Csalások

A csalások aktiválása a megfelelő parancs beírásával történik. a konzolba, majd az Enter megnyomásával.

A konzol a § + Shift billentyűkombináció megnyomásával nyílik meg. Az Alt + 2 1, Alt + 0167 vagy a ~ is működhet ( a ~ tűnik a konzol többségi gombjának, amely az esc alatt található ). A cheat-konzol egy átlátszó overlay a karakter lapja felett.

NEM működik IronMan módban. Ha az MINDEN parancs kereshető listáját szeretnéd megtekinteni, lásd: Commands.gg/ck2 .

Általános csalások

Ez az összes általános, nem esemény jellegű csalás gyűjteménye. Minden karakterazonosítóval vagy tartományazonosítóval ellátott csalás alapértelmezés szerint a karakteredre vagy a fővárosi tartományodra vonatkozik. Vagy a debug_mode vagy a charinfo szükséges a pontos karakter- vagy tartományazonosítók megszerzéséhez.

Általános csalások

Általános csalások
Konzolparancsok Effektek Példa DLC szükséges
help A legtöbb parancsot felsorolja.
help <command> Magyarázza, hogy mit csinál egy adott parancs. Eseményparancsok esetén nem. help techpoints
clear Konzol törlése.
nextsong Változtatja a zenét.
debug_mode Kapcsolja a debug módot. Megjelenít minden információt a tartományokról és a karakterekről.
charinfo Gyakorlatilag mint a debug_mode. Megjeleníti a karakterekről és a területekről szóló releváns infókat.
observe Elérhetővé teszi a játék *megfigyelését* játék nélkül. A játékba való visszatéréshez használd a play <karakterazonosító> parancsot. Összeomolhat a játék.
play <character ID> Kényszeríti a játékost a karakterváltásra. Corrosponding DLC-k nélkül a játék véget ér. A teokratikus karakterek nem játszhatók. play 1234
charinfo all Mutat hibakeresési információkat a karakterekről, beleértve a karakter ID-t is.
fow Kapcsolja be a ‘fog of war’ funkciót.
quickbuild Az épületek egy napon belül elkészülnek.
marry_anyone Kapcsolja be a bárkivel való házasság képességét. Nincsenek olyan negatív jellemvonások, mint az elmebeteg vagy a beltenyésztett.
succ <öröklési típus> Módosítja az öröklési törvényeket.

FIGYELMEZTETÉS: A nem létező törvény megadása a törvényt nullára állítja.

allow_laws A törvények szabad megváltoztatása. Csak koronatörvényeken működik.
techpoints Ezért kapsz 1000 techpontot. (Nincs további paraméter)
infamy <amount> Elősíti vagy csökkenti a fenyegetettségi szintedet azonnal. Pozitív illetve negatív összeg. infamy -10
cash <amount> Az aranyat adja. Összeg nélkül alapértelmezés szerint 5000 lesz. készpénz 25000
presztízs <összeg> Presztízst ad. Összeg nélkül alapértelmezés szerint 5000 lesz. prestige 1000
kegyelem <összeg> Kegyelmet ad neked. Összeg nélkül alapértelmezés szerint 5000 lesz. kegyesség 666
népesség <összeg> Növeli vagy csökkenti a népességedet. népesség 10000 Horse Lords DLC
manpower Növeli vagy csökkenti a sereged létszámát. manpower -100 Horse Lords DLC
felkelés <provincia ID> Lázadást okoz egy bizonyos tartományban
plots_known Plots láthatóságának bekapcsolása
discover_plots Plots mindentudás bekapcsolása.
neg_diplo A visszautasítandó diplomáciai javaslatok küldésének bekapcsolása.
real_fathers A valódi apák megjelenítésének engedélyezése és letiltása (bekapcsolása) a karakterek családfáján.

Note: Amounts can be either positive or negative. Depending on whether you want to increasing or reducing certain values. Do mind that extensive numbers will make the game flip them to negative amounts. It may also crash your game.

Karakter csalás

Karakter csalás
Konzolparancs Effekt Példa DLC szükséges
hello <karakter azonosító> Kijelzi a karakter oldalát. hello 1234
move <karakter ID> Kényszerít egy bizonyos karaktert a pályádra. move 1234
bannish <karakter ID> Banish egy karaktert a földedről. Az említett karakter egy idegen udvarba költözik. bannish 1234
imprison <character ID> Egy karaktert a börtönödbe zár. börtön 1234
börtön <börtönző karakter azonosító> <börtönző karakter azonosító> Egy karaktert egy adott karakter börtönébe helyez. börtönbe zár 1234 4321
megöli <karakter ID> A karakter azonnal meghal “természetes” halálban”. Ezzel is megölheted a karakteredet. megölni 1234
gyilkosság <gyilkos karakter ID> <áldozat karakter ID> A karakter megpróbál meggyilkolni egy másikat. Ez sikertelen is lehet, és a karaktert bemártják érte. gyilkosság 1234 4321
kor <karakter azonosító> <összeg> Egy adott karaktert x évvel öregíti. kor 1234 5
kultúra <karakter azonosító> <kultúra> Változtatja egy karakter kultúráját. kultúra 1234 ír
vallás <karakterazonosító> <vallás> Változtatja egy karakter vallását. vallás 1234 finn_pogány
add_friend <karakter ID> Barátkozik veled. A karakterek véleménye +100 lesz. Az AI-karakterek egymással is barátkozhatnak egy másik karakterazonosító hozzáadásával: “add_friend <karakterazonosító> <karakterazonosító>” add_friend 1234
add_rival <character ID> Egy karaktert keserű riválisoddá tesz. A karakterek véleménye rólad -100 lesz. Két AI-karaktert is riválissá tehetsz egy másik karakter ID hozzáadásával: “add_rival <karakter ID> <karakter ID>” add_rival 1234
add_artifact <artifact ID> <character ID> Adj ereklyét egy karakternek. Bizonyos DLC-ket igényel
Terhesség
Kuckó <női karakter ID> <férfi karakter ID> Titkosan teherbe ejt egy nőt. De a nő lehet, hogy később kikotyogja az egészet. Az első ID az anya, a második ID az apa. cuckoo 1234 4321
megtermékenyít <női karakter ID> <férfi karakter ID> Egy nőt teherbe ejt. A feleséged megharagudhat rád, ha nem ágyas. megtermékenyít 1234 4321
Címek (Karakterazonosító nélkül igényeket és címeket kap a karaktered.)
követelés <cím ID> <karakter ID> A karakter számára erős igényt biztosít egy megyére (c_firenze), hercegségre (d_toscana) vagy királyságra (k_italy). claim c_firenze 1234
give_title <title ID> <character ID> Megadományoz egy címet anélkül, hogy háborúzna érte. Beleértve az alatta lévő vazallusokat és birtokokat. Lehet, hogy lázadásokat vagy megyék elhagyják a birodalmadat. title d_bavaria 1234
titleowner <title ID> <character ID> Mindössze a címet adja. title c_malaga 1234

Karakterjellemzők és statisztikák

.

Karaktermódosítások
Konzolparancs Hatás Példa DLC szükséges
add_trait <trait ID> <karakter ID> Hozzáad egy tulajdonságot ehhez a kiválasztott karakterhez. add_trait naive_appeaser 1234
remove_trait <trait ID> <karakter ID> Eltávolít egy tulajdonságot erről a kiválasztott karakterről. remove_trait leper 1234
add_trait immortal <character ID> Ez a karaktert sebezhetetlenné teszi a kor vagy betegség okozta halállal szemben. Bár a karakter továbbra is meghalhat a csatában. add_trait immortal
add_<stat> <character ID> <amount> Adds any stat to a certain character. A maximum 100 a tulajdonságokból származó bónuszok nélkül. A statisztikák: diplomacy ; martial ; intrika ; stewardship ; learning add_diplomacy 1234 50

A tulajdonságokat a játékban a charinfo vagy a debug_mode segítségével bizonyos tulajdonságok felett lebegve vagy itt lehet megnézni.

nickname <Nickname> <Character ID> = A karakter becenevének megváltoztatása (becenevek az oldal alján).

Esemény csalások

Jellemvonások

esemény 1000 = kéjsóvár
esemény 1001 = falánk/mérsékelt
esemény 1003 = jótékonykodó/mohó
esemény 1004 = jótékonykodó/mohó
esemény 1004 = lusta/szorgalmas
esemény 1005 = kedves/irigy (nő)
esemény 1006 = kedves/irigy (férfi)
esemény 1007 = haragtartó/türelmes
esemény 1008 = büszke/alázatos
esemény 1009 = csalárd/becsületes
esemény 1010 = gyáva/bátor
esemény 1011 = félénk/közönséges
esemény 1012 = ambiciózus/elégedett
esemény 1013 = önkényes/igazságos
esemény 1014 = cinikus/buzgó
esemény 1015 = kéjsóvár/erkölcsös. (nő)
esemény 1016 = paranoiás/bizalomhiányos
esemény 1017 = kegyetlen/kedves
esemény 1018 = kéjsóvár/erkölcsös (homoszexuális nő)
esemény 1019 = kéjsóvár/erkölcsös (homoszexuális férfi)

esemény TOG.3000 = berserker
esemény TOG.3105 = varangiai
esemény TOG.3320 = viking (elavult)

esemény WoL.11206 = elveszíti a gyengét vagy megerősödik

esemény 1027 = elveszíti a buja
esemény 1029 = elveszíti a tisztaságot
esemény 1030 = elveszíti a mértékletességet (1511-es esemény is)
esemény 1031 = elveszíti a falánkságot
esemény 1032 = elveszíti a jótékonykodást (is esemény 1531)
esemény 1033 = elveszíti a kapzsi (szintén esemény 6208)
esemény 1034 = elveszíti a szorgalmas (szintén esemény 1551)
esemény 1035 = elveszíti a lusta (szintén esemény 1541)
esemény 1036 = elveszíti a jóindulatú (szintén esemény 1571)
esemény 1037 = elveszíti az elveszíteni az irigységet (1561-es esemény is)
1038 = elveszíteni a türelmet (1590-es esemény is)
1039 = elveszíteni a haragot (1581-es esemény is)
1040 = elveszíteni az alázatosságot (1611-es esemény is)
1041 = elveszíteni a büszkeséget (1611-es esemény is)
1041 = elveszíteni a büszkeséget (1561-es esemény is). 1601)
esemény 1042 = elveszíteni kéjsóvár (szintén esemény 6204)
esemény 1043 = elveszíteni becsületes (szintén esemény 1641)
esemény 1044 = elveszíteni álnok (szintén esemény 1620)
esemény 1045 = elveszíteni bátor (szintén esemény 1661)
esemény 1046 = elveszíteni craven (1651-es esemény is)
esemény 1047 = elveszíti a társaságkedvelő (1681-es esemény is)
esemény 1048 = elveszíti a félénk (1671-es esemény is)
esemény 1049 = elveszíti az elégedett (1701-es esemény is)
esemény 1050 = elveszíti az ambiciózus (1691-es esemény is)
esemény 1050 = elveszíti az ambiciózus (1691-es esemény is)
esemény 1051 = elveszíti az igazságos (1721-es esemény is)
esemény 1052 = elveszíti az önkényes (1711-es esemény is)
esemény 1053 = elveszíti a buzgó (1631-es esemény is)
esemény 1054 = elveszíti a cinikus (1731-es esemény is)
esemény 1057 = elveszíti a paranoiás
esemény 1058 = elveszíti a bizalmatlanságot
esemény 1501 = elveszíti a falánkságot (6206-os esemény is)
esemény 1641 = elveszíti az őszinteséget

esemény 1980 = megszerzi a homoszexuális (férfi)
esemény 1990 = megszerzi a homoszexuális (nő)

esemény 1985 = elveszíteni homoszexuális (férfi)
esemény 1995 = elveszíteni homoszexuális (nő)

esemény 5000 = tudós/misztikus utak
esemény 5002 = tudós
esemény 5003 = misztikus
esemény 5020 = kertész/impaler utak
esemény 5024 – impaler
event 5025 – kertész
esemény 5030 = párbajozó/költő utak
esemény 5032 = törekvő költő
esemény 5033 = törekvő párbajozó
esemény 5036 = párbajozó
esemény 5037 = költő
esemény 5040 = vadász/ sólyomvadász utak
esemény 5041 = törekvő sólyomvadász
esemény 5042 = törekvő sólyomvadász
esemény vadász
event 5045 = vadász (modokon dolgozik)
event 5046 = sólyomvadász (modokon dolgozik)
event 5050 = költő/ sólyomvadász ösvények (női)
event 5066 = hedonista

event 8300 = gain crusader

event 24501= kéjes/celibátus+stresszelt

event HFP.11034 = robosztus/húsos

esemény CM.6100 <Karakter azonosító> = karakter megőrül
esemény CM.6102 <Karakter azonosító> = karakter paranoiássá válik
esemény CM.6104 <Karakter azonosító> = karakter cölibátussá válik
esemény CM.6106 <Karakter ID> = A karakter buzgó lesz
esemény CM.6108 <Karakter ID> = A karakter depressziós lesz
esemény CM.6110 <Karakter ID> = A karakter beteg vagy tüdőbeteg lesz
esemény CM.6112 <Karakter ID> = Vigaszért eszik és falánk lesz
esemény CM.6114 <Karakter azonosító> = Letargikus lesz
esemény CM.6116 <Karakter azonosító> = Félénk lesz
esemény CM.6118 <Karakter azonosító> = Gyáva lesz
esemény CM.6120 <Karakter azonosító> = Elégedetté válik
esemény CM.6122 <Karakter ID> = Hedonista lesz
esemény CM.6124 <Karakter ID> = Tudós lesz
esemény CM.6126 <Charakter ID> = Misztikus lesz
esemény CM.6128 <Charakter ID> = Költő lesz
esemény CM.6130 <Charakter ID> = Megszállott lesz
esemény CM.6132 <Charakter azonosító> = részeges lesz

Gyermek nyereség tulajdonságok

esemény 1500 = nyereség falánk
esemény 1510 = nyereség mértékletes (szintén esemény 6207)
esemény 1520 = nyereség mohó
esemény 1530 = nyereség jótékony (szintén esemény 6207)
esemény 1530 = nyereség jótékony (szintén esemény 6209)
esemény 1540 = nyerni lusta
esemény 1550 = nyerni szorgalmas
esemény 1560 = nyerni irigy
esemény 1570 = nyerni kedves
esemény 1580 = nyerni haragvó (szintén esemény 272)
esemény 1590 = nyerni türelmes (szintén esemény 273)
esemény 1600 = nyerni büszke
esemény 1610 = nyereség alázatos
esemény 1620 = nyereség álnok
esemény 1630 = nyereség buzgó
esemény 1640 = nyereség becsületes
esemény 1650 = nyereség gyáva (271-es esemény is)
esemény 1660 = nyereség bátor (270-es esemény is)
esemény 1670 = nyereség félénk
esemény 1670 = nyereség félénk
esemény 1680 = megnyerni társaságkedvelő
esemény 1690 = megnyerni ambiciózus
esemény 1700 = megnyerni elégedett
esemény 1710 = megnyerni önkényes
esemény 1720 = megnyerni igazságos (4000-es esemény is)
esemény 1730 = megnyerni cinikus
esemény 6205 = megnyerni erényes

Gyermek veszíteni Vonások

esemény 1501 = elveszíti falánk
esemény 1511 = elveszíti mértékletes
esemény 1521 = elveszíti kapzsi
esemény 1531 = elveszíti jótékony
esemény 1541 = elveszíti lusta
esemény 1551 = elveszíti szorgalmas
esemény 1561 = elveszíti irigy
esemény 1571 = elveszíti a kedveset (a kegyetlent is elveszíti)
esemény 1581 = elveszíti a haragost
esemény 1591 = elveszíti a türelmest
esemény 1601 = elveszíti a büszkét
esemény 1611 = elveszíti az alázatost
esemény 1621 = elveszíti az álnokot
esemény 1631 = elveszíti a buzgót
esemény 1641 = elveszti becsületes
esemény 1651 = elveszíti gyáva
esemény 1661 = elveszíti bátor
esemény 1671 = elveszíti félénk
esemény 1681 = elveszíti társasági
esemény 1691 = elveszíti ambiciózus
esemény 1701 = elveszíti elégedett
esemény 1711 = elveszíti önkényes
esemény 1721 = elveszíti just
event 1731 = elveszíti a cinikus
event 6227 = elveszíti az erényes

Betegségek

event 6000 = szifilisz tulajdonságot kap
event 6001 = elveszíti a szifilisz tulajdonságot
event 6010 = leprás tulajdonságot kap
event 6011 = elveszíti a leprás tulajdonságot 25 aranyért.
esemény 6020 = elmebeteg esemény, de elveszíti a stresszes és depressziós tulajdonságokat
esemény 6021 = elveszíti a holdkóros tulajdonságot
esemény 6030 = megszállott tulajdonságot kap (nem muszlim)
esemény 6031 = elveszíti a megszállott tulajdonságot (nem muszlim)
esemény 6031 = elveszíti a megszállott tulajdonságot (nem muszlim).muszlim)
esemény 6032 = megszállott tulajdonság (muszlim)
esemény 6033 = megszállott tulajdonság (muszlim)
esemény 6040 = stresszes tulajdonság
esemény 6041 = stresszes tulajdonság
esemény 6050 = depressziós tulajdonság
esemény 6051 = depressziós tulajdonság
esemény 6051 = depressziós tulajdonság
esemény 6051 = depressziós tulajdonság elveszítése. depressziós vonás
esemény 6060 = beteg vonás
esemény 6061 = beteg vonás
esemény 6062 = beteg vonás
esemény 6070 = tüdőbeteg vonás
esemény 6071 = tüdőbeteg vonás
esemény 6080 = sebzett vonás (szintén esemény 243) – hasznos a megcsonkított tulajdonság eltávolításához
esemény 6081 = elveszíti a sebesült tulajdonságot, sebhelyes tulajdonság megszerzése
esemény 6100 = gyenge tulajdonság megszerzése
esemény 6110 = gyenge tulajdonság elvesztése, 6111 = elveszíti a fogyasztás tulajdonságot
esemény 6112 = elveszíti a lassú láz tulajdonságot
esemény 6113 = elveszíti a tábori láz tulajdonságot
esemény 6114 = elveszíti a pestis tulajdonságot
esemény 6115 = elveszíti a kanyaró tulajdonságot
esemény 6116 = elveszíti a himlő tulajdonságot

.

esemény 244 = csonkolt tulajdonságot kap
esemény 245 = alkalmatlan tulajdonságot kap

esemény 61160 = alkalmatlan tulajdonságot veszít

esemény 65046 = részeges tulajdonságot veszít

Gyilkosság

esemény 8156 <Charakter azonosító>(Áldozat) = Mérgezett bor meghal, gyilkos(ok) felfedezve
esemény 8157 <Karakterazonosító>(Áldozat) = Mérgezett bor meghal, gyilkos NEM fedezték fel
esemény 8176 <Charakter azonosító>(Áldozat) = Zuhanó baleset Meghal, gyilkos(ok) felfedezve
esemény 8177 <Charakter azonosító>(Áldozat) = Zuhanó baleset Meghal, gyilkos NEM fedezték fel
esemény 7706 <Charakter azonosító>(Áldozat) = Íjász lesből meghal, gyilkos(ok) felfedezve
esemény 7707 <Charakter azonosító>(Áldozat) = Íjász rajtaütés Meghal, gyilkos NEM felfedezve
esemény 7726 <Charakter azonosító>(Áldozat) = Trágyarobbanás Meghal, gyilkos(ok) felfedezve
esemény 7727 <Charakter azonosító>(Áldozat) = Trágyarobbanás Meghal, gyilkos NEM fedezték fel
esemény 7746 <Charakter azonosító>(Áldozat) = Gyermekgyilkosság Meghalt, gyilkos(ok) felfedezték
esemény 7747 <Charakter azonosító>(Áldozat) = Gyermekgyilkosság Meghalt, gyilkos NEM fedezték fel
esemény 7766 <Charakter azonosító>(Áldozat) = Börtönszökés Meghalt, gyilkos(ok) felfedezve
esemény 7767 <Charakter azonosító>(Áldozat) = Börtönszökés Meghal, gyilkos NEM felfedezve
esemény 7786 <Charakter azonosító>(Áldozat) = Fürdőkádban fulladás Meghal, gyilkos(ok) felfedezve
esemény 7787 <Charakter azonosító>(Áldozat) = Fürdőkádba fulladás Meghal, gyilkost NEM fedezték fel
esemény 7806 <Charakter azonosító>(Áldozat) = Csónakbaleset Meghal, gyilkos(ok) felfedezve
esemény 7807 <Charakter azonosító>(Áldozat) = Csónakbaleset Meghal, gyilkos NEM felfedezve
esemény 7826 <Charakter azonosító>(Áldozat) = Mérges kígyó Meghal, gyilkos(ok) felfedezve
esemény 7827 <Charakter azonosító>(Áldozat) = Meghal, gyilkos NEM fedezte fel
esemény 7846 <Charakter ID>(Áldozat) = Balkon Plummet meghal, gyilkos(ok) felfedezve
esemény 7847 <Charakter ID>(Áldozat) = Balkon Plummet meghal, gyilkos NEM fedezte fel
esemény 7866 <Charakter ID>(Áldozat) = Vadászbaleset meghal, gyilkos(ok) felfedezve
esemény 7867 <Charakter azonosító>(Áldozat) = Vadászbaleset Meghal, gyilkos NEM felfedezve
esemény 7886 <Charakter azonosító>(Áldozat) = Álruhás autósok Meghal, gyilkos(ok) felfedezve
esemény 7887 <Charakter azonosító>(Áldozat) = Álruhás autósok meghal, gyilkos NEM felfedezve
esemény 7906 <Charakter azonosító>(Áldozat) = Kocsi baleset meghal, gyilkos(ok) felfedezve
esemény 7907 <Charakter azonosító>(Áldozat) = Kocsi baleset meghal, gyilkos NEM fedezték fel
esemény 7956 <Charakter azonosító>(Áldozat) = Dekadens kicsapongás meghal, gyilkos(ok) felfedezve
esemény 7957 <Charakter azonosító>(Áldozat) = Dekadens kicsapongás meghal, gyilkos NEM fedezték fel

példa: Esemény 7957 2642090 (kizárja a karakter azonosítóját, hogy emberi játékos áldozata legyen)

esemény 61135 = Regency: Ruler, ha gyermek, megöli a régenst

esemény 88011 = Assassins kill random courtier

esemény 88019 <Charakter ID>(Victim) = Assassins warns ruler (ID)

esemény 88020 <Karakterazonosító>(Áldozat) = Az orgyilkosok megölik az uralkodót (azonosító)

Egyéb

esemény 913 = Kitalált állítás (kancellár).
esemény 923 = Építőmester esemény (Steward).
esemény 926 = Nagy filozófus esemény (Udvari káplán).
esemény 927 = Eretnekké tesz.

esemény 39310 = “Igaz keresztény lovaggá” tesz.

esemény 6502 = Macskalánc kezdődik.

esemény 20320 = Sikeres technológiai lopás küldetés abban a tartományban, ahol a vezetőd állomásozik.
esemény 20392 = A véletlenszerű haditechnika 10%-kal javul.
esemény 20260 = Növeli a kultúra előrehaladását.

esemény 55000 <Provincia ID> = A tartományt tartománytulajdonosok kultúrájává változtatja. (<Provincia ID> nélkül csak a fővárosi tartomány változik provinciatartó kultúrává)

esemény 55001 = Hoz néhány telepest

esemény 55010 = Egy uralkodót asszimilálnak a helyiek. kultúra

esemény 61161 = Házi őrizet alatt eltávolítva = bebörtönözve

esemény 70002 = Véget ér a nagy torna (megoldja a végtelen torna glitch-et)

esemény 75085 = Steward javítja a gazdaságot.

esemény 20000 = átalakítja a régió vallását az uralkodó vallására

esemény 20048 = Választás az arany & kegyesség
esemény 20200 = Különleges tizedet gyűjt
esemény 20410 = Adóerősítést ad
esemény 20230 = Építőmester (5%)

esemény 39211 = eltávolítja a rokongyilkosokat

esemény 88259 <Karakter azonosító> = A karaktert csatában megölik

esemény 70009 <Karakter azonosító> = A karaktert csatában megölik

esemény 61232 <Karakter azonosító> = A karaktert párbajban megölik (karakter által)

szerelem és homoszexuális
esemény 400 = Terhes tulajdonságot ad, A férjed az “apa”; Azonban ettől nem leszel terhes.
esemény 401 = Megadja neked a Terhes tulajdonságot, a férjed nem az “apa”; nem tesz téged teherbe.
esemény 402 = Általában akkor gyullad ki, amikor nem vagy házas és terhes; megadja neked a Terhesség tulajdonságot és elveszítesz 50 kegyességet, bár valójában nem tesz téged teherbe.
esemény 403 = Megadja a feleségednek a Terhes tulajdonságot, te vagy az “apa”; azonban nem teszi őt teherbe.
esemény 404 = Feleségednek Terhes tulajdonságot ad, nem te vagy az “apa”; azonban ettől nem lesz terhes.

esemény 450 <Karakterazonosító> = Viszonyt kezdesz a kiválasztott karakterrel, csak az alanyaidra működik.

451-es esemény <karakterazonosító> = Udvari szobába mész, azonban karakterazonosító nélkül lövöldözve kezdeményezed Bitanemnél (lefekszel magaddal). Tehát ahhoz, hogy helyesen működjön, karakterazonosítót kell beírni.Pl: event 451 58108

event 24504 = Feleségnek a Terhes tulajdonságot és a Stressz tulajdonságot adja, néhány hónap múlva teherbe esik
event 24505 = Véletlen udvaronc bebörtönzése (hasznos, hogy +10 kapcsolati bónuszt kapj egy fogoly szabadon engedéséért)

event 24506 = Véletlen udvaronc/vádlott egyén bebörtönzése
event 64025 = Beleszeret a házastársadba.
esemény 64055 <Karakterazonosító>(Gyermek) <Karakterazonosító>(Udvaronc) = A gyermek tinédzserként beleszeret az udvaroncba.

esemény WoL.530 Szobalány szerető esemény. Nagy esélye van a “szerető himlőjének”. Ajánlom, hogy először mentsd el a játékot.

esemény WoL.560 Nymph Lover esemény. nagy esélye a ”Scarred”-nek.Ajánlom, hogy először mentsd el a játékot.

esemény WoL.562=Nymph Lover teherbe esik és a babát a bokorban hagyja.

Other
esemény TOG.3109 <a fiad azonosítója> = a fiad csatlakozni akar a varánchoz

esemény 36005=öngyilkosság, (26004-es esemény is, 242-es esemény)

esemény 200= a karaktered keresztes hadjáratot hív

esemény 300=”Fattyú vagyok” esemény, más eseményeket vált ki.301-es esemény = választás a legitimálás, fattyúnak nyilvánítás,esemény

500-as esemény = “királyi illeték” esemény, választás a pénz és a presztízs esemény
4000-es esemény = “Lopott disznók” esemény, választást ad az állandó és az ideiglenes “csak” tulajdonság között.
esemény 4005 = “tolvaj” esemény
esemény 4010= “Rablóbanda” esemény, választási lehetőséget ad -5 presztízs és +20 véleménybónusz között két tanácsosnak.
esemény 4015= “hűtlen feleség” esemény, választási lehetőséget ad a figyelmen kívül hagyás, és a liege foglalkozik a problémával.
4020-as esemény= “orvvadászok” esemény, választást ad a presztízst adó ideiglenes tulajdonság és a véletlenszerű egyéb esemény között, hogy megbüntesse az orvvadászokat.
4035-ös esemény= “marhatolvajok” esemény, választást ad a kegyesség, presztízs, intrika ideiglenes tulajdonságok, vagy egy darab kegyességi bónusz között.
esemény 4040 = “istenkáromlás” esemény, kis kegyesség ideiglenes tulajdonságot ad
esemény 4045 = “emberrablás” esemény, állandó igazságos, kegyetlenség vagy tartalom tulajdonságok közül ad választást.
esemény 4050 = “kém” esemény, ad lump piety, vagy presztízs vagy harci ideiglenes vonásokat.
esemény 4055 = “sárkány” esemény, választás állandó harci bónusz, +15 kapcsolati bónusz vazallusoktól, ideiglenes presztízs bónusz,és egy rossz opció között.
esemény 4060 = “sólyomászat” esemény, választás egy kapcsolati bónuszok, és egy rossz választás, és egy kis presztízs átalány között.
esemény 4085= “farkasok” esemény, választás különböző kapcsolati módosítók, és egy ideiglenes “vérszomj” tulajdonság között.
esemény 6200 = “jézus hangja” esemény, elveszít 30 egyházi véleményt, ideiglenes havi presztízsbónuszt kap.

esemény 6223 = “sátán hangja” esemény elveszít 30 egyházi véleményt, elveszíti a havi kegyességet

esemény 6300 = új törvényt ad a birodalomnak, események láncolatát indítja el

esemény 6201 = 50 aranyat 100 kegyességgé alakít.

esemény 6202 = 50 presztízst 100 kegyességgé alakít.

esemény 6203 = “szent üstökös” esemény.

esemény 246 = javítja a karakterek harci képességét: félrevezetett harcos > kemény katona > ügyes taktikus > briliáns stratéga

esemény 247 = 1 harci képességet kap

esemény 248 = 5% bónusz katonai technológia növekedési rátát kap 1 évig

esemény 250 = foglyul ejti magát, ne tegye előzetes mentés nélkül, mert lehetetlen kiszabadulni a börtönből.(Alternatívaként használhatod a “play” parancsot, és bebörtönözheted a karakteredet korábban, és akkor szabadulhatsz ki)

esemény 255 = “szükségtelen erőszak” esemény, presztízs és vitézség veszteség.

esemény 260 = nyerj 5 presztízst

esemény 261 = katona udvaronc jelenik meg az udvarodban

esemény 73009 = Egy nincstelen nemes egy korábbi ellenséges udvarból állandó vendégszeretetet kér

esemény. 600 = lázadók megjelenését okozza a fővárosodban

esemény 620 = a keresztes hadjárat győz

esemény 621 = a keresztes hadjárat veszít

esemény 900 = bármelyik tartományt, ahol a vezetőd állomásozik, áttéríti a vallásodra , jegyezd meg, hogy bármelyik tartományt megtérítheted úgy, hogy a karaktered kinevezed egy sereg parancsnokává, majd ezt a sereget áthelyezed a megtéríteni kívánt tartományba

esemény 901 = udvaroncod udvaroncai megtérnek a vallásodhoz

esemény SoA.5350 = A szobalány eseménylánc

esemény 10000 = “Vidám emberek” esemény

esemény 10101 = “A pokol kapuja” esemény

esemény 8342 = Szent Grál megtalálása esemény, kapsz 200 presztízst

esemény 8340 = Szent Lándzsa megtalálása esemény, kapsz 100 presztízst

esemény 8500 = keresztes lovagrendet indít, létrehozza a kasztíliai báróságot az irányításod alatt.

esemény 20131 = erős igényt ad egy megyére, ha a karaktered ott sereget vezet.

esemény 20133 = erős igényt ad helyette a hercegségre. (Amikor sereget vezetsz ott)

esemény 100115 = barátság önmagaddal vagy +10% termékenység

esemény 86600 = +1 egészség

esemény WoL.5221 = +1 egészség (végtelen) kutyaesemény.

esemény 9004 = frakció vége

esemény 65021 = megkínozza a véletlenszerű foglyot, akit esetleg tartasz

esemény SSI.1 = Sunset Invasion eseménylánc kezdeményezése (Sunset Invasion DLC szükséges)

event SoA.3000 = Satan spawn of Satan eseménylánc kezdeményezése (Sons of Abraham DLC szükséges)

event HF.199 = Child of Destiny eseménylánc kezdeményezése

event MNM.7119 = sötét gyógyítás esemény, ha sikeres, eltávolítja a legtöbb betegséget és esélye van a hiányzó testrészek helyreállítására (Monks and Mystics DLC szükséges)

esemény MNM.1460 = Gathering of the Great Minds (Hermetic Society esemény)

esemény MNM.1620 = Divine Summoning (Hermetic Society esemény)

esemény MNM.1630 = Theoréma dolgozat írása (Hermetikus Társaság esemény)

esemény MNM.1800 = Hozzávalók gyűjtése (Hermetikus Társaság esemény)

esemény MNM.1610 = Magnum Opus írása – Írás megkezdése (Hermetikus Társaság esemény)

esemény MNM.9115 = Fegyverkovácsot hív, aki pénzért cserébe fegyvert készít.

esemény RIP.30300 = Hívja a halhatatlan riválist

esemény RIP.11705 = Hozzáad 1 extra épülethelyet a fővárosodban.

esemény RIP.4530 = Orvos tanul a kórházban

esemény RIP.4030 = Orvos ír egy nagy könyvet

esemény WoL.5011 = Fix busy

-A demesne méretének növeléséhez megnyithatod a közös mappában található “defines.lua” nevű fájlt, és a notepadben szerkesztheted a “DEMESNE_BASE_MAX_SIZE = 1.0” sort, de ez hatással lesz az AI-ra is. A legjobb módszer azonban az, ha csak nagyon nagy mennyiségű stewardshipet adsz a karakteredhez a fent leírt add_stewardship paranccsal.

Becenév azonosítók

  • nick_the_lawgiver
  • nick
  • nick_lodbrok
  • nick_the_boneless
  • nick_the_sword_of_god
  • nick_the_ironside
  • nick_snake_in_the_eye
  • nick_whiteshirt
  • nick_the_german
  • nick_the_usurper
  • nick_the_hammer
  • nick_the_conqueror
  • nick_the_victorious
  • nick_the_crusader
  • nick_the_holy
  • nick_the_avenger
  • nick_the_brave
  • nick_the_fearless
  • nick_the_martyr
  • nick_the_unlucky
  • nick_the_lucky
  • nick_the_restorer
  • nick_the_effeminate
  • nick_the_clueless
  • nick_the_ill_tempered
  • nick_the_affable
  • nick_the_heathen
  • nick_the_liberator
  • nick_haardraade
  • nick_the_lisp_and_lame
  • nick_the_able
  • nick_the_kind
  • nick_the_good
  • nick_the_troubadour
  • nick_the_strong
  • nick_the_magnanimous
  • nick_the_simple
  • nick_the_merry
  • nick_the_noble
  • nick_the_blind
  • nick_the_gentle
  • nick_the_proud
  • nick_the_silent
  • nick_the_bastard
  • nick_the_gouty
  • nick_half_hand
  • nick_the_chaste
  • nick_the_hunter
  • nick_the_fowler
  • nick_the_just
  • nick_the_lame
  • nick_the_handsome
  • nick_the_fair
  • nick_the_fat
  • nick_the_drunkard
  • nick_the_cruel
  • nick_the_wise
  • nick_the_accursed
  • nick_the_wicked
  • nick_the_bewitched
  • nick_priest_hater
  • nick_the_pious
  • nick_the_apostle
  • nick_the_blessed
  • nick_the_confessor
  • nick_the_monk
  • nick_the_lion
  • nick_the_lionheart
  • nick_the_bold
  • nick_the_unready
  • nick_the_ill_ruler
  • nick_the_terrible
  • nick_the_magnificent
  • nick_the_quarreller
  • nick_az_ördög
  • nick_a_sárkány
  • nick_a_gondatlan
  • nick_a_ifjú
  • nick_az_öreg
  • nick_the_great
  • nick_the_half_hand

Egyéb csalások

A konzolos csalások mellett vannak mások is:

Elindítja a Koronázási eseménysorozatot (Holy Fury) esemény HF.20200

Free Troops (a régi isten) = event 62320

Free Troops + Hero (a régi isten) = event 62321

decadence -25 = Make Your Decadence to 0%

Move (Character ID) = Force Character into Court.

esemény 8500 – eseménylánc létrehozása, amely lehetővé teszi, hogy létrehozd (vagy ne) knights_hospitaler

esemény 8600 – ugyanaz, mint az előző , de a templomosok számára

esemény 8700 – ugyanaz, de a tetuonok számára

esemény TOG.4001-nek-. eseménylánc létrehozása, amely lehetővé teszi a Jomsvikings (északi szent-rend)

esemény RIP.21000 – megkezdi a “halhatatlanság keresése” eseményláncot. (Reaper’s Due)

infamy -25 – 25%-kal növeli a fenyegetésed romlását

.

Szólj hozzá!