Network Play

A Beckoning Bell, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy házigazdák legyenek a Co-operators és az Adversaries számára.

See also: Online játékelemek és Online mechanika.

A hálózati játék egy Bloodborne játékmechanika.

Hálózati interakciók

A hálózati játék, vagy online játék lehetővé teszi a játékosok számára, hogy együtt éljék át a Bloodborne-t. A Network Play-nek két (2) aspektusa van; a kooperatív játék és az ellenséges játék.

A Messengerek nagy szerepet játszanak az online játékban. A játékosok képesek tippeket és üzeneteket hagyni egymásnak, jegyzetek formájában. Amikor egy játékos meghal, a többi világban megjelenik egy sírjel, amely a játékos életének utolsó néhány másodpercét mutatja.

Co-Operatív játék

A kooperatív játék, közismertebb nevén co-op, lehetővé teszi a játékosok számára, hogy más játékosokat hívjanak, hogy segítsenek a terület főnökeivel szemben. Két tárgyon keresztül kezdeményezhető; a Beckoning Bell és a Small Resonant Bell. A Beckoning Bell-t használó játékos lesz a házigazda, míg a Small Resonant Bell-t arra használják, hogy megidézzék egy másik játékos világába.

  • A ko-op egy maximális szint-tartománybeli megfelelési rendszerre korlátozódik, nagyjából 30-40 szint különbséggel.
  • Egy (1) Insight fogy el a Beckoning Bell használata után, függetlenül attól, hogy találnak-e egyezést. A legjobb, ha először a kis rezonáns harangot szólaltatjátok meg, majd a házigazda használja a Beckoning Bell-t.
  • A játékosok használhatnak egy 8 számjegyű közös jelszót, hogy biztosítsák egy adott játékos megidézését.
    • A jelszó funkció megkerüli a szinthatárokat, és így bármelyik játékos, aki ugyanazt a jelszót használja, azaz egy 4-es szintű és egy 300-as szintű, képes együttműködni.
  • A megidézett játékos statisztikái csökkennek, ha a szintje magasabb, mint az idéző játékosé.
  • A megidézett játékos nem nyithat olyan ajtókat, amelyekhez kulcs vagy kulcstárgy szükséges (olyan ajtók és kijáratok, amelyekhez nem szükséges kulcstárgy a haladáshoz, a szokásos módon nyithatók), vagy zsákmányolhat tárgyakat a mob dropokon kívül, amelyek megosztásra kerülnek.
  • A co-op véget ér, ha egy boss legyőzésével, területváltással, vagy ha valamelyik játékos meghal vagy Silencing Blankot használ.
  • A “megtisztított” területen nem lehet idézni, ami azt jelenti, hogy amint a terület bossát legyőzték, a játékos többé nem lesz képes idézni azon a területen.

Megjegyzés: A mentési adatokat a co-op megkezdése előtt le lehet menteni a felhőbe, majd újra lehet tölteni az elveszett betekintés visszaállításához, ha váratlan haláleset történik (vagy több boss-kísérlet után). Ez némi extra erőfeszítést igényel, de az Insight elvesztését mindössze 1-re korlátozhatja.

Chalice Co-Operation

A Chalice Dungeonban való kooperációhoz mindkét játékosnak ugyanazt a kelyhet kell feloldania. Használd a Chalice keresőt, hogy találj egy nyitott dungeont, vagy használd a glifát, hogy ugyanazt a kelyhet hozd létre, mint egy barátod. Ha már bent vagy, a Beckoning Bell vagy a Small Resonant Bell segítségével megidézhetsz egy másik játékost. Figyelembe kell venni, hogy a harang használatához szükség lehet arra, hogy egy másik szobába menjünk át.

Egy beállított jelszóval kombinálva egy Dungeon bármelyik rétegében megidézhető, amíg a Dungeon nyitott és közös.

A Makeshift Altar lehetővé teszi, hogy a Short Ritual Root Chalice megszerzése után csatlakozzunk más játékosok Chalice Dungeonjához. Amint egy dungeont találtak, egy Chalice kerül az oltárra, és állandóan elérhetővé válik, amíg el nem távolítják.

  • Úgy működik, mint egy partnerkereső szolgáltatás
  • Egy jelszó használatával csatlakozhatsz egy barátod dungeonjához
  • Nem fogyaszt Anyagokat

Adversarial Play

Adversarial play, közismertebb nevén PvP (Player versus Player), a Bloodborne-ban a játékosok közötti versengés, amelyben a játékosok megszállhatnak más játékosokat

  • A PvP-t a Sinister Resonant Bell (amely 1 Insightért megvásárolható a felső Bath Messengersnél a Hunter’s Dreamben) segítségével lehet elindítani, ez lehetővé teszi a játékosok számára, hogy megszállják egy másik játékos (a hostok) világát.
  • A PvP a Small Resonant Bell és a Beckoning Bell segítségével is kezdeményezhető, ha a játékosok ellentétes szövetségben vannak, mint például az ellentétes Executioners és Vilebloods (Radiance Oath Rune, és Corruption Oath Rune), vagy ha egy Blood-Addled Hunter megidézi a Hunter of Hunters-t (játékos, aki felszerelte a Hunter Oath Rune-t) Ez csak akkor történik, ha a gazdatest megölt egy ártatlan embert, mint például Sister Adella, és így lett Blood-Addled Hunter. A játékosok nem válnak Blood-Adddleddé, ha csak ellenséges NPC-ket ölnek meg, mint Djura, és a Afflicted Beggar, stb.
  • PvP inváziók lehetségesek azokon a területeken, ahol van Harangozó Nő. Vedd figyelembe, hogy a Harangozó Nő akkor fog spawnolni, ha a játékos használta a Beckoning Bell-t és megidézett egy másik játékost, vagy ha a játékos megszólaltatja a Sinister Resonant Bell-t. A nő mindig jelen van a Nightmare Frontierben és a Nightmare of Mensisben, ami mindkét területet PvP forró pontokká teszi; de bármikor, bármelyik területen megölhető (általában kissé eldugott helyeken van). A Sinister Resonant Bell vagy a Beckoning Bell megkongatására visszatér, és a játékos halála után ismét távozik. A terület utolsó főnökének megölése után végleg távozik.
  • Két ellenfél lehet egyszerre a gazdatest világában, ez akkor fordulhat elő, ha a gazdatest két olyan vadászt int a gazdatest szövetségével ellentétes vadásznak (két Vilebloods, vagy két Executioners), két Hunter of Hunters-nek, vagy egy ellentétes szövetség tagjának, és egy Hunter of Hunters-nek, de ezek bármelyikében csak a gazdatestet lehet megtámadni, kivéve, ha a gazdatest nem Blood-Addled Hunter, ebben az esetben a Hunter of Hunters segít a gazdatestnek. Ennek az az oka, hogy a Vadászok Vadásza csak akkor válik ellenféllé, ha a gazdatest Véradta vadász (lásd az “Ellenséges játék” 2. pontját), és akkor sem támadhatja meg a gazdatest ellenfelét, ha a másik ellenfél is Véradta vadász. Abban az esetben, ha a gazdatestet megszállja egy Baljós Harangozó, és a gazdatest int a vele szemben álló szövetségük egy tagjának, vagy ha a gazdatest Vérrel Adott Vadász, és int a Vadászok Vadászának, akkor minden játékos szabadon támadhatja egymást.
  • A PvP ülés véget ér, ha a gazdatest meghal, a játékosok ellenfél játékosai meghalnak, vagy ha a gazdatest belép egy boss területre.
  • A harangozó nő megölése nem száműzi a betolakodót, még az invázió során sem.
  • Az ellenfél nem támadhatja meg a házigazda NPC-ket, és nem is beszélhet velük.

Egyes kelyhes börtönök kizárólag az ellenféljátékhoz léteznek; lásd Sinister Hintertomb Root Chalice, Sinister Lower Loran Root Chalice és Sinister Isz Root Chalice.

Rövid rituális gyökérkelyh

A rövid rituális gyökérkelyhet a Makeshift oltárnál használják, és lehetőséget nyújt egy véletlenszerű co-op vagy PvP Dungeon gyors keresésére.

Ez a Pthumerian Elder legyőzésével szerezhető meg, az Alsó Hátsírkamrában (3. réteg). A Bath Messengers-től is megvásárolható 10 insightért.

Jegyzetek

Szólj hozzá!