La Abadía Negra es una localización en Dragon’s Dogma: Dark Arisen.
Resumen
La Abadía Negra es una localización en el laberinto de la Isla Bitterblack. Se puede acceder a ella desde la Fortaleza del Recuerdo, segundo nivel subterráneo. Comparte su estilo de arena con la Rotonda del Terror y tiene la misma función como arena para que los Arisen y los Peones luchen contra diferentes grupos de enemigos. La Abadía Negra puede volver a entrar inmediatamente en repetidas ocasiones, aparecerá una combinación diferente de enemigos.
Enemigos
Enemigos peligrosos | Enemigos más pequeños | |
---|---|---|
Pre-Daimon | 4 Saurios de la Pira + 4 Geo Saurios | |
Gorecyclops | 3 Chamanes Goblins + 5 Goblins Mayores | |
Tres Quimeras | ||
Gorecyclops y un Wight | Wight puede convocar 6 Undead robustos a la vez | |
Wyrm y Wyvern | ||
Lich | 4 Banshees + Lich puede convocar 4 Wargs a la vez | |
1 No Muerto Gigante + 5 Brutos Esqueléticos + 3 No Muertos Envenenados | ||
Lich | 2 Gárgolas + Lich que puede convocar 6 Hechiceros esqueléticos a la vez | |
2 Sirenas + 6 Goblins Mayores + 1 Grimgoblin | ||
Cockatrice | 4 Ojos Viles + 3 Gárgolas | |
Post-Daimon | Tres Caballeros de Plata | 3 Banshees + 3 No Muertos Envenenados |
4 Eliminadores | 4 Banshees | |
Tres Gorecyclopes | 6 Peones Corruptos | |
Gorecyclops Prisioneros, Gorecyclops, y un Cíclope con armadura |
3 Sirenas | |
Cuatro Armaduras Vivas | 4 Espectros | |
Dos parejas de Caballero de Oro/Caballero de Plata | 5 Hechiceros Esqueletos | |
Lich | 5 Peones Corrompidos + 3 Espectros | |
3 Strigoi + 3 Sirenas + 3 Gárgolas | ||
Firedrake | 4 Saurios Pyre | |
Frostwyrm | 5 Sabios Saurios Gigantes | |
Mientras llevan un Incienso de Fuego-luring Incense |
Cinco Garm | 2 Hellhounds + 2 Wargs |
Dos Cursed Dragons | 6 Sirens | |
Wight, Lich y 7 Armaduras Vivas |
Loot
La Abadía Negra también es una buena localización para obtener objetos útiles – en los rompibles se puede encontrar Cuchillo Extranjero, Salsa de Harspud, Nostrum de Aliento de Sueño, Esencia Diabólica, Harspud Secado por Mes, Rubicita o Diamante. Además, aquí crecen Nightfall Cresset y Pyrepipe. Los depósitos de mineral de esta zona pueden producir diamante, trozo de platino, piedra lunar, mineral no destacable o rubicita. Las pilas de armas aquí pueden rendir Bicristal de Grieta, Ráfaga de Lanzamiento o Pendiente de Limpieza
Una Escultura Macabra se puede encontrar aquí.
Para las ubicaciones de los cofres y su contenido ver el mapa y la tabla de abajo.
Pechos
Pecho | Botín |
---|---|
1 | Incienso Auspicioso, Tónico del Señor, Piedra de la Paz (rara) |
2 | Novedad Bitterblack Lv.2, Herald’s Helix, Unfettered Claw
Pre-Daimon : Wakestone, Cyclops Sigil Post-Daimon : Bitterblack Novelty Lv.3 (raro) |
3 | Incienso Auspicioso, Perfume Balmy, Licor Cockatrice, Tomo de Luz Surgente
Pre-Daimon : Wakestone, Lordly Tonic |
4 | Godly Analeptic, Tagilus’s Miracle, Cockatrice Liquor
Pre-Daimon: Liftstone, Drop of Deliverance Post-Daimon: Balmy Perfume |
5 | Martyr’s Talisman, Balmy Perfume, Cockatrice’s Liquor, Nostalgia Dust, Frozen Holy Water
Pre-Daimon : Tomo de la Luz Surgente, Tomo del Camino del Invierno |
6 | Milagro de Tagilus, Licor de Cockatrice, Analéptico Divino, Piedra de Elevación, Gota de Liberación
Post-Daimon: Agua Sagrada Congelada, Novedad Bitterblack Lv.3 (rara), Novedad Bitterblack Lv.2 |
7 | Tomo de Luz Surgente, Agua Sagrada Congelada, Polvo de Nostalgia, Talismán del Mártir, Licor de Cockatrice
Pre-Daimon: Perfume Balsámico, Tomo del Camino del Invierno |
8 | Bicristal de la Grieta, Piedra de Elevación, Policristal de la Grieta |
9 | Pre-Daimon : Arma Negra Amarga Lv.2 (raro), Bitterblack Gear Lv.2
Post-Daimon : Rift Bicrystal, Rift Polycrystal (poco común), Bitterblack Armor Lv.2 (poco común), Bitterblack Gear Lv.2 (¿raro?), Dragonblood (raro) |
10 | Crimson Armet, Crimson Plate, Golden Lion Helm, Golden Lion Padding, Philosopher’s Robe, Royal Mantle |
Salvo que se indique lo contrario, se supone que los objetos se pueden obtener en cualquier momento. |
Pawn Chatter
«No sabemos lo que hay dentro… mejor estar preparados para cualquier cosa.»
«No es derrota huir de la batalla, Maestro. Es sobrevivir.»
Notas
- Con el Incienso en el inventario, los enemigos normales que aparecen en la Abadía cesan y sólo aparecen los atraídos por el objeto – una vez que los tres grupos de enemigos han sido derrotados, no aparecerán más enemigos hasta que hayan pasado cuatro días.
Galería
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