A CSGO frissítés eltávolítja a botokat a kompetitív és a wingman módokból

A Valve most egy elég fontos változást dobott be a Counter-Strike-ba: Global Offensive az FPS játék január 7-i frissítésének részeként. A CS:GO pályáinak egy csomó finomítása és néhány egyéb változtatás mellett a fejlesztők megváltoztatták a botok működését a többjátékos játék kompetitív és wingman módjában – nevezetesen, hogy többé nem igazán lesznek többé.

“Amikor egy játékos megszakítja a kapcsolatot vagy kirúgják a klasszikus kompetitív és wingman módban, többé nem fogja egy bot helyettesíteni” – magyarázza a legújabb CS:GO frissítési jegyzet. Tehát, ha a csapatod egyik játékosa kiesik egy meccsről vagy eltávolítják, a változást követően lényegében egy csapattársaddal kevesebb leszel, hacsak nem tud visszaugrani – nem lesz semmilyen mesterséges intelligencia, ami pótolná a hiányt.

Ezzel párhuzamosan a patch notes elmagyarázza, hogy ha egy egész csapat elhagyja a meccset, akkor a helyükre egyetlen robot kerül, “idling in spawn”, akit a megmaradt csapat játékosainak könnyű lesz leszedni.

A frissítés még csak most jelent meg, így a játékosoknak még nem sok idejük volt arra, hogy ezeket a változásokat a gyakorlatban is lássák, de néhányan máris felvetnek néhány kérdést ezzel kapcsolatban. Például a népszerű CS:GO YouTuber Anomaly a Twitteren és a YouTube-on beszélt a frissítésről, mondván, hogy a rajongók szívesebben láttak volna néhány változtatást a botok működésében, például “több kontrollt a botok felett, hogy a botok fegyvereket dobhassanak le, és összetettebb parancsokat” ahelyett, hogy eltávolították volna őket.

A mai napon megjelentek a kiadási megjegyzések. Többek között a Versengő meccseken már nem kapnak botokat a csapatok. A teljes jegyzet itt található: https://t.co/seG0oTAY1E

– CS:GO (@CSGO) January 8, 2021

A YouTuber emellett elmagyarázza: “Ma nekem és Lindának megszakadt a kapcsolatunk egy játékból az internet leesése miatt. e sikerült újracsatlakoznunk, és amíg távol voltunk, a csapatunk nem teljesített borzalmasan, mert két botjuk volt. Ezzel az új frissítéssel 100%-ban elvesztették volna az összes kört, amíg távol voltunk.”

A CS:GO Twitter-csatorna frissítést bejelentő tweetjére adott válaszokban számos rajongó is megkérdőjelezte a változást, és néhányan a játék subredditjén megosztották kedvenc “bot-pillanataikat” a funkció kiküldéseként. Nem egyértelmű, hogy a botok egy napon visszatérnek-e, de egyelőre úgy tűnik, hogy a kompetitív játékmenetet egy kicsit felrázzák.

A mai napon Linda és én megszakadtunk egy játékból, mert az internet leesett. Nekem sikerült újra csatlakoznom és amíg távol voltunk a csapatunk NEM teljesített borzalmasan, mert volt 2 botjuk.

Ezzel az új frissítéssel 100%-ban elvesztették volna az összes kört, amíg távol voltunk.

– Anomaly (@anomalyxd) January 8, 2021

A legutóbbi javítási jegyzetekben néhány kulcsfontosságú változás azt jelenti, hogy “a pingek már nem mozognak, amikor a karakterek átmennek rajtuk, és nem emelik ki a fegyvereket a kompetitív meccseken”, és a botoknak mostantól megfelelően kell navigálniuk a játék bemelegítő területein. Emellett a Cache, Engage, Guard és Ancient pályák is kaptak egy rakás módosítást. A január 7-i CSGO frissítési jegyzeteket itt találod, ha szeretnéd teljes egészében megnézni őket.

Szólj hozzá!