La Abadía Negra

La Abadía Negra es una localización en Dragon’s Dogma: Dark Arisen.

Resumen

La Abadía Negra es una localización en el laberinto de la Isla Bitterblack. Se puede acceder a ella desde la Fortaleza del Recuerdo, segundo nivel subterráneo. Comparte su estilo de arena con la Rotonda del Terror y tiene la misma función como arena para que los Arisen y los Peones luchen contra diferentes grupos de enemigos. La Abadía Negra puede volver a entrar inmediatamente en repetidas ocasiones, aparecerá una combinación diferente de enemigos.

Enemigos

Enemigos peligrosos Enemigos más pequeños
Pre-Daimon 4 Saurios de la Pira + 4 Geo Saurios
Gorecyclops 3 Chamanes Goblins + 5 Goblins Mayores
Tres Quimeras
Gorecyclops y un Wight Wight puede convocar 6 Undead robustos a la vez
Wyrm y Wyvern
Lich 4 Banshees + Lich puede convocar 4 Wargs a la vez
1 No Muerto Gigante + 5 Brutos Esqueléticos + 3 No Muertos Envenenados
Lich 2 Gárgolas + Lich que puede convocar 6 Hechiceros esqueléticos a la vez
2 Sirenas + 6 Goblins Mayores + 1 Grimgoblin
Cockatrice 4 Ojos Viles + 3 Gárgolas
Post-Daimon Tres Caballeros de Plata 3 Banshees + 3 No Muertos Envenenados
4 Eliminadores 4 Banshees
Tres Gorecyclopes 6 Peones Corruptos
Gorecyclops Prisioneros,
Gorecyclops,
y un Cíclope con armadura
3 Sirenas
Cuatro Armaduras Vivas 4 Espectros
Dos parejas de Caballero de Oro/Caballero de Plata 5 Hechiceros Esqueletos
Lich 5 Peones Corrompidos + 3 Espectros
3 Strigoi + 3 Sirenas + 3 Gárgolas
Firedrake 4 Saurios Pyre
Frostwyrm 5 Sabios Saurios Gigantes
Mientras llevan un
Incienso de Fuego-luring Incense
Cinco Garm 2 Hellhounds + 2 Wargs
Dos Cursed Dragons 6 Sirens
Wight, Lich y 7 Armaduras Vivas

Loot

La Abadía Negra también es una buena localización para obtener objetos útiles – en los rompibles se puede encontrar Cuchillo Extranjero, Salsa de Harspud, Nostrum de Aliento de Sueño, Esencia Diabólica, Harspud Secado por Mes, Rubicita o Diamante. Además, aquí crecen Nightfall Cresset y Pyrepipe. Los depósitos de mineral de esta zona pueden producir diamante, trozo de platino, piedra lunar, mineral no destacable o rubicita. Las pilas de armas aquí pueden rendir Bicristal de Grieta, Ráfaga de Lanzamiento o Pendiente de Limpieza

Una Escultura Macabra se puede encontrar aquí.

Para las ubicaciones de los cofres y su contenido ver el mapa y la tabla de abajo.

Mapa La Abadía Negra.png

Pechos

Pecho Botín
1 Incienso Auspicioso, Tónico del Señor, Piedra de la Paz (rara)
2 Novedad Bitterblack Lv.2, Herald’s Helix, Unfettered Claw

Pre-Daimon : Wakestone, Cyclops Sigil

Post-Daimon : Bitterblack Novelty Lv.3 (raro)

3 Incienso Auspicioso, Perfume Balmy, Licor Cockatrice, Tomo de Luz Surgente

Pre-Daimon : Wakestone, Lordly Tonic

4 Godly Analeptic, Tagilus’s Miracle, Cockatrice Liquor

Pre-Daimon: Liftstone, Drop of Deliverance

Post-Daimon: Balmy Perfume

5 Martyr’s Talisman, Balmy Perfume, Cockatrice’s Liquor, Nostalgia Dust, Frozen Holy Water

Pre-Daimon : Tomo de la Luz Surgente, Tomo del Camino del Invierno

6 Milagro de Tagilus, Licor de Cockatrice, Analéptico Divino, Piedra de Elevación, Gota de Liberación

Post-Daimon: Agua Sagrada Congelada, Novedad Bitterblack Lv.3 (rara), Novedad Bitterblack Lv.2

7 Tomo de Luz Surgente, Agua Sagrada Congelada, Polvo de Nostalgia, Talismán del Mártir, Licor de Cockatrice

Pre-Daimon: Perfume Balsámico, Tomo del Camino del Invierno

8 Bicristal de la Grieta, Piedra de Elevación, Policristal de la Grieta
9 Pre-Daimon : Arma Negra Amarga Lv.2 (raro), Bitterblack Gear Lv.2

Post-Daimon : Rift Bicrystal, Rift Polycrystal (poco común), Bitterblack Armor Lv.2 (poco común), Bitterblack Gear Lv.2 (¿raro?), Dragonblood (raro)

10 Crimson Armet, Crimson Plate, Golden Lion Helm, Golden Lion Padding, Philosopher’s Robe, Royal Mantle
Salvo que se indique lo contrario, se supone que los objetos se pueden obtener en cualquier momento.

Pawn Chatter

«No sabemos lo que hay dentro… mejor estar preparados para cualquier cosa.»

«No es derrota huir de la batalla, Maestro. Es sobrevivir.»

Notas

  • Con el Incienso en el inventario, los enemigos normales que aparecen en la Abadía cesan y sólo aparecen los atraídos por el objeto – una vez que los tres grupos de enemigos han sido derrotados, no aparecerán más enemigos hasta que hayan pasado cuatro días.

Galería

Pre-Daimon - Abadía Negra - Martillo de Guerra Oxidado
Pre-Daimon – Abadía Negra – Martillo de Guerra Oxidado

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