1940-1950-lukuEdit
- Mathematics of Computation perustettiin vuonna 1943, ja tietokoneita käsitteleviä artikkeleita alkoi ilmestyä vuodesta 1946 (Volume 2, Number 15) vuoden 1954 loppuun. Tieteellinen aikakauslehti.
- Digital Computer Newsletter, (1949-1968), perusti Albert Eugene Smith.
- Computers and Automation, (1951-1978), oli kiistatta ensimmäinen tietokonelehti. Se alkoi nimellä Roster of Organizations in the Computing Machinery Field (1951-1952) ja sitten The Computing Machinery Field (1952-1953). Sitä julkaisi Edmund Berkeley. Computers and Automation järjesti ensimmäisen tietokonetaidekilpailun noin vuonna 1963 ja piti yllä tietokonetaiteen bibliografiaa vuodesta 1966 alkaen. Se sisälsi myös kuukausittaisen arvion kaikista asennetuista tietokonejärjestelmistä vuodesta 1962 alkaen.
- IEEE Transactions on Computers vuodelta 1952, tieteellinen aikakauslehti.
- Journal of the ACM vuodelta 1954, tieteellinen aikakauslehti.
- Datamation vuodelta 1957, oli toinen varhainen tietokoneita ja tietojenkäsittelyä käsittelevä lehti. Sitä julkaistaan edelleen e-julkaisuna Internetissä. Futuristi Donald Prell oli sen perustaja.
- Information and Computation vuodelta 1957, tiedelehti.
- IBM Journal of Research and Development vuodelta 1957, tiedelehti.
- Communications of the ACM vuodelta 1958, sekoitus tiedelehteä, ammattilehteä ja tieteellistä aikakauslehteä
- The Computer Journal vuodelta 1958, tieteellinen aikakauslehti.
1960-luku-1970-lukuTiedote
- ACS Newsletter (1966-1976), Amatöörien Tietokoneyhdistyksen tiedotuslehti.
- Computerworld (1967)
- People’s Computer Company Newsletter (1972-1981)
- Amateur Computer Club Newsletter (ACCN) (1973-)
- Dr. Dobb’s Journal (1976-2014) oli ensimmäinen mikrotietokonelehti, jossa keskityttiin ohjelmistoihin laitteistojen sijaan.
1980-lukuEdit
1980-luvun tietokonelehdet vinoutuivat sisällöltään kohti silloisten mikrotietokonemarkkinoiden harrastajapäätä, ja ne sisälsivät ennen kirjoitettavia ohjelmia, mutta nämä ovat menneet pois muodista. Ensimmäinen tälle tietokoneluokalle omistettu lehti oli Creative Computing. Byte oli vaikutusvaltainen tekninen aikakauslehti, joka ilmestyi 1990-luvulle asti.
Vuonna 1983 ilmestyi keskimäärin yksi uusi tietokonelehti viikossa. Saman vuoden lopulla niitä oli jo yli 200. Niiden määrä ja koko kasvoivat nopeasti niiden kattaman toimialan mukana, ja BYTE ja 80 Micro kuuluivat kolmen paksuimman lehden joukkoon numeroa kohden. Compute!:n päätoimittaja kertoi joulukuun 1983 numerossa, että ”kaikki aiemmat ennätyksemme ovat rikkoutumassa: suurin sivumäärä, suurin neliväristen mainossivujen määrä, suurin painosivujen määrä ja suurin toimituksellisten sivujen määrä”.
Tietokoneet olivat ainoa teollisuudenala, jolla oli tuotekohtaisia lehtiä, kuten 80 Micro, PC Magazine ja Macworld; niiden päätoimittajat vannoivat käsittelevänsä tietokoneita puolueettomasti riippumatta siitä, vahingoittaako se lukijoidensa ja mainostajiensa markkinoita, ja väittivät samalla, että niiden kilpailijat mielistelevät mainostajia julkaisemalla vain myönteisiä uutisia. BYTE pyysi maaliskuussa 1984 anteeksi sitä, että se oli julkaissut kirjoittajien artikkeleita, joissa oli yritysten mainosmateriaalia kuvaamatta niitä sellaisiksi, ja ehdotti huhtikuussa, että muut lehdet ottaisivat käyttöön BYTE:n kirjoittajia koskevat käyttäytymissäännöt, kuten sen, että työntekijöitä kielletään ottamasta vastaan lahjoja tai alennuksia. InfoWorld totesi kesäkuussa, että monet ”noin 150” alan lehdestä julkaisivat artikkeleita ilmoittamatta selvästi kirjoittajien sidonnaisuuksia ja eturistiriitoja.
Monet lehdet lopettivat kuitenkin tuona vuonna, koska niiden määrä ylitti käytettävissä olevien mainostulojen määrän huolimatta siitä, että vuoden ensimmäisen puoliskon tulot olivat viisinkertaiset vuoden 1982 vastaavaan ajanjaksoon verrattuna. Kuluttajat ostivat tietokonelehtiä tyypillisesti enemmän mainosten kuin artikkeleiden vuoksi, mikä hyödytti jo ennestään johtavia lehtiä, kuten BYTEä ja PC Magazinea, ja vahingoitti heikompia lehtiä. Lehtiin vaikuttivat myös tietokoneteollisuuden taloudelliset vaikeudet, kuten vuoden 1983 videopelien romahdus, joka vahingoitti pahasti kotitietokonemarkkinoita. Computer Games -lehden perustaja Dan Gutman muisteli vuonna 1987, että ”tietokonepeliteollisuus kaatui ja paloi kuin Flight Simulatorin huono ilta – ja minun lehteni oli kiitoradalla”. Anticin mainosmyynti laski 50 prosenttia 90 päivässä, Compute!:n sivumäärä laski 392:sta joulukuussa 1983 160:een kymmenen kuukautta myöhemmin, ja Compute!:n ja Compute!’s Gazetten kustantaja vakuutti lukijoille pääkirjoituksessaan, että hänen yhtiönsä ”on ja on edelleen varsin menestyksekäs … jopa näinä alan erityisen vaikeina aikoina”. Computer Gaming World totesi vuonna 1988, että se oli ainoa 18:sta tietokonepelejä vuonna 1983 käsitelleestä värillisestä lehdestä, joka selvisi romahduksesta. Vastaavasti Compute! totesi samana vuonna, että se oli ainoa vuonna 1983 ilmestyneistä noin 150:stä kuluttajille suunnatusta tietotekniikkalehdestä, joka oli selvinnyt hengissä.
Joitakin 1980- ja 1990-luvuilla ilmestyneitä tietokonelehtiä julkaistiin vain levykkeellä (tai kasettinauhalla tai CD-ROM-levyllä) ilman painettua vastinetta; tällaiset julkaisut tunnetaan kollektiivisesti (vaikkakin hieman epätarkasti) nimellä diskettilehdet, ja ne luetellaan erikseen.
1990-luku Muokkaa
Tietyllä tavalla painettujen tietokonelehtien kukoistuskausi oli 1990-luvulla ajanjakso, jolloin monet tietokonevalmistajat ottivat mainoksia tietokonelehtiin, joten niistä tuli melko paksuja ja niillä oli varaa sisällyttää melkoinen määrä artikkeleita kuhunkin numeroon (Computer Shopper (brittiläinen aikakauslehti) oli hyvä esimerkki tästä suuntauksesta). Joihinkin painettuihin tietokonelehtiin liitettiin aikoinaan kansilevykkeitä, CD-levyjä tai muita medioita insertteinä; ne sisälsivät tyypillisesti ohjelmistoja, demoja ja painetun numeron sähköisiä versioita.
2000-luku-2010-lukuEdit
Internetin suosion kasvaessa monet tietokonelehdet menivät kuitenkin konkurssiin tai siirtyivät vain verkkoon. Poikkeuksena on Wired-lehti, joka on enemmän teknologialehti kuin tietokonelehti
.