Chrono Resurrection
Luis Martinsin konseptitaidetta, joka kuvaa hänen näkemystään Akira Toriyaman alunperin suunnittelemasta hahmosta Magus KehitysMuokkaa Projektin jälkimmäistä versiota, joka on nimeltään alustavasti Chrono Trigger: Brink of Time sitten Chrono Resurrection, alkoi kehitys huhtikuussa 2003. Lazur on perustellut halukkuuttaan käynnistää projekti uudelleen useilla syillä, muun muassa kokemuksellaan koodaamisesta Dreamcastin Visual Memory Unitille, ohjelmoinnista pelinkehittäjä DC Studiosille ja … Lue lisää