Nintendo niega que el despido de Alison Rapp esté relacionado con una campaña de acoso

Nintendo ha negado que una campaña de acoso en Internet dirigida a una de sus empleadas esté relacionada con su decisión de despedirla.

Alison Rapp, responsable de marketing de la división de desarrollo de productos de Nintendo of America, Treehouse, escribió una serie de tuits el miércoles por la noche, informando a sus seguidores de que ya no la consideraban «una buena y segura representante de Nintendo».

Afirmó que el fabricante de consolas la había despedido debido a sus francas opiniones sobre el feminismo, que la llevaron a ser blanco de los miembros de 4Chan, Reddit y otros foros de videojuegos el año pasado.

Rapp también había sido vinculada, por algunos grupos de videojuegos, con las decisiones tomadas en Nintendo of America para eliminar el contenido provocativo de las versiones localizadas de algunos juegos japoneses. Fue una medida criticada por algunos grupos de jugadores -en particular el colectivo de hashtags en línea vagamente afiliados Gamergate- como censura.

Hoy se tomó la decisión: Ya no soy una buena y segura representante de Nintendo, y mi empleo ha sido rescindido.

– smol pterodactyl (@alisonrapp) 30 de marzo de 2016

Aunque el papel de Rapp en el proceso de localización fue, según ella, insignificante, se convirtió en el objetivo de los usuarios del foro, que rastrearon su historial de Twitter y sus publicaciones en las redes sociales en busca de información incriminatoria. Se descubrió que en 2012 escribió un polémico ensayo académico titulado Speech We Hate: An Argument for the Cessation of International Pressure on Japan to Strengthen Its Anti-Child Pornography Laws, que llevó a los críticos en línea, incluyendo el sitio de supremacía blanca Daily Stormer, a tacharla de pedófila.

Más tarde, Jamie Walton, de la Fundación Wayne, que lucha contra el tráfico sexual, tuiteó que Rapp debería ser despedida como consecuencia de las opiniones expresadas en su ensayo.

En una serie de mensajes, Rapp dijo: «Aproximadamente un mes después de empezar, me pidieron que no tuiteara sobre la cultura de la violación porque ‘podría convertirse en una gran historia’. Me hicieron temer constantemente que hacerme otro tatuaje o piercing significaría que me retirarían de las apariciones públicas. Cuando volví de , Nintendo me despojó de mi condición de portavoz e hizo un ‘movimiento lateral’ para que ya no dirigiera los juegos como tal.»

«Esto se debió a que el lío significó que ‘miraron mis tweets’ y decidieron que no era un buen representante de la compañía.»

En una declaración oficial proporcionada al sitio web de juegos IGN, un portavoz de Nintendo afirmó que el despido de Rapp se debió, de hecho, a que rompió las reglas de la compañía al aceptar un segundo trabajo.

«Alison Rapp fue despedida debido a la violación de una política interna de la compañía que implicaba tener un segundo trabajo en conflicto con la cultura corporativa de Nintendo. Aunque el despido de la Sra. Rapp se produce después de que fuera objeto de críticas por parte de ciertos grupos a través de las redes sociales hace varias semanas, ambas cosas no están en absoluto relacionadas.

«Nintendo es una compañía comprometida con el fomento de la inclusión y la diversidad tanto en nuestra empresa como en la industria de los videojuegos en general y rechazamos firmemente el acoso a las personas por motivos de género, raza o creencias personales. Le deseamos lo mejor a la Sra. Rapp en sus futuros proyectos»

Sin embargo, Rapp respondió más tarde en twitter, argumentando que el «pluriempleo» estaba aceptado en Nintendo of America, y que la empresa estaba utilizando el tema para desviar su queja real: La presencia franca y problemática de Rapp en las redes sociales.

¿Crees que si la industria no tuviera miedo a las mujeres, a la positividad sexual, etc., el pluriempleo anónimo que hice habría sido un problema?

– smol pterodactyl (@alisonrapp) March 31, 2016

Desde el anuncio, desarrolladores de alto perfil y observadores de la industria han expresado su apoyo a Rapp, y su frustración hacia Nintendo of America por no apoyar a su empleada durante meses de acoso ampliamente documentado en Internet.

El desarrollador de juegos William Pugh, ganador de un premio Bafta, tuiteó: «Increíblemente decepcionado con una compañía que he admirado desde que era muy joven. @NintendoAmerica vergüenza por no apoyar a @alisonrapp». El ex jugador de fútbol americano de la NFL y defensor de los videojuegos, Chris Kluwe, publicó una carta abierta a Nintendo en la que afirmaba que «fue acosada constantemente, durante un período de meses, y Nintendo no sólo guardó silencio, sino que decidió hoy despedirla».

El pasado mes de agosto, el empleado de Nintendo of America Chris Pranger fue supuestamente despedido después de aparecer en un podcast de videojuegos sin permiso y de discutir elementos de su trabajo en el departamento Treehouse. Nintendo no ha respondido a una nueva solicitud de comentarios.

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