A “Coraline” egy 2009-ben megjelent népszerű stop-motion film. Bár a film látszólag a fiataloknak szól, a Coraline képi világa egy rejtett történetet mesél el: Egy agykontrollos rabszolga programozását egy szadista kezelő kezében. Megvizsgáljuk a Coraline című film rejtett jelentését.
Figyelmeztetés! Gigantikus spoilerek következnek!
A Coraline volt az első animációs film, amit a Focus Pictures adott ki, ugyanaz a cég, amely később a 9-et, egy másik sötét mögöttes jelentéssel bíró animációs filmet is kiadta (a róla szóló cikket itt olvashatod). A 9-cel ellentétben azonban a Coraline lelkes kritikákat és szinte általános dicséretet kapott a történetéért és a látványvilágáért. A film vonzereje részben abban rejlik, hogy egyszerű, gyermekbarát alaptételét csavaros képi világ és pszichológiai mélység szövi át. És azok számára, akik ismerik az agykontroll szimbolikáját, a film még mélyebbre hatol: Szimbolikusan ábrázolja az agykontroll rabszolga programozási folyamatát egy manipulatív kezelő kezében (ha fogalmad sincs, miről beszélek, olvasd el a Monarch Mind Control eredete és technikái című cikket).
Valójában a film legelső jelenete lényegében egy “Mind Control 101” összefoglalása az egész folyamatnak. Egy pár hátborzongató fémkezet mutat, akik egy régi babát alakítanak át egy új babává. Ha ezt a jelenetet közelebbről, “látó szemmel” megvizsgáljuk, szimbolikusan (és hátborzongatóan) ábrázolja, hogy az MK rabszolgákat hogyan veszi el, traumatizálja és programozza egy kezelő – akit a film során végig egy fém kéz képvisel -.
Egy láthatatlan hátborzongató keze mindjárt munkához lát ezen a babán (amely egy MK rabszolgát képvisel).
Ruháit ollóval leveszik (a bántalmazásra való utalás?)
A fejéből kitépik a hajat (a traumát okozó kínzás egy formája?)
A szemét kitépik. Mint azt az Éber polgár olvasásából tudhatod, a szemek eltávolítása a fő szimbólum, amely az MK-programozást képviseli.
A belsejét erőszakkal eltávolítják (a rabszolga alapvető személyiségének eltávolítását képviseli?)
A babát ezután a kezelő újra feltölti, és úgy alakítja, hogy úgy nézzen ki, mint Coraline. Az alter személyiség megteremtése szimbolikusan befejeződött.
A film első jelenete összefoglalja, hogy mi fog történni az egész film során: Egy fiatal lány programozása egy szadista kezelő által. Mielőtt belemennénk a film részleteibe, nézzük meg a film általános előfeltevését.
A premissza
Coraline egy kislány, aki új házba költözött a szüleivel. Állandóan unatkozik és boldogtalan, és a szülei nem adják meg neki azt a figyelmet, amire vágyik. Új háza felfedezése közben Coraline talál egy kis ajtót, amely a valóságának egy alternatív változatába vezet, ahol a szülei vidámak és figyelmesek, és ahol minden varázslatos és csodálatos. Ebben az értelemben a Coraline előzményei olyan történetekhez hasonlítanak, mint az Óz, a nagy varázsló, az Alice Csodaországban vagy a Labirintus. Mindezek a filmek, így a Coraline is, ugyanazt az alapkoncepciót követik: 1) A főszereplő egy fiatal lány, aki kíváncsi, bátor, találékony, és nem fél kimondani a véleményét; 2) Unja az életét, és szórakozásra és kalandra vágyik; 3) Varázslatos módon belép egy olyan világba, amely különös, de csodálatos; 4) “Rákapcsolódik” az alternatív világra, és nem akar visszatérni a valóságba.
Ezért ezeket a történeteket programozási eszközként használják a tényleges agykontroll üléseken. Ezek a történetek arra ösztönzik a megkínzott rabszolgákat, hogy a valóságtól való elszakadással és egy (a kezelő által programozott) alternatív valóságba való belépéssel meneküljenek a trauma elől. Ezáltal az agy “elszakad” a testtől, és a fájdalomérzet eltűnik. Az Óz, a nagy varázsló megtekintése közben a rabszolgáknak azt mondják, hogy “menjenek át a szivárványon”, az Alice Csodaországban megtekintése közben pedig “sétáljanak át a tükrön”. A Coraline hasonló forgatókönyvet követ, mivel a főhős egy kis ajtón keresztül lép be a “csodálatos” alternatív valóságba. Ez a világ minden, amire Coraline vágyik, de van egy kis bökkenő: ez a világ hamis, egy szadista kezelője hozta létre, hogy manipulálja őt. Nézzük a film főszereplőjét:
Coraline
Coraline egy titkos kutat keres a vízmintázó botjával. Emiatt barátja, Wybie “víziboszorkánynak” fogja hívni.
Egy víziboszorkány vagy vízjós, egy tizenhatodik századi fametszetről átrajzolva.
A film későbbi részében Coraline apja “rángatózó, boszorkányos lánynak” nevezi őt, miközben énekel neki. A film során végig varázslatos, természetfeletti dolgok történnek körülötte. Később azonban kiderül, hogy ezek a dolgok csapdák, amelyek célja, hogy Coraline-t elvezessék a kezelőjéhez. Mindezek a jelenetek az MK-programozással kapcsolatos boszorkányságra utalnak.
Egy ponton Wybie egy furcsa ajándékot ad Coraline-nak: Egy babát, ami pont úgy néz ki, mint ő.
Az MK szimbolikában a babák a rabszolga alter személyiségét képviselik. Coraline ezt a babát Little Me-nek fogja hívni.
Coraline mindenhová magával viszi ezt a babát. Néha azonban a baba úgy tűnik, hogy Coraline-t olyan helyekre csalogatja, ahová a kezelője akarja, hogy menjen: Az alternatív világba, vagy MK kifejezéssel élve a disszociációba.
Coraline egy kis zárt ajtót talál a házában. Amikor az anyja kinyitja, az ajtó nem vezet sehová.
Mégis éjszaka Coraline-t “varázslattal” visszavezetik az ajtóhoz, és rájön, hogy az egy másik valóságba vezet.
A másik világ
Amikor Coraline belép az ajtón, visszakerül a házába – de minden kicsit másképp van.
Coraline megtalálja a “másik anyját”, aki melegebb, figyelmesebb és jobban főz, mint az igazi anyja. Továbbá gombjai vannak a szemei helyett. A gombok szimbolikája a szemek helyett rendkívül fontos ebben a filmben: azt illusztrálja, hogy az alternatív világ szereplői a kezelő által gyártott bábuk. Később kiderül, hogy a Másik Anya a kezelő álruhában.
A Másik világban minden arra van szabva, hogy elbűvölje Coraline-t, és kielégítse az ő igényeit (amelyek minden gyermek igényei): Figyelmet kapni a szülőktől, szórakozni és csodálatos dolgokat felfedezni. A kezelő tehát pontosan tudja, hogy milyen “gombokat kell megnyomnia” ahhoz, hogy Coraline pozitív reakciót kapjon. Tudva, hogy Coraline-t felzaklatja az igazi szülei undorító étele, a Másik Anya egy anya meleg és megnyugtató látványát vetíti előre, aki otthon főzött ételt készít a családjának.
A Másik világban Coraline apja egy egész kertet hozott létre, amely felülről nézve úgy néz ki, mint Coraline arca. Ez egy másik módja annak, hogy megnyerje Coraline-t, a gyerekek azon igényét kihasználva, hogy a világ középpontja legyenek. Minden kifejezetten neki készült, és minden úgy van kialakítva, hogy különlegesnek érezze magát.
Amint az várható volt, Coraline rájön, hogy jobban tetszik neki a Másik Világban. De a dolgok nagyon gyorsan hátborzongatóvá válnak. Míg eleinte a film mindent kiszolgál, amit a gyerekek szeretnek, aztán átfordul mindenre, ami a gyerekeket megijeszti (sok szülő számolt be arról, hogy ez a látszólag gyerekbarát film megrémítette a gyerekeit, és rémálmokat okozott nekik).
A Másik Anya megkéri Coraline-t, hogy maradjon vele örökre. Ehhez azonban Coraline-nak hagynia kell, hogy a Másik Anya gombokat varrjon a szemére.
Coraline másik szülei azt javasolják neki, hogy varrjon gombokat az arcára. Vegyük észre a két szarvú (Baphomet-szerű) fejeket a háttérben. Azért vannak kiemelten megvilágítva, hogy hangsúlyozzák az alternatív világban zajló MK-folyamat fekete mágikus/okkultista átalakulását. Ezek a szarvas fejek nincsenek ott a valódi világ konyhájában.
A Másik Szülő vészjóslóan “a mi kis babánknak” nevezi Coraline-t, és azt mondja neki, hogy “hamarosan úgy fogod látni a dolgokat, ahogy mi látjuk”. Az, hogy gombokat varrnak a szemére, azt jelenti, hogy végleg a kezelő bábjává válik, aki aztán, ahogy a filmben állítják, “felfalja a lelkét”. MK kifejezéssel élve, elveszítené az irányítást az alapvető személyisége felett, mivel a kezelője által létrehozott disszociatív világban ragadna (ami egyenértékű a lelke felfalásával).
A szemek (és azok hiánya) fogalma rendkívül fontos ebben a filmben, ahogy a tényleges MK programozás szimbolikájában is. Míg az okkult elit a Mindent Látó Szemmel reprezentálja magát, az agykontrollt a szemek eltávolítása reprezentálja – aminek következtében a rabszolga elveszíti a valóságot.
A film hátborzongató plakátja, amelyen egy Mindent Látó Szem látható egy háromszög belsejében.
Amikor Coraline visszautasítja a gombüzletet, a Másik Anya dühös lesz, és meglátjuk az igazi alakját.
A Másik világ illúziója megtörik. Coraline meglátja a másik anya valódi alakját, egy csontvázas, pókszerű szörnyűséget. Amikor MK rabszolgák engednek a disszociációnak, az eleinte okozott “megkönnyebbülés” gyorsan rémálommá változik.
Coraline-t ezután bezárják egy szobába, ahol megtalálja a többi gyerek szellemét, akik a kezelő rabszolgái lettek. Ebben a jelenetben a szellemek egy szemet rejtegetnek, miközben arra kérik Coraline-t, hogy találja meg a szemüket, mert csak így szabadulhat meg a lelkük.
Hogy megtalálja a gyerekek szellemének hiányzó szemét, Coraline-nak egy szimbolikus eszközt kell használnia: Egy lyukas háromszöget. Ez egy bólintás a Mindent Látó háromszögben?
A három szellem “Beldam”-nak hívja a Másik Anyát, ami azt jelenti, hogy “csúnya, gonosz kinézetű öregasszony”. A szó hasonlít a Grand Dame kifejezésre is, amelyet az Illuminátusok agykontroll rendszerében fontos nőknek adnak.”
“Egy Illuminátus Grande Dame segít a programozóknak, hogy biztosítsák, hogy a megfelelő forgatókönyvet adják a gyermeknek, és hogy ne következzen be pszichotikus törés, amely az áldozat elvesztését okozza.”
– Fritz Springmeier, The Illuminati Formula to Create a Mind Control Slave
Nem túl véletlen, hogy a Coraline-ban szereplő Beldam alapvetően egy Grand Dame szerepét játssza az agykontroll programozásában.
“Szoros szeretetteljes kapcsolatra van szükség a gyermek és a kezdeti bántalmazó között, hogy tiszta szakadás jöjjön létre, amikor a kezdeti tudatbontó traumát végrehajtják. A tiszta hasadás akkor következik be, amikor a gyermek két kibékíthetetlenül ellentétes nézettel szembesül valakiről, aki fontos számára. A gyermek nem tudja összeegyeztetni ugyanarról a személyről alkotott két szélsőségesen ellentétes nézetet: az egyik a szerető gondviselő, a másik pedig a legrosszabb fajta bántalmazó. Az a személy, akiben a gyermek a leginkább bízott, az a személy, akitől a gyermek a leginkább fél. Néhány hivatásos terapeuta rájött, hogy a mag így hasad.”
– Ibid.
A Monarch Mind Controlban a Grand Dame egyike annak a három embernek, akik segítenek a fiatal rabszolgák programozásában. Akárcsak a Coraline-ban, a Grand Dame egyfajta (kiforgatott) anyafigura.”
“Ahogy az Illuminátusok gyermeke előrehaladt a programozása során, három ember felügyelte a programozását: a Nagy Anya, a Nagy Dáma és a Programozó.”
– Ibid.
A film során Coraline-nak elmondják, hogy “csak egyetlen kulcs” van, amely kinyithatja és bezárhatja az alternatív világ ajtaját – és a Beldam kétségbeesetten akarja azt. Ez a kulcs jelenti a Coraline pszichéjéhez való hozzáférést. Vagy Coraline rendelkezik vele, vagy a Beldam. Ezért van “csak egy kulcs”.
Szabadságkeresésében Coraline nincs egyedül. Egy különös figura segíti őt.
A fekete macska
A névtelen fekete macska lesz Coraline vezetője és mentora egész utazása során.
A fekete macska először akkor jelenik meg Coraline előtt, amikor a film elején “vízboszorkánykodik”. Az európai folklórban úgy tartották, hogy a fekete macskák a boszorkányok “bizalmasai” – szellemek, akik segítik és védelmezik őket mágikus munkájuk végzése közben. Coraline-ban a fekete macska alapvetően ugyanezt a szerepet tölti be, és létfontosságúvá válik a lány sikeréhez.
Míg a macska a való világban megjelent Coraline-nak, a Másvilágban is megjelenik – méghozzá gombok nélkül a szemén. Sőt, amikor a Másik Világban van, a macska tud vele beszélni. Úgy tűnik, a macska sokat tud a Beldamról és az általa teremtett világról is.”
A fekete macska ebben a jelenetben megmutatja Coraline-nak, hogy a Másik Világ egy hamis konstrukció, amelyet a Beldam hozott létre Coraline elcsalogatására. MK-nyelven szólva a fekete macska megmutatja Coraline-nak a disszociatív világ korlátait.
A fekete macska ugyan látszólag nagy segítség, de hajlamos arra is, hogy Coraline-t a Beldam csapdáiba vezesse.
Ebben a jelenetben a Fekete Macska visszavezeti Coraline-t a Másik Világba vezető portálhoz, ami miatt Coraline ismét disszociál.
A fekete macska tehát segít vagy manipulálja Coraline-t? A film legvégén talán választ kapunk.
Egy kis kalandozás után Coraline megmenti a szellemeket azzal, hogy megtalálja a szemüket, és elpusztítja Beldam épített világát. Ezután a Másik Világ kulcsát (ami a pszichéjét jelképezi) beledobja a mágikus kútba, amit vízvarázslás közben talált. Coraline ezután boldogan visszatér a valódi világába, és megpróbálja a legjobbat kihozni a valódi életből. A családja partit szervez a kertjükben – ugyanabban a kertben, amelyet úgy alakítottak ki, mint Coraline a Másik Világban. Ahogy a kert látványa kitekeredik, a figyelmes nézők valami furcsát vehetnek észre.
A kert olyan alakú, mint Beldam arca.
Míg sok néző valószínűleg nem vette észre ezt a szinte mellékes ízelítőt, súlyos jelentése van. Azt jelképezi, hogy a Beldam örökre bevésődött Coraline-ba – még akkor is, ha látszólag legyőzték.
Valójában a Beldam valóban legyőzte? Coraline-t valóban manipulálta a macska? Jó húzás volt a pszichéje kulcsát a kútba dobni? A Beldam most már bármikor “kiválthatja” Coraline-t vissza a világába, amikor csak szüksége van rá? Más MK-témájú filmekhez (például a Labirintushoz) hasonlóan, bár a film zárójelenete ünnepnek tűnik, az ünneplést hátborzongató apró részletek tompítják, amelyek arra utalnak, hogy talán mégsem lesz minden “szép és jó”.
A film azzal ér véget, hogy a fekete macska varázslatos módon eltűnik egy oszlop mögött.
A macska varázslatos módon eltűnik, mert a programozói munkája befejeződött? Vagy a programozói munkája befejeződött? Nem világos.
Végkövetkeztetés
Míg első pillantásra a Coraline egy elrettentő történetnek tűnik arról, hogy értékeljük, amink van, és ne dőljünk be olyan dolgoknak, amelyek túl szépek ahhoz, hogy igazak legyenek, a film sötét és csavaros képi világa mélyebb koncepciókra utal. Amint azt az ebben a cikkben felhasznált képernyőképek száma is bizonyítja, a film rengeteg finom szimbólumot tartalmaz, amelyek saját történetet mesélnek el, egy okkultizmussal és a Monarch agykontroll sötét folyamatával átszőtt történetet.
Az egész film egy fenyegető kéz (amely a kezelőt jelképezi) szimbolikáján alapul, amely egy fiatal lányt manipulál, és egy olyan világba csalogatja, amely a pszichéjére hat. Amikor Coraline megszökik (disszociál) a Másik Világba, a szemeket helyettesítő gombok fogalma ennek a világnak az illuzórikus természetét és a benne rekedtek vakságát jelképezi. A végén úgy tűnik, Coraline legyőzi ellenségét, de – ahogy a finom szimbolizmus sugallja – lehet, hogy egyszerűen csak pontosan azt tette, amit mindvégig elvártak tőle.
Ez a film, amelynek látványvilága a kézművesség megnyugtató hangulatán alapul, mégis utal az agykontrollra, az ember által ismert legszadistább gyakorlatra. Röviden, ez a megtévesztés a maga nemében. Mint a tömegmédia számos más alkotása esetében, a Coraline rejtett jelentését csak azok érthetik meg, akiknek “szemük van a látáshoz”. Sajnos a legtöbb embernek még mindig gombjai vannak.