Blood Gulch

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Cet article concerne la carte originale de Halo : Combat Evolved. Pour d’autres utilisations du terme Blood Gulch, voir sa page de désambiguïsation.

« The Quick and the Dead. »

– Description de Blood Gulch

Blood Gulch est un niveau multijoueur dans Halo : Combat Evolved. Il se déroule dans un canyon fermé, semi-symétrique, avec une base à chaque extrémité et un champ ouvert entre les deux. Le niveau peut accueillir des véhicules et est recommandé pour 4 à 16 joueurs. Le niveau est presque entièrement dépourvu de vie, à l’exception de quelques herbes et buissons épars. Blood Gulch est facilement le niveau multijoueur le plus célèbre du Halo original.

Blood Gulch a été refait sous le nom de Coagulation pour Halo 2 et Bloodline dans Halo 2 : Anniversary, et a servi d’inspiration majeure pour Valhalla dans Halo 3 ainsi que Ragnarok dans Halo 4. Elle a également été refaite en tant que carte multijoueur dans Halo Wars, et a fait son retour dans Halo : Reach sous le nom de Hemorrhage avec une nouvelle zone jouable extrêmement étendue en dehors du canyon principal, et constitue une section principale de Forge World.

Mise en page

Vue du niveau.

Hémorragie se déroule dans un vaste canyon avec deux bases, un immense champ ouvert avec des collines et des fossés, et des grottes et des falaises le long des parois rocheuses. De plus, il y a des téléporteurs situés sur le toit de chaque base. Chacun d’entre eux transportera les joueurs vers le champ central. L’équipe rouge a l’avantage d’utiliser une corniche près de la base rouge qui est un endroit idéal pour le sniping tandis que l’équipe bleue a l’avantage de surprendre l’équipe rouge via un accès au tunnel situé sur le côté de la carte.

Stratégies

Blood Gulch.

  • Une fois que vous vous serez amélioré au sniper, essayez de le faire sur la grande colline à côté du téléporteur de l’équipe rouge au milieu de la carte.
  • Le Banshee (Halo PC et Xbox One uniquement) peut tuer très efficacement de trois manières : Canon à tige de carburant, Canons à plasma et bélier (être touché, peu importe la force, avec n’importe quel véhicule, entraîne un kill instantané dans Halo : CE). Cependant, vous ne devriez éperonner les joueurs que par derrière, car si vous les éperonnez par devant, vous êtes vulnérable aux grenades à plasma.
  • Conduire un Warthog dans la base et rester sur la tourelle du Warthog est une bonne stratégie de défense, cependant cela vous laissera vulnérable aux tirs ennemis.
  • Avoir une paire de Warthogs avec trois joueurs à bord, avec un lance-roquettes sur le siège passager, peut être utilisé de deux façons. Faites en sorte que les deux Warthogs passent par les systèmes de grottes à gauche de la base bleue, en faisant attention à ne pas être touché par une grenade par toute infanterie hostile dans les grottes. Le premier Warthog doit descendre, avec un deuxième Warthog au-dessus qui le soutient en bombardant la base. Déposez le cavalier latéral/le tireur et roulez en cercle pour éviter d’être bombardé ou sniper pendant que le porteur récupère le drapeau. Un Ghost peut être utilisé à la place du Warthog. Un ou deux spartiates doivent accompagner un Warthog à pied jusqu’à la base. Le Warthog tourne alors autour de la base ennemie pendant qu’un Spartiate récupère le drapeau. Le Spartiate et son artilleur monteront ensuite dans un Warthog et remonteront la falaise ou retourneront simplement en ligne droite vers la base.
  • Si vous êtes seul, une simple stratégie du type « foncez, prenez le drapeau et montez dans un Warthog » est assez efficace si l’ennemi est engagé dans un combat. Cependant, si vous vous faites remarquer et que l’ennemi a des véhicules, l’autre tactique peut être moins risquée. Cette tactique n’est pas recommandée pour le Scorpion, en raison de sa vitesse plus lente. Les véhicules qui fonctionnent le mieux sont le Ghost, le Warthog ou le Banshee (Halo PC et Xbox One uniquement). Si vous faites cela avec un Warthog, vous pouvez simplement conduire le porc dans l’entrée, attraper le drapeau et repartir, tandis que l’autre équipe doit passer par l’autre entrée pour vous récupérer.
  • D’autres coéquipiers conduisent autour de la base ennemie pendant que vous sortez du siège passager d’un Warthog. Pendant que vos coéquipiers font des bêtises autour des ennemis, vous pourriez vous emparer du drapeau et ensuite vous échapper pendant que vos autres ennemis sont distraits. Un plan très efficace lorsque vous utilisez deux Warthogs complets. Évitez cette tactique si l’ennemi dispose d’un véhicule puissant comme un Scorpion, car cela pourrait entraîner l’anéantissement de toute votre équipe, ce qui permettrait aux ennemis de lancer une contre-attaque.
  • Parquez un Warthog/Ghost/Banshee (Halo PC et Xbox One uniquement) au niveau du téléporteur correspondant, entrez dans la base ennemie, saisissez le drapeau, courez à travers le téléporteur et conduisez/voltez loin pour une fuite rapide.
  • Vous pouvez vous cacher dans une petite crevasse derrière la base bleue avec un fusil de sniper pour éliminer les ennemis par derrière. Faites juste attention à la traînée de vapeur visible du fusil de sniper et faites attention à ne pas être vu en vous accroupissant. Soyez prêt à courir lorsqu’une grenade est lancée dans la crevasse.
  • Si votre équipe a le contrôle de la partie centrale de la base, le canon à tige de carburant peut être d’une grande aide. Cachez-vous derrière les collines au milieu et utilisez la capacité du canon à barres de combustible à archer pour bombarder l’ennemi avec des explosions de barres de combustible.
  • Si vous êtes dans l’équipe rouge, il y a une grande colline avec quelques rochers pour la défense derrière la base rouge. Une tactique est de conduire un rocket hog là-haut et de continuer à tirer des roquettes sur le toit de la base bleue. La vue est excellente et vous devriez obtenir quelques kills avant que l’ennemi ne vous reconnaisse. Ceci n’est pas recommandé pour les tireurs d’équipe.
  • Une autre tactique de colline utile est de monter là-haut avec un fusil de sniper (généralement trouvé au sommet de l’une ou l’autre des bases) et de tirer sur l’ennemi. La vue du sniper est parfaite pour quelques tirs rapides sur la tête avant que l’ennemi ne localise votre position. Ceci est imprudent dans tous les jeux de snipers.
  • Cette tactique doit être utilisée UNIQUEMENT pour éliminer les banshees ennemis : Prenez une fusée ou un chaingun Warthog en haut de la colline, et tirez sur le banshee ennemi (chaingun recommandé) ou si le banshee ennemi vole directement vers vous, utilisez la fusée pour le faire exploser facilement du ciel. Cependant, la mitrailleuse est recommandée pour abattre n’importe quel avion et cette tactique est peu judicieuse dans les jeux de tous les snipers.
  • Il est conseillé de prendre un fusil de sniper et un fusil à pompe pour les débutants. Vous pouvez expédier les ennemis dans les spots de sniping indiqués et traiter les autres menaces avec le fusil à pompe.
  • Essayez de garder les téléporteurs des équipes adverses dans Capture the Flag. Cela aidera beaucoup votre équipe lorsque vous avez le drapeau et que vous êtes poursuivi.
  • Utiliser le fusil d’assaut à courte ou moyenne portée peut facilement s’occuper de n’importe quel joueur dans Ghosts ou Banshees.
  • Si vous prenez un phacochère standard et que vous le conduisez à reculons dans l’entrée de l’une ou l’autre base, vous pouvez vous installer dans le siège du tireur et tirer à travers le mur derrière lequel se trouvait le drapeau.

Remakes

Le remake de Halo Wars de la carte Blood Gulch.

Articles principaux : Coagulation, Valhalla, Blood Gulch de Halo Wars, Hémorragie, Ragnarok, Bloodline, Bassin et Viking

Blood Gulch a été refaite plus de fois que toute autre carte de la franchise Halo. Il y a eu 5 itérations de Blood Gulch, y compris l’original, contre trois versions, le plus grand nombre qu’une autre carte ait atteint. En plus d’avoir été refaite un nombre record de fois, elle a également inspiré un certain nombre de cartes et a été incluse sous une forme ou une autre dans tous les jeux Halo, à l’exception de Halo 3 : ODST, Halo : Spartan Assault et Halo : Spartan Strike.

Elle a été refaite sous le nom de Coagulation pour Halo 2, avec les bases creusées pour fournir plus d’espace, ainsi qu’un certain nombre d’autres différences mineures, comme l’ajout d’un trou supplémentaire dans les grottes, pour un déplacement plus rapide et plus facile.

Le concept de Blood Gulch a ensuite été retravaillé en Valhalla pour Halo 3, présentant une taille et une disposition similaires, mais avec des changements spectaculaires dans le terrain et les structures de base.

Une carte appelée « Blood Gulch » a été incluse dans le jeu de stratégie en temps réel Halo Wars, et est quelque peu fidèle à l’original, bien qu’elle ne comporte pas les grottes, car celles-ci seraient difficiles à mettre en œuvre dans un STR. Contrairement à l’original, cette carte présente une symétrie de rotation, et si le thème reste le même, de nombreux changements ont été apportés par nécessité.

Blood Gulch a également été refaite pour être utilisée comme une variante de carte multijoueur, Hemorrhage, dans Forge World dans Halo : Reach. Elle a été révélée dans un épisode spécial de Red vs Blue. La carte est légèrement plus grande en taille et comporte les bases originales de Blood Gulch avec le canyon de Coagulation.

Le successeur spirituel de Blood Gulch, Valhalla, a été refait plus tard sous le nom de Ragnarok dans Halo 4. Très peu de changements ont été apportés, à part la modification de la disposition des armes et des véhicules.

Dans Halo 2 : Anniversary, Coagulation a été refaite sous le nom de Bloodline. Bloodline ajoute deux ponts, une structure centrale, une disposition de base modifiée et quelques changements géométriques mineurs, ainsi qu’une disposition révisée des véhicules et des armes. Les structures de la carte ne sont plus de type Forerunner, mais plutôt d’origine UNSC. Sinon, la carte reste fidèle à Coagulation.

Halo 5 : Guardians propose trois versions de Blood Gulch, toutes des cartes Forge. La première est Basin, une carte Big Team Battle construite sur Alpine par 343 Industries. Selon 343 Industries, elle s’inspire de Blood Gulch et de Valhalla, son successeur spirituel dans Halo 3, mais constitue une carte autonome. La seconde est la carte Viking, créée par la communauté pour la bataille en équipe, qui est un remake 1:1 de Valhalla, avec seulement quelques légères modifications. Enfin, il y a Blue vs Red 2003, un terrain de Grifball qui présente une recréation à très petite échelle du Blood Gulch original sous la grille translucide qui forme le sol du terrain. La carte est plus un hommage à la série machinima populaire Red vs Blue qu’une recréation fidèle de la carte, mais on peut néanmoins considérer qu’elle rend également hommage à Blood Gulch.

Trivia

  • IGN a un jour classé Blood Gulch comme la meilleure carte Halo de toute la série et l’une des cartes multijoueurs de jeu de tir à la première personne les plus emblématiques de tous les temps, juste derrière la de_dust de Counter-Strike.
  • Blood Gulch est le seul niveau multijoueur disponible dans la démo de Halo : Combat Evolved.
  • Blood Gulch est surtout connu pour être le décor des cinq premières saisons de la machinima de Rooster Teeth, Red vs Blue

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