Ez a cikk az eredeti Halo: Combat Evolved pályáról szól. A Blood Gulch kifejezés további használatáért lásd a Disambiguation page.
“The Quick and the Dead.”
A Blood Gulch egy többjátékos pálya a Halo: Combat Evolvedben. Egy zárt, félig szimmetrikus kanyonban játszódik, amelynek mindkét végén van egy bázis, a kettő között pedig egy nyílt mező. A szint támogatja a járműveket, és 4-16 játékos számára ajánlott. A szint szinte teljesen élettelen, kivéve néhány ritkás füvet és bokrot. A Blood Gulch könnyen az eredeti Halo leghíresebb többjátékos pályája.
A Blood Gulch-ot a Halo 2-ben Coagulation, a Halo 2: Anniversary-ban Bloodline néven újraalkották, és a Halo 3-ban a Valhalla, valamint a Halo 4-ben a Ragnarok fő inspirációjaként szolgált. A Halo Warsban többjátékos pályaként is újrakészítették, a Halo: Reachben pedig Hemorrhage néven tért vissza, egy új és hatalmas kiterjedésű játszható területtel a fő kanyonon kívül, és a Forge World egyik fő szakasza.
Elrendezés
A Blood Gulch egy hatalmas kanyonban helyezkedik el, két bázissal, egy hatalmas nyílt mezővel, dombokkal és árkokkal, valamint barlangokkal és sziklafalak mentén lévő sziklákkal. Ezen kívül mindkét bázis tetején találhatóak Teleporterek. Mindegyik a középmezőre szállítja a játékosokat. A vörös csapat előnye, hogy kihasználja a vörös bázis közelében lévő párkányt, amely ideális hely a mesterlövészkedésre, míg a kék csapat előnye, hogy meglepi a vörös csapatot a térkép oldalán található alagúthoz való hozzáférésen keresztül.
Stratégiák
- Ha már jobban megy a mesterlövészkedés, próbálj meg a térkép közepén a vörös csapat teleportere melletti nagy dombon mesterlövészkedni.
- A Banshee (csak Halo PC és Xbox One) háromféleképpen tud nagyon hatékonyan ölni: Fuel Rod Cannon, Plasma Cannons és ram (a Halo: CE-ben bármilyen járművel való találat, akármilyen erősen is, azonnali gyilkosságot eredményez). Azonban a játékosokat csak hátulról szabad rammolni, mert ha elölről rammolod őket, sebezhetővé válsz a plazmagránátokkal szemben.
- A Warthoggal behajtani a bázisra és a Warthog tornyán maradni jó védelmi stratégia, azonban így sebezhetővé válsz az ellenséges tűzzel szemben.
- Egy pár Warthogot három játékossal a fedélzeten, az anyósülésen egy rakétavetővel, kétféleképpen lehet használni. Mindkét Warthog átmegy a kék bázistól balra lévő barlangrendszereken, vigyázva, hogy a barlangokban lévő ellenséges gyalogság ne kapjon gránátot. Az első Warthog hajtson lefelé, a második Warthog pedig fentről támogassa a bázis bombázásával. Dobd le az oldalsó lovast/tüzérséget, és vezess körbe-körbe, hogy elkerüld a bombázást vagy az orvlövészetet, amíg a szállító a zászlót megszerzi. A Warthog helyett egy Ghost is használható. Egy vagy két spártai gyalogosan kísérje a Warthogot a bázisra. A Warthog ezután körözni fog az ellenséges bázis körül, míg az egyik spártai megszerzi a zászlót. A spártai és a lövésze ezután beszáll egy Warthogba, és felmegy a sziklára, vagy egyszerűen egyenes vonalban visszamegy a bázisra.
- Ha egyedül vagy, az egyszerű “fuss be, szerezd meg a zászlót, és szállj be egy Warthogba” stratégia elég hatékony, ha az ellenség harcban áll. Ha viszont észrevesznek és az ellenségnek vannak járművei, akkor a másik taktika talán kevésbé kockázatos. Ez a taktika nem ajánlott a Scorpion esetében, annak lassabb sebessége miatt. A legjobban működő járművek a Ghost, a Warthog vagy a Banshee (csak Halo PC és Xbox One). Ha ezt egy Warthoggal csinálod, akkor csak behajtasz a hoggal a bejárathoz, megragadod a zászlót, és visszahajtasz, míg a másik csapatnak a másik bejáraton keresztül kell mennie, hogy elkapjon téged.
- Hagyd, hogy néhány csapattársad körbehajtson az ellenséges bázison, míg te egy Warthog anyósüléséről szállsz ki. Amíg a csapattársaid az ellenség körül csintalanságot okoznak, te meg tudod szerezni a zászlót, majd elmenekülhetsz, amíg a többi ellenség figyelmét elterelik. Nagyon hatékony terv, ha két teljes Warthogot használsz. Kerüld ezt a taktikát, ha az ellenségnek erős járműve van, például egy Scorpion, mivel ez azt eredményezheti, hogy az egész csapatodat kiirtják, és az ellenség ellentámadásba lendülhet.
- Parkolj le egy Warthog/Ghost/Banshee-t (csak Halo PC és Xbox One) a megfelelő teleportnál, sétálj be az ellenséges bázisra, ragadd meg a zászlót, fuss át a teleporton és vezess/repülj el a gyors menekülés érdekében.
- Egy mesterlövészpuskával elbújhatsz egy kis résben a kék bázis mögött, hogy hátulról szedd le az ellenséget. Csak vigyázz a mesterlövészpuskád látható gőznyomára, és vigyázz, hogy guggolva ne lássanak meg. Készülj fel a menekülésre, amikor egy gránátot dobnak a hasadékba.
- Ha a csapatod a bázis középső részét uralja, az üzemanyagrúd-ágyú sokat segíthet. Rejtőzz el a középső dombok mögött, és használd a Fuel Rod Cannons bárka képességét, hogy bombázd az ellenséget üzemanyagrúd robbanásokkal.
- Ha a piros csapatban vagy, akkor a piros bázis mögött van egy nagy domb néhány sziklával a védelemhez. Az egyik taktika az, hogy felhajtasz oda egy rakétahogot, és folyamatosan rakétákat lövöldözöl a kék bázis tetejére. A kilátás kiváló, és szerezhetsz néhány killt, mielőtt az ellenség felismer téged. Ez nem ajánlott a csapatmesterlövészeknek.
- Egy másik hasznos dombtaktika, ha egy mesterlövészpuskával (általában mindkét bázis tetején megtalálható) felmész oda, és lövöldözöl az ellenségre. A mesterlövész nézet tökéletes pár gyors fejlövésre, mielőtt az ellenség bemérné a pozíciódat. Ez nem bölcs dolog minden mesterlövészes játékban.
- Ezt a taktikát CSAK az ellenséges banzájok kiiktatására kell használni: Vigyél fel egy rakéta vagy chaingun Warthogot a dombra, és lődd le az ellenséges banshee-t (chaingun ajánlott), vagy ha az ellenséges banshee egyenesen feléd repül, használd a rakétát, hogy könnyedén lődd le az égből. Azonban a géppuska ajánlott minden repülőgép kiiktatásához, és ez a taktika nem bölcs a minden mesterlövész játékokban.
- A kezdőknek ajánlott felvenni egy mesterlövészpuskát és egy sörétes puskát. A bemutatott mesterlövészhelyeken elintézheted az ellenséget, az egyéb fenyegetéseket pedig a sörétes puskával kezelheted.
- Próbáld meg őrizni az ellenfél csapatának teleportálóit a Capture the Flag játékban. Ez sokat segít a csapatodnak, ha nálad van a zászló, és üldöznek.
- A rohamlöveggel közeli vagy közepes távolságból könnyen elintézhetsz minden játékost a Ghosts vagy Banshees játékban.
- Ha fogsz egy standard warthogot, és hátrafelé hajtasz be vele bármelyik bázis bejáratába, akkor beülhetsz a lövészülésbe, és átlőheted a falat, ami mögött a zászló található.
Remake-ek
Fő cikkek: Coagulation, Valhalla, Halo Wars’ Blood Gulch, Hemorrhage, Ragnarok, Bloodline, Basin és Viking
A Blood Gulch-ot többször készítették újra, mint bármely más pályát a Halo franchise-ban. A Blood Gulch-nak az eredetivel együtt 5 iterációja volt, szemben a három verzióval, ami a legtöbb, amit bármely más pálya elért. Amellett, hogy rekordszámú újrakészítésre került, számos pályát is inspirált, és valamilyen formában minden Halo játékban szerepelt, kivéve a Halo 3: ODST, Halo: Spartan Assault és Halo: Spartan Strike játékokban.
A Halo 2 számára Coagulation néven újrakészítették, a bázisokat kiásva, hogy több helyet biztosítsanak, valamint számos más apró eltéréssel, mint például egy extra lyuk hozzáadása a barlangokban, a gyorsabb és könnyebb utazás érdekében.
A Blood Gulch koncepciót később átdolgozták Valhallává a Halo 3 számára, amely hasonló méretű és elrendezésű volt, de drámai változásokkal a terep és a bázisszerkezetek tekintetében.
A Halo Wars című valós idejű stratégiai játékban szerepelt egy “Blood Gulch” nevű térkép, amely némileg megfelel az eredetinek, bár a barlangok hiányoznak belőle, mivel azokat nehéz lenne megvalósítani egy RTS-ben. Az eredetivel ellentétben ez a térkép rotációs szimmetriával rendelkezik, és bár a téma ugyanaz maradt, sok változtatásra kényszerből került sor.
A Blood Gulch-ot a Halo: Reach-ben a Forge Worldben Hemorrhage néven többjátékos pályaváltozatként is átdolgozták. Ezt a Red vs Blue külön epizódjában mutatták be. A térkép valamivel nagyobb méretű, és az eredeti Blood Gulch bázisokat tartalmazza a Coagulationból származó kanyonnal együtt.
A Blood Gulch szellemi utódját, a Valhallát később Ragnarok néven újraalkották a Halo 4-ben. Nagyon kevés változtatás történt, eltekintve a fegyverek és járművek elrendezésének finomhangolásától.
A Halo 2: Anniversary-ban a Coagulationt Bloodline néven újraalkották. A Bloodline két hidat, egy központi szerkezetet, szerkesztett alaprajzot és néhány kisebb geometriai változtatást, valamint egy átdolgozott jármű- és fegyverelrendezést ad hozzá. A pálya építményei már nem Forerunner jellegűek, hanem UNSC eredetűek. Egyébként a térkép hű marad a Coagulationhoz.
A Halo 5: Guardians a Blood Gulch három változatát tartalmazza, mindhárom Forge-térkép. Az első a Basin, a 343 Industries által az Alpine-ra épített Big Team Battle térkép. A 343 szerint a Blood Gulch és a Halo 3 szellemi utódja, a Valhalla ihlette, de önálló pálya. A második a közösség által készített Big Team Battle térkép, a Viking, amely a Valhalla 1:1 arányú remake-je, csak néhány apró módosítással. Végül ott van a Blue vs Red 2003, egy Grifball-pálya, amely a pálya padlóját képező áttetsző rács alatt az eredeti Blood Gulch jóval kicsinyített újraalkotása. A pálya inkább tisztelgés a Red vs Blue című népszerű machinima-sorozat előtt, mint a pálya hű újrajátszása, de ennek ellenére úgy tekinthető, hogy szintén tisztelgés a Blood Gulch előtt.
Trivia
- AIGN egyszer a Blood Gulch-ot az egész sorozat legjobb Halo pályájának és minden idők egyik legikonikusabb első személyű lövöldözős többjátékos pályájának minősítette, a Counter-Strike de_dust után a második helyen áll.
- A Blood Gulch az egyetlen többjátékos pálya, amely elérhető a Halo: Combat Evolved demójában.
- A Blood Gulch leginkább arról ismert, hogy a Rooster Teeth machinima, a Red vs Blue
első öt évadának helyszíne volt.