debería durar unos 30 segundos más o menos, pero será el medio minuto más largo de tu vida.
  • El callejón sin salida: Una vez que el poder vuelve a su coche, los ruidos se desvanecen y es seguro para empezar a conducir por su cuenta de nuevo. En una corta distancia llegarás a un callejón sin salida. Detén el coche, relájate, cierra los ojos y concéntrate en lo que has deseado. ¿Por qué has emprendido este viaje? ¿Qué deseo querías que se cumpliera? Una vez hecho esto, puedes abrir los ojos, momento en el que descubrirás que has vuelto al principio del camino.

Si lo que deseabas era material: Comprueba primero tu baúl. Si es más pequeño, puede estar en tu asiento trasero, y si es realmente pequeño, puede estar en tus bolsillos, ¡pero estará ahí!

Si lo que deseabas no era un objeto material: Vuelve a casa y presta atención a tu vida. En los próximos días, su deseo se manifestará de alguna manera.

Advertencias:

Además de las advertencias enumeradas en cada uno de los puntos kilométricos anteriores, hay algunas cosas más que debe tener en cuenta si decide jugar al Juego de las 11 Millas.

No baje las ventanillas por ningún motivo.

No utilice su teléfono móvil. Probablemente no funcione de todos modos, pero simplemente no lo hagas.

No enciendas la radio en tu coche.

No te bajes del coche en ningún momento hasta que hayas regresado al principio de la carretera.

No conduzcas a más de 30 mph en este viaje. Hay demasiadas cosas en marcha y podrías tener un accidente.

Echa un vistazo detrás de las escenas de la próxima película de terror de 2021 The Conjuring 3

Deja un comentario