Värisävyt:

Mikäli napsautit tätä artikkelia, olet varmaan sitoutunut oppimaan tärkeästä, mutta kieltämättä tylsästä väriskaalojen aiheesta. Kiinnostuksesi on saattanut johtua uusimmista älypuhelinjulkaisuista, jotka ylpeilevät ominaisuuksilla, kuten P3-laajaväri- ja HDR-tuella, tai olet ehkä tajunnut, että vuosia käyttämäsi monitori ei vain näytä aivan oikealta kuvankäsittelyssä. Joka tapauksessa tässä pitäisi olla nopea selitys joistakin yleisistä termeistä, mitä sinun pitäisi etsiä ja miten se saattaa vaikuttaa työnkulkuusi.

Mikä on gamut?

Gamutilla tarkoitetaan tiettyä näytettävien värien aluetta. Luovalla alalla yleisimpiä väriskaaloja ovat sRGB, Adobe RGB ja DCI-P3. Kukin näistä viittaa erilaiseen värialueeseen, joka soveltuu eri sovelluksiin. Se vastaa myös Rec.709:ää, koska sRGB on johdettu siitä, joka on televisio- ja lähetyssovelluksissa käytetty väriavaruus. Tämä on tehokas standardi, joka kattaa hyvän alueen keskimääräisiin katselutarpeisiin, ja se on nykyään niin yleinen, että se on oletusarvoisesti käytössä Internetissä ja useimmissa kuluttajakameroilla otetuissa kuvissa. Tämän väriavaruuden ainoat rajoitukset ovat, että se on teknisesti pienin yleisimmin saatavilla olevista vaihtoehdoista.

sRGB

Adobe RGB: Adoben vuonna 1998 kehittämä avaruus optimoitiin tulostussovelluksia varten kattamalla suurin osa CMYK-tulostusjärjestelmien mahdollisista yhdistelmistä. Verrattuna sRGB:hen Adobe RGB tarjoaa laajemman kattavuuden syaanin ja vihreän sävyissä.

Adobe RGB

DCI-P3: Videopainotteinen laajan väriskaalan väriavaruus P3 on tulossa yhä suositummaksi, ja se sisältyy jopa älypuhelimiin ja monitoimitietokoneisiin. Se tarjoaa yhtä laajan väriskaalan kuin Adobe RGB (noin 25 % laajemman kuin sRGB), vaikka se laajenee enemmän punaiseen ja keltaiseen ja vähemmän syaanin ja vihreän alueille. Sillä on myös merkitystä määriteltäessä näyttöä HDR-kykyiseksi.

DCI-P3

Miksi tällä on merkitystä?

Yksinkertaisin syy siihen, että väriskaaloilla on merkitystä, on se, että ne kertovat käyttäjille, kuinka monta väriä voidaan näyttää ja nähdä. Laaja väriskaala näyttää siis enemmän värejä kuin esimerkiksi vakioväriskaala, mikä johtaa elävämpiin sävyihin ja realistisempiin kuviin. Se auttaa myös näkemään tarkemmin, miltä lopullinen tuloste näyttää, olipa kyseessä sitten lähetys, tulostus tai digitaalinen elokuvaprojektori. Esimerkiksi televisio-ohjelman parissa työskentelevä värisuunnittelija voi haluta Rec.709-näytön, jotta se, mitä hän katsoo, vastaa täydellisesti sitä, mitä useimmat televisiot pystyvät näyttämään, ja hän voi tehdä hienosäätöä saadakseen juuri haluamansa ulkoasun. Valokuvaajalle taas sopisi paremmin Adobe RGB -monitori, koska se tuottaa värit, jotka ovat lähempänä sitä, mitä valokuvaaja näkee lopullisessa tulosteessaan.

Mitä HDR:stä?

High Dynamic Range- eli HDR-tekniikka on vielä melko uusi tietokoneiden ja monitorien alalla, ja sen valtavirtaistuminen kestää vielä jonkin aikaa. Perusasiat, jotka sinun on tiedettävä, liittyvät termiin ”laaja väri” ja kirkkauteen. Aloitetaan leveästä väristä, joka tarkoittaa yksinkertaisesti sitä, että näyttö pystyy näyttämään enemmän värejä kuin keskivertonäyttösi. Yleensä tämä edellyttää aitoa 10-bittistä paneelia ja kykyä luoda 90 % P3-asteikon väriskaalasta, vaikka jotkut valmistajat yrittävätkin selvitä 8-bittisellä +FRC:llä, joten kiinnitä huomiota todellisiin teknisiin tietoihin, kun etsit näyttöä tai televisiota. Seuraavaksi tarkastellaan, miten kirkkaus vaikuttaa HDR:ään, ja monien standardien osalta tarvitset näytön, joka pystyy joko saavuttamaan 1000 nitsin (cd/m) huippukirkkauden ja laskemaan mustan tason 0,05 nittiin tai joka pystyy saavuttamaan 540 nitsin kirkkauden ja laskemaan mustan tason 0,0005 nittiin. Miksi kaksi standardia? Se johtuu yksinkertaisesti erilaisista tekniikoista, sillä LED-näytöt voivat yleensä olla kirkkaampia, mutta eivät yhtä tummia, kun taas OLED-näytöt voivat olla paljon tummempia, mutta eivät yhtä kirkkaita. Tärkeää on, että näytöt pystyvät näyttämään laajan valikoiman kirkkaustasoja korkean dynamiikka-alueen kuvaa varten, sillä kirkkaus voi olla käytännössä melko suhteellista.

HDR-formaatteja ja -standardeja kehitetään parhaillaan paljon lisää, joten pidä silmällä, kun erilaisia nimikkeitä aletaan heitellä ympäriinsä, ja tutki asiaa, jos et tunnista jotakin – yritä kuitenkin löytää jotakin, joka täyttää nämä keskeiset kohdat, jos haluat parhaita tuloksia.

Älkää unohtako kalibroida!

Olet ehkä löytänyt täydellisen näytön, joka kattaa 100-prosenttisesti kaikki tarvitsemasi väriskaalat, mutta siitä ei ole mitään hyötyä, jos et tee säännöllisiä kalibrointeja. Tehdaskalibroinnit voivat olla varsin hyviä, ja viime aikoina valmistajat näyttävät tehostavan toimintaansa tässä asiassa. Kaikki näytöt kuitenkin muuttuvat vähitellen ajan myötä niin pienin askelin, ettei niitä huomaa. Tämä muutos voi vaikuttaa kuviin, ja lopulta saatat ihmetellä, miksi näyttösi ei enää vastaa tulosteita. Jos käytät televisiota toissijaisena näyttönä asiakkaille tai testaat HDR-luokittelutaitojasi, valmistaja on yleensä kalibroinut tämäntyyppiset näytöt niin, että ne näyttävät hyviltä, mutta eivät välttämättä tarkoilta. On siis erittäin tärkeää kalibroida jokainen näyttö, kun olet asettanut sen käyttöön laadun arvioimiseksi.

Kalibroinnin toinen näkökohta on mukautuminen nykyiseen työnkulkuun. Esimerkiksi HP Z31x 31,1″ DreamColor Studio Display on 10-bittinen näyttö, joka tukee 100 % sRGB:tä, Rec.709:ää ja Adobe RGB:tä sekä 99 % DCI-P3:a ja 80 % Rec.2020:a. Jos kuitenkin aiot tulostaa, ei olisi järkevää kalibroida P3:lle. Jos haluat luoda jotakin Rec.709:n lähetysstandardeja varten, Adobe RGB:n käyttämisestä ei olisi hyötyä. Varmista, että näyttösi on asetettu tulostustarpeisiisi sopiviin väriasetuksiin.

HP Z31x 31.1″ 17:9 DreamColor Studio Cinema 4K IPS Display

Jätä kommentti