Bradley Furnish
BFA 2004, editor de Pixar
¿Cómo llegó este nativo de Baton Rouge a trabajar en uno de los estudios de animación más exitosos del mundo y a editar un cortometraje nominado al Oscar?
Simplemente, Bradley Furnish vio lo que quería y fue a por ello.
Cuando Furnish vio la película de Pixar Monstruos S.A. mientras cursaba su primer año de universidad, se sintió inspirado por la innovadora animación de la película y su sentida narrativa. «Me impresionó la esencia del oficio y la historia que hay en el corazón de sus proyectos», dice.
Situada en Monstrópolis, una ciudad plagada de monstruos, la historia se construye en torno a los personajes que asustan a los niños para provocarles miedo a propósito. Esto, a su vez, hace que los niños griten, proporcionando a la ciudad y a sus habitantes de monstruos una fuente básica de poder.
Furnish llegó a LSU con un amor por el cine y el arte. En aquel momento no había un departamento de cine en la LSU, así que Furnish buscó otras salidas creativas mientras seguía haciendo cortometrajes de forma paralela.
Terminó probando el programa de diseño gráfico de la Escuela de Arte y le encantó. Le pidieron que se uniera a la Organización de Estudiantes de Diseño Gráfico (GDSO) de la escuela, lo que le dio la oportunidad de hacer un trabajo de diseño real y desarrollar un conjunto de habilidades que le ha beneficiado en su carrera como editor.
A través de la GDSO, Furnish aprendió a dar y recibir críticas, todo ello mientras colaboraba con otros. «Hacen falta cien ideas malas para llegar a una sola idea buena, y ése es un principio clave que aprendí trabajando en la GDSO».
Mientras estuvo en la LSU, Furnish tuvo la suerte de contar con varios instructores que le empujaron deliberadamente a desafiarse a sí mismo, minimizando así su propio miedo al fracaso. Esto le ayudó especialmente cuando llegó el momento de tomar decisiones sobre su vida después de la universidad.
Después de graduarse, el nativo de Baton Rouge planeó mudarse a Los Ángeles para trabajar en el cine, pero la ciudad le resultó un poco abrumadora. Se instaló en San Francisco y, poco después, solicitó un trabajo en Pixar. Durante los tres años siguientes, Furnish trabajó como autónomo en la zona hasta que se enteró de una oportunidad de trabajo en Pixar. «Me enteré a través de un amigo de un amigo de una vacante, y me contrataron como asistente de producción editorial». En ese puesto, pudo trabajar en películas como Toy Story 3, Brave y Toy Story That Time Forgot.
Desde entonces, ha ido ascendiendo en la empresa y ha disfrutado de la experiencia de aprendizaje a cada paso. Se dio cuenta de que todo lo que practicaba en el diseño gráfico era muy similar a las habilidades que utilizaba en la edición. «La práctica del ensayo y error y las diversas reiteraciones de los elementos visuales son prácticas que se llevan a cabo tanto en el diseño como en la edición»
Ahora, como editor en el departamento de promoción, edita piezas cortas de contenido para largometrajes, incluidas las próximas películas Inside Out, The Good Dinosaur y Finding Dory. Los anuncios promocionales se utilizan a veces en los trailers de las salas de cine, pero sobre todo se emplean para destacar un solo personaje o una escena en una plataforma de promoción cruzada, como Disney Channel.
Furnish trabaja con el director de la película para lograr su visión, así como con los operadores de cámara y los técnicos de efectos para garantizar que los componentes visuales estén en consonancia con la historia. Se deleita con la oportunidad de poder trabajar con gente de primera categoría cuyo talento suscita grandes respuestas del público de todas las edades.
La lección de que los errores de uno a menudo pueden traer recompensas que los éxitos no pueden, es una que Furnish ha aprendido a lo largo de los años y desea transmitir a los alumnos actuales. El miedo, al igual que en Monstruos S.A., puede ser poderoso y a menudo hace que la gente se abstenga de esforzarse más.
«Cuando eres capaz de impulsarte más allá del miedo al fracaso, eliminas cualquier limitación interna, y es entonces cuando te arriesgas», continuó. «A veces fracasar es más importante que el éxito, porque puedes adaptarte y seguir aprendiendo después del fracaso».
Sin riesgo no hay recompensa, y está claro, por los éxitos de Furnish, que el miedo al fracaso no le ha detenido. Por lo que se ve, Furnish seguirá trabajando en Pixar. Al fin y al cabo, le encanta lo que hace.
«Cuando por fin consigues mostrar a la gente algo en lo que has pasado años trabajando y se ríen a carcajadas, eso es una gratificación».
Al final de Monstruos S.A., los monstruos descubren que la alegría y la risa producen incluso más poder que el miedo, y en el caso de Furnish, si tienes suficiente poder para superar el miedo, la alegría del otro lado es sencillamente abrumadora.