Blood Gulch

35#.png35#.png

Tämä artikkeli käsittelee alkuperäistä Halo: Combat Evolved -karttaa. Katso termin Blood Gulch muita käyttötapoja sen disambiguointisivulta.

”The Quick and the Dead.”

– Blood Gulchin kuvaus

Blood Gulch on moninpelitaso Halo: Combat Evolvedissa. Se sijoittuu suljettuun, puolisymmetriseen kanjoniin, jonka molemmissa päissä on tukikohta ja välissä avoin kenttä. Taso tukee ajoneuvoja, ja sitä suositellaan 4-16 pelaajalle. Taso on lähes täysin vailla elämää, lukuun ottamatta muutamia harvoja ruohoja ja pensaita. Blood Gulch on helposti alkuperäisen Halon tunnetuin moninpelitaso.

Blood Gulch tehtiin uudelleen nimellä Coagulation Halo 2:ssa ja Bloodline Halo 2: Anniversaryssä, ja se toimi merkittävänä inspiraationa Halo 3:n Valhallassa sekä Halo 4:n Ragnarokissa. Se tehtiin myös uudelleen moninpelikarttana Halo Warsissa, ja se teki paluun Halo: Reachissa Hemorrhage-karttana, jossa on uusi ja valtavan laaja pelattava alue pääkanjonin ulkopuolella, ja se on yksi Forge Worldin tärkeimmistä osista.

Asettelu

Näkymä tasolle.

Blood Gulch sijaitsee laajassa kanjonissa, jossa on kaksi tukikohtaa, valtava avoin kenttä, jossa on kukkuloita ja ojia, sekä luolia ja jyrkänteitä kallioseinämillä. Lisäksi kummankin tukikohdan katolla on teleportteja. Jokainen kuljettaa pelaajat keskikentälle. Punaisen joukkueen etuna on hyödyntää punaisen tukikohdan lähellä olevaa reunaa, joka on ihanteellinen paikka tarkka-ampujille, kun taas sinisen joukkueen etuna on yllättää punainen joukkue kartan sivussa sijaitsevan tunneliyhteyden kautta.

Strategiat

Blood Gulch.

  • Kun pääset paremmaksi tarkka-ampujaksi, kokeile tarkka-ampumista punaisen joukkueen teleportin vieressä olevalla suurella kukkulalla keskellä karttaa.
  • Banshee (vain Halo PC ja Xbox One) voi tappaa erittäin tehokkaasti kolmella tavalla: Polttoainesauvatykillä, plasmakanuunoilla ja tallaamalla (osuminen, vaikka kuinka kovaa, millä tahansa ajoneuvolla johtaa välittömään tappoon Halo: CE:ssä). Laita molemmat Warthogit kulkemaan sinisen tukikohdan vasemmalla puolella olevien luolajärjestelmien läpi varoen, etteivät luolissa olevat vihamieliset jalkaväkiosastot osu kranaattiin. Ensimmäisen Warthogin pitäisi ajaa alas, ja toinen Warthog yläpuolella tukee sitä pommittamalla tukikohtaa. Pudota sivusta ratsastaja/tykkimies ja aja ympyrää välttyäksesi pommitukselta tai tarkka-ampujalta, kun kuljetusalus hakee lippua. Warthogin sijasta voidaan käyttää Ghostia. Yhden tai kahden spartalaisen tulisi seurata Warthogia tukikohtaan jalan. Warthog kiertää sitten vihollisen tukikohdan ympäri, kun yksi spartalainen hakee lipun. Spartalainen ja hänen tykkimiehensä nousevat sitten Warthogin kyytiin ja nousevat jyrkänteelle tai yksinkertaisesti menevät suoraa linjaa takaisin tukikohtaan.
  • Jos olet yksin, yksinkertainen ”juokse sisään, nappaa lippu ja nouse Warthogin kyytiin” -strategia on varsin tehokas, jos vihollinen on mukana taistelussa. Jos sinut kuitenkin huomataan ja vihollisella on ajoneuvoja, toinen taktiikka voi olla riskittömämpi. Tätä taktiikkaa ei suositella Scorpionille sen hitaamman nopeuden vuoksi. Parhaiten toimivat ajoneuvot ovat Ghost, Warthog tai Banshee (vain Halo PC ja Xbox One). Jos teet tämän Warthogilla, voit vain ajaa hogilla sisäänkäynnille, napata lipun ja ajaa takaisin, kun taas toisen joukkueen on mentävä toisen sisäänkäynnin kautta saadakseen sinut kiinni.
  • Käskekää joidenkin joukkuetovereiden ajaa vihollisen tukikohdan ympäri, kun te poistutte Warthogin matkustajan paikalta. Samalla kun joukkuetoverisi aiheuttavat ilkivaltaa vihollisten ympärillä, voisit napata lipun ja paeta sitten muiden vihollisten ollessa häiriintyneitä. Erittäin tehokas suunnitelma, kun käytät kahta täyttä Warthogia. Vältä tätä taktiikkaa, jos vihollisella on voimakas ajoneuvo, kuten Scorpion, sillä se voi johtaa koko tiimisi tuhoutumiseen, jolloin viholliset voivat tehdä vastahyökkäyksen.
  • Parkkeeraa Warthog/Ghost/Banshee (vain Halo PC ja Xbox One) asiaankuuluvaan teleporttiin, kävele vihollisen tukikohtaan, nappaa lippu, juokse teleportin läpi ja aja/lentä pois nopeaa pakoa varten.
  • Voit piiloutua pieneen rakoon sinisen tukikohdan taakse tarkka-ampujakiväärin kanssa ampuaksesi vihollisia takaapäin. Ole vain tietoinen tarkka-ampujakiväärin näkyvästä höyryjäljestä ja pidä huoli, ettei sinua nähdä kyykistymällä. Varaudu juoksemaan, kun rakoon heitetään kranaatti.
  • Jos tiimisi hallitsee tukikohdan keskiosaa, polttoainesauvatykistä voi olla paljon apua. Piiloudu keskellä olevien kukkuloiden taakse ja käytä polttoainesauvatykin kykyä arkkia pommittaa vihollista polttoainesauvojen räjähdyksillä.
  • Jos olet punaisessa tiimissä, punaisen tukikohdan takana on suuri kukkula, jossa on muutama kivi puolustusta varten. Yksi taktiikka on ajaa rakettimönkijä sinne ylös ja ampua jatkuvasti raketteja sinisen tukikohdan katolle. Näkymä on erinomainen ja sinun pitäisi saada muutama tappo ennen kuin vihollinen tunnistaa sinut. Tätä ei suositella Team Snipersille.
  • Toinen hyödyllinen kukkulan taktiikka on mennä sinne ylös tarkka-ampujakiväärillä (löytyy yleensä jommankumman tukikohdan päältä) ja ampua vihollista. Tarkka-ampujanäkymä on täydellinen pariin nopeaan päälaukaukseen ennen kuin vihollinen paikallistaa sijaintisi. Tämä ei ole viisasta kaikissa tarkka-ampujien peleissä.
  • Tätä taktiikkaa tulisi käyttää AINOASTAAN vihollisen baanojen tuhoamiseen: Ota raketti tai chaingun Warthog ylös kukkulalle, ja ammu vihollisen banshee (chaingun suositeltava) tai jos vihollisen banshee lentää suoraan sinua kohti, käytä rakettia räjäyttääksesi sen helposti pois taivaalta. Konekivääriä suositellaan kuitenkin kaikkien lentokoneiden tuhoamiseen, ja tämä taktiikka ei ole viisas all-snipers-peleissä.
  • Aloittelijoille on suositeltavaa hankkia tarkka-ampujakivääri ja haulikko. Voit hävittää vihollisia näytetyissä tarkka-ampujan paikoissa ja käsitellä muita uhkia haulikolla.
  • Yritä vartioida vastustajan joukkueen teleportteja Capture the Flag -pelissä. Tämä auttaa joukkuettasi paljon, kun sinulla on lippu ja sinua ajetaan takaa.
  • Käyttämällä rynnäkkökivääriä läheltä tai keskipitkältä etäisyydeltä voit helposti hoitaa kaikki pelaajat Ghostsissa tai Bansheesissa.
  • Jos otat tavallisen warthogin ja ajat sillä takaperin jommankumman tukikohdan sisäänkäynnille, pääset tykkimiehen istuimelle ja voit ampua seinän läpi, jonka takana lippu sijaitsi.

Remake-versiot

Halo Warsin uusintaversio Blood Gulchin kartasta.

Pääsisältöartikkelit: Coagulation, Valhalla, Halo Warsin Blood Gulch, Hemorrhage, Ragnarok, Bloodline, Basin ja Viking

Blood Gulchista on tehty uusintaversio useammin kuin mistään muusta Halo Franchisen kartasta. Blood Gulchista on tehty viisi iteraatiota, mukaan lukien alkuperäinen, verrattuna kolmeen versioon, mikä on suurin määrä, jonka mikään muu kartta on saavuttanut. Sen lisäksi, että siitä on tehty ennätysmäärä uusintaversioita, se on myös inspiroinut useita karttoja, ja se on ollut jossain muodossa mukana kaikissa Halo-peleissä lukuun ottamatta Halo 3: ODST:tä, Halo: Spartan Assaultia ja Halo: Spartan Strikea.

Kartta tehtiin uudelleen Halo 2:een nimellä Coagulation, ja sen tukikohtia kaivettiin esiin suuremman tilavuuden aikaansaamiseksi. Lisäksi siihen lisättiin useita muita pieniä eroja, kuten ylimääräinen reikä luolastoon, mikä nopeutti ja helpotti matkustamista.

Blood Gulch -konsepti muokattiin myöhemmin Halo 3:sta varten Valhalla-kartaksi, jossa oli samanlainen koko ja ulkoasu, mutta maastossa ja tukikohtien rakenteissa oli dramaattisia muutoksia.

Kartta nimeltä ”Blood Gulch” sisällytettiin Halo Wars -reaaliaikastrategiapeliin, ja se vastaa jokseenkin tarkasti alkuperäistä, vaikkakin siitä puuttuvat luolastot, sillä niitä olisi vaikea toteuttaa RTS-pelissä. Toisin kuin alkuperäisessä, tässä kartassa on rotaatiosymmetria, ja vaikka teema pysyy samana, monia muutoksia on tehty pakosta.

Blood Gulch tehtiin myös uudelleen käytettäväksi moninpelikarttavaihtoehtona, Hemorrhage, Forge Worldissa Halo: Reachissa. Se paljastettiin Red vs Blue -ohjelman erikoisjaksossa. Kartta on kooltaan hieman suurempi ja sisältää alkuperäiset Blood Gulchin tukikohdat sekä Coagulationin kanjonin.

Blood Gulchin henkinen seuraaja Valhalla tehtiin myöhemmin uudelleen Ragnarokina Halo 4:ssä. Muutoksia tehtiin hyvin vähän, lukuun ottamatta aseiden ja ajoneuvojen asettelun hienosäätöä.

Halo 2: Anniversaryssä Coagulation tehtiin uudelleen nimellä Bloodline. Bloodline lisää kaksi siltaa, keskusrakenteen, muokatun tukikohdan asettelun ja joitain pieniä geometriamuutoksia sekä tarkistetun ajoneuvo- ja aseasettelun. Kartan rakenteet eivät ole enää Forerunner-rakenteita, vaan UNSC-rakenteita. Muuten kartta pysyy uskollisena Coagulationille.

Halo 5: Guardians sisältää kolme versiota Blood Gulchista, jotka kaikki ovat Forge-karttoja. Ensimmäinen on Basin, 343 Industriesin Alpinen pohjalta rakennettu Big Team Battle -kartta. 343:n mukaan se ottaa vaikutteita Blood Gulchista ja sen Halo 3:n hengellisestä seuraajasta Valhallasta, mutta on oma itsenäinen karttansa. Toinen on yhteisön tekemä Big Team Battle -kartta Viking, joka on Valhallan 1:1-uudelleenversio, johon on tehty vain muutamia pieniä muutoksia. Lopuksi on vielä Blue vs Red 2003, Grifball-kenttä, jossa on kentän lattian muodostavan läpikuultavan ruudukon alla alkuperäisen Blood Gulchin huomattavasti pienennetty toisinto. Kartta on enemmänkin kunnianosoitus suositulle machinima-sarjalle Red vs Blue kuin uskollinen rekonstruktio kartasta, mutta sitä voidaan kuitenkin pitää myös kunnianosoituksena Blood Gulchille.

Trivia

  • IGN rankkasi Blood Gulchin aikoinaan koko sarjan parhaaksi Halo-kartaksi ja yhdeksi ikonisimmista ensimmäisen persoonan räiskintäpelien moninpelikartoista kautta aikojen, toiseksi toiseksi parhaimmaksi kartaksi Counter-Striken de_dustin jälkeen.
  • Blood Gulch on ainoa moninpelitaso, joka on saatavilla Halo: Combat Evolved -demossa.
  • Blood Gulch on tunnetuin siitä, että se on ollut Rooster Teethin machiniman, Red vs. Blue, viiden ensimmäisen kauden tapahtumapaikka

.

Jätä kommentti