Coraline on suosittu stop-motion-elokuva, joka julkaistiin vuonna 2009. Vaikka elokuva näyttää olevan suunnattu nuorille, Coralinen kuvakieli kertoo piilotetun tarinan: Mielenhallintaorjan ohjelmoinnista sadistisen ohjaajan käsissä. Tarkastelemme Coraline-elokuvan piilomerkityksiä.
Varoitus: Gigantic spoilers ahead!
Coraline oli ensimmäinen Focus Picturesin julkaisema animaatioelokuva, saman yhtiön, joka myöhemmin julkaisi 9:n, toisen animaatioelokuvan, jolla oli synkkä perimmäinen merkitys (lue artikkeli siitä täältä). Toisin kuin 9, Coraline sai kuitenkin ylistäviä arvosteluja ja lähes yleistä kiitosta tarinastaan ja visuaalisesta ilmeestään. Osa elokuvan vetovoimasta on sen yksinkertainen, lapsiystävällinen lähtökohta, johon liittyy kieroutuneita kuvia ja psykologista syvyyttä. Ja niille, jotka tuntevat Mind Control -symboliikkaa, elokuva menee vielä syvemmälle: Se kuvaa symbolisesti mielenhallintaorjan ohjelmointiprosessia manipuloivan ohjaajan käsissä (jos sinulla ei ole aavistustakaan, mistä puhun, lue artikkeli Origins and Techniques of Monarch Mind Control).
Itse asiassa elokuvan ensimmäinen kohtaus on periaatteessa ”Mielenhallinnan peruskurssi” -yhteenveto koko prosessista. Siinä nähdään pari karmivaa metallista kättä, jotka muuttavat vanhan nuken uudeksi nukeksi. Jos tätä kohtausta tarkastellaan tarkkaan, ”silmin nähden”, se kuvaa symbolisesti (ja karmivasti) sitä, miten MK-orjat otetaan, traumatisoidaan ja ohjelmoidaan käsittelijän toimesta – jota metallinen käsi edustaa koko elokuvan ajan.
Näkymättömän karmivan hyypiön karmivat kädet ovat ryhtymässä työstämään tätä nukkea (joka edustaa MK-orjaa).
Hänen vaatteensa riisutaan saksilla (viittaus hyväksikäyttöön?)
Hiukset revitään irti sen päästä (traumoja aiheuttavan kidutuksen muoto?)
Silmät revitään irti. Kuten saatat tietää lukiessasi Vigilant Citizenia, silmien poistaminen on tärkein MK-ohjelmointia edustava symboli.
Sisälmykset poistetaan väkisin (edustaa orjan keskeisen persoonallisuuden poistamista?)
Käsittelijä täyttää sitten nuken uudelleen ja tekee siitä Coralinen näköisen. Alter-persoonan luominen on symbolisesti valmis.
Elokuvan ensimmäinen kohtaus tiivistää sen, mitä koko elokuvan aikana tapahtuu: Nuoren tytön ohjelmointi sadistisen käsittelijän toimesta. Ennen kuin menemme elokuvan yksityiskohtiin, tarkastellaan sen yleistä lähtökohtaa.
Premissi
Coraline on pieni tyttö, joka on muuttanut vanhempiensa kanssa uuteen taloon. Hän on jatkuvasti tylsistynyt ja onneton, eivätkä hänen vanhempansa anna hänelle hänen haluamaansa huomiota. Tutkiessaan uutta taloaan Coraline löytää pienen oven, joka johtaa hänen todellisuutensa vaihtoehtoiseen versioon, jossa hänen vanhempansa ovat hauskoja ja huomaavaisia ja jossa kaikki on maagista ja ihanaa. Tässä mielessä Coralinen lähtökohta muistuttaa tarinoita, kuten Velho Oz, Liisa ihmemaassa ja Labyrintti. Kaikki nämä elokuvat, myös Coraline, noudattavat samaa perusrakennetta: 1) Päähenkilö on nuori tyttö, joka on utelias, peloton, kekseliäs eikä pelkää sanoa mielipidettään. 2) Hän on kyllästynyt elämäänsä ja toivoo hauskanpitoa ja seikkailua. 3) Hän joutuu maagisesti maailmaan, joka on outo, mutta ihmeellinen. 4) Hän jää ”koukkuun” vaihtoehtoiseen maailmaan eikä halua palata todellisuuteen.
Tästä syystä näitä tarinoita käytetään ohjelmointivälineinä varsinaisissa mielenhallintaistunnoissa. Nämä tarinat rohkaisevat kidutettavia orjia pakenemaan traumaa dissosioitumalla todellisuudesta ja siirtymällä vaihtoehtoiseen todellisuuteen (jonka ohjaaja on ohjelmoinut). Näin tehdessään aivot ”irrottautuvat” kehosta ja kivun tunne katoaa. Ozin velhoa katsoessaan orjia kehotetaan ”menemään sateenkaaren yli” ja Liisa Ihmemaassa -elokuvaa katsoessaan heidän on ”kuljettava peilin läpi”. Coraline noudattaa samanlaista käsikirjoitusta, kun päähenkilö menee pienen oven läpi päästäkseen ”ihmeelliseen” vaihtoehtoiseen todellisuuteen. Tämä maailma on kaikki, mitä Coraline toivoo, mutta siinä on yksi pieni ongelma: se on väärennös, jonka sadistinen ohjaaja on luonut manipuloidakseen häntä. Katsotaanpa elokuvan päähenkilöä.
Coraline
Coraline etsii salaista kaivoa kairatangollaan. Tämän vuoksi hänen ystävänsä Wybie kutsuu häntä ”vesinoidaksi”.
Veden noita tai ennustaja, uudelleen piirretty 1500-luvun puupiirroksesta.
Myöhemmin elokuvassa Coralinen isä kutsuu häntä ”nykiväksi, noitatytöksi” laulaessaan hänelle. Koko elokuvan ajan hänen ympärillään tapahtuu maagisia, yliluonnollisia asioita. Myöhemmin kuitenkin selviää, että nämä asiat ovat ansoja, joiden tarkoituksena on johdattaa Coraline ohjaajansa luo. Kaikki nämä kohtaukset viittaavat MK-ohjelmointiin liittyvään noituusnäkökulmaan.
Jossain vaiheessa Wybie antaa Coralinelle oudon lahjan: Nuken, joka näyttää aivan häneltä.
MK-symboliikassa nuket edustavat orjan alter personaa. Coraline kutsuu tätä nukkea nimellä ”Little Me”.
Coraline ottaa tämän nuken mukaansa kaikkialle, minne hän menee. Joskus nukke kuitenkin näyttää houkuttelevan Coralinen paikkoihin, joihin hänen ohjaajansa haluaa hänen menevän: Vaihtoehtoiseen maailmaan tai, MK:n termein, dissosiaatioon.
Coraline löytää talostaan pienen lukitun oven. Kun hänen äitinsä avaa sen, ovi ei johda mihinkään.
Yöllä Coraline kuitenkin ”maagisesti” johdatetaan takaisin ovelle, ja hän huomaa, että se johtaa vaihtoehtoiseen todellisuuteen.
Toisesta maailmasta
Kun Coraline menee ovesta sisään, hän astuu takaisin kotiinsa – mutta kaikki on hieman erilaista.
Coraline löytää ”toisen äitinsä”, joka on lämpimämpi, huomaavaisempi ja parempi kokki kuin hänen oikea äitinsä. Lisäksi hänellä on silmien sijaan napit. Nappien symboliikka silmien sijasta on erittäin tärkeää tässä elokuvassa: se havainnollistaa, että vaihtoehtoisen maailman hahmot ovat käsittelijän valmistamia nukkeja. Myöhemmin paljastuu, että Toinen äiti on käsittelijä valepuvussa.
Kaikki Toisessa maailmassa on räätälöity hurmaamaan Coraline ja täyttämään hänen tarpeensa (jotka ovat kaikkien lasten tarpeet): Saada huomiota vanhemmilta, pitää hauskaa ja löytää ihmeellisiä asioita. Ohjaaja tietää siis tarkalleen, mitä ”nappeja” on painettava, jotta Coraline reagoi myönteisesti. Tietäen, että Coraline on järkyttynyt oikeiden vanhempiensa ällöttävästä ruoasta, Toinen äiti projisoi lämpimän ja lohdullisen näyn äidistä, joka valmistaa perheelleen kotiruokaa.
Toisessa maailmassa Coralinen isä loi kokonaisen puutarhan, joka näyttää ylhäältä katsottuna Coralinen kasvoilta. Tämä on toinen tapa voittaa Coraline puolelleen hyödyntämällä lasten tarvetta olla maailman keskipisteenä. Kaikki on tehty erityisesti häntä varten ja kaikki on tehty niin, että hän tuntee itsensä erityiseksi.
Odotetusti Coraline huomaa, että hän viihtyy paremmin Toisessa maailmassa. Mutta asiat muuttuvat karmiviksi hyvin nopeasti. Vaikka elokuva aluksi palvelee kaikkea, mistä lapset pitävät, se kääntyy sitten kaikkeen, mikä pelottaa lapsia (monet vanhemmat kertoivat, että tämä näennäisesti lapsiystävällinen elokuva kauhistutti heidän lapsiaan ja aiheutti heille painajaisia).
Toinen Äiti pyytää Coralinea jäämään hänen luokseen ikuisesti. Sitä varten Coralinen on kuitenkin annettava Toisen Äidin ommella nappeja silmiensä päälle.
Koralinen toiset vanhemmat ehdottavat, että hän ompelisi nappeja kasvoihinsa. Huomaa kaksisarviset (Baphometin kaltaiset) päät taustalla. Ne on valaistu näkyvästi korostamaan vaihtoehtoisessa maailmassa tapahtuvaa MK-prosessin mustaa magiaa/okkulttista muutosta. Näitä sarvipäitä ei ole oikean maailman keittiössä.
Toiset vanhemmat kutsuvat Coralinea pahaenteisesti ”meidän pikku nukeksi” ja kertovat hänelle, että ”pian näet asiat meidän tavallamme”. Nappien ompeleminen hänen silmiinsä tarkoittaa, että hänestä tulisi pysyvästi käsittelijöiden sätkynukke, joka sitten, kuten elokuvassa todetaan, ”söisi hänen sielunsa”. MK:n termein hän menettäisi ydinpersoonansa hallinnan jäämällä jumiin ohjaajansa luomaan dissosiatiiviseen maailmaan (mikä vastaa sielunsa nielemistä).
Silmien (ja niiden puuttumisen) käsite on äärimmäisen tärkeä tässä elokuvassa, kuten se on myös varsinaisessa MK-ohjelmoinnin symboliikassa. Kun okkultistinen eliitti edustaa itseään Kaiken näkevän silmän avulla, mielenhallintaa edustaa silmien poistaminen – jolloin orja menettää näkökentän todellisuudesta.
Karmiva juliste elokuvasta, jossa on Kaiken näkevä Silmä kolmion sisällä.
Kun Coraline kieltäytyy nappisopimuksesta, Toinen Äiti suuttuu, ja näemme hänen todellisen muotonsa.
Iluusio toisesta maailmasta on murtunut. Coraline näkee toisen äidin todellisen muodon, luurankomaisen hämähäkkimäisen hirviön. Kun MK-orjat antautuvat dissosiaatioon, sen aluksi aiheuttama ”helpotus” muuttuu nopeasti painajaiseksi.
Coraline lukitaan sitten huoneeseen, josta hän löytää muiden lasten haamut, joista tuli ohjaajan orjia. Tässä kohtauksessa haamut piilottelevat yhtä silmää ja pyytävät Coralinea löytämään heidän silmänsä, sillä se on ainoa tapa vapauttaa heidän sielunsa.
Lasten haamujen puuttuvien silmien löytämiseksi Coralinen on käytettävä symbolista työkalua: Kolmio, jossa on reikä. Onko tämä nyökkäys Kaiken näkemiselle kolmiossa?
Kolme kummitusta kutsuvat toista äitiä ”Beldamiksi”, mikä tarkoittaa ”rumaa, pahan näköistä vanhaa naista”. Sana muistuttaa myös termiä Grand Dame, joka on Illuminatin mielenhallintajärjestelmässä tärkeille naisille annettu titteli.”
”Illuminatin Grande Dame avustaa ohjelmoijia varmistaakseen, että lapselle annetaan oikea käsikirjoitus ja että psykoottista katkosta ei tapahdu, joka aiheuttaa uhrin menettämisen.”
– Fritz Springmeier, The Illuminati Formula to Create a Mind Control Slave
Ei ole kovinkaan sattumaa, että Coralinen Beldamilla on periaatteessa Grand Damen rooli mielenhallinnan ohjelmoinnissa.
”Lapsen ja alkuperäisen pahoinpitelijän välille tarvitaan läheinen rakkaudellinen side, jotta syntyy puhdas kahtiajakautuminen, kun alunperin mielen halkaiseva trauma suoritetaan. Puhdas hajaannus syntyy, kun lapsi joutuu kohtaamaan kaksi sovittamatonta vastakkaista näkemystä jostakin hänelle tärkeästä henkilöstä. Lapsi ei pysty sovittamaan yhteen kahta äärimmäisen vastakkaista näkemystä samasta henkilöstä, joista toinen on rakastava huoltaja ja toinen pahimmanlaatuinen hyväksikäyttäjä. Henkilö, johon lapsi luotti eniten, on henkilö, jota lapsi pelkää eniten. Jotkut ammattiterapeutit ovat ymmärtäneet, että näin ydin jakautuu.”
– Ibid.
Monarch Mind Controlissa Grand Dame on yksi kolmesta henkilöstä, jotka avustavat nuorten orjien ohjelmoinnissa. Kuten Coralinessa, Grand Dame on jonkinlainen (kieroutunut) äitihahmo.”
”Kun Illuminatin lapsi eteni ohjelmoinnissaan, kolme ihmistä valvoi sen ohjelmointia: sen Grande Mother, sen Grande Dame ja Ohjelmoija.”
– Ibid.
Kautta elokuvan Coraline saa kuulla, että on olemassa ”vain yksi avain”, jolla voi avata ja lukita oven vaihtoehtoiseen maailmaan – ja Beldam haluaa sen epätoivoisesti. Tämä avain edustaa pääsyä Coralinen psyykeen. Joko Coraline hallitsee sitä tai Beldam. Tästä syystä on olemassa ”vain yksi avain”.
Vapauden tavoittelussaan Coraline ei ole yksin. Häntä auttaa eräs outo hahmo.
Musta kissa
Nimettömästä mustasta kissasta tulee Coralinen opas ja mentori koko hänen matkansa ajan.
Musta kissa ilmestyy ensimmäisen kerran Coralinen luokse, kun tämä on ”vesinoitana” elokuvan alussa. Eurooppalaisessa kansanperinteessä mustien kissojen uskottiin olevan noitien ”tuttuja” – henkiä, jotka auttavat ja suojelevat noitia heidän tehdessään maagista työtään. Coralinessa mustalla kissalla on periaatteessa sama rooli, ja siitä tulee elintärkeä Coralinen onnistumiselle.
Kun kissa ilmestyi Coralinelle todellisessa maailmassa, se ilmestyy myös tuonpuoleisessa maailmassa – ja ilman nappeja silmissä. Lisäksi Toisessa maailmassa ollessaan kissa voi puhua Coralineelle. Kissa näyttää myös tietävän paljon Beldamista ja tämän luomasta maailmasta.
Tässä kohtauksessa musta kissa näyttää Coralinalle, kuinka Toinen maailma on Beldamin luoma valekonstruktio, jolla se houkuttelee Coralinen. MK:n termein musta kissa näyttää Coralinalle dissosiatiivisen maailman rajoja.
Musta kissa näyttää olevan suureksi avuksi, mutta hänellä on myös taipumus johdattaa Coraline Beldamin ansoihin.
Tässä kohtauksessa Musta kissa johdattaa Coralinen takaisin portaaliin Toiseen maailmaan, mikä saa hänet jälleen dissosioitumaan.
Onko musta kissa siis Coralinea auttamassa vai manipuloimassa? Aivan elokuvan loppu saattaa antaa vastauksen.
Kaiken seikkailun jälkeen Coraline pelastaa aaveet löytämällä niiden silmät ja tuhoamalla Beldamin rakentaman maailman. Sen jälkeen hän heittää avaimen toiseen maailmaan (joka edustaa hänen psyykeään) alas maagiseen kaivoon, jonka hän löysi vedennoidellessaan. Sen jälkeen Coraline palaa onnellisena takaisin oikeaan maailmaansa ja yrittää tehdä oikeasta elämästä parhaansa. Hänen perheensä järjestää juhlat puutarhassaan – samassa puutarhassa, joka oli tehty Coralinen näköiseksi Toisessa maailmassa. Kun näkymä puutarhaan kääntyy, tarkkaavainen katsoja saattaa huomata jotain outoa.
Puutarha on Beldamin kasvojen muotoinen.
Vaikka moni katsoja ei varmaankaan huomannut tätä melkeinpä alaviitteellistä nippelitietoa, sillä on kuitenkin raskas merkitys. Se edustaa Beldamia, joka painaa Coralinen ikuisesti – vaikka hänet ilmeisesti voitettiinkin.
Oliko Beldam itse asiassa todella voitettu? Oliko Coraline todella kissan manipuloima? Oliko hänen psyykkinsä avaimen heittäminen tuohon kaivoon hyvä veto? Voiko Beldam nyt ”laukaista” Coralinen takaisin omaan maailmaansa aina tarvittaessa? Kuten muissakin MK-aiheisissa elokuvissa (kuten Labyrintti), vaikka elokuvan loppukohtaus näyttääkin juhlalta, juhlaa vaimentavat karmivat pienet yksityiskohdat, jotka vihjaavat, että kaikki ei ehkä olekaan ”hyvin ja hyvin”.
Leffa päättyy siihen, että musta kissa katoaa maagisesti tolpan taakse.
Katoaa kissa maagisesti, koska hänen työnsä oppaana on valmis? Vai hänen työnsä ohjelmoijana on valmis? Se ei selviä.
Johtopäätös
Vaikka Coraline vaikuttaa ensisilmäyksellä varoittavalta tarinalta siitä, että pitää arvostaa sitä, mitä on, ja olla lankeamatta asioihin, jotka ovat liian hyviä ollakseen totta, elokuvan synkkä ja kieroutunut kuvasto vihjaa syvempiin käsitteisiin. Kuten tässä artikkelissa käytettyjen kuvakaappausten määrä todistaa, elokuva sisältää runsaasti hienovaraisia symboleja, jotka kertovat oman tarinansa, joka on täynnä okkultismia ja Monarchin mielenhallinnan synkkää prosessia.
Koko elokuva perustuu symboliikkaan uhkaavasta kädestä (joka edustaa ohjaajaa), joka manipuloi nuorta tyttöä ja houkuttelee hänet maailmaan, joka on luotu vetoamaan hänen psyykeensä. Kun Coraline pakenee (dissosioituu) toiseen maailmaan, silmät korvaavien nappien käsite edustaa tämän maailman illusorista luonnetta ja siihen loukkuun jääneiden sokeutta. Lopulta Coraline näyttää voittavan vihollisensa, mutta kuten hienovarainen symboliikka antaa ymmärtää, hän on saattanut yksinkertaisesti tehdä juuri sen, mitä häneltä odotettiin koko ajan.
Tässä elokuvassa, jonka visuaalinen ilme perustuu taide- ja käsityöläismaailman lohdulliseen tunnelmaan, viitataan kuitenkin mielenhallintaan, sadistisimpaan tunnettuun käytäntöön. Lyhyesti sanottuna se on petos parhaimmillaan. Kuten monien muidenkin joukkotiedotusvälineiden teosten kohdalla, Coralinen piilomerkityksen voivat ymmärtää vain ne, joilla on ”silmät nähdä”. Valitettavasti useimmilla ihmisillä on edelleen napit.