10 asiaa Bloodbornen tarinasta, joista vain Lore Diggers tietää

Bloodborne, arvostetun videopelistudio FromSoftwaren mestariteos ja Hidetaka Miyazakin luoma Hidetaka Miyazaki, on yksi niistä videopeleistä, jotka aluksi vaikuttavat siltä, että niillä on hyvin minimaalinen tarina. Päällisin puolin peli näyttää siltä, että se keskittyy pelattavuuteen ja jättää tarinan yksinkertaisesti pelaajien huoleksi.

Ei voi syyttää siitä, että ajattelee näin, varsinkin jos on perehtynyt FromSoftin aiempiin teoksiin. Kun kuitenkin kaivaa tarpeeksi syvälle, pelaajat löytävät loistavien kerronnallisten lyöntien aarrekammion, joka kertoo suurenmoisen tarinan kunnianhimosta, ihmisyydestä ja sen lähestyvästä epäonnistumisesta. Bloodbornen tarina on uskomattoman outo, mutta silti niin kiehtova, että niiden läpikäyminen on varmasti jokaisen loren kaivelijan ajan arvoista.

10 Everything Began At The Dungeons

Joharnamin maailman alapuolella, jonne pääsee vain maagisten maljojen avulla, ovat maljojen luolat. Loputon labyrintti hautoja, mysteerejä, hirviöitä ja vastauksia. Tämä paikka on metsästäjien suosiossa, sillä se tarjoaa heille loputtoman metsästyksen. Myös oppineet ovat käyneet tässä paikassa oppiakseen lisää aiemmista. He eivät tienneet, että luolastot pitävät sisällään vielä enemmän salaisuuksia kuin he ovat odottaneet.

Paljon merkkejä viittaa siihen, että ennen kuin vitsauksen leviäminen tapahtui Yharnamissa, se tapahtui ensin Loranissa. Kunnes se levisi aivan liikaa, se teki käytännössä koko tyrmästä hirviöiden ja petojen turvapaikan.

9 Oppineiden uteliaisuus

Kuva Byrgenwerthista.

Byrgenwerthin oppineet, joita johtaa mestari Willem, ovat oppilaita, joilla on sammumaton tiedonjano. Kun he törmäsivät Yharnamin alla olevaan muinaiseen labyrinttiin, he tiesivät paikan sisältävän vastauksia kysymyksiin, jotka ansaitsivat tulla pohdituiksi. Nälkäisinä lisätiedon perään oppineet jatkoivat tutkimista ja tutkimista, kunnes he törmäsivät muinaisten olentojen, Suurten, jälkiin.

Tällöin Yharnamin ihmiset näkivät ensimmäistä kertaa heitä suurempia olentoja, mikä puolestaan sai heidät kaipaamaan ylösnousemusta. Oppineet halusivat oppia lisää Suurista, jotta he voisivat lopulta tulla heidän kaltaisikseen – tai ainakin nousta heidän tasolleen.

8 Mestari Willem & Laurence

Kuva Mestari Willemistä.

Mestari Willem & Laurence ovat kaksi tunnetuinta hahmoa, jotka yhdistetään Byrgenwerthiin. Master Willem, johon usein viitataan nimellä Provost Willem, on koulun rehtori. Laurencea puolestaan pidetään mestari Willemin oikeana kätenä. Nämä kaksi hahmoa olivat hyvin läheisiä, kunnes heitä erotti juuri se asia, joka heidät alun perin yhdisti – tieto.

Mestari Willem uskoi, että Suurten veri ei ollut avain ylösnousemukseen. Pikemminkin oivallus ja silmät auttavat ihmistä nousemaan jumaluuteen. Laurence oli eri mieltä. Hän tiesi, että avain oli vanhassa veressä. Tämä aiheutti repeämän heidän suhteeseensa, ja Laurence joutui lopulta jättämään koulun ja perustamaan oman organisaationsa: Parantavan kirkon.

7 ”Pelkää vanhaa verta”

Bloodborne Beast Claw PvP Transformation

Byrgenwerthin sananlaskun pitämisestä huolimatta Laurence jatkoi vanhan veren etsimistä. Hän halusi oppia siitä yhä enemmän ja valmistaa sitä yhä enemmän. Lopulta hän huomasi, että vanhojen veri kykeni parantamaan kaikki sairaudet. Tämän tiedon myötä hän antoi sen ilmaiseksi Yharnamin kansalle. Siitä, oliko tämä teko tehty ystävällisyydestä vai tutkimustarkoituksessa, kiistellään paljon. Oli miten oli, tämä ensimmäinen hyväntekeväisyysteko johti väistämättä pedon vitsaukseen Yharnamissa.

Mestari Willem käski Laurencea pelkäämään vanhojen verta. Hänen olisi pitänyt kuunnella häntä.

6 Metsästyksen alku

Aikojen saatossa vitsauksen leviäminen oli käynyt niin nopeaksi, että kirkon oli pakko muotoilla jotain taudin hillitsemiseksi. Se, mitä he keksivät, oli Hunter’s Workshop. Ghernamin johtamat metsästäjät koulutettiin petojen teurastamisen taitoon. Aluksi metsästäjien oli tehtävä tämä yön suojassa. Heidän oli oltava yhtä varovaisia kuin oveliakin. Uskotaan, että metsästäjien oli metsästettävä salassa, jotta he eivät levittäisi paniikkia koko Yharnamiin.

Lopulta petoja oli liikaa, eikä salailu ollut enää mahdollista. Silloin kirkko päätti olla suorempi ja kurinalaisempi. He perustivat kirkon metsästäjät, joita johti Ludwig.

5 Djuran syyllisyys

Vanhan Yharnamin metsästäjä.

Djura oli varhainen metsästäjä, joka työskenteli Ghermanin työpajan alla. Djuran sanottiin olleen taitava petojen metsästyksen taidossa. Hän oli häikäilemätön, ovela, taitava, hän oli kaikkea sitä, mitä metsästäjän tulisi olla.

Eräänä päivänä Djura todisti, kuinka pedon vitsaus oli levinnyt niin laajalle ja nopeasti Vanhaan Yharnamiin. Vaikuttaa siltä, että kaupunkiin oli iskenyt jokin ”tuhkavereksi” kutsuttu asia, jota verrattiin myrkytykseen. Tuhoaminen oli liian voimakasta, jotta metsästäjät voisivat pysäyttää sen, joten oli vain yksi keino ratkaista tämä ongelma: polttaa Old Yharnam maan tasalle.

Djura oli paikalla tuona kohtalokkaana päivänä pohtimassa, oliko heidän valitsemansa vaihtoehto paras mahdollinen. Lopulta hänellä ei ollut valinnanvaraa ja hän suostui tekoon, mutta häntä jäi ikuisesti kummittelemaan se, että hän vannoi jäävänsä alueen huipulle suojelemaan petoja, jotka hän aikoinaan vannoi tuhoavansa, sillä hän tiesi niiden olleen kerran ihmisiä.

4 Mestari Logarius, marttyyri

Logarius hyökkää metsästäjän kimppuun.

Marttyyri Logarius on pelottava ja korkealle kohoava hahmo, joka vartioi ja kätkee sisäänkäynnin kuningattaren kammioon Cainhurstin linnassa. Logarius oli teloittajien päällikkö, ryhmä parantavaan kirkkoon kuuluvia metsästäjiä, jotka vannoivat taistelevansa Cainhurstin Vilebloodeja vastaan, koska heidän mielestään heidän verensä oli epäpyhää eikä ollut oikea tapa käyttää vanhojen, suurten Vanhojen verta.

Mestari Logarius sai lopulta tietää erään salaisuuden, joka oli kuningattaren hallussaan pitämä Vilebloodeista. Salaisuudesta niin tyrmistyneenä hän vannoi itselleen vartioivansa salaisuutta pitävän alueen sisäänkäyntiä, jotta kukaan ei koskaan saisi sitä selville. Kunnes metsästäjä tuli paikalle.

3 Isä Gascoigne

Isä Gascoigne oli kirkon metsästäjä, joka saapui Yharnamiin kaukaisesta maasta, jossa hänet tunnettiin aikoinaan ”Isänä”. Kun hän saapui Yharnamiin, hän sai tietää Parantavan kirkon olemassaolosta. Ei tiedetä, mikä sai hänet ryhtymään metsästäjäksi, mutta lopulta hän ryhtyi ja sai parikseen Henrykin. He olivat tulleet läheisiksi, ja he olivat ilmeisesti tehokkaita taistelussa yhdessä.

Isä Gascoigne metsästi ja metsästi ja metsästi. Hän oli myös kahden tyttären isä ja aviomies. Lopulta metsästys sai isä Gascoignen kiinni, kunnes hän ei enää pystynyt erottamaan ihmistä eläimestä. Erehtyessään pitämään vaimoaan yön petona hän surmasi tämän kylmäverisesti ja jatkoi metsästystä yön yli, kunnes lopulta kaatui metsästäjän käsiin.

2 Iosefkan klinikka

Metsästäjä Iosefkan klinikalla.

Iosefkan klinikka on paikka, joka pitää sisällään paljon enemmän kuin se antaa ymmärtää. Siellä alkaa metsästäjän seikkailu ensimmäisen kerran. Se on paikka, jossa metsästäjästä tulee metsästäjä. Klinikan omistaja Iosefka on hyväsydäminen ja kunnollinen nainen, joka aidosti välittää ihmisten hoitamisesta. Valitettavasti Bloodbornen maailma ei ole paikka hyväsydämisille.

Kun metsästäjä palaa klinikalle vielä kerran myöhemmin, hän huomaa, että hoitajan käytös oven takana on muuttunut. Tämä johtuu siitä, että kyseinen henkilö ei ole enää oikea Iosefka, vaan huijari. Hän haluaa vastaanottaa ”potilaita”, jotta hän voi tehdä heille kokeita. Hänen tarkoituksenaan on oppia lisää vanhasta verestä ja Suurista, jotta hän voisi nousta jumaluuteen. Lopulta hän tulee hedelmöittyneeksi Suuren kanssa, mutta yritys osoittautuu liian raskaaksi hänen ihmiskeholleen.

1 The Old Hunters

Kuva Lady Mariasta Bloodborne-elokuvasta.

Yharnamin legendaariset metsästäjät olivat aikoinaan kaupungin puheenaiheita, kunnes lopulta katosivat. Myöhemmin selviää, että kun metsästäjä juopuu liikaa petojen verestä, hänet lähetetään Metsästäjän painajaiseen, josta hän ei enää koskaan palaa. Valitettavasti näin kävi useimmille Yharnamin legendaarisille metsästäjille. Siellä he odottavat metsästäjää.

Ludwig, ensimmäinen kirkon metsästäjä, Maria, Ghermanin oppilas ja Nuken innoittaja, sekä Laurence, Parantavan kirkon perustaja, löytyvät kaikki Metsästäjän painajaisesta. Ludwig on ottanut itselleen uskomattoman kauhistuttavan olennon kuvan, kauhistuttavamman kuin kauhein peto, jonka hän on koskaan tappanut. Laurence on ottanut papillisen pedon muodon, joka palaa alati samanlaisena kuin ne vitsauksen uhrit, joita hän joutui polttamaan. Lopuksi Maria vartioi kalastajakylän sisäänkäyntiä. Metsästäjien hirvittävin salaisuus, jossa Suuren Orpo makaa unessa.

Jätä kommentti