Comment jouer au bridge contractuel

La notation du bridge peut sembler un peu compliquée au début, mais vous vous y habituerez rapidement. De nombreux paquets de cartes sont accompagnés d’une carte spéciale de notation de bridge que vous pouvez utiliser comme référence.
Un joueur est chargé de la notation. Deux colonnes sont intitulées « NOUS » et « ILS » pour désigner respectivement l’équipe du marqueur et ses adversaires. Une ligne horizontale est tracée à mi-chemin. Les points qui contribuent à un match sont inscrits en dessous de cette ligne, tandis que les bonus, pénalités et autres points sont inscrits au-dessus. La différence entre les deux affecte le déroulement du jeu, mais à la fin du jeu, tous les points sont additionnés, aucun n’étant plus important que les autres.

Les contrats valent des montants différents selon le nombre de levées et la couleur enchérie. Trèfle et Carreau sont connus comme les couleurs mineures, et les plis enchéris et réalisés ici valent 20 points chacun. Les cœurs et les piques sont les couleurs majeures et valent 30 points par pli. Un contrat No Trump est le plus précieux et le calcul du score peut être un peu délicat : le premier pli vaut 40, tandis que les plis suivants valent 30.
Pour correspondre aux niveaux d’enchères, seuls les plis après le sixième sont comptés pour les points du contrat. Ainsi, un contrat de 1C enchéri et réalisé nécessite sept levées mais vaut 20 points (1 x 20). Un contrat de 3H nécessite neuf levées et vaut 90 points (3 x 30). Un contrat de 5NT nécessite onze levées et vaut 160 points (40 + 4 x 30).
Les points pour les levées offertes et réalisées vont en dessous de la ligne (cette ligne horizontale entre les deux colonnes). Lorsqu’une équipe a 100 points ou plus sous la ligne, elle a gagné une partie. Dès que cela se produit, une nouvelle ligne est tracée sous tous les points et les points sous la ligne sont remis à zéro. La victoire d’une deuxième partie met fin à la partie et l’équipe gagnante reçoit un gros bonus. Cela vaut 500 points si l’équipe gagne deux parties à une, ou 700 si elle gagne deux parties à zéro.
Les tours qui sont faits mais pas enchéris sont connus comme des surtrips. Elles rapportent le même nombre de points que les levées enchéries, mais ces points sont placés au-dessus de la ligne et ne comptent pas pour faire le jeu. Si le contrat a été doublé ou redoublé, les points pour les overtricks sont augmentés à 100 et 200, quelle que soit la couleur. Cela est doublé à nouveau si l’équipe qui fait les surcontours est vulnérable (voir ci-dessous)

Parce que le but du Bridge est de gagner des parties et des rubbers, il est utile de considérer les enchères les plus basses pour chaque couleur qui peuvent gagner une partie directement. Pour les couleurs mineures, cela se situe au niveau 5 (5 x 20 = 100). Pour les majeures, c’est au niveau 4 (4 x 30 = 120). Mais les 10 points supplémentaires pour le premier tour sans atout signifient que 3NT est suffisant (40 + 3 x 30 = 100). Il est également important de se rappeler que le doublement et le redoublement affectent la valeur de base du contrat ainsi que le bonus pour les surcharges. Cette valeur doublée ou redoublée passe en dessous de la ligne, et peut permettre à une équipe de marquer du jeu à un niveau beaucoup plus bas que d’habitude!

Parce que seulement cent points sont nécessaires pour le jeu, il peut sembler qu’il y ait peu d’intérêt à enchérir aux niveaux supérieurs. Mais il existe des incitations spéciales pour enchérir et faire des contrats de douze ou treize levées. Réaliser douze levées est connu comme un petit chelem et vaut 500 points. Enchérir et remporter les treize levées est connu comme un grand chelem et donne un bonus de 1000 points. Ces bonus ne sont pas affectés par le doublement, mais si la paire réalisant le chelem est vulnérable (voir ci-dessous), alors le bonus est augmenté de 50%.

Vulnérabilité

Une fois qu’une équipe a gagné un jeu, elle devient vulnérable. Une équipe vulnérable s’expose à des pénalités bien plus sévères si elle manque ses contrats. Inversement, les récompenses pour les chelems et les overtricks sont augmentées. La vulnérabilité est un concept clé du bridge qui affecte une grande partie de la stratégie, surtout lorsque les deux camps sont à des vulnérabilités différentes. Les tableaux ci-dessous montrent les différents points et pénalités disponibles en fonction des vulnérabilités.

Points d’honneur

Au bridge caoutchouc, il existe quelques bonus divers pour la détention de certaines cartes hautes. Les cinq premières cartes d’une couleur (T, J, Q, K, A) sont appelées les honneurs. Avoir quatre honneurs d’atout dans une même main vaut 100 points, et avoir les cinq vaut 150 points. Dans une main sans atout, avoir les quatre as rapporte 150 points.

Tables de scores

Voici quelques tableaux décrivant les points et les bonus accordés pour différents contrats et vulnérabilités.

Points de contrat par tour
Suit Régulier Double Redouble
NT -. 1er tour 40 80 160
NT – Autres tours 30 60 120
Majors (H, S) 30 60 120
Mineurs (C, D) 20 40 80

Les surenchères dans les contrats non doublés ont la même valeur que les levées normales dans la couleur de l’enchère, indépendamment de la vulnérabilité. Pour les contrats doublés et redoublés, la couleur du contrat ne compte plus, mais la vulnérabilité est prise en compte.

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Statut du contrat Points par Overtrick
Non vulnérable Vulnérable
Double 100 200
Redoublement 200 400

Et voici les pénalités attribuées à l’équipe en défense si un contrat échoue. Là encore, la couleur du contrat n’a aucune importance.

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Points par sous-coup
Non vulnérable Vulnérable
Sous-coups Indoubled Doubled Redoubled Indoubled Doubled Redoubled
1er 50 100 200 100 200 400
2ème& 3ème 50 200 400 100 300 600
4ème et au-delà 50 300 600 100 300 600

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