Amaze Your Friends with These 4 Awesome Magic Tricks

magic-feature

Ez a bűvészet első számú szabálya: Soha ne fedd fel a trükkök mögötti titkokat.

A bűvészek évszázadok óta követik ezt a kódexet. Egészen mostanáig.

Több mint 200 cserkész gyűlt össze a Connecticut állambeli New Hartfordban található Workcoeman táborban a The Magic Camporee elnevezésű rendezvényre. Azért voltak ott, hogy végigjussanak 10 állomáson, mindegyiknél más-más bűvészmutatványt tanulva.

Megtanulták, hogy a varázslás nem valamiféle természetfeletti képességgel érhető el. Az egész arról szól, hogy el kell terelni a közönség figyelmét, hogy ne vegyék észre, mit csináltál az előbb. És ez olyan, mint a sport vagy a hangszeres játék – gyakorolni kell, hogy jól menjen.

De mielőtt a cserkészek a Varázstáborban bármit is csináltak volna, ígéretet kellett tenniük.

“Ezennel cserkész becsületemre ígérem, hogy a ma megtanult bűvészmutatványokat titokban tartom.”

Hála Istennek, a Boys’ Life a legmegbízhatóbb kiadvány. Sikerült meggyőznünk az esemény szervezőit – akiknek többsége profi bűvész -, hogy osszák meg négy trükkjüket kizárólag olvasóinkkal.

Azért olvass tovább, hogy megtudd, hogyan kápráztasd el a családodat és nyűgözd le a barátaidat.

És ne feledd! Soha ne mondd el nekik, hogyan csináltad.

Mágikus ászok

A Trükk:

1. Adj egy önkéntesnek egy pakli kártyát, és kérd meg, hogy ossza négy, nagyjából egyforma méretű kupacra. Magyarázd el, hogy a hármas szám egy mágikus szám. Például egy háromlábú állvány – a maga három lábával – az egyik legstabilabb úttörőszerkezet, amit egy cserkész építhet.

2. Kérd meg az önkéntest, hogy vegye fel a hozzá legközelebbi kártyakupacot, és tegye át a legfelső három kártyát ebből a kupacból az alsóba. Ezután kérd meg, hogy ennek a kupacnak a tetejéről osszon át egy-egy lapot a másik három kupacba.

3. Kérd meg az önkéntest, hogy ismételje meg a folyamatot a többi kupac mindegyikével, hangsúlyozva a mágikus hármas számot.

4. Magyarázd el, hogy annak ellenére, hogy a kártyákat az önkéntes most alaposan megkeverte, mindegyik kupac legfelső lapját felfordítjuk, és azt fogjuk látni, hogy a hármas szám mágikus erejének köszönhetően mindegyik ász.

5. Magyarázd el, hogy a hármas szám mágikus erejének köszönhetően mindegyiken ász van. Fordítsuk fel a legfelső lapot minden kötegben, és … mennyi az esélye? Mindegyik ász!

HOGYAN MŰKÖDIK:

Mielőtt elkezdenéd a trükköt, győződj meg róla, hogy a négy ász a pakli tetején van. Amikor az önkéntes átrendezi a lapokat, győződj meg róla, hogy a négy ászt tartalmazó kupacot tartogatja utoljára. Ha így tesz, akkor a végén mindig a négy ász lesz a kupac tetején. Elterelted a közönség figyelmét azzal, hogy a hármas szám erejéről beszéltél, és ők észre sem vették, hogy az összes kártya átmozgatása valójában pontosan úgy állította be őket, ahogy te akartad.

Boy Scout Magic Spelling Trick

THE TRICK:

1. Állj egy asztal elé egy nyolc lapból álló kártyapaklival. Bizonyítsd be a közönségnek, hogy hagyományos játékkártyákat tartasz a kezedben azzal, hogy megmutatod nekik a verem alján lévő három vagy négy kártyát. Mondj valami olyasmit, hogy “Itt van nálam nyolc szabványos játékkártya, de az egyiket át tudom alakítani valami teljesen mássá.”

2. Betűzd hangosan a cserkészmottó szavait – “Légy felkészült” -, miközben a pakli tetejéről minden betűnek egy-egy kártyát veszel, és a pakli aljára teszed. Tehát azt mondod, hogy “B” (vedd a legfelső kártyát, és tedd az aljára), “E” (tedd egy másik kártyát a tetejéről az aljára), majd tedd a következő kártyát képpel felfelé az asztalra a “Légy” és a “Felkészült” közötti helyre.”

3. Folytasd a betűzést: “P” (mozgass egy kártyát), “R” (mozgass egy kártyát), “E” (mozgass egy kártyát) … majd tegyél le egy másik kártyát képpel felfelé, miután végeztél. Hat kártyának kell maradnia a kezedben.

4. Ismételd meg a folyamatot a cserkészjelszóval: “Tégy naponta egy jó fordulatot”. Kimondod a “D”-t (vedd el a legfelső kártyát, és tedd az alsó lapra), az “O”-t (mozdíts el egy másik kártyát), majd a “Do” és az “a” közötti helyre tegyél egy kártyát képpel felfelé az asztalra. Ismételd ezt a folyamatot, amíg ki nem betűzöd az egészet.

5. A végén hét kártyának képpel felfelé kell lennie az asztalon, és egynek a kezedben kell maradnia. Mondd el a közönségnek, hogy az összes betűnek van egy közös vonása: cserkész. Fordítsd meg a kezedben lévő kártyát, és mutasd meg, hogy nem egy közönséges kártya van rajta, mint vártad, hanem – meglepetés! – egy kártyát a BSA logójával.

HOGYAN TÖRTÉNIK:

Egy megbízható felnőtt engedélyével töltsd le a cserkészlogó képét, nyomtasd ki, és ragaszd rá bármelyik kártya lapjára. Győződj meg róla, hogy a kártya előlapjára illeszkedik, így a másik oldalról nem látszik. Rakjátok ezt a kártyát képpel lefelé hét véletlenszerű kártya tetejére. Ahogy a cserkészmottó és a szlogen betűit végigjátszod a közönséged előtt, az utolsó kártya legyen az, amelyiken a cserkészlogó szerepel. Becsaptad a közönséget azzal, hogy megmutattad nekik az alsó három vagy négy kártyát, és ezzel elhitetted velük, hogy az összes kártya közönséges játékkártya.

Gondolatolvasó trükk

A TRÜKK:

1. Kérj meg egy önkéntest, hogy a közönség előtt erősítse meg, hogy ti nem szerveztetek előre semmit ehhez a trükkhöz.

2. Tarts fel egy lezárt borítékot, és erősítsd meg, hogy az önkéntesed nem tudja, mi van benne. Mondjátok el a közönségnek, hogy a borítékban a ti jóslatotok van arról, hogyan fog végződni a trükk.

3. Tegyetek három érmét az asztalra: egy penny-t, egy ötcentest és egy tízcentest. Kérd meg az önkéntesedet, hogy “hívjon elő” két érmét.

4. Kérd meg az önkéntest, hogy nyissa ki a borítékot. Belül helyesen megjósolta, hogy melyik érmét választotta.

HOGYAN TÖRTÉNIK:

Vegyél egy darab papírt, és írd rá: “Az ötcentest fogod választani”. Hajtsd össze, és tedd egy lezárt borítékba. A trükk az, hogy mindegy, melyik érmét választja az
önkéntesed, manipulálhatod a közönséget, hogy azt higgye, pontos jóslatot tettél.

Amikor megkéred az önkéntest, hogy “hívjon ki” két érmét, lehet, hogy …

1. Az ötcentest az asztalon hagyja, és kiválasztja a másik két érmét. Ha igen, csúsztassa el az általa megnevezett két érmét az útból, és csak az ötcentest hagyja meg. Nyissa ki vele a borítékot. Úgy tűnik, helyesen jósolta meg a jövőt! Az ötcentest választotta. Vagy az önkéntesed …

2. Válassza ki az ötcentest és egy másik érmét. Ebben az esetben dobd el azt az érmét, amit nem választott, és kérd meg az önkéntest, hogy adja át neked a maradék két érme egyikét. Ha az ötcentest adja át, mondd neki, hogy nyissa ki a borítékot. Helyesen jósoltál! Az ötcentest választotta. Ha a másik érmét adja át neked, mondj valami olyasmit, hogy “Oké, akkor ez az az érme, amit ki fogunk dobni”. Így az ötcentes marad az asztalon, és ismét helyes előrejelzést tettél. Az ötcentest választotta.

Hókusz-pókusz kötél

A TRÜKK:

1. Egy vagy két segítő segítségével kössetek két különálló kötéldarabot a varázspálca köré, egyszerű felülnézeti csomókkal.

2. A pálca mindkét oldalán lévő kötelekre kössetek egy-egy cserkészkendőt, szintén felülnézeti csomókkal.

3. Vegyetek mindkét oldalról egy-egy kötelet, és kössétek ugyanazt a csomót a kendők köré. Egy csomózott kötél- és nyakkendőtömegnek látszó valami marad, aminek a közepébe egy varázspálca van beszorítva.

4. Mondd a közönségednek: “Legyetek meglepve, ahogy eltávolítom a nyakkendőket anélkül, hogy kibogoznám őket!”

5. Húzd ki a pálcát a csomók tömegéből, és kérd meg a segítőidet, hogy húzzák meg a köteleket. Valahogy úgy válnak szét, hogy a nyakkendők csomói még mindig a helyükön vannak!

HOGYAN KÉSZÜLJÖN:

A csomók megfelelő elrendezésével becsaphatod a közönséget, hogy azt higgye, minden össze van csomózva, holott valójában minden könnyedén szétcsúszik.

Szólj hozzá!