3ds Max vs. Maya : l’un est-il meilleur que l’autre ?

Vous êtes donc prêt à plonger dans le monde des graphiques 3D, l’étape suivante consiste maintenant à choisir un programme à utiliser, c’est plus facile à dire qu’à faire, car il existe de nombreuses applications 3D différentes parmi lesquelles choisir. Les plus populaires dans l’industrie de la conception graphique sont 3ds Max et Maya, et une question très courante est de savoir quelle application 3D est la meilleure ? Un programme vous permet-il de créer des modèles 3D étonnants beaucoup plus rapidement ? Et le fait de connaître 3ds Max ou Maya peut-il vous permettre de décrocher le poste dans le studio de vos rêves ? Décortiquons les différences entre les deux, ainsi que les forces et les faiblesses de chaque programme, et répondons à la question essentielle : « Max ou Maya ? ». La première question à laquelle il faut répondre est la suivante : « Connaître 3ds Max ou Maya peut-il augmenter vos chances de décrocher un emploi ? » La réponse est simple : non. Si vous évaluez les deux candidatures en vous demandant si vous gagnez des points en connaissant Maya plutôt que 3ds Max ou vice versa, ce n’est probablement pas une question viable. Les compétences sont toujours prioritaires pour les recruteurs. Si vous êtes un excellent modeleur 3D sous Maya et que le poste exige que vous utilisiez 3ds Max, l’entreprise vous formera probablement à 3ds Max, car votre travail parle de lui-même, et non l’application que vous avez utilisée pour le créer. Cela étant dit, 3ds Max et Maya ont tous deux leurs points forts et c’est la façon dont vous voulez utiliser l’application qui déterminera le programme que vous devez choisir. Il y a une raison pour laquelle ces deux applications sont devenues des standards de l’industrie, ce sont tous les deux des programmes puissants, mais oui, selon la façon dont vous voulez utiliser les programmes, il pourrait être intelligent d’utiliser l’un plutôt que l’autre.

Pour quoi allez-vous l’utiliser ?

Vous devriez vous demander pour quoi vous allez utiliser le programme, voulez-vous créer des modèles de personnages 3D, ou créer des performances à travers l’animation de personnages ? Ou peut-être voulez-vous percer dans la conception de jeux, alors vous utiliserez l’application pour créer des modèles de jeux ou des animations de jeux. Vous pouvez également utiliser le programme pour la visualisation architecturale ou l’intégrer dans un pipeline VFX pour le cinéma. Quel que soit le cas, vous devez savoir exactement ce que vous voulez faire avec le programme, car cela seul peut vous aider à décider quoi choisir, 3ds Max ou Maya.

Rendu

Image 3d rendue d'une femme dans un chapeau tricoté grisLes deux applications ont le moteur de rendu mental ray intégré au logiciel, donc vous obtenez essentiellement les mêmes capacités de rendu dans les deux programmes. Bien sûr, le flux de travail peut être un peu différent, mais vous pouvez obtenir des résultats comparables dans l’une ou l’autre application.

Modélisation

Modèle 3D d'un combattant UFC avec moustache et tatouages sur les manches créé dans 3ds Max3ds Max a un ensemble d’outils de modélisation très robuste avec une énorme bibliothèque de modificateurs différents qui peuvent faciliter le processus de modélisation. Selon votre niveau d’initiation au monde de la 3D, la modélisation dans 3ds Max peut être un peu plus facile à appréhender. Si vous êtes familier avec l’opération Booleon, 3ds Max est également connu pour fonctionner beaucoup plus facilement et en douceur que dans Maya. On peut penser qu’une simple commande n’est pas très importante, mais elle peut en fait faire beaucoup de chemin. Si vous souhaitez vous lancer dans la visualisation architecturale, comme les intérieurs et les bâtiments, 3ds Max s’adresse vraiment à ce type d’artiste, en vous offrant la possibilité de choisir 3ds Max Design, qui est le programme préféré des architectes et des designers. La modélisation dans Maya est un peu moins indulgente, et certains modèles complexes peuvent être un peu plus difficiles à accomplir, mais avec la sortie de Maya 2014 et de la boîte à outils de modélisation, il a apporté des outils de modélisation très puissants qui commencent vraiment à niveler le terrain de jeu, avec quelques grands outils de re-topologie et un flux de travail plus rapide.

Animation

Animation 3D d'un kick boxeur créée dans MayaPour la plupart, Maya a été connu pour être une application beaucoup plus puissante quand il s’agit d’animation, avec une énorme bibliothèque d’outils d’animation. Il est également très personnalisable si vous connaissez un peu le MEL ou le Python, qui sont les langages de script de Maya. Par exemple, Blue Sky Studios utilise Maya pour toutes ses tâches d’animation et de rigging. Cela ne veut pas dire que l’animation dans 3ds Max est mauvaise, pas le moins du monde, et pour la plupart, la même animation exacte pourrait être accomplie dans l’une ou l’autre application, mais quand il s’agit de la facilité d’utilisation, et de la quantité d’outils disponibles, Maya est le plus fort des deux.

Rigging

Rigging d'une aile d'oiseau dans 3ds Max ou MayaQuand il s’agit de rigging, Maya tire légèrement en avant dans cette catégorie également. Cependant, il nécessite un peu plus de programmation dans MEL si vous voulez créer des rigs de personnages complexes. Maintenant, avec 3ds Max, il peut être un peu plus facile de rigger, mais vous pouvez créer des rigs complexes dans Maya qui pourraient être très difficiles à réaliser dans 3ds Max.

Là où Maya brille

Le langage de script propriétaire de Maya, le MEL, est hautement personnalisable, et c’est l’une des raisons pour lesquelles on trouve beaucoup Maya dans l’industrie cinématographique, car les studios aiment pouvoir créer leur propre ensemble d’outils qui peuvent les aider à réaliser leur travail beaucoup plus facilement. Maya a été reconnu comme l’application de référence pour les animateurs 3D de l’industrie pour ses outils de rigging et d’animation robustes et son flux de travail convivial pour les animateurs. Vous avez également le choix de Maya LT qui est un énorme avantage parmi les nouveaux développeurs de jeux car c’est un coût d’abonnement relativement bon marché, bien sûr, vous n’avez pas accès à autant de fonctionnalités de la version complète de Maya, mais vous avez toujours les plus importantes pour un concepteur de jeux, comme la modélisation, l’animation et la texturation.

Là où 3ds Max brille

3ds Max a été connu pour ses puissants outils de modélisation, vous permettant de créer des modèles 3D complexes avec un flux de travail très rapide et des modificateurs robustes, avec l’ensemble des outils de modélisation poly contenus dans une zone de l’interface utilisateur. Il dispose également d’excellentes capacités de visualisation architecturale que Maya ne possède pas. Si vous êtes tout nouveau à CG 3ds Max peut être un peu plus simple à appréhender, et peut sembler un peu moins intimidant que Maya, ce qui le rend un peu plus convivial.

Le grand facteur

Le plus grand facteur de choix entre les deux n’a en fait rien à voir avec le jeu d’outils de l’application, mais votre système d’exploitation. Maya est disponible sur les plateformes Windows, Linux et OSX. 3ds Max, d’autre part, n’est disponible que pour les systèmes d’exploitation Windows, ce qui signifie que si vous êtes un utilisateur Mac ou Linux, 3ds Max n’est probablement pas le meilleur choix.

Le Verdict

Vous devriez vraiment savoir à quoi vous allez utiliser l’application ; car cela peut vous aider à décider quel programme choisir, et chaque programme a des forces différentes quand il s’agit des différentes tâches, comme la modélisation, ou l’animation. Si vous voulez vous lancer dans l’animation de personnages, Maya peut être le meilleur choix. Cependant, 3ds Max possède toujours d’excellentes capacités d’animation, mais Maya a un léger avantage sur lui grâce à sa liste d’outils plus complète. Pour ce qui est de la modélisation, l’un ou l’autre des logiciels fera l’affaire ; il s’agit en fait de savoir quel flux de travail vous préférez. 3ds Max possède un ensemble d’outils de modélisation robuste, mais Maya a récemment amélioré ses outils également. 3ds Max est généralement considéré comme l’application 3D pour l’industrie du jeu, et il est connu pour avoir un peu plus de flexibilité et d’options ; cependant, Maya LT est également un excellent choix économique lorsqu’il s’agit de développement de jeux. Si vous êtes amené à faire beaucoup de visualisation architecturale, 3ds Max est probablement votre meilleur choix. Bien sûr, vous pouvez faire du travail architectural dans Maya, mais 3ds Max Design est intégré avec certains des autres logiciels de conception comme AutoCAD.

Est-ce qu’un est vraiment meilleur que l’autre ?

Il va y avoir des opinions mitigées sur les différentes applications. Quelqu’un qui utilise 3ds Max depuis des années pourrait dire que Maya n’est pas un bon choix, et de même, un vétéran de Maya pourrait dire que 3ds Max est un programme plus faible. Dans la plupart des cas, cela peut être vrai – pour eux. Une fois que vous vous êtes familiarisé avec une interface et un flux de travail particuliers, il peut être beaucoup plus rapide de se déplacer avec ce flux de travail que d’en essayer un autre. Mais lorsque vous débutez et que vous cherchez à apprendre quelque chose de nouveau, tout se résume à une préférence personnelle pour une raison simple : En fin de compte, leurs objectifs sont similaires et beaucoup de ces outils accomplissent exactement la même chose. Par exemple, il y a la commande d’extrusion dans les deux applications, et vous pouvez définir des images clés et avoir accès à un éditeur de courbes. C’est à vous, l’artiste, de déterminer comment utiliser ces outils de différentes manières pour réaliser de grandes choses. La meilleure solution est d’essayer une version d’évaluation gratuite des deux applications, de tâter le terrain et de voir quels flux de travail vous préférez. Si vous êtes un artiste plus expérimenté qui a appris un programme spécifique, et que vous vous demandez soudain : « N’ai-je pas appris le mauvais programme pendant tout ce temps ? » Il n’y a pas lieu de s’inquiéter, car la qualité de votre travail est la chose la plus importante, et non l’application avec laquelle vous le créez. Il y a aussi beaucoup d’autres applications 3D à votre disposition, vous pouvez en apprendre plus sur elles dans ce post détaillé. Il est évident que 3ds Max et Maya sont tous deux des programmes extrêmement puissants. Cet article devrait vous aider à décider lequel choisir pour votre projet, mais une chose est certaine, il n’y a pas de « mauvais » choix en ce qui concerne les deux, donc si vous avez besoin, essayez les deux, et consultez Introduction à Maya et Introduction à 3ds Max pour vous mouiller les pieds, et assurez-vous de lire le post Ressources pour accéder aux logiciels créatifs gratuits pour savoir où télécharger des démos et des versions d’essai de ces applications.

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