Une nuit pour se souvenir

Une nuit pour se souvenir

Prérequis

Articles requis

.

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Type

Daedric

Faction

Donneur de quêtes

Sam Guevenne

Localisation

. Auberges des grandes villes
Markarth
Rorikstead
Whiterun
Witchmist Grove
Morvunskar

Récompenses

Sanguine Rose

Alt Rewards

.

Niveau requis

Suivi par

ID

Objectifs de la quête

    .

  • Trouver Sam Guevenne
  • Aider à nettoyer le temple de Dibella
  • Trouver le bâton
  • Apologiser les prêtresses de Dibella
  • S’informer sur Sam et le bâton à Rorikstead
  • . bâton à Rorikstead

  • Trouver Gleda la chèvre
  • Ramener Gleda la chèvre à Ennis à Rorikstead
  • Parler à Ysolda à Whiterun au sujet du bâton
  • Trouver l’alliance à Witchmist. l’alliance dans le Bosquet du Sorcier
  • Prendre l’alliance
  • Rendre l’alliance à Ysolda à Whiterun
  • Commander à Morvunskar
  • Rechercher à Morvunskar pour Sam et le bâton

Walkthrough

Pour commencer cette quête, parlez simplement à Sam Guevenne lorsque vous le trouverez dans l’une des différentes tavernes de Skyrim. Acceptez son défi pour un jeu d’alcool. Votre élocution deviendra progressivement plus brouillée, mais continuez à boire jusqu’à ce que vous vous évanouissiez.

Vous vous réveillez dans un étourdissement dans un temple de Markarth, où vous vous retrouvez en présence d’une prêtresse de Dibella très mécontente nommée Senna.

Trouver Sam Guevenne

Demander à Senna au sujet de Sam, à quel point elle vous dira qu’elle ne vous dira rien tant que vous n’aurez pas nettoyé le désordre que vous avez fait et que vous ne vous serez pas excusé.

Aidez à nettoyer le temple de Dibella

Nettoyez le temple en ramassant un orteil de géant, deux bouteilles de vin d’Alto et une note étrange de Sam.

Note : faites attention à ne pas ramasser la mauvaise chose et voler accidentellement dans le temple. De plus, tout ce que vous ramassez sera marqué comme un objet de quête et vous ne pourrez pas le retirer de votre inventaire avant la fin de la quête. Après cela, les objets ne seront plus marqués comme objets de quête.

Retrouver le bâton

Vous êtes envoyé à la chasse aux oies sauvages pour réparer le bâton.

S’excuser auprès des prêtresses de Dibella

Après s’être excusé auprès de Senna, elle mentionnera que vous avez marmonné quelque chose à propos de Rorikstead.

Demandez à propos de Sam et du personnel à Rorikstead

Demandez à Ennis à propos de Sam à Rorikstead et vous découvrirez que vous avez vendu la chèvre d’Ennis, « Gleda », à un géant. Vous pouvez soit récupérer Gleda, soit payer Ennis pour elle, soit le persuader ou l’intimider, après quoi il vous dira que vous avez dit quelque chose à propos de rembourser Ysolda pour quelque chose.

Trouver Gleda la chèvre

Si vous choisissez de récupérer Gleda auprès du géant, faites-le. Sinon, allez à Whiterun.

Parlez à Ysolda à Whiterun au sujet du bâton

Retrouvez Ysolda qui est plutôt mécontente de constater que vous n’êtes pas marié et que vous n’avez pas son alliance. Elle vous dira que votre « destinée » est dans le Bosquet des sorciers et qu’elle devrait avoir l’anneau.

Trouver l’anneau de mariage dans le Bosquet des sorciers

Vous découvrez que votre « destinée » était Moira, une hagraven et elle est également très mécontente de vous. A tel point que vous devez la tuer pour reprendre l’anneau (ou vous pouvez simplement payer Ysolda si vous voulez toujours vous marier).

Prendre l’alliance

Tuer Moira et prendre l’anneau.

Rendre l’alliance à Ysolda à Whiterun

Retourner à Whiterun et rendre l’anneau à Ysolda. Elle vous dira alors que vous aviez prévu d’organiser la réception à Morvunskar.

Rendez-vous à Morvunskar

Allez à Morvunskar.

Fouillez Morvunskar pour trouver Sam et le bâton

Combattez-vous jusqu’à trouver le portail qui mène au Bosquet Brumeux. Une fois sur place, suivez le chemin jusqu’à ce que vous trouviez un dîner qui bat son plein, sous la présidence de Sam Guevenne. Sam révèle alors qu’il est en fait Sanguine, le prince daedrique de la débauche et de la gaieté. Il admet également que la liste d’objets de la liste était une fausse piste (ce qui fait qu’ils ne sont plus des objets de quête).

Notes

  • Si vous n’avez pas encore trouvé Markarth, voici un moyen facile de le faire.
  • Au temple, si vous faites irruption dans le sanctuaire intérieur, il y aura une autre quête que vous pourrez commencer.
  • À un moment donné après que la quête ait été complétée, il y a une rencontre aléatoire avec un Argonien irrité appelé Deep-In-His-Cups.

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