Egy sakkújonc kihívta Magnus Carlsent. Egy hónapja volt a felkészülésre.

Az események valószínűtlen sorozata, amely idáig juttatta, tavaly kezdődött, amikor Max kihívta magát egy sor olyan havi feladatra, amelyek az abszurditás határát súrolóan ambiciózusak voltak. Megjegyezte egy megkevert kártyapakli sorrendjét. Megrajzolt egy hátborzongatóan pontos önarcképet. 17 másodperc alatt megoldott egy Rubik-kockát. Tökéletes zenei hangmagasságot fejlesztett ki, és hátrafelé szaltózott állva. Elég héberül tanult ahhoz, hogy fél órán át beszélgessen a technológia jövőjéről.

Az önmagát “megszállottan tanulónak” nevező Max Deutsch kihívta Magnus Carlsen nagymestert egy sakkpartira. Mi romolhatott el? Videó: George Downs/WSJ. Photo: Gordon Welters for The Wall Street Journal The Wall Street Journal Interactive Edition

Az önmagát megszállott tanulónak valló Max olyan magasztos célokat tűzött ki maga elé, hogy néhányat nem is tudott volna elérni. Ebben pedig megbukott. Max 11-ből 11-et ért el.

A sajátos évének kezdetétől fogva tudta, hogy a legnehezebb kihívás októberben jön: legyőzni Magnus Carlsent egy sakkjátszmában.

Hirdetés

Magnus Carlsen 26 éves norvég világbajnok, aki a sakk miatt vált világhírűvé. Garri Kaszparov és Bobby Fischer mellé tartozik minden olyan beszélgetésben, amely a valaha volt legtehetségesebb játékosokról szól.

Max eredeti ötlete az volt, hogy legyőzze Magnus számítógépes szimulációját. De amikor a The Wall Street Journal egy másik cikk tudósítása közben belebotlott a “Month to Master” projektjébe, felajánlotta neki, hogy kapcsolatba hozza őt a valós verzióval. Max benne volt a játékban.

Magnus is benne volt. Tagadhatatlanul mutatvány volt, de valami nagyobb dologról is szólt, az emberi teljesítmény nagyszerű kísérletéről. Max kalandja hatással volt a gyerekekre és a szülőkre, bármely iparágban dolgozókra, és igazából mindenkire, akit érdekel az önfejlesztés. A sakkjátszma középpontjában a siker kérdése állt: Meg tudjuk-e hackelni az agyunkat úgy, hogy radikálisan felgyorsítsuk a hagyományos tanulási görbét?

“Huh”, mondta Magnus. “Miért ne?”

Hogy megértsük, hogyan találta magát Max Deutsch a sakktábla túloldalán ülve, Magnus Carlsenre bámulva, van rosszabb hely is, mint a Brown Egyetem kollégiuma.

Hirdetés

Max egy este zenét hallott a folyosó egyik szobájából, és barátjával, Cliff Weitzmannal kisétált, hogy utánajárjon. Három embert találtak a padlón, akik szitáron játszottak. Max leült hozzájuk. Weitzman a folyosótársaival beszélgetett.

Max egy sor olyan havi feladatra hívta ki magát, amelyek az abszurd határát súroló ambiciózusak voltak.

Max egy sor olyan havi feladatra hívta ki magát, amelyek az abszurd határát súroló ambiciózusak voltak.

Fotó: Kevin Hagen a The Wall Street Journal számára

“De 15 perccel később abbahagytam a beszélgetést, és elkezdtem Maxet hallgatni” – mondta. “15 perc alatt megtanította magát szitárra a földön ülve.”

A legmeglepőbb dolog az estében az volt, hogy Weitzman nem lepődött meg.”

“Max gyorsabban tanul, mint bárki, akivel valaha is találkoztam egész életemben” – mondta.”

Hirdetés

Max már régebb óta ilyen, mint amire emlékszik. A szülei szerint már az ikertestvére előtt kúszott. Max a Westchester megyei, New York-i külvárosban nőtt fel – édesapja egy világítástechnikai céget vezetett, édesanyja pedig színházi színésznő volt, mielőtt otthon maradt, hogy gondoskodjon a gyerekeiről -, és kíváncsi gyerek volt, aki mohóan vágyott a tanulásra.

Most ennek az érdeklődésnek megfelelően alakítja napjait. Minden délután egyórás sétát tesz, hogy kiszellőztesse a fejét. Lefekvés előtt leírja a másnapi céljait. Aztán nyolc órát alszik. Egy barátja egyszer megkérdezte Maxet, hogy mire gondolt, amikor azt állította, hogy a nyolc óra alvás nem képezi vita tárgyát.

“Van egy húgod?” Max azt mondta.

“Igen.”

Hirdetés

“Megcsókolnád valaha?”

“Nem!”

“Pontosan”, mondta Max.

Az iskola utáni első munkája, miután írt egy foglalkoztatási útmutatót, amely vírusként terjedt a Brown kampuszán, és felvett egy online előadást arról, hogyan lehet magasabb fizetésről tárgyalni az egyetem elvégzése után, egy pénzügyi szoftvercég termékmenedzsereként dolgozott a Szilícium-völgyben. Nem telt el sok idő, mire személyes törekvései felülkerekedtek rajta.

Mindig is arról álmodott, hogy teljesíti a lehetetlennek tűnő feladatok bakancslistáját – őrült ötletek, amelyekkel saját teljesítményének határait feszegetheti -, és tavaly rájött, hogy nem kell tovább várnia. Így hát nem is tette. Max összeállított egy listát azokról a célokról, amelyekről úgy gondolta, hogy egy hónapon belül megvalósíthatja őket. Az egyetlen közös bennük a mögöttes motiváció volt.

“Fogni az alapkészségeket – mondta Max -, és nagyon gyorsan a végletekig feszegetni őket.”

Elmondta Weitzmannak a tervét. “Nos, ez nagyon is rád vall” – mondta. Aztán megmutatta Weitzmannak a listát.

“Max, ez abszurd – mondta. “Ilyen gyorsan nem tanulhatsz meg dolgokat.”

De meg tudott. És megtette. Max minden hónapot azzal kezdett, hogy átgondolta, milyen folyamat vezethet a kívánt eredményhez. A Rubik-kocka megfejtésére például kidolgozott egy bonyolult tervet, amely magában foglalta a minták memorizálását és kenőanyag rendelését, hogy másodpercekkel csökkentse a megoldási időt. Haladását napi blogbejegyzéseken és videós bizonyítékokon keresztül követte nyomon.

Max, jobbra, sakkozik barátjával, Cliff Weitzmannal.

Max, jobbra, sakkozik barátjával, Cliff Weitzmannal.

Fotó: Kevin Hagen a The Wall Street Journal számára

Eléggé otthonosan mozgott a feladataiban. Max fiatal kora óta sakkozott, és még mindig egy életnagyságú bábukkal ellátott táblán szórakozik Weitzman lakása előtt. Ötéves kora óta játszott Magnus Play Magnus alkalmazásán, amelyet egy olyan motor működtet, amely a norvégok ügyességét és stílusát szimulálja különböző életkorokban. Arra azonban nem számított, hogy személyesen is játszhat Magnusszal. Még Max sem gondolta volna, hogy Magnus beleegyezik abba, hogy egy olyan kezdő ellen játsszon, akivel még sosem találkozott.

Magnus Carlsen mindig is egy kicsit showman volt.

A világ legjobb játékosához méltatlannak tűnhet, hogy minden ok nélkül egy véletlenszerű amatőr szeszélyeit szórakoztassa. De ő már megtette ezt korábban is. Úgy tűnik, élvezi a látványosságot.

Magnus beleegyezett, hogy Bill Gates ellen játsszon, és komoly időhátránnyal korlátozza magát. Kilenc lépés alatt szétzúzta a milliárdost. Ellátogatott a Harvard Egyetemre, hogy bekötött szemmel egyszerre 10 ügyvéddel játsszon. Így is legyőzte őket. Magnus Carlsen nem azért, mert kötelességének érezte a sakk evangelizálását, vagy bármilyen kereskedelmi kötelezettség miatt gondolta úgy, hogy szórakoztató lenne Max Deutsch ellen játszani.

“Csak őszinte kíváncsiságból” – mondta.

Azt akarta tudni, hogy valaki elég jó lehet-e egy hónap alatt ahhoz, hogy legyőzze őt – részben azért, mert Magnus mindenkinél jobban tudta, hogy ez milyen nehéz lesz.

Tap to View

Max San Franciscóban. Egy rögtönzött blues gitárszóló eljátszása és 40 húzódzkodás volt azon kihívások között, amelyeket az elmúlt egy év alatt elsajátított.

Max San Franciscóban. Egy rögtönzött blues gitárszóló eljátszása és 40 húzódzkodás volt a kihívások között, amelyeket az elmúlt évben elsajátított.

Fotó:

Fotó: Kevin Hagen a The Wall Street Journal számára

Kép: Már kisfiú korában nyilvánvaló volt, hogy Magnus rendelkezik a sakkozáshoz szükséges szellemi adottságokkal. Kivételes emlékezőképességének első jele az volt, hogy képes volt megjegyezni a világ fővárosait és a norvég településekről szóló homályos tényeket. Ugyanúgy szerette a rejtvényeket és a legókat, mint Max a kártyás házépítést. De csak nyolcéves korában mutatott kellő érdeklődést a sakk iránt, ami az ő különleges képességeihez képest késő. És aztán nagyon gyorsan nagyon jó lett.

Magnust gyakran hasonlítják a sakk nagyjaihoz, de a jobb analóg talán valaki a másik kedvenc sportjában, a kosárlabdában. Magnus Carlsen hasonlít LeBron Jamesre. Mindkettőjüket csodagyerekként ismerték el, akik egy olyan korszakban lettek nagykorúak, amikor a nyilvánosság még soha nem látott mértékben figyelt rájuk. Mindketten túlszárnyalták a hype-ot.

Magnus 2004-ben, 13 évesen a sportág legfiatalabb nagymestere lett. A világranglista első helyére 2010-ben emelkedett fel. Első világbajnokságát 2013-ban nyerte meg. És 2014-ben elérte a sakkozás történetének legmagasabb minősítését.

Magnus mára nemzetközi sztár lett, és olyannyira norvég hős, hogy a lakosság közel fele éjfél után is fenn maradt, hogy megnézze a tavalyi világbajnokságot. Ami igazán modern bajnokká teszi őt, az nem a reklámszerződések gyűjteménye vagy a Netflix dokumentumfilmje. Hanem az, ahogyan sakkozik.

A stílusa kiszámíthatatlan, ami kellemetlen helyzetbe hozza az ellenfeleket. Kevésbé mechanikus, mint a korábbi világbajnokok, és sokkal kreatívabb. Magnusszal játszani a sakk-kínzás kegyetlen formája.

“A legtöbb sakkiskola nagy hangsúlyt fektet a megnyitásokra, hogy előnyt szerezzenek, mielőtt a tényleges küzdelem elkezdődik” – mondta Susan Polgar, a három neves sakkozó nővér közül a legidősebb. “Ő erre helyezi a legkevesebb hangsúlyt. Sokkal nagyobb hangsúlyt fektet a játék pszichológiai aspektusára.”

Az interneten annyi sakkinformáció érhető el, hogy bárki tanulmányozhatja a megnyitásokat és a végjátékokat – még Max Deutsch is. Magnus Carlsen zsenialitása mindenben megmutatkozik, ami a kettő között történik. Nem csak a veleszületett tehetség az, ami soha nem látott magasságokba repítette őt. Hanem a több ezer gyakorló óra is. Magnus folyamatosan a sakkról gondolkodik. Fejben akkor is játszadozik, amikor látszólag mással van elfoglalva.

Magnus képes ránézni egy sakktábla figuráira, és azonnal felidézni, milyen mérkőzés volt, ki játszott, mikor és hol zajlott, és miért volt érdemes a figyelmére. Nehéz értékelni, hogy ez mennyire elképesztő, ha nem látja a saját szemével.

“Tudom, hogyan kell sakkozni” – mondta. “Mást nem nagyon tudok.”

A szerző Malcolm Gladwell népszerűsítette azt a gondolatot, hogy a világszínvonalú sikert bizonyos mennyiségű komoly gyakorlással lehet kiérdemelni, ami a 10.000 órás szabály néven vált ismertté. Vitatott vita alakult ki arról, hogy ezt a szabályt mennyire széles körben kell alkalmazni, mivel nagyrészt K. Anders Ericsson pszichológus ifjúsági elit hegedűsökön végzett tanulmányán alapult.

A sakkban egyetértés van abban, hogy a szakértelem a többéves komoly gyakorlás eredménye. Egy híres tudományos tanulmány 1973-ban arra a következtetésre jutott: “A sakkban nincsenek instant szakértők – pláne nincsenek instant mesterek vagy nagymesterek”. Az eredeti kutatás mögött álló akadémikusok úgy becsülték, hogy ehhez valahol 10 000 és 50 000 óra között lehet az időigény.

“Valami olyasmiben, mint a Rubik-kocka, nem sok tudással is elég messzire lehet jutni” – mondta Neil Charness, a Floridai Állami Egyetem pszichológusa, aki több mint négy évtizede tanulmányozza a sakkot. “De egy olyan dologban, mint a sakk, ha ember vagy, nem juthatsz messzire, hacsak nincs sok tudásod.”

Tap to View

Max megpróbált egy olyan algoritmust tervezni, amely segít neki felvenni a versenyt a világbajnok Magnus Carlsennel.

Max megpróbált egy algoritmust tervezni, hogy segítsen neki felvenni a versenyt a világbajnok Magnus Carlsennel.

Fotó: Kevin Hagen for The Wall Street Journal

A sakkszakértők ritka egyetértésben találták magukat: Egy hónapos edzés nem lenne elég. Polgar megdöbbent, hogy Max egyáltalán próbálkozik.

“Mi?!” – mondta. “Annak az embernek lesz valami segítsége? Például egy számítógép?”

Nem.

“Úgy érted, csak a saját képességei?”

Így van.

“És nincs korábbi versenytapasztalata?”

Korrekt.

“Nos – mondta -, ez elég irreálisan hangzik.”

Charness ugyanilyen nyersen nyilatkozott Max esélyeiről. “Ha vannak még elérhető tétek – mondta -, szeretnék egy nagyon nagy tétet tenni Magnusra.”

Tényleg voltak elérhető tétek. Johnny Avello, a Wynn Las Vegas-i fogadóiroda fogadóirodája szerint 100.000 az 1-hez volt a felfordulás valószínűsége. Egyetlen fogadóiroda sem kínálna ilyen szorzót. A Pinnacle fogadóiroda a Journal kérésére a legegyoldalúbb vonalat tette közzé, amelyet a belső szabályozók engedélyeztek.

Egy 100 dolláros fogadás Maxre 50 000 dollárt fizetett. Egy 100 dolláros fogadás Magnusra 10 centet fizetett.

“Konzultáltam néhány sakkszakértőnkkel” – mondta Jelger Wiegersma, a Pinnacle sportmenedzsere – “és mindannyian garantálták, hogy Maxnak nem lesz esélye.”

Még ezek az értékelések is nagyvonalúak lehettek. Léteznek olyan kalkulátorok, amelyek kilenc tizedesjegy pontossággal ki tudják számolni bármelyik játékos értékelését és bármelyik mérkőzés megnyerésének valószínűségét. Ez a szám Max esetében pontosan 0.000000000% volt.

A regnáló világbajnoknak joga volt meghatározni a mérkőzés szabályait. Az ő tábora úgy döntött, hogy rapid formátumú sakk lesz, amelyben minden játékosnak 20 perc áll rendelkezésére, hogy minden lépését megtegye. Az időpontot november 9-re tűzték ki Hamburgban, ahol Magnusnak már egy promóciós eseményt kellett volna rendeznie.

Max havi kihívások éve máris sikeresebb volt, mint azt elképzelni tudta volna. Egy belga iskola diákjai vették fel vele a kapcsolatot, akik saját projektekbe kezdtek, miután felfedezték a blogját. Maxet is megihlette a “Hónaptól a mesterig”. Augusztusban otthagyta a munkahelyét, pénzt gyűjtött, és elindított egy céget, az Openmindot, hogy végigvezesse az embereket a tanulási folyamaton.

Max nem szeptember végén kezdett el gondolkodni a sakkról. Még mindig a freestyle rapet tanulta. “Nincs tervem a hónap kezdetéig” – mondta. Eleinte meglehetősen konvencionális volt. Különböző korú Magniakkal játszott a Play Magnus alkalmazáson.

Valódi emberekkel is játszott online, de csak miután hazudott a csekély sakkozói minősítéséről, hogy jobbnak tűnjön, mint amilyen valójában volt. Max úgy gondolta, hogy csak úgy tud fejlődni, ha jobb versenyzőkkel játszik – hogy minél többet kell veszítenie, hogy minél többet tanulhasson.

Kihasználta, amikor Magnus felajánlotta saját ifjúsági edzőjének, a norvég nagymesternek, Torbjørn Ringdal Hansennek a hozzáférést, és megvitatták a sakk alapelveit, majd megállapodtak két lehetséges játékstílusban: konzervatív vagy agresszív. “Mindkettő alacsony valószínűségű, de azt hiszem, a második lehetőség mellett döntök” – mondta. “Nincs okom arra, hogy biztosra menjek.”

Egy nap október közepén New Yorkban volt családlátogatáson, amikor beleegyezett, hogy felveszi a versenyt a sakkozó törzsvendégekkel, akik minden délután összegyűlnek a Bryant Parkban. Útközben Max elhaladt egy kioszk mellett, ahol más társasjátékok voltak.

“Ha Magnus ellen Boggle-ben játszhatnék” – mondta – “tönkremenne.”

Max a manhattani Bryant Parkban gyakorol három héttel a Magnus Carlsen ellen tervezett mérkőzése előtt.

Max gyakorol a manhattani Bryant Parkban, három héttel a Magnus Carlsen ellen tervezett mérkőzése előtt.

Fotó: Holly Pickett a The Wall Street Journal számára

Max aznap három mérkőzést játszott. Mindhármat elvesztette. Az egyetlen jele annak, hogy az egy hónapos felkészülése talán nem volt epikus időpocsékolás, az volt, hogy az egyik ellenfele történetesen G-Star gyártmányú farmert viselt – ugyanazt a G-Start, amely egykor Magnus Carlsen szponzora volt.

Max rájött, hogy a sakktanuláshoz leleményesebben kell hozzáállnia.

“Ha nem tudok úgy játszani, mint egy ember” – mondta – “akkor hogyan tudnék játszani?”

Max úgy gondolta, hogy úgy kell játszania, mint egy számítógép.

A sakktábla minden alakzatának memorizálására gondolt. De kiszámolta, hogy az körülbelül egy trillió trillió trillió trillió évbe telne. Maxnek nem volt ennyi ideje.

Egy rövidítésre vadászott, amivel automatizálni tudná Magnus intuícióját. Max kitalálta, hogy Magnus egy bizonyos megnyitást fog játszani, és több ezer játszmát töltött le ezzel a megnyitással, hogy egy olyan számítógépes modellt építsen, amely megkülönbözteti a jó és a rossz lépéseket. A gépi tanulás technikáit használná a minták azonosítására – azok a minták, amelyeket Magnus internalizált -, és kidolgozna egy algoritmust, amely kiszámítja, hogy egy lépés jó vagy rossz.

A képlete minden bábuhoz és minden négyzethez rendelne egy értéket, és Max a fejében végezné a matematikát olyan trükkök alkalmazásával, amelyeket korábbi kihívások során szerzett, hogy megjegyezzen körülbelül 30 000 számot. Ha egy lépés jó volt, kijátszotta. Ha egy lépés rossz volt, újra megpróbálta.

Max sétál Hamburgban a mérkőzés előtt.

Max sétál Hamburgban a mérkőzés előtt.

Fotó: Gordon Welters a The Wall Street Journal számára

Az ő technológiája kevésbé kifinomult, mint például az IBM sakkozó számítógépe, a Deep Blue, ismerte el, de annak kellett lennie, hogy legyen remény a működésre. A saját agyára hagyatkozott az információk feldolgozásában. A cél az volt, hogy a számítógép objektív elemzéséből előzetesen eleget szívjon magába, hogy kompenzálja az intuíciójának hiányát.

Max nem képzelődött. “Legalábbis nem hiszem, hogy téveszmés vagyok” – mondta.

Két héttel a mérkőzés előtt kezdett kételkedni magában. Nem volt meg az algoritmusa, még azután sem, hogy extra számítási teljesítményt vásárolt a számok gyorsítására. És bevallotta, hogy nem volt biztos benne, hogy 20 perc alatt véghez tudja vinni a mentális tornát. Mire Hamburgba ért, az algoritmus már dolgozott a laptopján, de még nem volt kész. Nem voltak számok, amelyeket meg kellett volna jegyeznie, és idő sem volt rá, még ha lett volna is.

Kísérlete, hogy számítógépbe építse magát, kudarcot vallott. Max Deutschnak emberként kellett legyőznie Magnus Carlsent.

Max ideges volt. Funk zenét hallgatva és a Rubik-kockájával babrálva próbált lazítani, de a környezet nem volt ideális. A Hotel Atlantic Kempinski földszinti szobájában olyan hűvös volt, hogy Maxnek egy gyapjú North Face kabátot kellett felvennie, amit majdnem elfelejtett bepakolni. Fáradtabb volt, mint szerette volna. A Kaliforniából Európába tartó repülőút okozta időeltolódás elvágta az értékes nyolc óra alvást.

Tap to View

Fotó: Gordon Welters for The Wall Street Journal

Max és Magnus a mérkőzés előtt Hamburgban, 2017. november 9-én.

Max és Magnus a mérkőzés előtt Hamburgban, 2017. november 9-én.

Fotó: Gordon Welters for The Wall Street Journal: Gordon Welters for The Wall Street Journal

Magnus már attól a másodperctől kezdve, hogy leült, magára vonta a figyelmet. Rövidre szabott öltönyében elegánsan nézett ki, és vastagkeretes szemüvege mögött acélos magatartást tanúsított. Elég komolyan vette a meccset ahhoz, hogy alig váltott udvariaskodást előtte. Meg sem próbált csevegni. Max megfélemlítettnek tűnt.

Magnus nem volt legyőzhetetlen. A csúcsértékelése magasabb, mint bárki másé, aki valaha sakkozott, de a pályafutása győzelmi aránya a versenyeken mindössze 62,5%. Néhány nappal korábban kikapott valakitől online, akinek a nevét nem tudta felidézni. Magnus nem akart újra veszíteni, és nem is gondolta, hogy fog.

“De meglepődtem már korábban is” – mondta.”

Max a fehér gyalogját e4-re mozgatta. Magnus a fekete gyalogját az e5-re húzta. És már indultak is.

Maxnak igaza volt a megnyitással kapcsolatban. Ha az algoritmusa működött volna, biztos állásba került volna. De így is volt. Nyolc lépés után, saját korlátozott sakkozási képességeit felhasználva, bekövetkezett az elképzelhetetlen: Max nyert.

A Play Magnus vezérigazgatója, Kate Murphy és a kommunikációs vezető, Arne Horvei sem veszítette el az ügyességét, miközben a távolból némán figyelték. “Sokkal tovább tart, mint vártam” – suttogta Horvei.

Tap to View

Fénykép: Gordon Welters for The Wall Street Journal

Faceing off over a chess board.

Faceing off over a chess board.

Kép: Gordon Welters a The Wall Street Journal számára

Magnusnak oka volt azt hinni, hogy ellenfele jobb, mint amilyen valójában. Tisztában volt Max algoritmusával, de Max nem tájékoztatta az ellenfelet, hogy nem készült el. Max teljes figyelmet kapott, mert Magnus nem tudta, hogy blöfföl. Egy ponton Magnus keze remegett, nem úgy, mint az első világbajnokságán, amikor annyira ideges volt, hogy elejtette a ceruzáját.

“Ez nem lesz könnyű”, gondolta Magnus.

Max tudta, mekkora a valószínűsége, hogy nyer. De még a nagyfokú racionalitás mellett is megengedett magának néhány irracionális gondolatot. Egy kis része hitt abban, hogy győzhet. Fantáziált arról, hogyan fog ez megtörténni.

A kilencedik lépésnél – a játszma ugyanazon pontján, amikor Magnus sakk-mattot adott Bill Gatesnek – Max sebezhetőnek mutatkozott. Addig minden lépése helyes volt. Mégis azonnal tudta, hogy valamit rosszul csinált, még ha nem is tudta, hogy mit. Látta Magnus arcán.

“Megrándultál”, mondta Max utána.

Tap to View

Max a huszárját a tábla közepére húzta. Technikailag nem volt hiba. Inkább egy olyan lépés elpazarlása volt, ami nem mozdította elő a nagyobb stratégiát. Ha Weitzmannal játszott volna otthon, talán helyreállt volna. De Magnus ellen nem tudott. Ez egy amatőr rövidlátása volt – valakié, aki nem látta a játékot több lépéssel előre. Magnusnak is lehetőséget adott a támadásra.

“Ha a világbajnok támad, az egy kicsit kellemetlen lehet” – mondta Hansen, az ifjúsági edzője.”

Statisztikailag döntetlen maradtak, amíg Max fel nem vette a vezérét, és a 12. lépésben két helyet átlósan jobbra nem ugrott vele. Ehelyett egy gyalog átállításával még legalább négy fordulóig megőrizhette volna enyhe előnyét. De nem volt meg Magnus tapasztalata, hogy előre lássa, hogy a huszárját védtelenül hagyja, és nem volt meg a saját algoritmusa, hogy tudassa vele, hogy a királynő áthelyezése ostobaság volt.

“Ez egy tipikus amatőr hibája” – mondta Polgar – “nem ismeri fel a potenciális veszélyt.”

“Ehhez évek kellenek” – mondta Magnus.

Max bajban volt. Innentől kezdve csak rosszabb lett a helyzet. Két lépéssel később, ahelyett, hogy Magnus huszárját vette volna le a gyalogjával, Max a vezérét használta. Szörnyű hiba volt. Magnus megfizetett érte.

10-14. lépés: A mérkőzés fordul

Tap to View

“Amikor a vezéredet idetoltad – mondta Magnus, miközben emlékezetből újrarajzolta a táblát -, mi volt az ötleted?”

Maxnak nem volt meggyőző magyarázata. Nem is volt. Ez volt az a fajta hiba, amire az ellenfele módszeresen megfúrta magát, hogy elkerülje, és Magnus lecsapott, amint azonosította a pontos pillanatot, amikor a valószínűség döntően az ő javára billent. Tudta, hogy ettől kezdve nem fog veszíteni. Igaza volt.

Magnus testbeszéde megváltozott. Már alig gondolkodott a mozdulatain. Max percekig mérlegelte; Magnus másodpercek alatt lecsapta a figuráit. Érezte, hogy a tábla zsugorodik. Max kezdte látni, hogy nem menekülhet. A helyzet olyan kellemetlen volt, mint amilyenre a sakkértelmiség figyelmeztetett. Egy ponton Max véletlenül feldöntötte a királyát. Nem sokkal később hivatalosan is mattot kapott. A mérkőzés 39 lépésenként 22 perc 21 másodpercig tartott. Magnus kinyújtotta a kezét. Max megrázta. Csak ekkor bontott végre mosolyt Magnus.

Tap to View

Moves 15-39:

Max havi kihívások éve véget ért. De nem volt hajlandó a vereséget másnak tekinteni, mint győzelemnek. Azt akarta, hogy ambíciói elég ambiciózusak legyenek ahhoz, hogy alulmaradjon. A meccs utáni interjúban azt mondta, hogy a legverhetetlenebb sakkozó legyőzésének kísérlete új gondolkodásmóddal ismertette meg. Okosabb lett a gépi tanulással kapcsolatban. Semmi sem akadályozta meg abban, hogy memorizálja azt a több tízezer számot, amikor az algoritmusa elkészült. Talán lesz visszavágó.

“Viszlát legközelebb”, írta Magnus a táblára.

Magnus Carlsen és Max Deutsch meccsénekPGN

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 Nge7 4.O-O g6 5.d4 exd4 6.Nxd4 Bg7 7.Be3 O-O 8.Nc3 d6 9.Nd5 Nxd5 10.exd5 Ne5 11.Re1 Ng4 12.Qf3 Qh4 13.h3 Nxe3 14.Qxe3 Bxd4 15.Qd2 Bxb2 16.Rab1 Be5 17.Rb4 Qf6 18.Bd3 Bc3 19.Qf4 Qxf4 20.Rxf4 Bxe1 21.c4 Bb4 22.g4 Bd7 23.Kg2 Rfe8 24.h4 Bd2 25.Rd4 c5 26.Re4 Rxe4 27.Bxe4 Bxg4 28.Kg3 Be2 29.f3 Bxc4 30.Kg4 f5+ 31.Bxf5 h5+ 32.Kg3 gxf5 33.Kf2 Bf4 34.Ke1 Re8+ 35.Kf2 Re2+ 36.Kf1 Rxa2+ 37.Ke1 Be3 38.Kd1 Bd3 39.Ke1 Ra1# *

És akkor valami vicces történt. Világossá vált, hogy Magnus nem áll készen a távozásra. Eddig kifejezéstelen arca felderült. Most már ujjongó volt. Bábukat cikázott a táblán, és azt motyogta, hogyan kezelne bizonyos helyzeteket Max helyében. Felidézte mind a 39 lépés pontos időrendi sorrendjét, és egy jegyzetfüzetbe firkálta. Csalódottan nézett, amikor Max elárulta, hogy az eredeti terve, hogy írjon egy algoritmust, meghiúsult.

Ez arra ösztönözte Maxet, hogy tovább próbálkozzon. Alig egy héttel később, amikor hazatért, és az algoritmusa már majdnem kész volt, Max tesztelte a pontosságát azzal, hogy ellenőrizte, hogyan játszott volna Magnus ellen. Beillesztette a vezérlépést, amit Magnus kihasznált. “Rossz lépés” – mondta a modell.

Max el volt ragadtatva. Ez volt a bizonyíték arra, hogy az algoritmusa működhetett. Közvetlenül a meccs után Max nem volt benne biztos. Úgy gondolta, hogy akár tanácsot is kérhet a vele szemben ülő szakértőtől.

“Ha lenne egy hónapod, hogy a nulláról kezdd a sakkozást, és minél jobbá kellene válnod – mondta Max -, hogyan gondolkodnál?”

“Nekem nagyon nehéz erre a kérdésre válaszolni” – mondta Magnus. “Húsz éve nem csinálok mást, csak sakkozom.”

Tap to View

A mérkőzés után Magnus emlékezetből leírta a lépéseket, és megbeszélte azokat Maxszel.

A mérkőzés után Magnus leírta a mozdulatokat emlékezetből és megbeszélte azokat Maxszel.

Photo: Gordon Welters a The Wall Street Journal számára

A kezelői az órájukra néztek. Magnus késett. Korábban délután pánikba estek, amikor egy percet késett, mert Magnusnak mindig máshol kell lennie. Néhány hét múlva Londonba repül a Grand Chess Tour utolsó szakaszára, mint a sportág rangos éves körversenyének nagy favoritja, és szinte biztosan úgy fogja befejezni ezt az évet, ahogy az elmúlt hat évet is befejezte: első számú sakkozóként.

Miért időzött tehát még mindig ezzel az idegennel? Kiderült, hogy Magnus Carlsen irigykedett Max Deutschra. Még mindig előtte állt az egész játszma.

“Remélem, legalább az érdeklődésed megmarad a játék iránt, mert nagyon érdekes” – mondta Magnus. “Bárcsak újból meg tudnám tanulni.”

Szólj hozzá!