✓
Tätä konnaa ehdotettiin, mutta yhteisö hylkäsi sen, koska se ei ole tarpeeksi hirveä tai siltä puuttuu se, mitä tarvitaan Pure Evil -konnaksi. Siksi tämä roisto lisätään ”Ei enää koskaan” -listalle, jonne yhteisön hylkäämät ehdotetut roistot sijoitetaan estämään saman pahantekijän tulevat ehdotukset. Heitä voidaan ehdottaa uudelleen (ylläpitäjän luvalla), jos heidän sarjassaan ilmaantuu uusia elementtejä, jotka voivat muuttaa heidän asemaansa ei-PE-roistoksi.
Mikä tahansa teko, jolla tämä roisto lisätään Pure Evil -kategoriaan ilman ehdotusta tai jolla luodaan ehdotus tälle roistolle ilman ylläpitäjän lupaa, johtaa porttikieltoon.
Lisäilmoitus: Tämä malli on tarkoitettu vain ylläpitäjien ylläpitoon. Käyttäjät, jotka käyttävät mallia väärin, suljetaan vähintään viikoksi.
” | Hyvästi. Olen (pelaajan antama nimi). | ” |
~ Chara esittäytyy Genocide Routen ja sen jälkeisten läpipeluukertojen lopussa. |
” | Nyt olemme päässeet ehdottomaan. Täällä ei ole meille enää mitään jäljellä. Poistakaamme tämä turha maailma ja siirtykäämme seuraavaan.” | ” |
~ Chara ennen kuin antaa pelaajalle vaihtoehdon poistaa maailma tai vastustaa sitä.” |
” | Ei…? Hmmm… Kuinka uteliasta. Olet varmaan ymmärtänyt väärin. SINCE WHEN WITH WHEN WERE YOU THE ONE IN CONTROL? | ” |
~ Chara ennen kuin tuhoaa maailman, jos pelaaja päättää olla poistamatta. |
” | Tahdot palata maailmaan, jonka tuhosit. Sinä olit se, joka työnsi kaiken äärimmilleen. Sinä olit se, joka johti maailman tuhoonsa. Mutta sinä et voi hyväksyä sitä. Luulet olevasi seurausten yläpuolella.” | ” |
~ Chara sen jälkeen kun he ovat tuhonneet maailman ja pelaaja odottaa kymmenen minuuttia. |
Chara, joka tunnetaan paremmin nimellä Fallen Human, on vuonna 2015 ilmestyneen Indie-RPG-peli Undertalen postuumisti päävastustaja ja mahdollisesti Deltarunen päävastustaja. Hänen sukunimensä on oletettavasti Dreemurr sen jälkeen, kun Asgore ja Toriel Dreemurr adoptoivat hänet. Heidän avullaan Frisk-niminen päähenkilö voi pelastaa pelin päävastustajan ja opastaa häntä läpi Undertemurin. Koska Frisk kantaa Charan henkeä mukanaan, Frisk muistaa hädin tuskin muistoja hirviöistä ja maanalaisuudesta Charan olemuksen kautta. Näin Chara toimii tehokkaasti kertojana pelin jokaisella reitillä ja auttaa Friskiä ja pelaajaa riippumatta siitä, päättävätkö he osoittaa armoa pelin aikana kohdatuille vihollisille vai teurastaa ne kaikki ja hävittää maailman. Vaikka tämä on suosittu teoria fandomin keskuudessa, sitä ei ole täysin todistettu kaanoniksi.
Chara on hahmo, jonka pelaaja nimeää pelin alussa, eikä Frisk (hahmo, jolla pelaaja pelaa koko Undertalen ajan). Chara oli se, joka keksi suunnitelman tappaa seitsemän ihmistä Barrierin murtamiseksi, ja tämän suunnitelman Asgore otti myöhemmin omakseen.
Monien hahmojen mukaan Charan persoonallisuus peilaa päähenkilön persoonallisuutta Pacifist Routessa ennen LV:n korruptoitumista, ja molempia kuvataan toivon majakaksi maan alle jääneille hirviöille. Ihmissielu, jolla on päättäväisyyden voimaa, voi Charan omien sanojen mukaan herättää ne kuolemasta. Frisk tai pelaajan käyttäytyminen vaikuttaa myös Charan käyttäytymiseen, sillä hyvät teot saavat aikaan heidän pelastuksensa, kun taas pahat teot kansanmurha-ajossa todistavat, että heidän jälleensyntymisensä tarkoitus oli valta.
Täydellä väkivaltatasolla (LOVE/LV) Chara on yksi harvoista olentojen joukosta, jotka kykenevät suoraan haastamaan pelaajan vaikutusvallan maailmaan.
Peli on tarkoituksella epämääräinen Charan ja hänen luonteensa suhteen, mutta tarkastelun jälkeen heidän luonteestaan voidaan löytää paljon tietoa kerronnan kautta ja siitä, miten hirviöt kuvaavat ja ajattelevat heitä.
Biografia
Maailma
Syistä, joita he eivät koskaan paljastaneet edes läheisimmälle ystävälleen Asrielille, Chara halveksi ihmiskuntaa huolimatta siitä, että olivat itse ihmisiä. He kiipesivät vuorelle ”onnettomasta syystä”, ja kun he kerran törmäsivät luolaan, joka johti Maanalaiseen, he kompastuivat juureen ja putosivat kuoppaan, jossa hirviöt elivät elämäänsä ihmisiä vastaan käydyn sodan jälkeen.
Nuori Pomohirviö nimeltä Asriel Dreemurr ystävystyi Charan kanssa, ja hänen äitinsä ja isänsä Toriel ja Asgore ottivat Charan luokseen ja kasvattivat heidät toiseksi lapsekseen ja rakastetuksi sisaruksekseen Asrielille. He kasvavat kiintyneiksi toisiinsa.
Merkittävä tapahtuma Charan ollessa Dreemurrien luona oli, kun he yrittivät leipoa Asrielin kanssa piirakkaa adoptioisälleen, kuningas Asgorelle. Kuten lapset tunnetusti tekevät, he sekoittivat ”voikukat” ja ”voikupit” ja myrkyttivät vahingossa Asgoren. Asriel sanoo, että hänen olisi pitänyt vain ”nauraa pois” tapahtumalle, kuten hänen paras ystävänsä Chara teki, vaikka se olisi voinut johtua jostain muusta syystä.
Tietyn suunnitelman vuoksi Chara päätti myöhemmin riistää itseltään hengen myrkyttämällä itsensä nauttimalla samanlaisia voikukkia kuin ne, joilla he olivat vahingossa satuttaneet isäänsä. Heidän suunnitelmansa oli antaa Asrielille heidän Sielunsa, jolloin hän voisi läpäistä muurin, joka vangitsi hirviöt maan alle, ja ottaa kuusi ihmisen Sielua pinnalta. Näitä voitaisiin sitten käyttää Barrierin tuhoamiseen ja hänen kansansa vapauttamiseen.
Saavuttuaan kylään, jossa Chara oli kasvanut, ihmiset hyökkäsivät Asrielin kimppuun olettaen, että tämä oli tappanut Charan. Nähdessään, että ihmiset satuttivat Asrielia Chara rukoilee häntä taistelemaan takaisin ja pysäyttämään heidät, mutta Asriel kieltäytyy, mikä tuomitsee heidät molemmat kuolemaan. Hän palasi Maanalaiseen kuollakseen vanhempiensa edessä Kuninkaallisessa puutarhassa. Syvästi suuttuneena Asgore päättää käydä sotaa ihmisiä vastaan.
Asrielin jäännökset ja muistot sijoitettiin Alphysin kokeissa yhteen kultaisista kukista, jotka kasvoivat hänen kuolleen ruumiinsa ympärillä. Kukka oli läpäissyt DETERMINATIONin, joka sai Asrielin syntymään uudelleen Floweyna. Charan olemus ja tietoisuus näyttivät heränneen henkenä uudelleen henkiin Friskin ruumiissa.
Undertale
Tuhonmurhareitti
Tuhonmurhareitillä pelaaja turmelee Friskin (ja vuorostaan kiistää Charan pelastuksen) ja saa heidät muuttumaan väkivaltaisiksi Floweyn tapaan. Charan moraali (joka oli jo ennestään vihainen ja raivoisa) muuttuu vielä kostonhimoisemmaksi ja psykopaattisemmaksi. Kun he tappavat yhä enemmän ja enemmän hirviöitä, Chara alkaa ottaa hallinnan haltuunsa aina kun se on mahdollista pelin nopeuttamiseksi, aivan kuten tyypillinen roolipelaaja jauhaa. Pelaajan ohjauksessa he katsovat, kuinka Frisk tappaa kaikki pelin hirviöt, mukaan lukien Toriel, Papyrus ja Undyne, jotka kaikki yrittävät vakuuttaa pelaajan lopettamaan. Charan puhe muuttuu myös yhä enemmän ensimmäisen persoonan puheeksi, ja hän viittaa kukan piirustukseensa sanalla ”Minun piirustukseni”, toisin kuin True Pacifist -reitillä, jossa hän viittaa siihen sanalla ”Kukkapiirustus” Uudessa kodissa.
Saavuttuaan Asgoren palatsiin Sans kohtaa Friskin, joka yllättäen ja tehokkaasti osoittautuu kenties pelin taistelutahtoisimmaksi hahmoksi. Huolimatta siitä, että hänellä on heikoimmat voimat (hänen HP-, ATK- ja DEF-tilastonsa ovat vain yhden pisteen kumpikin), hän väistää pelaajan osumia, mikä tekee koko taistelusta kamppailua yksittäisen, kohtalokkaan iskun saamiseksi. Lisäksi Sansin hyökkäykset ovat jatkuvia ja niitä tehostaa jonkinlainen myrkky, joka saa ne aiheuttamaan Friskin SOULille jatkuvaa vahinkoa niin kauan kuin se koskettaa niitä, sen sijaan, että ne olisivat yksittäisiä osumia, kuten kaikki muut hyökkäykset pelissä. Viimeisen iskun antaa pelaaja Sansin nukahdettua, joka menee ohi, ennen kuin tuntematon henkilö antaa toisen iskun. Tämän jälkeen hän muistuttaa pelaajaa siitä, että hän varoitti häntä seurauksista, ennen kuin ”lähtee Grillby’siin” ja näennäisesti kuolee ja liukenee pois ruudulta. Tämän jälkeen pelaaja ryhtyy hyökkäämään Asgoren kimppuun, vaikka hän ystävällisesti puhui heille. Asgoren tappaa sitten epätoivoinen Flowey, joka oli innostunut pelaajan valinnasta tuhota koko Undergroundin väestö, mutta tietää myös, että hänetkin tapetaan. Flowey väittää, ettei hän ole koskaan pettänyt Charaa, että hänen petoksensa pelin alussa ja varoittaessaan Asgorea Charan saapumisesta olivat pelkkiä kepposia, ja rukoilee pelaajaa olemaan tappamatta häntä, koska hän paljasti todellisen henkilöllisyytensä Asriel Dreemurrina muokkaamalla hänen kasvojaan ja matkimalla hänen ääntään.
Kun pelaaja valitsee tappaa Floweyn ja Chara paljastaa itsensä Friskille väittäen, että kaikki voimatilastot edustavat heitä itseään, he pyytävät pelaajaa liittymään heihin ja tuhoamaan maailman. Tässä vaiheessa pelaaja voi perääntyä vain sulkemalla pelin, mutta jommankumman vaihtoehdon valitseminen johtaa siihen, että Chara tuhoaa maailman ja sulkee samalla pelin itse.
Jos pelaaja avaa pelin uudelleen, hän törmää vain tyhjyyteen Undergroundin jäänteissä. Kymmenen minuutin kuluttua Chara tarjoaa heille maailman palauttamista vastineeksi heidän Sielustaan. Palauttaakseen maailman täysin, pelaajan on hyväksyttävä tarjous. Muussa tapauksessa Chara poistuu, kunnes pelaaja käynnistää pelin uudelleen ja odottaa vielä kymmenen minuuttia.
Jos maailma on palautettu ja pelaaja suorittaa True Pacifist Route -reitin, sen loppu muuttuu kauhupeliksi nimeltä ”Soulless True Pacifist Route”. Jos Frisk päättää jäädä Torielin luokse, Frisk herää Charan piirteet ja hehkuvat punaiset silmät omaavana, samalla kun hän päästää hitaamman version Photoshop Floweyn tunnusomaisesta naurusta. Jos Frisk väittää, että hänellä on paikkoja, Chara korvaa Friskin lopussa kuvassa ja pyyhkii kaikkien muiden kasvot yli. Edellisessä vaihtoehdossa paljastuu viitteellisesti, että Chara otti Friskin täysin haltuunsa vaihdettuaan Friskin Sielun vastineeksi.
Jos pelaaja suorittaa Genocide Route -reitin toisen kerran, Chara puhuu pelaajalle uudelleen. Chara kuvailee heitä ”perverssin sentimentaalisuuden riivaamiksi” ja toteaa, etteivät he ymmärrä tehdä toista Genocide Routea. Sen jälkeen hän tekee saman tarjouksen maailman tuhoamisesta kuin aiemminkin, ja pelaajan valinnan tulokset ovat samat molemmilla reiteillä.
Neutraali ja True Pacifist Routes
Jos pelaaja ei milloin tahansa täytä alueen vaatimuksia No Mercy -reitin jatkamiseksi (paitsi Sans, joka tappaa Friskin, jos he hyväksyvät hänen tarjouksensa, kun hän teeskentelee säästävänsä heitä), pelaajalla on mahdollisuus jatkaa grindaamatta lisää EXP:tä ja saavuttaa yksi neutraaleista lopetuksista.
Kautta näiden reittien, aivan kuten No Mercyssä, Chara tarjoaa flavor-tekstiä Friskille ja pelaajalle. Näillä reiteillä nähdään kuitenkin hyvin erilainen puoli heidän persoonallisuudestaan. Poissa ovat No Mercy -reitin tylyt ja karkeat pirstaleiset lauseet. Chara osoittaa olevansa hyvin sarkastinen ja myötähäpeällinen, tekee sanaleikkejä ja vitsejä ja joutuu vanhempiaan vastaan käydyissä taisteluissa niin tunteiden valtaan, että vaipuu täysin hiljaiseksi. Heillä on selvästi suuri sanavarasto näin nuoreksi ihmiseksi ja he nauttivat ympäröivän maailman kuvailusta.
Todellisen pasifistin loppupomotaistelun aikana Asrielia vastaan annetaan ymmärtää, että Chara antaa muistoja Asrielin pelastamiseksi, koska muuten Friskillä ei ole mitään keinoa saada juuri näitä muistoja. Charan muistojen avulla Asriel lopetetaan vihdoin, ja hän käyttää kaikkien imemiensä Sielujen voimaa murtaakseen Barrierin ja vapauttaakseen hirviölajin. Tässä juoksussa annetaan vahvasti ymmärtää, että Chara löysi rauhan, sillä he kuvaavat Alphysin laboratoriosta löytyvää koiranruokapussia ”puoliksi täytenä” (kun taas ”puoliksi tyhjänä”, jos joku on tapettu), mikä osoittaa, että he ovat toiveikkaita, ja lopputekstien jälkeen, jos pelaaja lataa tallennustiedostonsa uudelleen avaamalla pelin uudestaan, Flowey antaa ymmärtää, että kaikki, mistä Chara oli huolissaan, on toteutunut (hirviöiden vapaus ja rauha), ja näin ollen he voivat ”hengähtää”.
Huomionarvoista on se, että kun Flowey saa takaisin alkuperäisen kehonsa True Pacifist -reitin lopussa ja muuttuu takaisin Asrieliksi, hän erehtyy luulemaan Friskiä Charaksi. Kun hän tajuaa erehdyksensä, pelaaja saa tietää, että nimi Chara – tai mikä tahansa nimi, jonka hän valitsi tallennustiedostoa luodessaan – ei ole päähenkilön nimi, vaan ensimmäisen ihmisen nimi. Tätä oivallusta ei tapahdu neutraali- tai kansanmurhareitillä, koska Asriel ei ole kunnolla TALLENNETTU ja pitää edelleen kiinni sisaruksensa muistosta.
Deltarune
Luku 1
Vaikka se ei ole tällä hetkellä tiedossa, näyttää siltä, että Chara on saattanut esiintyä Undertalen spinoffissa Deltarune. Pelin päähenkilö Kris muistuttaa silmiinpistävän paljon Charaa normaalimaailmassa, vaikka heidän ihonvärinsä muistuttaa eniten Friskin ihonväriä.
Charan tavoin Kris on sisaruksia Asrielin kanssa, joka on jotenkin taas elossa, Toby Foxin mukaan mahdollisesti siksi, että Deltarune tapahtuu AU:ssa (Alternate Universe). Ensimmäisen luvun lopussa Kris herää, nousee sängystä, repii heidän Sielunsa irti ja heittää sen häkkiin. Kris nähdään veitsi kädessään, heidän hymynsä muuttuu synkäksi, kun heidän yksi näkyvä silmänsä hehkuu punaisena (kuvassa yllä). Tämä on samanlainen kuin se, miten Chara nähtiin Post-Genocide Pacifist -reitin lopussa, mikä mahdollisesti viittaa siihen, että Kris on riivattu. Jos Kris todella on riivattu, voisi olla mahdollista, että Chara on se, joka hallitsee tilannetta. Jos näin on, Chara voisi päätyä Deltarunen seuraavan luvun päävastustajaksi.”
Lauseita
” | Emmehän me ole samanlaisia? Tässä Sielussa resonoi outo tunne. Siihen on syy, miksi jatkat tämän maailman uudelleenluomista. On syy, miksi jatkatte sen tuhoamista. Sinä. Sinua vaivaa kieroutunut sentimentaalisuus. En voi enää ymmärtää näitä tunteita. Tästä huolimatta. tunnen velvollisuudekseni ehdottaa. Jos päätät luoda tämän maailman vielä kerran, – Toinen polku sopisi paremmin.” | ” |
~ Chara, jos pelaaja päättäisi myöhemmän kansanmurhareitin.” |
” | ||
” | ||
” | Puuvillasydämen ja napinlävensilmän. Olet silmäteräni. | ” |
~ Kertoja, mahdollisesti Chara, tutkiessaan nukkea. |
” | SINÄ OLET TEHNYT VALINTAKKAANI jo kauan sitten. | ” |
~ Chara kertoo pelaajalle, että hän on jo tehnyt valintansa, jos hän päättää olla pyyhkimättä maailmaa myöhemmän kansanmurhareitin lopussa. |
Galleria
Kuvat
Lisää kuva tähän galleriaan
Videot
Lisää kuva tähän galleriaan
Trivia
- Charan vaatteiden värimaailma (keltainen ja vihreä) on värinegatiivi Friskin väristä (sininen ja violetti).
- ”Chara” on todennäköisesti lyhenne sanasta ”hahmo”, sillä kaikissa sisäisissä viittauksissa joko Friskiin (mainchara) tai Charaan (truechara) käytetään sanaa ”chara”.
- Chara huomauttaa olleensa aluksi hämmentyneitä herättyään, ja pelaaja opetti heille, kuinka tärkeää voima on menestyksen kannalta.
- Tämä viittaa siihen, että Genocide-reitillä pelaaja on vastuussa Charan erittäin negatiivisesta maailmankuvasta.
- Se on vahvasti vihjailtu, että he ovat kertojana myös Neutraali- ja True Pacifist-reitillä.
- Charalla on useita implisiittisiä yhteyksiä muihin hahmoihin:
- Näyttää siltä, että he ihannoivat Undynea, viitaten häneen sankarina kaikilla reiteillä.
- Tämä on erityisen huomattavaa Ei armoa -reitillä, jossa he hiljenevät, kun hän sulaa hitaasti.
- Yksi Asgoren laatikosta Uudessa kodissa löytyy neulepusero, jossa on teksti ”Mr. Dad Guy”. No Mercy -reitillä Chara huomauttaa: ”Still has that sweater”, mikä viittaa siihen, että he ovat neuloneet sen.
- He tietävät, että Asrielin elvytetty muoto on nimeltään ”The Absolute GOD of Hyperdeath!” (Hyperdeathin absoluuttinen JUMALA!) ja sillä on erityisesti nimetyt hyökkäykset, mikä viittaa siihen, että tämä on hahmo, jonka hän on luonut ja josta hän on kertonut Charalle.
- Torielia, Asrielia ja Asgorea vastaan käydyt taistelut ovat Undynen lisäksi ainoat, joissa Chara vaikenee täysin.
- Hän huomioi erityisesti Snowdraken Ei armoa -reitillä. Jos Snowdrakea ei ole tapettu Snowdiniin saapuessasi, kun tappolaskenta ei ole vielä suoritettu, tallennuspisteisiin ilmestyy viesti ”That comedian…” ja se korvataan viestillä ”The comedian got away”. Failure.”, jos suoritat Snowdinin tappolaskennan tappamatta Snowdrakea.
- Näyttää siltä, että he ihannoivat Undynea, viitaten häneen sankarina kaikilla reiteillä.
- Jos pelaaja päättää nauraa Snowdraken äidille, Chara aloittaa hieman julman ja kärjekkään esityksen siitä, että nauraa kunnes itkee, päättyen sanoihin ”Mitä, etkö sinä tehnytkään sitä?” ja huomauttaa, ettei ole hauskaa, jos nauraa uudelleen. On mahdollista, että tämä viittaa siihen, että nauraminen stressaavissa tilanteissa oli selviytymismekanismi heidän ollessaan elossa.
- Monet yksityiskohdat pelin aikana viittaavat siihen, että Chara mahdollisesti kamppaili itsensä vahingoittamisen ja jopa itsemurha-ajatusten kanssa:
- Torielin puutarhatyökalut ovat tylpät eivätkä hänen tulensa ole tarpeeksi kuumia polttamaan. Hän myös piilottaa veitsensä.
- Teksti, jonka he antavat haalistuneelle nauhalle on ”Jos olet söpömpi, hirviöt eivät lyö sinua niin kovaa”. Tämä saattaa viitata siihen, että Charaa on pahoinpidelty aiemmin.
- Asrielin dialogi taistelun jälkeen toteaa, että Chara kiipesi vuorelle syystä, joka ”ei ollut kovin iloinen.”
- Chara näyttää lukevan melko paljon, mistä on osoituksena heidän laaja sanavarastonsa ja sanatarkka sitaatti Banana Yoshimoton Keittiöstä No Mercy -reitillä.
- He näyttävät nauttivan oppimisesta yleensä, kuten esimerkiksi kun he innostuvat kovasti kuullessaan, että Toriel omistaa ”vesimakkaran”, jonka nimeä he eivät tienneet ennen kuin lukivat sen kirjasta pelissä.
- Johtuen siitä, mitä Chara tekee siellä, Genocide-reitin loppua pidetään huonona loppuna.
- ”Sieluttoman pasifistin reitin” jälkeen Chara lähinnä pilaa pelaajan hyvän lopun paljastamalla, että hän voi ottaa Friskin hallintaansa milloin tahansa.
- Seuraavasti, jos Frisk valitsee oman tiensä, annetaan ymmärtää, että Chara oli tappanut päähenkilöt kuvassa, jossa he ovat kaikki yhdessä.
- Joidenkin Youtubelaisten mielestä Chara ei olekaan pahis, vaan pelaaja itse on pahis koko Genocide Routen ajan.
Navigointi
/ Konnat
Hirviöt
Flowey |Asgore Dreemurr |Muffet |Amalgamates |Susie
Ghosts
Mettaton |Mad Dummy
Humans
Frisk |Chara
Darkners
King |Lancer |Rouxls Kaard |K. Round |Jevil |The Knight
Muut
The Anomaly