Ha van valami, amit a népszerű média megtanított nekünk a vikingekről, az az, hogy nagyon szerettek dicsőséges csatában meghalni. A harc megnyerése szép és jó volt, de a győzelemért legfeljebb egy kancsó mézsört és egy meleg ágyat kaptak a nap végén. A halál a Valhalla ígéretét hordozta, egy fenséges csarnokot Asgardban, ahol az istenekkel lakomázhattál.
A Blood Rage-ben, 2015 egyik leghíresebb Kickstarter társasjáték-sikerében a világvége közeleg. A Ragnarök eljött a fantasy hangulatú északi világba, és harcosokból álló klánod készen áll arra, hogy az apokalipszis parazsában záporozzon. Mindenki meg fog halni, szóval akár be is törhetsz néhány koponyát, mielőtt dicsőségesen elpusztulsz. Falvakat fosztogatsz, hogy növeld a klánod erejét, óriás szörnyekkel erősíted meg a seregedet, és általában csak úgy taposod a táblát, mint egy rosszfiú, és csak azért állsz meg, hogy a barátaidat egy harci kalapács üzleti végével verhesd szét.
És az egész vérfürdő egy csendes kártyavetéssel kezdődik.
Válassz egy kártyát, bármilyen kártyát
A “csendes” azonban nem jelenti azt, hogy “unalmas”. Ha játszottál már valaha 7 Wonders, Sushi Go vagy bizonyos Magic formátumokkal, akkor tudod, milyen feszült és izgalmas tud lenni a kártyaváltás. A beavatatlanok számára elmondom, hogyan működik: Minden játékos kap egy nyolc lapból álló lapot. Kiválasztasz egy lapot, amit megtartasz, a maradékot átadod a bal oldali játékosnak, és ezt addig ismétled, amíg hat lapot nem választottál ki (a maradék kettőt eldobod). Háromféle kártya áll rendelkezésetekre: csatakártyák, amelyek segítenek növelni az erődet a harcban; fejlesztőkártyák, amelyek különleges képességeket adnak az egységeidnek; és küldetéskártyák, amelyek pontgyűjtő rövid távú célokat adnak neked. Minden játékos ugyanazokkal a statisztikákkal és képességekkel kezdi a játékot, de kártyáról kártyára testre szabhatod a klánodat, és kialakíthatod a stratégiádat.
És a kártyák menők. Mindet akarni fogod. Meg fogod őrjíteni magad, ha megpróbálsz dönteni a kártya között, ami egy tomboló Tűzóriást ad, és az között, ami dupla pontot ad a küldetések teljesítéséért. Beleborzongsz majd a gondolatba, mi lesz, ha a nem választott kártyák elkerülhetetlenül az ellenfeleid kezébe kerülnek.
A draftolás után a játékosok felváltva hajtanak végre akciókat, amelyek közül sokhoz a játék egyetlen nyersanyagát kell elköltened: RAGE. Egységeket fejleszthetsz, figurákat rakhatsz le a központi táblára, küldetésekre mehetsz, és – ami a legfontosabb – falvakat döngölhetsz. Egy sikeres fosztogatással növelheted a klánod három statisztikájának egyikét, amelyek minden körben meghatározzák a kezdő dühödet, azt, hogy hány pontot kapsz a megnyert csatákért, és hogy hány figurád lehet egyszerre a táblán. Ha elég magasra emeled a statisztikáidat, akkor pontokat kapsz, amit megfelelően “dicsőségnek” neveznek (az a játékos nyer, akinek a játék végén a legtöbb dicsősége van).
De nem te vagy az egyetlen, aki fosztogatni akar. Amikor fosztogatási akciót hirdetsz, a szomszédos tartományokban lévő figurákkal rendelkező ellenfeleknek esélyük van arra, hogy lecsapjanak rád, és megpróbáljanak megakadályozni téged abban, hogy megszerezd azokat a szaftos statisztikafejlesztéseket. Ha fellépnek, itt az ideje egy jó öreg verekedésnek.
No dice, buddy
Amikor a miniatűrökkel teletűzdelt “dudes-on-a-map” játékokra gondolsz, valószínűleg a kockákra gondolsz. De lássuk be: a konfliktusok megoldása kockákkal általában unalmas. Ha megnyerek egy csatát, mert én hatost dobtam, te meg egyest, az nem érdekes, az csak szerencse. Szerencsére a Blood Rage az olyan játékokban látott kocka nélküli, kártyavezérelt harcokból merít, mint a kiváló Kemet.
A csatában részt vevő játékosok összeadják egységeik erejét (az egységeknek egyedi erősségértékük van, amit fejlesztőkártyákkal lehet növelni), majd képpel lefelé kijátszanak egy kártyát. Általában egy harci kártyát játszol ki, ami növeli az erődet, és további hatásokat biztosíthat. De blöffként kijátszhatsz egy másik típusú kártyát is. A legmagasabb összerő nyer, és minden vesztes elküldi a figuráját abba a nagy égi mézsörcsarnokba.”
Mechanikailag a Blood Rage harca áldott egyszerű. De egyben stratégiai és feszült elmejáték is. A harc megnyerése sosem tűnik véletlennek – te választod ki a saját kártyáidat, te kötelezed el a saját figuráidat, és már láttad, milyen más kártyák lebegnek a tervezet során. A harc kezdeményezése mindig egy kis kockázatot jelent, de ez egy kiszámított kockázat, amit egy jó adag információ birtokában vállalsz. Ha nyersz, más szóval, túljátszottad az ellenfeledet, és ez nagyszerű érzés.
De mindig van esély a nagy felfordulásra. A legutóbbi játékom egyik emlékezetes csatájában az erőim teljesen megtizedelődtek, amikor az ellenfél olyan harci kártyát játszott ki, ami arra kényszerített, hogy eldobjam az éppen kijátszott +6-os erőskártyámat. Ki kellett volna játszanom egy új harci kártyát, de nem volt nálam, és az ellenfelem lecsapott a gyilkolásra. Láttam a kártyáját a húzás során – tudtam, hogy ott van -, de elbizakodott lettem, és túljátszottam a kezemet. Miközben az asztal hitetlenkedő éljenzésben tört ki, csak a fejemet rázhattam az önteltségem miatt.
Ez a világ vége, ahogy mi ismerjük
A Blood Rage három fordulóban (úgynevezett “korszakokban”) zajlik, és minden forduló lényegében két részre oszlik: a stratégia felépítése a kártyavetésen keresztül és a stratégia végrehajtása az akciófázisban. Sok stratégia magában foglalja a seregek felturbózását, hogy hatékonyabbá tegyétek őket a tábla harccal történő ellenőrzésében, de más utak is vezetnek a győzelemhez.
A legtöbb kártya egy bizonyos istenhez van igazítva, és ha egy isten kártyáinak gyűjtésére összpontosítotok, természetesen összeáll egy stratégia. A Loki szélhámos istenhez igazított kártyák például gyakran adnak pontokat és bónuszokat, ha csatákat veszítesz. Azt is érdemes lesz szemmel tartanod, hogy mit csinálnak az ellenfeleid. Ha hagyod, hogy az egyik játékos megszerezze az összes Loki-kártyát, előfordulhat, hogy az ő kezébe kerül az egész show. Azt a kártyát választod, ami tökéletesen illik a stratégiádhoz, vagy azt a kártyát veszed fel, ami neked semmit sem használ, de az ellenfelednek hatalmas előnyhöz juttatná?
És ha a stratégiád az, hogy szétvered a táblát és minél több csatát nyersz, akkor figyelned kell azokra a játékosokra, akik pontokat kapnak a vesztes csatákért – lehet, hogy csak öngyilkosok lesznek a csapataikkal a te ámokfutásodban. Rengeteg ellenjátékot kell figyelembe venned, és pontosan kell időzítened a lépéseidet, hogy ne csak pontokat adj az ellenfélnek.
A játék úgy kezdődik, hogy a véletlenszerű tartományok már elestek a Ragnaroktól, és a tábla az idő előrehaladtával egyre szűkül. Minden korszak végén egy újabb tartomány pusztul el, és az azon a területen lévő figurák elszállnak a Valhallába, és dicsőséges halálukért pontokat kaptok. A pacifista játékosok, akik a saját dolgukat akarják csinálni, az első korszakban talán meg tudnak maradni maguknak, de a játék végére mindenkinek meg kell barátkoznia azzal, hogy fejszét lendítsen egy barátja arcába.
Egyszerű mélység
A győztes stratégia összeállítása időbe telik, de a játék szabályai elég egyszerűek ahhoz, hogy az első korszak végére még az újabb játékosok is eligazodjanak.
A kártyavetés azonban rendkívül fontos, és meglehetősen könyörtelen. Elcseszheted magad, ha rosszul draftolsz, és mivel csak három kör van, minden draft nagy dolog. Ha már többször játszottál a játékkal (vagy legalábbis ismered a kártyákat), akkor azt javasolnám, hogy az első korszakban óvatosan bánj az új játékosokkal. Ha valakit túl keményen elversz, amíg még csak tanulja a kártyákat, a második korszakban nagy előnybe kerülsz.
Az általam játszott játékok egyikében sem láttam nagy “elszabadult vezér” problémát – mindig van mód arra, hogy a lemaradók okos játékkal visszakaparják magukat hátulról. De nagy pontkülönbségre van lehetőség, ha valaki egyszerűen nem tudja átlátni a játékot, szóval ezt is figyelembe kell venni.
Más szóval a képesség és a tudás a király, és ezt én jó dolognak tartom. Az első játékomra napok múlva gondoltam vissza, stratégiát nosztalgiázva. Milyen kártyakombókat lőjek legközelebb? Hogyan lépjek fel azzal a stratégiával szemben, ami az utolsó fordulóban tönkretett? Imádom, amikor egy játék arra késztet, hogy újra megpróbáljam, hogy legközelebb jobban csináljam.
A Blood Rage összességében nagyon szórakoztató. Elég stratégiát ad, amin rágódhatsz, miközben gyors tempójú és véres szórakozás marad. Ha a miniatűrök, a kártyák és a testreszabás rajongója vagy, a Blood Rage nagyon boldoggá fog tenni.