Bradley Furnish
BFA 2004, vágó a Pixarnál
Hogyan jutott el ez a Baton Rouge-i születésű ember oda, hogy a világ egyik legsikeresebb animációs stúdiójában dolgozzon, és egy Oscar-jelölt rövidfilmet vágjon?
Egyszerűen fogalmazva, Bradley Furnish meglátta, hogy mit akar – és utána ment.
Amikor Furnish az egyetem első évében megnézte a Pixar filmjét, a Monsters Inc. című filmet, a film innovatív animációja és szívhez szóló történetmesélése megihlette. “Lenyűgözött a mesterség lényege és a projektjeik középpontjában álló történet” – mondta.
A Monstropolisban, egy szörnyektől hemzsegő városban játszódó történet arra épül, hogy a szereplők megijesztik a gyerekeket, hogy célzottan félelmet keltsenek bennük. Ez viszont a gyerekeket sikoltozásra készteti, ami a város és a szörnyek lakói számára alapvető erőforrást biztosít.
Furnish a film és a művészet iránti szeretettel érkezett az LSU-ra. Abban az időben nem volt filmes tanszék az LSU-n, így Furnish más kreatív lehetőségek után nézett, miközben mellékállásban továbbra is rövidfilmeket készített.
Az LSU-n végül kipróbálta a művészeti iskola grafikai tervezési programját, amit nagyon megszeretett. Felkérték, hogy csatlakozzon az iskola grafikai tervezői diákszervezetéhez (GDSO), ami lehetőséget adott neki, hogy valódi tervezői munkát végezzen, és olyan készségeket fejlesszen ki, amelyek előnyére váltak szerkesztői karrierje során.
A GDSO-n keresztül Furnish megtanulta, hogyan adjon és fogadjon el kritikákat, miközben együttműködik másokkal. “Száz rossz ötlet kell ahhoz, hogy egyetlen jó ötlethez eljussunk, és ez az egyik legfontosabb alapelv, amit a GDSO-ban dolgozva tanultam meg.”
Az LSU-n tanulva Furnishnek szerencséje volt, hogy több olyan oktatója is volt, akik céltudatosan arra ösztönözték, hogy kihívások elé állítsa magát, így minimalizálva saját kudarctól való félelmét. Ez különösen akkor segített, amikor Furnishnek eljött az ideje, hogy döntéseket hozzon az egyetem utáni életéről.
A diploma megszerzése után a Baton Rouge-ban született Furnish azt tervezte, hogy Los Angelesbe költözik, hogy a filmiparban dolgozzon, de a várost kissé nyomasztónak találta. San Franciscóban telepedett le, és nem sokkal később jelentkezett egy állásra a Pixarnál. De soha nem kapott választ.
A következő három évben Furnish szabadúszóként dolgozott a környéken, amíg nem hallott egy álláslehetőségről a Pixarnál. “Egy barátom barátjának barátján keresztül hallottam egy álláslehetőségről, és felvettek szerkesztőségi gyártási asszisztensnek”. Ebben a pozícióban olyan filmeken dolgozhatott, mint a Toy Story 3, a Brave és a Toy Story That Time Forgot.
Azóta felfelé küzdötte fel magát a vállalatnál, és minden egyes lépésnél élvezte a tanulást. Rájött, hogy mindaz, amit a grafikai tervezésben gyakorolt, nagyon hasonlít a szerkesztésben használt készségekhez. “A próba és hiba gyakorlása és a vizuális elemek különböző ismétlései olyan gyakorlatok, amelyeken a tervezésben és a szerkesztésben is keresztülmész.”
Most a promóciós részleg szerkesztőjeként rövid tartalmakat szerkeszt játékfilmekhez, többek között a hamarosan megjelenő Inside Out, A jó dinoszaurusz és a Finding Dory című filmekhez. A promo spotokat néha a mozis trailerekben használják, de többnyire arra használják, hogy kiemeljenek egy-egy karaktert vagy jelenetet egy keresztpromóciós platformon, például a Disney Channelen.
Furnish a film rendezőjével dolgozik együtt, hogy megvalósítsa az elképzelését, valamint az operatőrökkel és az effekttechnikusokkal, hogy a vizuális elemek összhangban legyenek a történettel. Élvezi a lehetőséget, hogy olyan kiváló emberekkel dolgozhat együtt, akiknek tehetsége nagyszerű reakciókat vált ki a közönség minden korosztályából.
A Furnish az évek során megtanulta azt a leckét, hogy az ember hibái gyakran olyan jutalmakat hozhatnak, amelyeket a sikerek nem, és ezt szeretné átadni a jelenlegi diákoknak. A félelem, akárcsak a Szörnyek Inc. című filmben, erőteljes lehet, és gyakran arra készteti az embereket, hogy visszariadjanak attól, hogy továbblépjenek.
“Amikor képes vagy arra, hogy a kudarctól való félelmen túllépj, megszűnnek a belső korlátok, és ez az, amikor kockázatot vállalsz” – folytatta. “Néha a kudarc fontosabb, mint a siker, mert a kudarc után is tudsz alkalmazkodni és tanulni.”
Kockázat nélkül nincs jutalom, és Furnish sikereiből egyértelmű, hogy a kudarctól való félelem nem állította meg. Amennyire ő látja, Furnish továbbra is a Pixarnál fog dolgozni. Elvégre szereti, amit csinál.
“Amikor végre megmutathatsz az embereknek valamit, amin évekig dolgoztál, és ők kitörnek a nevetéstől – az a kielégülés.”
A Szörnyek és társasjáték végén a szörnyek rájönnek, hogy az öröm és a nevetés még a félelemnél is nagyobb erőt termel, és Furnish esetében, ha van elég erőd ahhoz, hogy túllépj a félelmen, a másik végén az öröm egyszerűen lehengerlő.