Magazine informatique

Années 1940-1950Edit

  • Mathématiques du calcul créé en 1943, des articles sur les ordinateurs commencent à paraître à partir de 1946 (volume 2, numéro 15) jusqu’à la fin de 1954. Revue scientifique.
  • Digital Computer Newsletter, (1949-1968), fondée par Albert Eugene Smith.
  • Computers and Automation, (1951-1978), était sans doute le premier magazine informatique. Il a débuté sous le nom de Roster of Organizations in the Computing Machinery Field (1951-1952), puis The Computing Machinery Field (1952-1953). Il était publié par Edmund Berkeley. Computers and Automation a organisé le premier concours d’art informatique vers 1963 et a tenu une bibliographie sur l’art informatique à partir de 1966. Il comprenait également un recensement mensuel estimé de tous les systèmes informatiques installés à partir de 1962.
  • IEEE Transactions on Computers de 1952, revue scientifique.
  • Journal of the ACM de 1954, revue scientifique.
  • Datamation de 1957, était un autre magazine précoce d’informatique et de traitement des données. Il est toujours publié sous forme de publication électronique sur Internet. Le futuriste Donald Prell en était le fondateur.
  • Information and Computation de 1957, revue scientifique.
  • IBM Journal of Research and Development de 1957, revue scientifique.
  • Communications of the ACM de 1958, mélange de magazine scientifique, de magazine commercial et de revue scientifique
  • The Computer Journal de 1958, revue scientifique.

Années 1960-1970Modification

  • ACS Newsletter (1966-1976), bulletin d’information de l’Amateur Computer Society.
  • Computerworld (1967)
  • Bulletin d’information de la People’s Computer Company (1972-1981)
  • Bulletin d’information de l’Amateur Computer Club (ACCN) (1973-)
  • Dr. Dobb’s Journal (1976-2014) a été le premier magazine de micro-informatique à se concentrer sur les logiciels, plutôt que sur le matériel.

Édition des années 1980

Les magazines informatiques des années 1980 biaisaient leur contenu vers l’extrémité hobbyiste du marché des micro-ordinateurs de l’époque, et avaient l’habitude de contenir des programmes à taper, mais ceux-ci sont passés de mode. Le premier magazine consacré à cette catégorie d’ordinateurs était Creative Computing. Byte était un journal technique influent qui a publié jusqu’aux années 1990.

En 1983, une moyenne d’un nouveau magazine informatique apparaissait chaque semaine. À la fin de cette année-là, il en existait plus de 200. Leur nombre et leur taille augmentaient rapidement avec l’industrie qu’ils couvraient, et BYTE et 80 Micro figuraient parmi les trois magazines les plus épais de tous types par numéro. Le rédacteur en chef de Compute ! a rapporté dans le numéro de décembre 1983 que « tous nos records précédents sont en train d’être battus : le plus grand nombre de pages, le plus grand nombre de pages publicitaires en quadrichromie, le plus grand nombre de pages d’impression et le plus grand nombre de pages rédactionnelles ».

Les ordinateurs étaient la seule industrie à disposer de magazines spécifiques à un produit, comme 80 Micro, PC Magazine et Macworld ; leurs rédacteurs en chef ont juré de couvrir de manière impartiale leurs ordinateurs, que cela nuise ou non au marché de leurs lecteurs et de leurs annonceurs, tout en affirmant que leurs rivaux se pliaient aux exigences des annonceurs en ne publiant que des nouvelles positives. En mars 1984, BYTE s’est excusé d’avoir publié des articles d’auteurs avec du matériel promotionnel pour des entreprises sans les décrire comme telles, et en avril, il a suggéré que d’autres magazines adoptent ses règles de conduite pour les rédacteurs, comme l’interdiction pour les employés d’accepter des cadeaux ou des remises. InfoWorld a déclaré en juin qu’un grand nombre des « quelque 150 » magazines de l’industrie publiaient des articles sans identifier clairement les affiliations et les conflits d’intérêts des auteurs.

De nombreux magazines ont cependant terminé cette année-là, leur nombre ayant dépassé le montant des recettes publicitaires disponibles malgré des recettes au premier semestre cinq fois supérieures à celles de la même période en 1982. Les consommateurs achetaient généralement les magazines informatiques plus pour la publicité que pour les articles, ce qui a profité aux journaux déjà leaders comme BYTE et PC Magazine et a nui aux plus faibles. Les magazines ont également été affectés par les difficultés économiques de l’industrie informatique, notamment le krach des jeux vidéo de 1983, qui a durement touché le marché des ordinateurs personnels. Dan Gutman, le fondateur de Computer Games, se souvient en 1987 que « l’industrie des jeux vidéo s’est écrasée et a brûlé comme une mauvaise nuit de Flight Simulator – avec mon magazine sur la piste ». Les ventes de publicité d’Antic ont chuté de 50 % en 90 jours, le nombre de pages de Compute ! est passé de 392 en décembre 1983 à 160 dix mois plus tard, et l’éditeur de Compute ! et de Compute!’s Gazette a assuré aux lecteurs dans un éditorial que sa société « est et continue d’être assez prospère … même en ces temps particulièrement difficiles pour l’industrie ». Computer Gaming World a déclaré en 1988 qu’il était le seul des 18 magazines en couleur qui couvraient les jeux vidéo en 1983 à avoir survécu au crash. De même, Compute ! a déclaré cette année-là qu’il était le seul survivant d’intérêt général parmi environ 150 magazines d’informatique grand public publiés en 1983.

Certains magazines informatiques des années 1980 et 1990 ont été publiés uniquement sur disque (ou sur cassette, ou sur CD-ROM) sans contrepartie imprimée ; ces publications sont collectivement (bien que de manière quelque peu inexacte) connues sous le nom de magazines sur disque et sont répertoriées séparément.

Années 1990Edit

D’une certaine manière, l’apogée des magazines informatiques imprimés a été une période des années 1990, au cours de laquelle un grand nombre de fabricants d’ordinateurs ont pris des publicités dans les magazines informatiques, de sorte qu’ils sont devenus assez épais et pouvaient se permettre de contenir un certain nombre d’articles dans chaque numéro, (Computer Shopper (magazine britannique) était un bon exemple de cette tendance). Certains magazines informatiques imprimés avaient l’habitude d’inclure des disquettes à montage en couverture, des CD ou d’autres supports comme encarts ; ils contenaient généralement des logiciels, des démos et des versions électroniques du numéro imprimé.

2000s-2010sEdit

Toutefois, avec la montée en popularité d’internet, de nombreux magazines informatiques ont fait faillite ou ont fait la transition vers une existence uniquement en ligne. Les exceptions incluent le magazine Wired, qui est plus un magazine technologique qu’un magazine informatique.

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