A legendás játékos, Narcissa Wright az identitásról és a speedrunningról szóló új dokumentumfilm sztárja – Bushwick Daily

Taylor Lhamon

[email protected]

Jane M. Wagner rendezői debütálásához, a Break the Game-hez az inspiráció igazi ezredfordulós módon érkezett – egy internetes nyúlüregbe esve. 2015-ben egy alkalmi Diddy Kong Racing-játék vezetett egy YouTube-kereséshez, ahol végül felfedezte Narcissa Wrightot, a jól ismert speedrunner-t, aki elsajátította a videojátékok rekordidő alatt történő befejezésének művészetét.

A speedrunning a digitális versenyt a következő szintre emeli. A cél egy játék minél gyorsabb legyőzése, olyan hibák felkutatásával és olyan kiskapuk kihasználásával, amelyeket a fejlesztők soha nem szántak a közönségüknek.

“A speedrunning azért olyan csábító, mert a tudomány, a sport és a művészet furcsa keveréke. Ezek az elhivatott játékosok közösségként dolgoznak együtt, hogy kitalálják, hogyan programozzák a játékokat, hogy aztán visszafejtsék és szétszedjék őket” – mondta Wagner a Bushwick Daily-nek. “A speedrunningban benne van a sportnézés minden drámája, miközben egy interaktív előadás is.”

Legendás gamer, Narcissa Wright.

Míg Wrightot egyértelműen ünnepelte a speedrunning közösség, Wagner keresései a streaming szupersztár kemény valóságát is feltárták. Wright holtnevének beguglizása után a Bushwickben élő filmes gyűlölettel teli kommentek áradatát találta a gamer nemrégiben történt nemi átalakulása körül.

“Narcissa néhány gyűlölködője szereti azt állítani, hogy csak azért zaklatják őt, mert egy időre abbahagyta a speedrunningot, de én ezt baromságnak fogom nevezni” – mondta Wagner. “Azért zaklatták őt, mert kiderült, hogy transznemű, és az erőtlen próbálkozásaik, hogy a gyűlöletbeszédüket építő jellegű kritikaként igazolják, veszélyesek, mert normalizálják a viselkedésüket.”

A cyberbullying egy ördögi, mentális egészségi körforgást táplált Wright számára, ami mély hatással volt a jólétére. De annak ellenére, hogy elvesztette követőit és rendszeres zaklatással találkozott, eltökélte, hogy visszatér.

Break the Game poszter.

“Miután egy évig leskelődtem Narcissa streamjében, láttam egy videót, amelyben megfogadta, hogy mindent felülmúl, amit a múltban tett, és a Breath of the Wilddal visszatér” – mondta Wagner. “Amióta felfedeztem a streamjét, arra gondoltam, hogy készítek egy dokumentumfilmet, de túlságosan féltem, de ahogy Narcissa belevetette magát az ismeretlenbe és belevetette magát valamibe, az új bátorságot és motivációt adott nekem. Így hát DM-eltem őt a Twitteren, és elkezdődött a közös utazásunk”.”

A Break the Game két éve készül, a dokumentumfilm jelenleg az utómunkálatoknál tart. Mint minden független filmes tudja, egy falu (és jelentős költségvetés) kell egy történet megfelelő elmeséléséhez. Éppen ezért a nők crowdsourcingot folytatnak a közösségükkel, és elhatározták, hogy időben befejezik ezt a projektet, hogy a fesztiválokon is megjelenhessen.

Producion still from Break the Game.

Wagner ezzel a darabbal részletezi inspirációját: “Rendezőként az a célom, hogy intim filmeket meséljek olyan látnokokról és művészekről, akiket a társadalom figyelmen kívül hagy, olyan emberekről, akik valamilyen módon áttörik a formát vagy a határokat”.

Bár Wright utazása a speedrunningot nem ismerők számára periférikusnak tűnhet, nyitottsága és sebezhetősége túlmutat a digitális téren.

A film lényege, hogy megosztja az identitás történetét, és azt, hogyan alakítja kapcsolatainkat. Nemcsak a speedrunning szubkultúrába enged bepillantást a nézők számára, hanem mélyebb betekintést enged a legendás gamer, Narcissa Wright életébe is. Az ő átalakulását. A karrierjét. És az útját a világban való eligazodásban – online és IRL.

Nézd meg a Kickstarterüket, hogy adományozhass és többet tudj meg.

Minden kép a Break The Game jóvoltából készült.

További hírekért iratkozz fel a Bushwick Daily hírlevelére.

Szólj hozzá!