Pidän itse Bl2:sta paljon enemmän kuin Bl3:sta. Minusta tarina-aspekti on Bl2:ssa paljon parempi kuin Bl3:ssa. Bl3:ssa Mayan tilanne itseasiassa vitutti enemmän kuin Overwatchin pelaaminen, vanhoilta hahmoilta (Tina, Brick, Mordecai, Marcus, Zed, jne.) ei saatu tarpeeksi, Ava oli huonoimmin kirjoitettu hahmo mitä olen koskaan Borderlands-pelissä nähnyt ja pahikset olivat pahoja versioita Jakesta ja Logan Paulista. He teurastivat Rhysin hahmon tekemällä hänestä nynnyn, joka kelpaa vain huonoksi koomiseksi helpotukseksi, ja Lilithin läksiäiset olivat kamalat. Sivutehtävien määrä oli todella surkea, varsinkin kun ottaa huomioon kuinka pitkä tarina on ja kuinka monta paikkaa on. Niissä tehtävissä, joita saa, ei ole mitään järkeä ja ne ovat hyvin pätkiviä. Tarkoitan sitä, että ne eivät todellakaan liity pääjuoneen kuten monet Bl2:n tehtävät. Bl2:ssa oli hienoja quest-linjoja, kuten klaanisodat, Lynchwoodissa tapahtuva quest ja kultin seuraaminen. Bl3:ssa on paljon hakutehtäviä. Ainoat hyvät ”tehtävät” olivat miehistön haasteet, koska pidän peleistä, joissa minua palkitaan kartan tutkimisesta ja piilotettujen yksityiskohtien löytämisestä.
Ja en todellakaan pidä mayhem-tasoista. Miksi haluaisin käynnistää pelin puoli tusinaa kertaa uudelleen vain siksi, että voin käyttää haluamiani aseita. Myöskään TVHM:ssä ei ole mitään järkeä. TVHM Bl3:ssa on vain normaali läpipeluukierros mutta levelillä 50 ja ärsyttävämmillä voidelluilla vihollisilla. Maanviljely on paljon helpompaa normaalissa läpipeluussa ja siinä on enemmän haastetta.
Pidän kuitenkin Borderlands 3:n tarjoamista ympäristöistä ja mekaniikoista. Kesti hetken tottua kiipeilyyn ja liukasteluun, mutta se oli pikkasen hauskaa. Aseissa ja pelityyleissä on paljon enemmän vaihtelua, mutta vaikka ampuminen on jotenkin hauskaa, se tuntuu niin tylsältä. Minulle tulee outo tunne kun taistelen paikkoja läpi, koska se tuntuu sujuvammalta, mutta samalla tuntuu hitaammalta. Bl2:ssa Bloodshot Strongholdin läpi meneminen oli hidasta, mutta se oli intensiivistä ja nopeatempoista. Guts of Carnivoran kaltaisen paikan läpi kulkeminen on ärsyttävää, koska kaikki samat vanhat viholliset eivät ole liian vahvoja. En pidä siitä, että minun täytyy taistella 20 tinkiä vastaan, jotka tulevat hitaasti minua kohti, miksi lataan aseeni uudelleen ja ammun ne sitten yhdellä laukauksella.
Myönnän, että en voi täysin arvioida Bl3:a odottamatta, että se on julkaissut sisältöä. Lyhyessä ajassa julkaisusta he antoivat meille raid bossin ja Moxxi dlc:n. Bl2:sta kehitettiin ja kasvatettiin vuosia, mutta Gearbox ei ole tekemässä parhaita muutoksia peliin. Halloween-päivitys esimerkiksi pilasi pelattavuuden. Tein tehtävän kerran noin 30 minuutissa enkä saanut mitään hyvää palkintoa. Oli syvältä mennä läpi Eden 6:n ja yhtäkkiä minulla on nollatarkkuus ja tähtäysvakavuus, koska satuin tappamaan riivattua rosvoa. Enkä ole suuri fani tavasta, jolla he nakertavat aseita ja hahmoja. Hahmojen taitojen heikentäminen ei ole hyvä tapa tasapainottaa peliä. Eikä hyvien aseiden heikentäminen. Sen sijaan heidän pitäisi yrittää parantaa heikompia aseita, jotta pelikenttä tasoittuisi. Bl2:ssa kuinka paljon erilaisuutta oli loppupelissä. Kaikilla oli grog nozzle, unkempt harold, bee, sham, topneas, norfleet, sandhawk jne. Kuka käytti thunderball nyrkkiä tai cradlea. Bl2, niin hyvä peli kuin se olikin, oli kauhea skaalaus (esim. pot o’ gold shield UVHM:ssä). Bl3 mainosti sekasortoa, joten olkoon siellä joukko hyviä aseita, joita kaikki voivat käyttää sen sijaan, että nerfataan hyviä aseita.
Bl3 ei kuitenkaan ole missään nimessä huono peli. Holvimetsästäjillä on loistavat taidot ja paljon monipuolisuutta. Erilaiset toimintataidot, augmentit ja taidot tekevät todella mielenkiintoisia interaktioita. Peli näyttää kauniilta ja siinä on hyviä hahmoja (Wainwright, Typhon ja Balex). Toivon, että Gearbox julkaisee tulevaisuudessa paljon sisältöä peliin ja tekee siitä jatkuvasti parempaa. Mutta itselleni peli ei nykyisellään tarjoa juurikaan uudelleenpeluuarvoa. En varmaankaan pelaa sitä enää pitkään aikaan uudestaan läpi.