Nintendo dément que le licenciement d’Alison Rapp soit lié à une campagne de harcèlement

Nintendo a démenti qu’une campagne de harcèlement sur internet visant une de ses employées soit liée à sa décision de la licencier.

Alison Rapp, une responsable marketing de la division de développement de produits de Nintendo of America, Treehouse, a écrit une série de tweets mercredi soir, informant ses followers qu’elle n’était plus considérée comme « une bonne et sûre représentante de Nintendo ».

Elle a affirmé que le fabricant de consoles l’avait licenciée en raison de ses opinions tranchées sur le féminisme, qui lui ont valu d’être prise pour cible par des membres de 4Chan, Reddit et d’autres forums de jeux vidéo l’année dernière.

Rapp avait également été liée, par certains groupes de jeux vidéo, aux décisions prises chez Nintendo of America de supprimer le contenu provocateur des versions localisées de certains jeux japonais. C’était une décision critiquée par certains groupes de joueurs – en particulier le collectif de hashtag en ligne vaguement affilié Gamergate – comme de la censure.

Aujourd’hui, la décision a été prise : Je ne suis plus une bonne et sûre représentante de Nintendo, et mon emploi a été résilié.

– smol pterodactyl (@alisonrapp) 30 mars 2016

Bien que le rôle de Rapp dans le processus de localisation ait été, selon elle, négligeable, elle est devenue la cible des utilisateurs du forum, qui ont parcouru son historique Twitter et ses posts sur les médias sociaux à la recherche d’informations compromettantes. On a découvert qu’en 2012, elle avait écrit un essai universitaire controversé intitulé Speech We Hate : An Argument for the Cessation of International Pressure on Japan to Strengthen Its Anti-Child Pornography Laws, qui a conduit des critiques en ligne, notamment le site suprématiste blanc Daily Stormer, à la qualifier de pédophile.

Plus tard, Jamie Walton de la Fondation Wayne, un militant contre le trafic sexuel, a tweeté que Rapp devrait être licencié en raison des opinions exprimées dans son essai.

Dans une série de messages, Rapp a déclaré : « Environ un mois après avoir commencé, on m’a demandé de ne pas tweeter sur la culture du viol parce que « cela pourrait devenir une grosse histoire ». On m’a constamment fait craindre que le fait d’avoir un autre tatouage ou un autre piercing signifierait qu’ils me retireraient des apparitions publiques. Quand je suis revenu de , Nintendo m’a retiré mon statut de porte-parole et a fait un « mouvement latéral » pour que je ne dirige plus les jeux en tant que « 

« C’était parce que le désordre signifiait qu’ils « regardaient mes tweets » et décidaient que je n’étais pas un bon représentant de la société. »

Dans une déclaration officielle fournie au site de jeux IGN, un porte-parole de Nintendo a affirmé que le licenciement de Rapp était en fait dû au fait qu’elle avait enfreint les règles de l’entreprise en prenant un deuxième emploi.

« Alison Rapp a été licenciée en raison de la violation d’une politique interne de l’entreprise impliquant la tenue d’un deuxième emploi en conflit avec la culture d’entreprise de Nintendo. Bien que le licenciement de Mme Rapp fasse suite au fait qu’elle ait fait l’objet de critiques de la part de certains groupes via les médias sociaux il y a plusieurs semaines, les deux ne sont absolument pas liés.

« Nintendo est une entreprise qui s’engage à favoriser l’inclusion et la diversité à la fois dans notre entreprise et dans l’industrie du jeu vidéo au sens large, et nous rejetons fermement le harcèlement des individus basé sur le sexe, la race ou les croyances personnelles. Nous souhaitons à Mme Rapp bonne chance dans ses futurs projets. »

Cependant, Rapp a répondu plus tard sur twitter, arguant que le « travail au noir » était accepté chez Nintendo of America, et que la société utilisait ce problème pour détourner l’attention de son grief réel : Le franc-parler et la présence problématique de Rapp sur les médias sociaux.

Pensez-vous que si l’industrie n’avait pas peur des femmes, de la sex-positivité, etc. que le travail au noir anon que j’ai fait aurait été un problème ?

– smol pterodactyl (@alisonrapp) 31 mars 2016

Depuis l’annonce, des développeurs de haut niveau et des observateurs de l’industrie ont exprimé leur soutien à Rapp, et leur frustration envers Nintendo of America pour ne pas avoir soutenu son employé pendant des mois de harcèlement largement documenté sur Internet.

Le développeur de jeux récompensé par unafta, William Pugh, a tweeté : « Incroyablement déçu par une entreprise que j’admire depuis que je suis tout jeune. @NintendoAmerica, honte à vous de ne pas avoir soutenu @alisonrapp ». L’ancien footballeur de la NFL et défenseur des jeux vidéo Chris Kluwe a publié une lettre ouverte à Nintendo sur le site en déclarant  » a été constamment harcelée , sur une période de plusieurs mois, et Nintendo a non seulement gardé le silence, mais a décidé aujourd’hui de la licencier. « 

En août dernier, Chris Pranger, employé de Nintendo of America, aurait été licencié après être apparu sur un podcast de jeux vidéo sans permission et avoir discuté d’éléments de son travail au département Treehouse. Nintendo n’a pas répondu à une autre demande de commentaire.

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