La disposition de la table de craps et le personnel du casino

Pour comprendre le jeu de craps et développer une stratégie gagnante, vous devez d’abord vous familiariser avec la disposition de la table de craps.

Les casinos terrestres présentent une conception standard de trois pieds et demi de large sur douze pieds de long (3,5×12). La table est construite avec du bois lourd et un rail de bras en cuir rembourré pour les joueurs. La section découpée la plus large et la plus profonde est spécialement conçue pour accueillir le croupier et deux croupiers debout. Une section découpée plus petite est située sur le côté opposé et accueille le stickman.

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Les tables de craps dans les casinos terrestres pourraient théoriquement servir un total de 22 joueurs car il y a 22 sections pour contenir leurs jetons. Normalement, il y a entre 14 et 18 joueurs à la table de craps.

La disposition de la table de craps

Les tables de craps ont toujours paru terrifiantes aux joueurs moins expérimentés et certains l’évitent même. C’est exactement pourquoi la disposition de la table de craps est considérée comme l’un des plus grands tournants qui font abandonner les joueurs. Cependant, s’il est joué correctement, le jeu de craps offre d’assez bonnes chances de gagner.

La disposition est plus facile à comprendre si elle est divisée en plus petits segments et sections, car les joueurs ont la chance de les apprendre plus rapidement. Pourtant, les joueurs doivent se rappeler que la disposition du craps est spécialement conçue pour tenter les clients du casino de placer des paris avec un avantage élevé de la maison.

Il est important pour les joueurs de comprendre que tous les paris de proposition situés au centre de la table sont structurés principalement en faveur de la maison.

Les paris considérés comme les meilleurs pour les joueurs de craps sont la ligne de passe et les chances libres, mais les joueurs doivent se rappeler que la patience est la clé. Non seulement l’avantage de la maison est plus faible sur les paris Pass Line et Free Odds, mais les pertes des joueurs sont normalement diminuées lorsqu’ils placent leurs mises sur ces paris.

Sections latérales et centrale de la table de craps

La disposition standard de la table de craps qui est utilisée dans les casinos de brique et de mortier et dans les casinos en ligne est composée de deux sections identiques, la section dite latérale, et la section centrale.

Les sections latérales sont gérées par un croupier chacune, ce qui est exactement la raison pour laquelle il y a deux croupiers debout à la table. Il importe peu de savoir quelle extrémité un joueur choisirait pour placer une mise, car les sections latérales sont absolument identiques. En revanche, la section centrale de la table de craps est gérée par le stickman.

Quelle que soit la position du joueur à la table, la seule zone de la disposition qui s’applique à lui est la section latérale à l’extrémité du client ainsi que la section centrale. Tous les joueurs aux deux extrémités de la table partagent la section centrale, mais lorsqu’il s’agit des sections latérales, ils pourraient placer des paris sur celle de leur côté seulement.

Sections latérales

Chaque section latérale de la disposition de la table de craps comporte deux zones, la zone de libre-service, et la zone du croupier. Il existe également une partie vide appelée « tablier ». En outre, chacune de ces zones présente une variété de paris.

La zone de libre-service de la section latérale présente plusieurs paris, notamment Pass Line, Don’t Pass, Field, Come et Don’t Come. Certains agencements de tables de craps pourraient également comporter les paris Big 6 ou Big 8. Ces derniers ne sont pas inclus dans tous les agencements de tables de craps, car ils rendent l’avantage de la maison si important que la plupart des joueurs n’envisageraient même pas d’y placer un pari.

Ce sont les six paris qui représentent la zone dite du joueur, également appelée zone de libre-service puisque les clients sont autorisés à gérer ces paris eux-mêmes. Pour en faire une, les joueurs mettent leurs jetons dans le bloc sans l’aide du croupier. En ce qui concerne les paris Pass, Don’t Pass et Field, s’ils ont généré un gain, les gains sont placés sur la mise initiale du joueur par le croupier, mais c’est encore une fois une responsabilité du joueur de ramasser les jetons.

Les joueurs doivent être conscients du fait qu’en cas d’abandon des jetons sur la table, le personnel de la table de craps supposerait qu’ils appuient sur leur mise avec son montant original plus les gains.

D’autre part, la zone du croupier comprend un total de six cases carrées comportant les numéros 4, 5, 6, 8, 9 et 10. Ces cases sont également connues sous le nom de « cases à points ». Lorsqu’un joueur parvient à générer un gain, le croupier place le palet en position « on » au milieu de la case correspondant au numéro du point. Les cases de points sont également utilisées par le croupier afin que ce dernier puisse effectuer un certain nombre de mises à la demande du joueur. Les joueurs ne sont pas autorisés à poser ou à ramasser des mises dans la zone du croupier.

Chaque case de point comporte deux rectangles fins ainsi qu’un rectangle plus large. Ce sont exactement les rectangles fins en haut et en bas de chaque pox de point où le croupier place les paris Place des joueurs. Les paris Lay et Don’t Come sont placés par le croupier sur les rectangles plus larges en haut de chaque boîte de points. Les paris Buy et les paris Come sont placés à l’intérieur des cases de point carrées.

Section centrale

La section centrale de la disposition de la table de craps est partagée par tous les joueurs, quelle que soit l’extrémité de la table où ils se trouvent. Comme déjà mentionné ci-dessus, la section centrale contient les paris dits de proposition et est gérée par le stick man. Les joueurs ne sont pas autorisés à opérer librement par eux-mêmes dans cette zone, donc pour qu’ils puissent faire un pari de proposition là, ils doivent obtenir l’attention du stickman.

Lorsque dans un casino de brique et mortier, les joueurs peuvent faire leurs paris en jetant doucement leur jeton sur le centre de la table et en disant au stickman quel pari ils aimeraient faire.

Dans le cas où le stickman est occupé à traiter les paris des autres joueurs, le joueur pourrait mettre son jeton dans le tablier et annoncer son pari au croupier. Ensuite, le croupier pourrait soit mettre le jeton dans la section centrale, soit attendre que le stickman ait fini de faire les autres paris et lui dire quel pari le joueur voulait.

Le personnel

Quand il s’agit de jouer dans un casino terrestre traditionnel, les joueurs remarqueraient qu’il y a généralement huit tables de craps disposées dans une configuration spéciale. La zone encerclée est appelée la « fosse » et permet au personnel du casino d’avoir un contrôle maximal sur les huit tables. En outre, les joueurs ne sont pas autorisés à entrer dans la fosse.

Ce qui est intéressant à propos du personnel des tables de craps, c’est qu’il y a plusieurs types de croupiers impliqués dans le jeu. Le personnel se compose d’un total de quatre croupiers, un croupier assis appelé boxman plus trois croupiers debout.

Une caractéristique spécifique du personnel des tables de craps pour les casinos briques et mortiers est le fait que l’équipe travaille change de position autour de la table toutes les vingt minutes au cours de leur quart de huit heures. Cette rotation se fait sans interrompre le jeu et est traditionnelle pour les casinos terrestres. Bien sûr, un tel problème n’existe pas lorsqu’il s’agit de jouer dans un casino en ligne.

Le floorman

Le floorman est celui qui est considéré comme le gestionnaire global de tout ce qui se passe à la table. Il est possible pour le floorman de superviser plus d’une table à la fois. Ils ont le droit d’approuver le crédit pour certains joueurs et qui observent les joueurs pour toute conduite indésirable.

Le boxman

En fait, le boxman ne fait pas partie de l’équipe. Il est assis dos à la fosse et fait face à l’action à la table de craps. Son travail consiste à observer les croupiers et à observer la bankroll du casino sur le jeu à une table particulière. En plus d’observer tout ce qui se passe à la table, c’est le boxman qui change les jetons en argent liquide.

En cas de litige entre un croupier et un joueur à la table sur le jeu, le boxman a le droit de servir de médiateur et de régler ces problèmes. Il doit faire preuve d’équité dans l’administration de ces différends en utilisant les règles de jeu standard.

Le stickman

Le stickman est appelé ainsi en raison du long bâton flexible qu’il tient afin de gérer les dés autour de la table.

En fait, le rythme du jeu est largement contrôlé par le stickman car c’est lui qui déplace les dés autour de la table. Au début de la partie, trois paires de dés sont déplacées par le stickman vers le nouveau tireur pour lui donner une chance d’en choisir une. Après chaque lancer, la paire de dés est rendue au tireur par le stickman. En outre, après le lancement des dés, ce dernier annonce les numéros et les effets sur certains paris.

Le stickman doit également rappeler aux joueurs autour de la table la possibilité de choisir les paris de proposition qui sont placés directement au centre de la table. Lorsqu’un pari central ou un pari de proposition est fait par un joueur, c’est exactement le stickman qui organise les jetons lancés. Ils dirigent également les deux croupiers debout pour payer les gains générés par les paris centraux.

Les deux croupiers

Comme mentionné précédemment, chaque table de craps comporte deux croupiers debout, un de chaque côté du boxman. Leur travail consiste à interagir et communiquer directement avec les joueurs autour de la table, ainsi qu’à payer et encaisser toutes les mises effectuées sur les deux moitiés de la table de craps. Si l’on doit résumer leurs responsabilités, les deux croupiers doivent garder tous les paris bien organisés, collecter les paris perdants et payer les gains rapidement et précisément aux bons joueurs.

Les deux côtés de la disposition de la table de craps sont absolument identiques l’un à l’autre, donc cela n’aurait aucune importance pour eux à quelle moitié ils se tiendraient. Les croupiers sont tenus de répondre à toute question éventuelle posée par les joueurs au cours du jeu.

Pour qu’un joueur commence son jeu, il doit soit jeter de l’argent liquide sur la table de craps, soit demander un crédit au cas où il en aurait au casino. Lors de la demande de crédit, ce dernier doit être principalement mis en place à la banque/cage interne du casino après une enquête de crédit approfondie.

Une fois que le joueur obtient l’approbation de son crédit et que les documents requis sont mis et signés, il pourrait procéder au jeu. Le floorman doit indiquer au croupier d’accorder au joueur le nombre approprié de jetons.

Lorsqu’aucun crédit n’est demandé par le joueur, les croupiers pourraient avancer en leur donnant les jetons après que le joueur ait déposé l’argent dans la boîte de pari spéciale marquée COME. Il est interdit aux croupiers de recevoir ou de remettre directement aux joueurs de l’argent ou des jetons, ils utilisent donc la boîte COME pour cette opération. Le croupier compte l’argent, puis le nombre approprié de jetons provenant de la réserve du casino. Les jetons sont remis au croupier qui les transmet à son tour au joueur.

Lorsqu’ils se trouvent dans un casino terrestre, les joueurs ne sont pas tenus de « s’enregistrer » à une certaine table. Il leur suffirait de s’approcher de la table de leur choix et de placer leurs jetons dans une boîte à pari. Lorsque le pari est déterminé comme gagnant ou perdant, les joueurs ne sont plus obligés de rester à la table s’ils ne le souhaitent pas. Bien entendu, ce processus n’est appliqué que lorsqu’il s’agit de jouer dans des casinos terrestres ordinaires. Le jeu des casinos en ligne est beaucoup plus simple.

Il existe un nom spécial pour le premier jet du jeu, un jet de « sortie ». Si un 7 ou un 11 est obtenu sur le rouleau de sortie, le croupier collectera ou paiera les paris appropriés. En outre, dans le cas où le « craps » est roulé, ou en d’autres termes, un 2, un 3 ou un 12, le croupier est tenu de faire de même.

Le croupier, cependant, serait tenu de placer le disque Marker Puck et de le placer dans la case appropriée du numéro de point avec le côté « on » vers le haut dans le cas où un numéro de « point » (4, 5, 6, 8, 9 ou 10) est roulé. Le fait de placer le disque noir et blanc avec sa face « on » vers le haut indique qu’une partie est en cours. Au contraire, lorsque le disque est placé avec sa face « off » tournée vers le haut et que la table est entre deux parties, le disque est généralement posé dans la boîte « don’t come » par le croupier.

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