Personalmente me gusta mucho más Bl2 que Bl3. El aspecto de la historia me parece mucho mejor en Bl2 que en Bl3. En Bl3, la situación de Maya me cabreó más que jugar a Overwatch, no hubo suficiente de personajes antiguos (Tina, Brick, Mordecai, Marcus, Zed, etc.), Ava fue el personaje peor escrito que he visto en un juego de borderlands, y los villanos eran las versiones malvadas de Jake y Logan Paul. Han destrozado el personaje de Rhys convirtiéndolo en un pelele que sólo sirve para el alivio cómico y la despedida de Lilith fue horrible. La cantidad de misiones secundarias fue realmente abismal, sobre todo teniendo en cuenta lo larga que es la historia y la cantidad de lugares que hay. Las que se consiguen no tienen sentido y son muy entrecortadas. Lo que quiero decir es que realmente no están ligadas a la historia principal como lo estaban muchas de las de Bl2. En Bl2 tenías grandes líneas de búsqueda como las guerras de clanes, la de Lynchwood y el seguimiento de la secta. En Bl3 tienes un montón de misiones de búsqueda. Las únicas «misiones» buenas eran los retos de la tripulación porque me gustan los juegos en los que me premian por explorar el mapa y encontrar detalles ocultos.
Y me desagradan mucho los niveles de caos. Para qué voy a querer reiniciar mi partida media docena de veces sólo para poder usar las armas que quiero. Además no tiene sentido el TVHM. TVHM en Bl3 es sólo el juego normal, pero en el nivel 50 con más enemigos molestos annointed. La agricultura es mucho más fácil en el playthrough normal y hay más desafío.
Sin embargo, me gustan los entornos y las mecánicas que ofrece Borderlands 3. Me costó un poco acostumbrarme a la escalada y al deslizamiento, pero fue mezquinamente divertido. Hay mucha más diversidad de armas y estilos de juego, pero aunque el juego de armas es algo divertido, parece muy tedioso. Tengo una sensación extraña al luchar a través de lugares porque se siente más suave pero al mismo tiempo se siente más lento. En el Bl2, atravesar la Fortaleza Sangrienta era lento, pero era intenso y rápido. Atravesar un lugar como Guts of Carnivora es molesto por los mismos enemigos de siempre que no son demasiado fuertes. No me gusta tener que luchar contra 20 tinks que vienen lentamente hacia mí porque recargo mi arma y luego les disparo de un solo tiro.
Admitiré que no puedo juzgar del todo a Bl3 sin esperar a que termine de liberar contenido. En poco tiempo desde el lanzamiento, nos dieron un jefe de raid y el dlc de Moxxi. Bl2 tuvo años de desarrollo y crecimiento, pero Gearbox no está haciendo los mejores cambios en el juego. La actualización de Halloween por ejemplo arruinó la jugabilidad. Hice la misión una vez como en 30 minutos y no obtuve una buena recompensa. Fue un asco pasar por Eden 6 y de repente tener cero precisión y no tener estabilidad de puntería porque casualmente maté a un bandido que estaba poseído. Y no soy un gran fan de la forma en que nerfean las armas y los personajes. Nerfear las habilidades de los personajes no es una buena manera de equilibrar un juego. Tampoco lo es nerfear las armas buenas. En su lugar, deberían tratar de mejorar las armas más débiles para igualar el campo de juego. En Bl2 había mucha diversidad en el final del juego. Todo el mundo tenía un grog nozzle, unkempt harold, bee, sham, topneas, norfleet, sandhawk, etc. Que usaban los puños de la bola de trueno o la cuna. Bl2, por mucho que fuera un buen juego, tenía un escalado terrible (el escudo de la olla de oro en UVHM, por ejemplo). Bl3 anunciaba el caos, así que que haya un montón de armas buenas para que todo el mundo las use en lugar de nerfear las buenas.
Pero Bl3 no es en absoluto un mal juego. Los cazadores de bóvedas tienen grandes habilidades y mucha diversidad. Las diferentes habilidades de acción, aumentos y habilidades realmente hacen que las interacciones sean interesantes. El juego se ve hermoso y tiene algunos buenos personajes (Wainwright, Typhon y Balex). Espero que en el futuro, Gearbox lance mucho contenido para el juego y siga mejorándolo. Pero para mí, el juego no tiene mucho valor de rejugabilidad en su estado actual. Probablemente no volveré a jugarlo en mucho tiempo.